第1544章 這真是一件危險的事情。拿出三分之一的毅力都不至於。
原神裏退休摸魚的組團神明們 作者:狂魔mhqs 投票推薦 加入書簽 留言反饋
哎兄弟們好消息啊,我把三角頭的刀徹底打出來了,買了兩把電鋸,一大堆的工具,終於在耗時總計4個小時之內,大概也就三個小時40多分鍾的時間把整把刀都打出來了。
從這次做刀的這個感覺和經驗來說啊,就是除了對工具使用不熟練以及在數據測量上出現了失誤之外,其他的都沒有太大問題。
當然也有一部分原因是因為我這個人習慣先行動再思考,所以導致我在做刀的時候完全沒有考慮過如果做錯的後果是什麽,導致我在後續的處理上浪費了很多時間。
究其原因是因為在使用電鋸切割的時候,因為圖便宜,買的都是幾十塊的電鋸,動力和大小來說不如那種專業的電鋸有效。
因此在切割時經常會出現電鋸被木頭或者在切割過程中被崩歪的事件,導致切割表麵不平整。
本來應該是直線的部分變得歪歪扭扭,而在曲線的部分又在某一處,因為操控電鋸不熟練的原因導致整體曲線呈現波浪線的趨勢,有的突出,有的內陷,跟預想中的曲線完全不一樣。
這是我第一次做道具,也是我在我第一次做道具的過程中整理出現了錯誤。
相對於之前使用半成品改出來的水鬼傑森cos服來說。
三角頭等於我從零開始製作,是第一次嚐試使用實木和電動工具進行製作,在器械的操作上十分不熟練,而且過程中也發生了一些意外。
比如因為沒有把握好電鋸的轉動速度,導致在木板的表麵劃出了十分影響觀感的劃痕。
又或者在使用電鋸的過程中,因為沒有專門的木工桌,導致木板無法固定,隻能蹲在台階上,一隻腳踩著,另外一隻手扶著,在切割過程中因為受力不均勻的原因導致木板出現晃動,最後出現了切割曲線扭曲的問題。
嗯這些東西都是我在製作過程中所領悟到的,可以說這次的製作道具給了我一個深刻的感悟,在親手實操過之後揪出了我在操作過程中的問題。
而對於這次的道具製作,我之前也說過,究其原因是為了以後製作更多的道具以及薑屍和薑悠悠的武器服裝做的鋪墊。
經過這一次製作,我有了一些經驗,但是我也明白僅憑現在的我是不太可能完美做出薑屍武器的,所以在接下來的一段時間裏,除了加緊製作三角頭的服裝道具以及健身之外。
我將把剩下的時間全部花在道具製作和材料購買上,雖然資金方麵有些不足,但是應該夠練手的了。
我這次製作的三角頭大刀是按照我最開始畫的草圖進行切割的,總長度在142cm,刀身長度在100cm,刀柄長度是42cm。
然後在切割過程中我就發現這樣的比例顯得刀身有些短。
於是在經過測量之後發現再多出10cm是最合適的,但是因為木板最長隻有100cm,如果要加10cm的話,就需要另外切割木板,但那樣的話拚接不方便,而且觀感也不好看,所以被迫放棄。
隻能做出了142cm的大刀。
整體重量的話,根據我的大概估算應該在8~10斤左右。
恰好位於一個雖然我揮舞起來略顯吃力,但是卻很難凸顯力量感的重量。
同時為了過安全審查,我特地沒有把刀刃那一部分做開刃處理,隻是簡單的磨了兩下,讓他有個棱邊。
迴頭靠上色的顏料來注明開刃部分。
刀的整體厚度在二點五厘米,可以說非常厚了。
整體造型做的也差不多了,雖然這次在製作過程中出現了一些問題,但是好在還是努力克服了,隻是目前還有一個問題沒有得到解決,一個是上色問題,我沒有找到合適的顏料。
在寂靜嶺電影的幕後製作部分中可以看到三角頭的大刀是黑色為主調。
但是在電影裏的表現是類似於一種上了鏽之後又砍殺了很多人,接著那種生物體內的油脂和血液附著到大刀上,長時間不清理,最後形成了那種黑乎乎的物質。
如果是直接根據幕後視頻的顏色來上的話,其實是最簡單的。
隻需要購買黑色和銀色顏料就行,黑色顏料我之前做水鬼傑森的時候還剩了一大堆沒有用,銀色的話暫時沒找到合適的。
