第859章 報喪女妖
開局百倍收獲,我成了異世神豪 作者:金九九 投票推薦 加入書簽 留言反饋
用200顆魂晶召喚出了一個死亡騎士,並研究清楚了他的基本屬性和技能之後,羅賓又把視線轉向了十二階兵種報喪女妖。
付出300顆魂晶之後,從黑暗的墓穴中走出的是一個身形飄忽、長發覆麵的白衣女性的形象,恍惚間讓羅賓以為自己看到了貞子姐姐。
不過報喪女妖在長發掩蓋下的臉上其實並沒有正常的五官,而是一張占據了整張臉下半部分的碩大的嘴巴。
作為曾經在戰場上跟報喪女妖這種高階亡靈兵種打過交道的人,羅賓壓根就不想迴憶當對方撩開頭發、用那張碩大的嘴巴發出響徹整個戰場的尖銳嚎叫聲時,是一種怎樣的感受。
總之就是雖然不能給羅賓這樣的強者帶來實質上的損害,但所造成的噪音汙染和心理創傷,卻還是免不了的。
不過等到對方棄械投降,反過來變成了自己的手下之後,羅賓就又覺得這種能夠影響整個戰場的可怕群攻技能相當好用了。
之前能讓人覺得痛不欲生的可怕嚎叫聲,在蔚藍領地的軍隊變成友軍之後,就變得好接受多了,雖然還不至於變得美妙動聽,但也不具備多少殺傷力和影響力。
【報喪女妖(十二階)】
(亡靈陣營中的女性惡靈,以其詭異的能力和可怕的哀嚎聲而聞名。)
【技能:幽靈觸碰,報喪哀嚎,死亡之吻】
【幽靈觸碰(被動技能):女妖的手臂帶有冰冷的幽靈氣息,觸碰時能吸取敵人的生命。】
【效果:每次攻擊時,有一定概率吸取敵人10%最大生命值,並恢複自身相同數值的生命值。】
【報喪哀嚎(主動技能):女妖發出可怕的哀嚎聲,讓戰場上充滿壓抑和死亡的氣息,使敵人陷入混亂和迷茫。】
【效果:對群體目標造成相當於150%魔法攻擊力的傷害,並有一定概率使敵人昏迷。】
【死亡之吻(主動技能):女妖用邪惡的吻從敵人身上吸取生命,同時傳播亡靈的詛咒。】
【效果:對單個目標造成相當於200%魔法攻擊力的傷害,並有一定概率使敵人中毒,每分鍾損失10%最大生命值。】
從這些技能可以看出來,報喪女妖的實力還是相當強的。
既能夠進行群體攻擊並達到一定的控製效果,又能夠通過單體攻擊給對方疊加debuff,甚至還有吸收敵人生命力給自己迴血的被動技能。
雖然從屬性值上來看是偏法係這一掛的,物理方麵的攻擊力和防禦力都不是特別高,但隻要能夠保護好自己,並且不碰到特別強大的敵人,報喪女妖的戰鬥續航能力就相當的強,極端條件下甚至可以一人對抗整支軍隊也不落下風。
而且報喪女妖的這些技能的威力和持續效果,同死亡騎士一樣都是可以隨著自身等級和實力的提高而進一步增加的。
果然不愧是亡靈族的高階兵種,即使在白骨沼澤那樣的地方也能夠發展成為野生的亡靈族boss,果然有很多能夠給羅賓帶來驚喜的地方。
報喪女妖的攻擊力雖然比不上死亡騎士那麽高,但幾個技能的效果疊加起來,卻比死亡騎士更適合去打boss級的敵人。
畢竟死亡騎士雖然可能觸發一擊必殺的效果,但是這個幾率實在是太低太低了。
與之相比,報喪女妖的三個技能雖然也同樣帶有一定的概率和碰運氣的成分,但觸發的可能性就要高上不少。
根據之前蔚藍領地的軍隊報喪女妖進行戰鬥的經驗來判斷,差不多是每幾十次的攻擊中就會觸發那麽一、兩次吧。
報喪女妖的死亡之吻技能,一旦打出中毒的效果之後,帶來的殺傷力還是相當可怕的。
