劉定軒在為自己找到新的玩法而高興的同時,突然想到這個職業的最核心的東西——數碼計劃。
這個東西很小,基本上就相當於一塊沒有表帶的電子表,平時就作為一個紋身,印在手背上,如果將其召喚出來,當其距離那個紋身超過50厘米的時候就會自動迴到紋身的位置,防丟能力點滿。
不過平時也用不著把數碼計劃拿出來,雖然所有和數碼師的東西都被存到其中,但它的狀態並不影響存取功能,當手做出抓取狀的時候,就可以正常存取。
隻有當有消息的時候,需要把它拿出來才能讀取,雖然不方便,但一般隻有方便的時候才會去看,倒也無所謂。
可以說數碼計劃就是這個職業,再聯想起其他已經曝出的隱藏職業的特征,劉定軒似乎明白那些隱藏職業的生成模式。
這些職業大體上都是以原始的八大職業為原型,然後通過一些不可複製或者難以推廣的東西來表現特殊。
這種東西可能是某個裝置,就比如說數碼師的數碼計劃,有的是某種血統等其他力量,有的是一些保密的功法,總之都是大部分人不能擁有的。
由於它們並不適用於絕大部分人,所以和基礎職業相比就想是被藏起來一樣,因此被稱為隱藏職業。
大部分人都不適用的說明想獲得這種職業是需要經過考驗,這樣看上去好像是這個隱藏職業b格比較大,所以理所應當的隱藏職業比基礎職業強。
事實上這個說法並不是完全對,而且有相當大的比例是錯的。
先不說有一些職業無法讓多人獲得的原因就是這個流派已經落伍了,隻有在特殊情況下才比主流的職業強,大部分時候都比不上,所以這一類實際上是被廢棄的。
就比如說在網上有一個自曝的隱藏職業,叫緘默者。具體獲得條件沒說,但隻能矮人法師獲得,特殊之處是可以造成以自己為中心的範圍性沉默,但自己也受此影響。
作為一個法師,卻隻能強製玩物理傷害,這個哥們自從曝出後,就被笑話到現在,而且可憐的是玩家可以從基礎職業到隱藏職業,但從隱藏職業再轉其他職業目前做不到,搞得他現在很痛苦。
還有一些隱藏職業看起來確實很強勢,但強勢是有代價的,就比如說現在國外的一個大佬,目前正在為升職精英職業而奮鬥,他自身就很強,而且背後也有一個組織,按理來說通過那個職業考驗並不難,但就因為他現在是一個很強力的隱藏職業,所以還額外有一個專屬的職業考核。
這就是那些強勢的隱藏職業所要付出的代價,並不是說有一個隱藏職業就一定非常好,那些實力和付出在一定程度上是有正比關係的。
目前劉定軒還不清楚自己升職和轉職需要什麽條件,但想來應該不會很輕鬆,至少找到自己的導師就是一個很大的困難,除非那個老頭會自己跳出來。
現在劉定軒還不敢想到時候一切都能水到渠成,隻是希望能給條線索,別讓自己一點頭緒都沒有。
劉定軒看著手裏的數碼計劃,心裏想著他的這個職業到底要發展成什麽類型比較好呢?
這個問題其實以前他也想過但當時自己的戰力並不是很強,而且對於這個職業的了解也不深,所以就沒有細想。
雖然現在劉定軒也沒有覺得自己把這個職業的特性吃透了,但至少比之前了解很多了,並且也是時候確定一下自己要走的路線,不然等到要轉職的時候可能就晚了。
據已經升職為精英職業的玩家說,他們下一步就是要準備轉職的相關事項,基本上不同的轉職方向需要達成的目標是不一樣的,玩家可以先完成一些相應的任務,使得轉職任務的難度降低,獎勵增加。
隱藏職業是沒有分支的,但也存在特異化的情況,每次到轉職的階段也要進行一定的取舍,這是遊戲在官網的例行解答中解答過的。
目前劉定軒已知的職業信息就是數碼師作為一個召喚師的隱藏職業,首先就是獲得的寵物都被“改造”成數碼獸,平常情況下與其他無異,但其優勢是擁有短暫進化的能力,可以在戰鬥狀態的時候甚至可以做到暫時碾壓的狀態。
而且這種能力幾乎沒有副作用,相比其他為了獲得巨大能力提升而遭受的後果,數碼獸的進化隻需要體力,等退化了也隻是進入疲勞狀態,這種副作用簡直可以忽略不計。
劉定軒現在並不清楚數碼獸和一般的寵物究竟有什麽區別,但就目前來說,還是百利而無一害的,相信後麵要麽就是能找到數碼獸的缺陷,要麽就是要消耗更多資源,這是鐵律。
數碼師帶來的另一個能力就是能召喚鎧甲,戰鬥能力先放一邊,這個還是因人而異,但毋庸置疑的是極大的增加了召喚師的生存能力,克服了召喚師本身脆弱的一個致命職業缺陷。