但是這樣做的話雖然很簡單,但是在表現力上不如鏽色那麽強,所以我在尋找合適的顏料準備看能不能給刀染成電影裏的那種表現。
來增強我的漫展現場的表現力,畢竟本身道具就是自製的,在細節上非常粗糙,如果在外在總體表現上不能夠營造威懾感的話,這個角色就白出了。
而我為了尋找合適的顏料也是花了很多錢,最後找到了一款用來裝修用的油漆。
看介紹和演示視頻裏麵。那個油漆塗上之後就真的像是那種鐵皮生鏽的顏色和質感一樣。
我感覺非常適合我,就是他賣的有點多,起步就是10kg,可是我完全用不了10kg,我能用完兩斤,感覺都不錯了。
以我現在有限的資金,整個餘額加起來隻有52塊錢的情況下,我完全不可能購買10kg的油漆。
所以我退出其次決定選用棕色顏料,然後與其他顏料混合,看能不能做出合適的顏色。
當然這是最後的備選方案,因為我還在網上找同樣售賣這種裝修用的仿生鏽漆的商家。
希望能找到同樣質感不錯,同時售賣小份量的。
最好是那種自噴漆,因為三角頭的頭盔和刀麵積都比較大,如果買顏料自己刷的話要費很長時間。
之前做傑森cos服的時候花費時間最長的除了麵具的製作以及骨頭的製作之外,就是上色,幾乎占據了製作時間的一半。
要一遍一遍的刷,一遍一遍的調,最後達到自己想要的成果之後才停手。
非常的麻煩,所以如果有那種自噴漆形式的,隻需要對著它噴就行了,不過自噴漆也有缺點,在噴之前必須把周邊做好防護,不然弄髒了桌椅就不好了。
然後除了上色問題之外,其實最主要的還是連接問題。
因為我當時的設想是在劍柄跟健身之間轉一個。蹦出來,然後從中插上一根鐵棍作為連接,最後用膠水或者其他方式固定在一起。
然後後來發現2.5cm的厚度,從中鑽洞,然後放鐵棍的話,受力不太均勻,一旦做動作揮舞刀的時候,極有可能會把偏薄的那個方向的木頭給掀開。
因為三角頭的大刀,他的刀柄不是連接在刀身的中間,它是連接在刀身的另外一側,是跟刀背平齊的。
這也就意味著鑽洞的話是靠近刀背那一側,然後如果做動作的時候,受力不均勻極有可能會導致偏薄的那一麵在做動作過程中,因為不斷的施加力量,最後被鐵棍掀開。
所以後來我放棄了這個想法。然後開始思考用什麽其他的方式連接我後來又想到了一種連接方式是螺旋連接法,這種螺旋連接法聽起來你們可能不太理解,但實際上已經運用到了我們日常生活的各個地方。
就比如螺母和螺絲,這就是最普遍的螺旋連接吧,打出內螺旋紋和外螺旋紋的兩個物體,通過螺旋扭動的方式連接在一起,又牢固又緊實。
我們平常喝礦泉水或者一些飲料瓶的那種瓶蓋的結構也屬於螺旋連接結構。
瓶蓋的屬於內螺旋紋,而瓶口的就屬於外螺旋紋。
我當時想的其實就是鑽螺旋紋,結果後來搜了一下發現如果想打出螺旋紋的話,需要大型機床,小型工具的話,對於沒有經驗的人也非常難操作,所以最後放棄了。
而且如果要打螺旋紋的話,我那個刀柄,前麵就得磨掉一截,然後到時候就不夠長了,所以無論是從工具角度還是從資金角度,又或者是從道具的整體加工角度來說,我都注定不能在上麵打螺旋紋了。
連鎖最後放棄了,然後我把目標放到了膠水上麵,我想的是因為在幕後製作和整體的電影表現力。三角頭的大招更像是一個整體,他的刀柄跟刀身的連接處是看不見什麽縫隙和連接痕跡的。
而我在拚接之後也需要用同樣的方式來固定,因此我想到了膠水。但是普通的膠水根本承受不住。這麽重的物體,畢竟刀身差不多有8斤。
而且還要做動作,尤其是最經典的雙手持刀橫砍的動作。
這對連接部分的承重和牢固程度有極大考驗。
所以我也在市麵上尋找了很多種膠水,但是一般人能夠買到的膠水承重力也就在10~20kg之間,最大的也就28kg左右,這肯定不符合我的要求,因為這些膠水一般都運用在粘接麵積大且長時間物體不動的情況下。
而我要粘接的麵積最多隻有3.4x2.5這麽大,一個平方厘米左右。