畢竟每分鍾能夠讓敵人損失10%的生命值,再厲害的敵人,隻要掛上這個中毒的debuff,又沒有及時解毒或治療的話,頂多十分鍾之後就涼透了。
如果與此同時再觸發幽靈觸碰的被動技能,死亡時間更是會縮減到九分鍾。
從這個角度來說,報喪女妖真是人如其名,從看到她的臉、聽到她聲音的那一刻開始,有些人的生命就已經進入了倒計時。
一旦不能解決報喪女妖所帶來的各種debuff效果的話,幾分鍾之後,喪鍾就會為他們而鳴。
也就是當初蔚藍領地的軍隊有火蟻後生命鏈接的這個外掛在,隊伍裏還有許多奶媽在不停的幫助大家迴血,這才能頂得住報喪女妖持續不斷的猛烈攻擊,自始至終都沒有出現減員現象。
召喚十三階亡靈兵種石像鬼跟報喪女妖一樣,也是付出300顆魂晶。
從兵營的墓穴中走出來的石像鬼,整體看上去就像是一個長手長腳還生著翅膀的怪物的石製雕像,隨便擺個造型直接扔到石雕堆裏絕對不會引起懷疑的那種。
這也是新解鎖的五種高階兵種裏,唯一不會開口說話的兵種。
【石像鬼(十三階)】
(亡靈陣營中的高階兵種,他們由堅硬的岩石和黑暗魔法鍛造而成,擁有強大的防禦力和獨特的戰鬥技巧。)
【技能:岩石護甲,破碎衝鋒,黑暗共鳴】
【岩石護甲(被動技能):石像鬼的體表覆蓋著堅硬的岩石外殼,使其具備極高的防禦力。】
【效果:減少受到的物理傷害50%,並對所有魔法傷害有一定的抗性。】
【破碎衝鋒(主動技能):石像鬼以驚人的速度衝向敵人,用堅硬的岩石身體撞擊敵人,造成巨大的破壞。】
【效果:對目標及其周圍單位造成相當於200%物攻值的範圍傷害,並附帶短暫眩暈效果。】
【黑暗共鳴(主動技能):石像鬼通過共鳴周圍的黑暗能量,提升自身的移動速度,達到隱匿身形的效果。】
【效果:在接下來的一段時間內,移動速度提升50%,有一定幾率進入隱身狀態,隻有在出手攻擊或者受到攻擊的時候才會解除隱身。】
付出300顆魂晶之後,從黑暗的墓穴中走出的是一個身形飄忽、長發覆麵的白衣女性的形象,恍惚間讓羅賓以為自己看到了貞子姐姐。
不過報喪女妖在長發掩蓋下的臉上其實並沒有正常的五官,而是一張占據了整張臉下半部分的碩大的嘴巴。
作為曾經在戰場上跟報喪女妖這種高階亡靈兵種打過交道的人,羅賓壓根就不想迴憶當對方撩開頭發、用那張碩大的嘴巴發出響徹整個戰場的尖銳嚎叫聲時,是一種怎樣的感受。
總之就是雖然不能給羅賓這樣的強者帶來實質上的損害,但所造成的噪音汙染和心理創傷,卻還是免不了的。
不過等到對方棄械投降,反過來變成了自己的手下之後,羅賓就又覺得這種能夠影響整個戰場的可怕群攻技能相當好用了。
之前能讓人覺得痛不欲生的可怕嚎叫聲,在蔚藍領地的軍隊變成友軍之後,就變得好接受多了,雖然還不至於變得美妙動聽,但也不具備多少殺傷力和影響力。
【報喪女妖(十二階)】
(亡靈陣營中的女性惡靈,以其詭異的能力和可怕的哀嚎聲而聞名。)
【技能:幽靈觸碰,報喪哀嚎,死亡之吻】
【幽靈觸碰(被動技能):女妖的手臂帶有冰冷的幽靈氣息,觸碰時能吸取敵人的生命。】
【效果:每次攻擊時,有一定概率吸取敵人10%最大生命值,並恢複自身相同數值的生命值。】
【報喪哀嚎(主動技能):女妖發出可怕的哀嚎聲,讓戰場上充滿壓抑和死亡的氣息,使敵人陷入混亂和迷茫。】
【效果:對群體目標造成相當於150%魔法攻擊力的傷害,並有一定概率使敵人昏迷。】
【死亡之吻(主動技能):女妖用邪惡的吻從敵人身上吸取生命,同時傳播亡靈的詛咒。】