當然,這個目前有一個極大的限製,就是此狀態下不能有隊友,對此,劉定軒很理解,如果這方麵還不限製的話,那數碼師就是個bug級別的存在,本來在團隊的保護之下就不容易死,再加上自身的生存能力不低,那就成六邊形戰士了。
盡管如此,這個狀態也給了劉定軒很大的幫助,穿上鎧甲之後,劉定軒在不用數碼獸的情況下,就是一個很常規的戰士,這讓他在很多時候都能在自保的同時還能獲得更多利益。
目前這個鎧甲唯一需要的就是一種能源,無論是日常使用還是損傷修複,隻要有能源存在,就可以一直循環下去。
隻是這種能源並不好找,也是自己運氣不錯,最終機緣巧合之下獲得了王者輕甲,其核心是能自我充能的,隻要一段時間不用,就能恢複如初。
一直以來,自己都是根據數碼師的這兩個能力實行兩種方案,一種是有隊友的情況下隻展示數碼獸的能力,另一種是在沒有隊友的情況下盡量隻展現鎧甲的能力,數碼獸一般都是起到輔助的作用,隻有單人不太好操作的時候才會用到。
劉定軒覺得這樣的形式還是不錯的,雖然暫時沒什麽用,還會阻擋自己晉升的腳步,但說不定這個後手會在以後有意想不到的作用。
所以最終的結果就是選擇“我全都要”,從目前來看,數碼獸也擁有不俗的智商,能在劉定軒不幹預的情況下做出比較不錯的配合,所以隻要稍微對他們進行訓練,當上“優秀”召喚師問題不大。
然後把剩下的精力都用於提升自己的戰鬥能力,主近戰,如果有還有精力的話,再把遠程給練一練。
這樣雖然會很累,自古至今選擇“雙修”的就沒有能簡單成功的,但如果成功,那以後自己一定能在這個遊戲中有一定的地位,希望最後別是竹籃打水一場空就好。
這個東西很小,基本上就相當於一塊沒有表帶的電子表,平時就作為一個紋身,印在手背上,如果將其召喚出來,當其距離那個紋身超過50厘米的時候就會自動迴到紋身的位置,防丟能力點滿。
不過平時也用不著把數碼計劃拿出來,雖然所有和數碼師的東西都被存到其中,但它的狀態並不影響存取功能,當手做出抓取狀的時候,就可以正常存取。
隻有當有消息的時候,需要把它拿出來才能讀取,雖然不方便,但一般隻有方便的時候才會去看,倒也無所謂。
可以說數碼計劃就是這個職業,再聯想起其他已經曝出的隱藏職業的特征,劉定軒似乎明白那些隱藏職業的生成模式。
這些職業大體上都是以原始的八大職業為原型,然後通過一些不可複製或者難以推廣的東西來表現特殊。
這種東西可能是某個裝置,就比如說數碼師的數碼計劃,有的是某種血統等其他力量,有的是一些保密的功法,總之都是大部分人不能擁有的。
由於它們並不適用於絕大部分人,所以和基礎職業相比就想是被藏起來一樣,因此被稱為隱藏職業。
大部分人都不適用的說明想獲得這種職業是需要經過考驗,這樣看上去好像是這個隱藏職業b格比較大,所以理所應當的隱藏職業比基礎職業強。
事實上這個說法並不是完全對,而且有相當大的比例是錯的。
先不說有一些職業無法讓多人獲得的原因就是這個流派已經落伍了,隻有在特殊情況下才比主流的職業強,大部分時候都比不上,所以這一類實際上是被廢棄的。
就比如說在網上有一個自曝的隱藏職業,叫緘默者。具體獲得條件沒說,但隻能矮人法師獲得,特殊之處是可以造成以自己為中心的範圍性沉默,但自己也受此影響。
作為一個法師,卻隻能強製玩物理傷害,這個哥們自從曝出後,就被笑話到現在,而且可憐的是玩家可以從基礎職業到隱藏職業,但從隱藏職業再轉其他職業目前做不到,搞得他現在很痛苦。
還有一些隱藏職業看起來確實很強勢,但強勢是有代價的,就比如說現在國外的一個大佬,目前正在為升職精英職業而奮鬥,他自身就很強,而且背後也有一個組織,按理來說通過那個職業考驗並不難,但就因為他現在是一個很強力的隱藏職業,所以還額外有一個專屬的職業考核。
這就是那些強勢的隱藏職業所要付出的代價,並不是說有一個隱藏職業就一定非常好,那些實力和付出在一定程度上是有正比關係的。
目前劉定軒還不清楚自己升職和轉職需要什麽條件,但想來應該不會很輕鬆,至少找到自己的導師就是一個很大的困難,除非那個老頭會自己跳出來。
現在劉定軒還不敢想到時候一切都能水到渠成,隻是希望能給條線索,別讓自己一點頭緒都沒有。
劉定軒看著手裏的數碼計劃,心裏想著他的這個職業到底要發展成什麽類型比較好呢?