而我至少要保證在3.4cm乘2.5cm的這個平方空間裏所塗的膠水承重力在100斤以上才能支持我完成動作。
想要在如此小的麵積上找到能夠沉重100斤以上力量的膠水,顯然不是一件容易的事情,因此我也是查訪了很多資料,看了很多膠水。
雖然有不少符合要求的,但是看了那個價格之後,我覺得如果我有那個錢的話,我直接買一台3d打印機或者機床,打造出一把更完美的,刀柄和刀身是一個整體的三角頭大刀都可以了。
那個價格完全不是我能夠承擔的,而平價一點的教學也完全沒找到合適的。區區不到50斤的承重力,根本承受不住那把刀。
所以在最後我也是放棄了對澆水的探索。決定看看有沒有其他的方法進行無縫連接。
如果都沒有的話,我隻能選擇購買固定件,然後用固定件給刀做加固了,這是最牢固也最省事的方法。
但是在觀感上十分的差勁,因為一眼望過去刀上一大堆的固定件,很不還原,但是做遮擋的話。
三角頭的刀是一個整體形象,他的寬度和厚度是一致的,額外加裝遮擋會讓整個刀看上去不協調。
所以不到萬不得已,我不想用這種方式,除非那個固定件可以被顏料遮蓋,這樣的話隻要不是仔細看也察覺不出來。
不過感覺不太可能,因為固定件是鐵的,像鐵和玻璃這種物體。一般上色或者上油漆都不是很好上。
因為它們的表麵凹陷比較少,尤其是玻璃表麵幾乎沒有凹陷,顏料沒有停留和凝固的空間。
不像紙張木頭之類的表麵縫隙和凹陷比較多,顏料可以很好的滲入進去。
所以一般的飲料在鐵和玻璃上停留都不會太久,而且基本上一擦就掉,所以我在想如果到時候一定要用固定鍵的話,我在考慮要不要還買幾卷那種美縫膠帶。
這個美縫膠帶啊你們可能不太了解,我簡單說一下吧,就是如果是家裏有房子,也可以說隻要是住過房子,在房子裏有貼過瓷磚或者類似的那種一塊兒一塊兒的。
它每個連接點中間不是有縫嗎?無論是大是小的都會有點縫。
然後這個美縫膠帶啊,它就是在你塗完美縫膠或者不塗美縫膠的時候,用這個美縫膠帶順著那個連接縫隙貼一起,然後用相同顏色的顏料在外麵塗一層,達到隱藏縫隙的效果。
讓人第一眼看上去會覺得它是一個整體,而不是一塊一塊拚接起來的,隻要不細看,一般都看不出來什麽。
而我也是在決定,如果到時候真的必須使用固定件的話,就在上完固定件之後,用美縫膠把它包裹起來。
接著在上麵塗上和刀身相同的顏料進行遮蓋,這樣隻要不是近距離觀察都沒有問題,而且刀是拿在我自己手裏的,一般不會放給別人。
因為三角頭的頭盔可視孔做的要隱蔽,所以對於人的視線受阻非常大。
基本上你隻能看見你目光正前方的一小片空間,你的上麵,下麵,側麵不轉頭是看不見的。
所以考慮到我們這邊漫展小孩子比較多的情況,加上目前暫定的場地台階也比較多。
所以我那把刀一定要做到足夠堅固才行,不僅是為了在做動作的時候方便,也是為了當導盲棍使用。
因為全長有142cm,我也就1米82,它也就比我少了40cm,所以我拿在手裏當導盲棍使用綽綽有餘。
所以到時候無論是上下台階還是在場館內走的時候,我都需要用刀去探路。
不然萬一撞到別人或者從樓梯上摔下來了都不好。
正常來說一般出三角頭的,要麽會選擇把頭盔做小一點,這樣可視孔會更貼近人的眼睛,能看到的東西更多。
要麽就做的很大,這樣可視孔開的比較高,一般人也看不見他。
但是做大的頭盔就需要穿增高鞋了,不然的話如果跟別人平齊是很輕鬆就能看見頭盔上兩個洞的。
然後呢我是想穿增高鞋的,但是我本人沒有這個經驗,而且本身那把刀就是根據我的實際身高做的比例,如果穿上30cm的增高鞋的話,我的身高會達到212cm,而那把1米42的刀在我手裏就不顯大了。
最重要的就是現在的市麵上沒有30cm的增高鞋,那都是特製的,我穿不慣,我的本來打算是自己做一個鞋底,然後綁到鞋上的。
就有點兒類似於那種電影裏見到的那種外骨骼一樣的機械腿。
比較厚重的那種直接綁到鞋子底下,跟鞋底一樣的長寬。