【效果:對單個目標造成相當於200%魔法攻擊力的傷害,並有一定概率使敵人中毒,每分鍾損失10%最大生命值。】
從這些技能可以看出來,報喪女妖的實力還是相當強的。
既能夠進行群體攻擊並達到一定的控製效果,又能夠通過單體攻擊給對方疊加debuff,甚至還有吸收敵人生命力給自己迴血的被動技能。
雖然從屬性值上來看是偏法係這一掛的,物理方麵的攻擊力和防禦力都不是特別高,但隻要能夠保護好自己,並且不碰到特別強大的敵人,報喪女妖的戰鬥續航能力就相當的強,極端條件下甚至可以一人對抗整支軍隊也不落下風。
而且報喪女妖的這些技能的威力和持續效果,同死亡騎士一樣都是可以隨著自身等級和實力的提高而進一步增加的。
果然不愧是亡靈族的高階兵種,即使在白骨沼澤那樣的地方也能夠發展成為野生的亡靈族boss,果然有很多能夠給羅賓帶來驚喜的地方。
報喪女妖的攻擊力雖然比不上死亡騎士那麽高,但幾個技能的效果疊加起來,卻比死亡騎士更適合去打boss級的敵人。
畢竟死亡騎士雖然可能觸發一擊必殺的效果,但是這個幾率實在是太低太低了。
與之相比,報喪女妖的三個技能雖然也同樣帶有一定的概率和碰運氣的成分,但觸發的可能性就要高上不少。
根據之前蔚藍領地的軍隊報喪女妖進行戰鬥的經驗來判斷,差不多是每幾十次的攻擊中就會觸發那麽一、兩次吧。
報喪女妖的死亡之吻技能,一旦打出中毒的效果之後,帶來的殺傷力還是相當可怕的。
畢竟每分鍾能夠讓敵人損失10%的生命值,再厲害的敵人,隻要掛上這個中毒的debuff,又沒有及時解毒或治療的話,頂多十分鍾之後就涼透了。
如果與此同時再觸發幽靈觸碰的被動技能,死亡時間更是會縮減到九分鍾。
從這個角度來說,報喪女妖真是人如其名,從看到她的臉、聽到她聲音的那一刻開始,有些人的生命就已經進入了倒計時。
一旦不能解決報喪女妖所帶來的各種debuff效果的話,幾分鍾之後,喪鍾就會為他們而鳴。
也就是當初蔚藍領地的軍隊有火蟻後生命鏈接的這個外掛在,隊伍裏還有許多奶媽在不停的幫助大家迴血,這才能頂得住報喪女妖持續不斷的猛烈攻擊,自始至終都沒有出現減員現象。
召喚十三階亡靈兵種石像鬼跟報喪女妖一樣,也是付出300顆魂晶。
從兵營的墓穴中走出來的石像鬼,整體看上去就像是一個長手長腳還生著翅膀的怪物的石製雕像,隨便擺個造型直接扔到石雕堆裏絕對不會引起懷疑的那種。
這也是新解鎖的五種高階兵種裏,唯一不會開口說話的兵種。
【石像鬼(十三階)】
(亡靈陣營中的高階兵種,他們由堅硬的岩石和黑暗魔法鍛造而成,擁有強大的防禦力和獨特的戰鬥技巧。)
【技能:岩石護甲,破碎衝鋒,黑暗共鳴】
【岩石護甲(被動技能):石像鬼的體表覆蓋著堅硬的岩石外殼,使其具備極高的防禦力。】
【效果:減少受到的物理傷害50%,並對所有魔法傷害有一定的抗性。】
【破碎衝鋒(主動技能):石像鬼以驚人的速度衝向敵人,用堅硬的岩石身體撞擊敵人,造成巨大的破壞。】
【效果:對目標及其周圍單位造成相當於200%物攻值的範圍傷害,並附帶短暫眩暈效果。】
【黑暗共鳴(主動技能):石像鬼通過共鳴周圍的黑暗能量,提升自身的移動速度,達到隱匿身形的效果。】
【效果:在接下來的一段時間內,移動速度提升50%,有一定幾率進入隱身狀態,隻有在出手攻擊或者受到攻擊的時候才會解除隱身。】