這個問題其實以前他也想過但當時自己的戰力並不是很強,而且對於這個職業的了解也不深,所以就沒有細想。
雖然現在劉定軒也沒有覺得自己把這個職業的特性吃透了,但至少比之前了解很多了,並且也是時候確定一下自己要走的路線,不然等到要轉職的時候可能就晚了。
據已經升職為精英職業的玩家說,他們下一步就是要準備轉職的相關事項,基本上不同的轉職方向需要達成的目標是不一樣的,玩家可以先完成一些相應的任務,使得轉職任務的難度降低,獎勵增加。
隱藏職業是沒有分支的,但也存在特異化的情況,每次到轉職的階段也要進行一定的取舍,這是遊戲在官網的例行解答中解答過的。
目前劉定軒已知的職業信息就是數碼師作為一個召喚師的隱藏職業,首先就是獲得的寵物都被“改造”成數碼獸,平常情況下與其他無異,但其優勢是擁有短暫進化的能力,可以在戰鬥狀態的時候甚至可以做到暫時碾壓的狀態。
而且這種能力幾乎沒有副作用,相比其他為了獲得巨大能力提升而遭受的後果,數碼獸的進化隻需要體力,等退化了也隻是進入疲勞狀態,這種副作用簡直可以忽略不計。
劉定軒現在並不清楚數碼獸和一般的寵物究竟有什麽區別,但就目前來說,還是百利而無一害的,相信後麵要麽就是能找到數碼獸的缺陷,要麽就是要消耗更多資源,這是鐵律。
數碼師帶來的另一個能力就是能召喚鎧甲,戰鬥能力先放一邊,這個還是因人而異,但毋庸置疑的是極大的增加了召喚師的生存能力,克服了召喚師本身脆弱的一個致命職業缺陷。
當然,這個目前有一個極大的限製,就是此狀態下不能有隊友,對此,劉定軒很理解,如果這方麵還不限製的話,那數碼師就是個bug級別的存在,本來在團隊的保護之下就不容易死,再加上自身的生存能力不低,那就成六邊形戰士了。
盡管如此,這個狀態也給了劉定軒很大的幫助,穿上鎧甲之後,劉定軒在不用數碼獸的情況下,就是一個很常規的戰士,這讓他在很多時候都能在自保的同時還能獲得更多利益。
目前這個鎧甲唯一需要的就是一種能源,無論是日常使用還是損傷修複,隻要有能源存在,就可以一直循環下去。
隻是這種能源並不好找,也是自己運氣不錯,最終機緣巧合之下獲得了王者輕甲,其核心是能自我充能的,隻要一段時間不用,就能恢複如初。
一直以來,自己都是根據數碼師的這兩個能力實行兩種方案,一種是有隊友的情況下隻展示數碼獸的能力,另一種是在沒有隊友的情況下盡量隻展現鎧甲的能力,數碼獸一般都是起到輔助的作用,隻有單人不太好操作的時候才會用到。
劉定軒覺得這樣的形式還是不錯的,雖然暫時沒什麽用,還會阻擋自己晉升的腳步,但說不定這個後手會在以後有意想不到的作用。
所以最終的結果就是選擇“我全都要”,從目前來看,數碼獸也擁有不俗的智商,能在劉定軒不幹預的情況下做出比較不錯的配合,所以隻要稍微對他們進行訓練,當上“優秀”召喚師問題不大。
然後把剩下的精力都用於提升自己的戰鬥能力,主近戰,如果有還有精力的話,再把遠程給練一練。
這樣雖然會很累,自古至今選擇“雙修”的就沒有能簡單成功的,但如果成功,那以後自己一定能在這個遊戲中有一定的地位,希望最後別是竹籃打水一場空就好。