這樣走路會比較穩,但是我後來試了一下發現墊高5cm,我就不知道怎麽走路了。
因為這個東西要承重,所以實心的最好,但是實心的話就比較重,然後我又沒有穿這種增高鞋走路的經驗,走兩步差點沒把自己崴過去。
所以後來我放棄了,就按實際身高出吧,不還原我也沒轍了,就這麽點本事。
然後還有一個注意事項在這裏說一下,就是自己初次幹手工的時候記得千萬做好防護,別跟我一樣有著迷之自信,覺得自己有金剛不壞之身,無堅不摧。
手套也沒有,護目鏡也沒有,口罩也沒有,麵罩也沒有,啥也沒有,就蹲在那埋頭就是幹。
結果今天就給我上了個教訓。
先是在使用磨砂機打磨刀身的時候沒注意手懟到磨砂機上磨掉了一片指甲啊,別擔心沒有傷到我的肉,因為我的指甲留的很長,基本都有一兩厘米。
然後就是使用磨砂機的時候,因為那個磨砂機比較小,我圖便宜買的,不是很大。
結果導致我在打磨過程中因為一時心急,推快了,卡住了磨砂機的輪子,然後拔的時候直接給磨砂,這個磨砂輪崩飛出去精準的爆了我自己的頭。
當然也別擔心,這個也沒什麽大問題,連我的皮都沒蹭破,甚至我的額頭都沒紅一下,可見我現在還是有點防禦力的。
然後就是打磨了一兩個小時之後打磨完成收工了,我想著那個磨砂機用了這麽久,它一定很燙,而且摩擦生熱那個磨砂輪現在應該也挺燙手的,我就想等一會兒再收
然後我先把刀什麽的收進去,大概過了有個兩三分鍾的時間,我覺得應該冷卻的差不多了,結果我伸手去拆磨砂機的時候,差點沒給我自己手上一層皮燙下來。
因為使用時間太長,加上摩擦生熱的原理,磨砂機非常燙,又是在太陽底下曬的,那溫度簡直了我覺得可以在上麵攤個雞蛋。
當然這也沒對我的手造成什麽太大傷害,隻是稍微紅了一點。
而對我最大傷害的是什麽呢?是因為打磨飛起來的木屑我沒有防護,缺少防護導致一兩個小時那個木屑瘋狂的往我的鼻子裏,嘴裏還有眼睛裏鑽。
搞得我痛不欲生,最後還被糊了一身,引起了過敏,這才是對我最大的傷害。
不過好在痛苦也隻有今天一天,明天開始就要想辦法把可視孔開出來,然後還要買一些道具用來製作頭盔上的其他裝飾。
其他的倒也沒啥了,這次也積累了一些經驗,爭取下次再練練手,然後盡快的把薑屍的武器樣本做出來。
隻有這樣我才知道,要怎麽修改它的比例,用什麽方式連接最牢固,同時盡可能的保證你們運輸和拚接方便。
然後順嘴提一句原神最近的消息吧,節奏是沒什麽的,因為米遊玩家發起了一次反攻,加上快開學了,網上都清淨了不少。
依稀記得一些反米營銷號和米黑信誓旦旦的說米遊玩家都是小學生開學就老實了,結果顯而易見,這離開學的9月1號還有一個多星期的時間它們先老實了。
然後就是米遊玩家衝鋒原神官方號達到了70多萬評論的事情。
當然這不是一件壞事,而是對米黑和小破站的機製發起了一次反攻。
因為小破站故意壓原神視頻的播放量和點讚還有投幣數。
導致米遊玩家和很多音樂區的人來到了元神發布的納塔音樂會現場的視頻下麵輪流發起衝鋒,用自己的評論和點讚為原神撐起熱度。
在耗費了6天時間之後,終於把評論頂到了73萬。
因為全是活人玩家的緣故,所以本次雖然觸發了阿瓦隆機製,但是被隱藏起來的評論相對來說較少,算上隱藏評論的話,大概也就80萬左右,不是太多。
因為評論都不重複,且都是真實活躍的賬號,所以阿瓦隆機製觸發的不多,不像之前原神節奏一群水軍幾個小時衝了60萬,然後被隱藏了70多萬,總評論數量是130多萬。
而這也是赤裸裸的打臉了,米遊玩家加上音樂區的人耗了6天的時間才衝起來73萬評論。
當初那個在淩晨幾個小時衝出來100多萬,評論最後保留了63萬評論的都是什麽鬼東西,隻要長點腦子的應該都知道了。
不過話又說過來,要是有這種毅力早點拿出來,哪怕早兩年拿出來,甚至隻有1\/3的人能聚起來對那些米黑發起衝鋒,都不至於讓社區變成今天的樣子。
