慎有全球流的大招,克烈有半球流的大招,按理說,很容易製造局部多打少的小團戰。
可問題在於,qg的下路雙人組已經沒法和rng的下路雙人組對線了。
qg隻能中下換線,把毒硬幣的克烈換去打rng的下路雙人組。
然後qg就先發現,
毒硬幣的克烈打不過rng下路雙人組,拿不到線權。
下人雙人組打不過rng的傑斯,也拿不到線權。
毒硬幣打不過的原因很正常,純粹是因為一打二。
龍王和阿狸打不過的原因就有些離譜了,因為他們的技能扔不中。
但他們還沒辦法把線換迴來,否則就不是打不過但能穩住的局麵了。
局勢就這樣僵持著,拿不到線權的qg根本找不到多打少的機會。
反而是rng找到一波機會,打出一波上中野三人包卡背的小團戰。
可惜卡背的慎確實夠硬,毒硬幣的傳送支援也很到位。
最關鍵的是,阿狸的露露閃現給了大招。
rng最終是沒能擊殺掉卡背的慎,隻是賺了兩個召喚師技能。
看到這一幕,
解說席上的王哆哆和記得還比較淡定,畢竟都解說過lck,十二分鍾隻產生一個人頭的對局也見過不少。
但現場觀眾和直播間水友就坐不住了,有些都在口吐芬芳了。
直到遊戲時間16分鍾,第二條小龍刷出了水龍,解說席上的王哆哆和記得分析起來。
“這條刷的是水龍,可能對其他的體係來說,水龍並不是很重要。”
“但對於有poke英雄的陣容來說,水龍還是非常重要。”
“很巧的是,rng這邊有傑斯,qg這邊有炸彈人,這會兒場上出現水龍,要是放給對麵還是非常難受的。”
王哆哆和記得正說著,rng和qg的中下野四人果然趕到了下邊河道。
哪怕是沒來的蘭博和慎,也是一個有傳送,一個有大招。
雙方八人各自徘徊在自家野區的河道口,場麵給人一種蓄勢待發的感覺。
“看這波,毒硬幣率先發起衝鋒,身上帶著慎的大招。”
“慎落地給e技能,嘲諷到了遺憾。”
“但嘲諷時間不長,被集火的遺憾還是絲血閃現出去,躲開了炸彈人的大招。”
“rng這邊拉出河道後,反手去打輸出。”
“uzi的大招射到毒硬幣,tp落地的萊特米配合zuo,打掉了毒硬幣的坐騎。”
“各種aoe互相狂轟濫炸後,血量都不健康的雙方各自拉開。”
“萊特米這邊,在狹窄的河道口灑下大招,逼掉了qg輔助的治療。”
“然後,zuo又是一記重炮,將qg中下野四人打退。”
“兩邊的狀態來說,還是rng稍微好一些,隻有zuo和遺憾的血條在冒紅光。”
“qg這邊除開卡背以外,血條都是冒紅光的狀態。”
“其實qg這波先手打遺憾是沒問題的,如果能擊殺遺憾並撤退成功的話,這條水龍應該就能拿下。”
“但遺憾閃現交得非常果斷,而且萊特米的大招和zuo的重炮,是打在非常有利的地形上。”
“不過qg這邊開團使用的技能不多,卡背和毒硬幣的tp都還在,是可以繼續用一三一的陣型打牽製。”
“而rng這邊,萊特米的tp交過,隻有zuo的tp還在,這條水龍對rng來說,不是那麽好爭。”
解說分析出來的局勢,rng自然也十分清楚。
對於一心想拖後期的rng來說,水龍不好爭,其實是可以不爭的。
但不能白放水龍,必須要在其他地方拿迴資源。
要麽是峽穀先鋒,要麽是上路一塔。
最終,在林左的建議下,rng還是選擇了後者。
因為拿到虛空掠影也要用來單帶,而對麵有克烈和慎這樣的支援組合。
所以rng不管安排誰單帶,最多也就是帶掉qg的上路一塔,想染指qg的上路二塔或者下路二塔幾乎不可能。
因此,與直接拿上路一塔相比,先拿峽穀先鋒,再帶掉上路一塔,和脫褲子放屁也沒什麽區別。
遊戲時間17分半,qg中下野四人集合,直接rush水龍。
rng五人卻無動於衷,該清線的清線,該拿buff的拿buff,各司其職。
唯一不在自己位置上的就是,本該在下路清線的傑斯,摸到上半野區去吃藍buff。
吃到以後,傑斯也不迴下路,而是趕向上路。
很快,林左的傑斯趕到上路,逼到qg不足半血的一塔之前。
守塔的慎也不猶豫,直接滑步後撤,並直奔上路二塔旁的自閉草叢,看起來十分熟練。
防守人員都跑了,林左的傑斯和萊特米的蘭博,自然十分輕鬆拿下了上路一塔。
隨後,萊特米的蘭博繼續推進,林左的傑斯在下路一塔亮起傳送。
此時,被留下的豹女安穩拿下水龍,正在往下路的方向靠。
早早來到下路帶線的克烈,也快要把兵線帶進rng的一塔。
林左傳送的目的很明確,就是守住下路一塔,減慢qg的推進節奏。
而遺憾的盲僧也正好刷完石甲蟲,去到塔下接應林左的傑斯。
中野對中野,qg也不敢強拆下路一塔,毒硬幣和顆粒隻能後撤。
解說席上,記得和王哆哆。uu看書ww.uansh
“這波的話,rng放條水龍去換qg的上路一塔,算是及時止損了。”
“而且你注意到沒有,落後一個人頭、領先一座外塔的情況下,rng就領先兩千多經濟。”
“其實在bp階段,我們就說過,qg很難像rng一樣,純靠著個人實力拿下比賽。”
“現在看來,確實如此,除開新上場的遺憾被壓刀以外,rng其他人都是補刀領先的。”
“說迴遊戲,rng已經推掉上下兩座一塔,接下來的戰略目標隻能是中路一塔。”
“不過qg這邊有炸彈人坐鎮,想拿塔還是非常困難的。”
同一時間,鬥虎賽事直播間裏,延時置頂彈幕瘋狂滾動,水友群情激憤。
“我沒進錯直播間吧?這裏是lck賽事直播間?”