6天73萬評論,那隔壁戰隊打遊戲比賽輸給外國隊了4年還是5年也才被衝了60萬呀。
而在原神這邊隻需要6天,這戰鬥力要是全部放出去,對那些米黑可以發起攻擊,我都不敢想有哪些社區能活下去。
從這次做刀的這個感覺和經驗來說啊,就是除了對工具使用不熟練以及在數據測量上出現了失誤之外,其他的都沒有太大問題。
當然也有一部分原因是因為我這個人習慣先行動再思考,所以導致我在做刀的時候完全沒有考慮過如果做錯的後果是什麽,導致我在後續的處理上浪費了很多時間。
究其原因是因為在使用電鋸切割的時候,因為圖便宜,買的都是幾十塊的電鋸,動力和大小來說不如那種專業的電鋸有效。
因此在切割時經常會出現電鋸被木頭或者在切割過程中被崩歪的事件,導致切割表麵不平整。
本來應該是直線的部分變得歪歪扭扭,而在曲線的部分又在某一處,因為操控電鋸不熟練的原因導致整體曲線呈現波浪線的趨勢,有的突出,有的內陷,跟預想中的曲線完全不一樣。
這是我第一次做道具,也是我在我第一次做道具的過程中整理出現了錯誤。
相對於之前使用半成品改出來的水鬼傑森cos服來說。
三角頭等於我從零開始製作,是第一次嚐試使用實木和電動工具進行製作,在器械的操作上十分不熟練,而且過程中也發生了一些意外。
比如因為沒有把握好電鋸的轉動速度,導致在木板的表麵劃出了十分影響觀感的劃痕。
又或者在使用電鋸的過程中,因為沒有專門的木工桌,導致木板無法固定,隻能蹲在台階上,一隻腳踩著,另外一隻手扶著,在切割過程中因為受力不均勻的原因導致木板出現晃動,最後出現了切割曲線扭曲的問題。
嗯這些東西都是我在製作過程中所領悟到的,可以說這次的製作道具給了我一個深刻的感悟,在親手實操過之後揪出了我在操作過程中的問題。
而對於這次的道具製作,我之前也說過,究其原因是為了以後製作更多的道具以及薑屍和薑悠悠的武器服裝做的鋪墊。
經過這一次製作,我有了一些經驗,但是我也明白僅憑現在的我是不太可能完美做出薑屍武器的,所以在接下來的一段時間裏,除了加緊製作三角頭的服裝道具以及健身之外。
我將把剩下的時間全部花在道具製作和材料購買上,雖然資金方麵有些不足,但是應該夠練手的了。
我這次製作的三角頭大刀是按照我最開始畫的草圖進行切割的,總長度在142cm,刀身長度在100cm,刀柄長度是42cm。
然後在切割過程中我就發現這樣的比例顯得刀身有些短。
於是在經過測量之後發現再多出10cm是最合適的,但是因為木板最長隻有100cm,如果要加10cm的話,就需要另外切割木板,但那樣的話拚接不方便,而且觀感也不好看,所以被迫放棄。
隻能做出了142cm的大刀。
整體重量的話,根據我的大概估算應該在8~10斤左右。
恰好位於一個雖然我揮舞起來略顯吃力,但是卻很難凸顯力量感的重量。
同時為了過安全審查,我特地沒有把刀刃那一部分做開刃處理,隻是簡單的磨了兩下,讓他有個棱邊。
迴頭靠上色的顏料來注明開刃部分。
刀的整體厚度在二點五厘米,可以說非常厚了。
整體造型做的也差不多了,雖然這次在製作過程中出現了一些問題,但是好在還是努力克服了,隻是目前還有一個問題沒有得到解決,一個是上色問題,我沒有找到合適的顏料。
在寂靜嶺電影的幕後製作部分中可以看到三角頭的大刀是黑色為主調。
但是在電影裏的表現是類似於一種上了鏽之後又砍殺了很多人,接著那種生物體內的油脂和血液附著到大刀上,長時間不清理,最後形成了那種黑乎乎的物質。
如果是直接根據幕後視頻的顏色來上的話,其實是最簡單的。
隻需要購買黑色和銀色顏料就行,黑色顏料我之前做水鬼傑森的時候還剩了一大堆沒有用,銀色的話暫時沒找到合適的。
但是這樣做的話雖然很簡單,但是在表現力上不如鏽色那麽強,所以我在尋找合適的顏料準備看能不能給刀染成電影裏的那種表現。
來增強我的漫展現場的表現力,畢竟本身道具就是自製的,在細節上非常粗糙,如果在外在總體表現上不能夠營造威懾感的話,這個角色就白出了。
而我為了尋找合適的顏料也是花了很多錢,最後找到了一款用來裝修用的油漆。
看介紹和演示視頻裏麵。那個油漆塗上之後就真的像是那種鐵皮生鏽的顏色和質感一樣。
我感覺非常適合我,就是他賣的有點多,起步就是10kg,可是我完全用不了10kg,我能用完兩斤,感覺都不錯了。
以我現在有限的資金,整個餘額加起來隻有52塊錢的情況下,我完全不可能購買10kg的油漆。
所以我退出其次決定選用棕色顏料,然後與其他顏料混合,看能不能做出合適的顏色。
當然這是最後的備選方案,因為我還在網上找同樣售賣這種裝修用的仿生鏽漆的商家。
希望能找到同樣質感不錯,同時售賣小份量的。
最好是那種自噴漆,因為三角頭的頭盔和刀麵積都比較大,如果買顏料自己刷的話要費很長時間。
之前做傑森cos服的時候花費時間最長的除了麵具的製作以及骨頭的製作之外,就是上色,幾乎占據了製作時間的一半。
要一遍一遍的刷,一遍一遍的調,最後達到自己想要的成果之後才停手。
非常的麻煩,所以如果有那種自噴漆形式的,隻需要對著它噴就行了,不過自噴漆也有缺點,在噴之前必須把周邊做好防護,不然弄髒了桌椅就不好了。
然後除了上色問題之外,其實最主要的還是連接問題。
因為我當時的設想是在劍柄跟健身之間轉一個。蹦出來,然後從中插上一根鐵棍作為連接,最後用膠水或者其他方式固定在一起。
然後後來發現2.5cm的厚度,從中鑽洞,然後放鐵棍的話,受力不太均勻,一旦做動作揮舞刀的時候,極有可能會把偏薄的那個方向的木頭給掀開。
因為三角頭的大刀,他的刀柄不是連接在刀身的中間,它是連接在刀身的另外一側,是跟刀背平齊的。
這也就意味著鑽洞的話是靠近刀背那一側,然後如果做動作的時候,受力不均勻極有可能會導致偏薄的那一麵在做動作過程中,因為不斷的施加力量,最後被鐵棍掀開。
所以後來我放棄了這個想法。然後開始思考用什麽其他的方式連接我後來又想到了一種連接方式是螺旋連接法,這種螺旋連接法聽起來你們可能不太理解,但實際上已經運用到了我們日常生活的各個地方。
就比如螺母和螺絲,這就是最普遍的螺旋連接吧,打出內螺旋紋和外螺旋紋的兩個物體,通過螺旋扭動的方式連接在一起,又牢固又緊實。
我們平常喝礦泉水或者一些飲料瓶的那種瓶蓋的結構也屬於螺旋連接結構。
瓶蓋的屬於內螺旋紋,而瓶口的就屬於外螺旋紋。
我當時想的其實就是鑽螺旋紋,結果後來搜了一下發現如果想打出螺旋紋的話,需要大型機床,小型工具的話,對於沒有經驗的人也非常難操作,所以最後放棄了。
而且如果要打螺旋紋的話,我那個刀柄,前麵就得磨掉一截,然後到時候就不夠長了,所以無論是從工具角度還是從資金角度,又或者是從道具的整體加工角度來說,我都注定不能在上麵打螺旋紋了。
連鎖最後放棄了,然後我把目標放到了膠水上麵,我想的是因為在幕後製作和整體的電影表現力。三角頭的大招更像是一個整體,他的刀柄跟刀身的連接處是看不見什麽縫隙和連接痕跡的。
而我在拚接之後也需要用同樣的方式來固定,因此我想到了膠水。但是普通的膠水根本承受不住。這麽重的物體,畢竟刀身差不多有8斤。
而且還要做動作,尤其是最經典的雙手持刀橫砍的動作。
這對連接部分的承重和牢固程度有極大考驗。
所以我也在市麵上尋找了很多種膠水,但是一般人能夠買到的膠水承重力也就在10~20kg之間,最大的也就28kg左右,這肯定不符合我的要求,因為這些膠水一般都運用在粘接麵積大且長時間物體不動的情況下。
而我要粘接的麵積最多隻有3.4x2.5這麽大,一個平方厘米左右。
而我至少要保證在3.4cm乘2.5cm的這個平方空間裏所塗的膠水承重力在100斤以上才能支持我完成動作。
想要在如此小的麵積上找到能夠沉重100斤以上力量的膠水,顯然不是一件容易的事情,因此我也是查訪了很多資料,看了很多膠水。