“我眼睛沒花吧?我怎麽好像看到兩邊的隊名,都是edg啊?!”
“wdnmd,七分鍾前,我就覺得十二分鍾的人頭比是零比一很離譜。”
“現在十九分鍾了,還是特麽是零比一,就尼瑪離譜!!”
“qg就不說了,自從對戰a組戰隊,節奏就拖得很慢,每一把都三、四十分鍾。”
“可rng是場均時長最短的啊!怎麽也擱這慢悠悠地耗著?”
“因為qg是快攻陣容,rng要拖過qg的陣容強勢期。”
“你們不懂,根據陣容經濟學來說,rng的陣容值五千經濟,本身領先兩千經濟。”
“十九分鍾領先七千經濟,節奏快到飛起好吧。”
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最關鍵的是,阿狸的露露閃現給了大招。
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解說席上的王哆哆和記得還比較淡定,畢竟都解說過lck,十二分鍾隻產生一個人頭的對局也見過不少。
但現場觀眾和直播間水友就坐不住了,有些都在口吐芬芳了。
直到遊戲時間16分鍾,第二條小龍刷出了水龍,解說席上的王哆哆和記得分析起來。
“這條刷的是水龍,可能對其他的體係來說,水龍並不是很重要。”
“但對於有poke英雄的陣容來說,水龍還是非常重要。”
“很巧的是,rng這邊有傑斯,qg這邊有炸彈人,這會兒場上出現水龍,要是放給對麵還是非常難受的。”
王哆哆和記得正說著,rng和qg的中下野四人果然趕到了下邊河道。
哪怕是沒來的蘭博和慎,也是一個有傳送,一個有大招。
雙方八人各自徘徊在自家野區的河道口,場麵給人一種蓄勢待發的感覺。
“看這波,毒硬幣率先發起衝鋒,身上帶著慎的大招。”
“慎落地給e技能,嘲諷到了遺憾。”
“但嘲諷時間不長,被集火的遺憾還是絲血閃現出去,躲開了炸彈人的大招。”
“rng這邊拉出河道後,反手去打輸出。”
“uzi的大招射到毒硬幣,tp落地的萊特米配合zuo,打掉了毒硬幣的坐騎。”
“各種aoe互相狂轟濫炸後,血量都不健康的雙方各自拉開。”
“萊特米這邊,在狹窄的河道口灑下大招,逼掉了qg輔助的治療。”
“然後,zuo又是一記重炮,將qg中下野四人打退。”
“兩邊的狀態來說,還是rng稍微好一些,隻有zuo和遺憾的血條在冒紅光。”
“qg這邊除開卡背以外,血條都是冒紅光的狀態。”
“其實qg這波先手打遺憾是沒問題的,如果能擊殺遺憾並撤退成功的話,這條水龍應該就能拿下。”
“但遺憾閃現交得非常果斷,而且萊特米的大招和zuo的重炮,是打在非常有利的地形上。”
“不過qg這邊開團使用的技能不多,卡背和毒硬幣的tp都還在,是可以繼續用一三一的陣型打牽製。”
“而rng這邊,萊特米的tp交過,隻有zuo的tp還在,這條水龍對rng來說,不是那麽好爭。”
解說分析出來的局勢,rng自然也十分清楚。
對於一心想拖後期的rng來說,水龍不好爭,其實是可以不爭的。
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早早來到下路帶線的克烈,也快要把兵線帶進rng的一塔。
林左傳送的目的很明確,就是守住下路一塔,減慢qg的推進節奏。
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“其實在bp階段,我們就說過,qg很難像rng一樣,純靠著個人實力拿下比賽。”
“現在看來,確實如此,除開新上場的遺憾被壓刀以外,rng其他人都是補刀領先的。”
“說迴遊戲,rng已經推掉上下兩座一塔,接下來的戰略目標隻能是中路一塔。”
“不過qg這邊有炸彈人坐鎮,想拿塔還是非常困難的。”
同一時間,鬥虎賽事直播間裏,延時置頂彈幕瘋狂滾動,水友群情激憤。
“我沒進錯直播間吧?這裏是lck賽事直播間?”
“我眼睛沒花吧?我怎麽好像看到兩邊的隊名,都是edg啊?!”
“wdnmd,七分鍾前,我就覺得十二分鍾的人頭比是零比一很離譜。”
“現在十九分鍾了,還是特麽是零比一,就尼瑪離譜!!”
“qg就不說了,自從對戰a組戰隊,節奏就拖得很慢,每一把都三、四十分鍾。”
“可rng是場均時長最短的啊!怎麽也擱這慢悠悠地耗著?”
“因為qg是快攻陣容,rng要拖過qg的陣容強勢期。”
“你們不懂,根據陣容經濟學來說,rng的陣容值五千經濟,本身領先兩千經濟。”
“十九分鍾領先七千經濟,節奏快到飛起好吧。”
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