雖然有不少符合要求的,但是看了那個價格之後,我覺得如果我有那個錢的話,我直接買一台3d打印機或者機床,打造出一把更完美的,刀柄和刀身是一個整體的三角頭大刀都可以了。
那個價格完全不是我能夠承擔的,而平價一點的教學也完全沒找到合適的。區區不到50斤的承重力,根本承受不住那把刀。
所以在最後我也是放棄了對澆水的探索。決定看看有沒有其他的方法進行無縫連接。
如果都沒有的話,我隻能選擇購買固定件,然後用固定件給刀做加固了,這是最牢固也最省事的方法。
但是在觀感上十分的差勁,因為一眼望過去刀上一大堆的固定件,很不還原,但是做遮擋的話。
三角頭的刀是一個整體形象,他的寬度和厚度是一致的,額外加裝遮擋會讓整個刀看上去不協調。
所以不到萬不得已,我不想用這種方式,除非那個固定件可以被顏料遮蓋,這樣的話隻要不是仔細看也察覺不出來。
不過感覺不太可能,因為固定件是鐵的,像鐵和玻璃這種物體。一般上色或者上油漆都不是很好上。
因為它們的表麵凹陷比較少,尤其是玻璃表麵幾乎沒有凹陷,顏料沒有停留和凝固的空間。
不像紙張木頭之類的表麵縫隙和凹陷比較多,顏料可以很好的滲入進去。
所以一般的飲料在鐵和玻璃上停留都不會太久,而且基本上一擦就掉,所以我在想如果到時候一定要用固定鍵的話,我在考慮要不要還買幾卷那種美縫膠帶。
這個美縫膠帶啊你們可能不太了解,我簡單說一下吧,就是如果是家裏有房子,也可以說隻要是住過房子,在房子裏有貼過瓷磚或者類似的那種一塊兒一塊兒的。
它每個連接點中間不是有縫嗎?無論是大是小的都會有點縫。
然後這個美縫膠帶啊,它就是在你塗完美縫膠或者不塗美縫膠的時候,用這個美縫膠帶順著那個連接縫隙貼一起,然後用相同顏色的顏料在外麵塗一層,達到隱藏縫隙的效果。
讓人第一眼看上去會覺得它是一個整體,而不是一塊一塊拚接起來的,隻要不細看,一般都看不出來什麽。
而我也是在決定,如果到時候真的必須使用固定件的話,就在上完固定件之後,用美縫膠把它包裹起來。
接著在上麵塗上和刀身相同的顏料進行遮蓋,這樣隻要不是近距離觀察都沒有問題,而且刀是拿在我自己手裏的,一般不會放給別人。
因為三角頭的頭盔可視孔做的要隱蔽,所以對於人的視線受阻非常大。
基本上你隻能看見你目光正前方的一小片空間,你的上麵,下麵,側麵不轉頭是看不見的。
所以考慮到我們這邊漫展小孩子比較多的情況,加上目前暫定的場地台階也比較多。
所以我那把刀一定要做到足夠堅固才行,不僅是為了在做動作的時候方便,也是為了當導盲棍使用。
因為全長有142cm,我也就1米82,它也就比我少了40cm,所以我拿在手裏當導盲棍使用綽綽有餘。
所以到時候無論是上下台階還是在場館內走的時候,我都需要用刀去探路。
不然萬一撞到別人或者從樓梯上摔下來了都不好。
正常來說一般出三角頭的,要麽會選擇把頭盔做小一點,這樣可視孔會更貼近人的眼睛,能看到的東西更多。
要麽就做的很大,這樣可視孔開的比較高,一般人也看不見他。
但是做大的頭盔就需要穿增高鞋了,不然的話如果跟別人平齊是很輕鬆就能看見頭盔上兩個洞的。
然後呢我是想穿增高鞋的,但是我本人沒有這個經驗,而且本身那把刀就是根據我的實際身高做的比例,如果穿上30cm的增高鞋的話,我的身高會達到212cm,而那把1米42的刀在我手裏就不顯大了。
最重要的就是現在的市麵上沒有30cm的增高鞋,那都是特製的,我穿不慣,我的本來打算是自己做一個鞋底,然後綁到鞋上的。
就有點兒類似於那種電影裏見到的那種外骨骼一樣的機械腿。
比較厚重的那種直接綁到鞋子底下,跟鞋底一樣的長寬。
這樣走路會比較穩,但是我後來試了一下發現墊高5cm,我就不知道怎麽走路了。
因為這個東西要承重,所以實心的最好,但是實心的話就比較重,然後我又沒有穿這種增高鞋走路的經驗,走兩步差點沒把自己崴過去。
所以後來我放棄了,就按實際身高出吧,不還原我也沒轍了,就這麽點本事。
然後還有一個注意事項在這裏說一下,就是自己初次幹手工的時候記得千萬做好防護,別跟我一樣有著迷之自信,覺得自己有金剛不壞之身,無堅不摧。
手套也沒有,護目鏡也沒有,口罩也沒有,麵罩也沒有,啥也沒有,就蹲在那埋頭就是幹。
結果今天就給我上了個教訓。
先是在使用磨砂機打磨刀身的時候沒注意手懟到磨砂機上磨掉了一片指甲啊,別擔心沒有傷到我的肉,因為我的指甲留的很長,基本都有一兩厘米。
然後就是使用磨砂機的時候,因為那個磨砂機比較小,我圖便宜買的,不是很大。
結果導致我在打磨過程中因為一時心急,推快了,卡住了磨砂機的輪子,然後拔的時候直接給磨砂,這個磨砂輪崩飛出去精準的爆了我自己的頭。
當然也別擔心,這個也沒什麽大問題,連我的皮都沒蹭破,甚至我的額頭都沒紅一下,可見我現在還是有點防禦力的。
然後就是打磨了一兩個小時之後打磨完成收工了,我想著那個磨砂機用了這麽久,它一定很燙,而且摩擦生熱那個磨砂輪現在應該也挺燙手的,我就想等一會兒再收
然後我先把刀什麽的收進去,大概過了有個兩三分鍾的時間,我覺得應該冷卻的差不多了,結果我伸手去拆磨砂機的時候,差點沒給我自己手上一層皮燙下來。
因為使用時間太長,加上摩擦生熱的原理,磨砂機非常燙,又是在太陽底下曬的,那溫度簡直了我覺得可以在上麵攤個雞蛋。
當然這也沒對我的手造成什麽太大傷害,隻是稍微紅了一點。
而對我最大傷害的是什麽呢?是因為打磨飛起來的木屑我沒有防護,缺少防護導致一兩個小時那個木屑瘋狂的往我的鼻子裏,嘴裏還有眼睛裏鑽。
搞得我痛不欲生,最後還被糊了一身,引起了過敏,這才是對我最大的傷害。
不過好在痛苦也隻有今天一天,明天開始就要想辦法把可視孔開出來,然後還要買一些道具用來製作頭盔上的其他裝飾。
其他的倒也沒啥了,這次也積累了一些經驗,爭取下次再練練手,然後盡快的把薑屍的武器樣本做出來。
隻有這樣我才知道,要怎麽修改它的比例,用什麽方式連接最牢固,同時盡可能的保證你們運輸和拚接方便。
然後順嘴提一句原神最近的消息吧,節奏是沒什麽的,因為米遊玩家發起了一次反攻,加上快開學了,網上都清淨了不少。
依稀記得一些反米營銷號和米黑信誓旦旦的說米遊玩家都是小學生開學就老實了,結果顯而易見,這離開學的9月1號還有一個多星期的時間它們先老實了。
然後就是米遊玩家衝鋒原神官方號達到了70多萬評論的事情。
當然這不是一件壞事,而是對米黑和小破站的機製發起了一次反攻。
因為小破站故意壓原神視頻的播放量和點讚還有投幣數。
導致米遊玩家和很多音樂區的人來到了元神發布的納塔音樂會現場的視頻下麵輪流發起衝鋒,用自己的評論和點讚為原神撐起熱度。
在耗費了6天時間之後,終於把評論頂到了73萬。
因為全是活人玩家的緣故,所以本次雖然觸發了阿瓦隆機製,但是被隱藏起來的評論相對來說較少,算上隱藏評論的話,大概也就80萬左右,不是太多。
因為評論都不重複,且都是真實活躍的賬號,所以阿瓦隆機製觸發的不多,不像之前原神節奏一群水軍幾個小時衝了60萬,然後被隱藏了70多萬,總評論數量是130多萬。
而這也是赤裸裸的打臉了,米遊玩家加上音樂區的人耗了6天的時間才衝起來73萬評論。
當初那個在淩晨幾個小時衝出來100多萬,評論最後保留了63萬評論的都是什麽鬼東西,隻要長點腦子的應該都知道了。
不過話又說過來,要是有這種毅力早點拿出來,哪怕早兩年拿出來,甚至隻有1\/3的人能聚起來對那些米黑發起衝鋒,都不至於讓社區變成今天的樣子。
6天73萬評論,那隔壁戰隊打遊戲比賽輸給外國隊了4年還是5年也才被衝了60萬呀。
而在原神這邊隻需要6天,這戰鬥力要是全部放出去,對那些米黑可以發起攻擊,我都不敢想有哪些社區能活下去。