一家人的生活又恢複了往常狀態,曾水每天去幼兒園,曾凡繼續研究他的各種物質材料,想辦法增強身體的微觀感知能力,順便構思設計新型的機器人。


    薛燕偶爾應曾凡的要求幫他做一些材料試驗,給他設計的機器人提一些意見,畢竟是她的要求,曾凡才開始的這個工作,她的意見很重要。


    她主要時間仍然花在遊戲中,設計更科學合理的末日基地,及時修整遊戲中各種漏洞,構思未來的遊戲世界發展走向。


    《世界末日》預定的公測時間即將結束,半年多的遊戲測試沒發現嚴重的漏洞,薛燕的意念場也逐漸增強,越來越多的承擔了遊戲的運轉負荷。


    公測結束後主世界的數據不會清零,而是會繼續運行下去,遊戲沒打算以任何形式收費,也不會全麵開放接收新用戶。


    仍然會以用戶申請審核的方式,接納新的遊戲用戶,遊戲的實際用戶數目也將不再公開。


    新用戶的遊戲枕將不再采用生物海綿為載體,而是換成了普通乳膠枕,通過審核的新用戶隻需要支付一千點幣,遊戲枕就可以包郵到家。


    遊戲內將開通第二個主世界接納新加入用戶,同時新用戶的初始獎勵也將比公測用戶減少,根據新增用戶的數量後續還將開通第三主世界,第四主世界以此類推。


    每個用戶在個人世界覺醒後,都會隨機進入一個主世界並從此綁定,在主世界死亡將喪失遊戲資格,半年後才可以重新申請。


    公測近半年來,通過口口相傳,《世界末日》腦波遊戲的口碑已經超越了市麵上所有其他類型的遊戲,完全不是同一類型的事物,根本沒有可比性。


    不知道誰先提出的說法,這款遊戲簡直就像一個人生外掛,玩過這款遊戲,現實中就好像開了外掛一樣,一下子輕鬆了許多。


    遊戲中高度模擬現實,時間進度上又超越現實,好像現實的人生提前進行了彩排,如果你再過不好的話,那隻能埋怨自己太笨了。


    個人世界中的時間並不是一直線性發展,而是會隨機重置時間,好像就是為了方便遊戲用戶進行人生彩排一樣。


    當你現實中大腦高度緊張某件事的時候,夢中進入個人世界大概率會幫助你彩排一遍,提醒你過於主觀的認知容易忽略的細節。


    遊戲口碑的不斷發酵,也讓遊戲的知名度在沒有官方宣傳的情況下,在全世界越來越高,新的申請功能開放以來,申請人數短短幾天時間就超過了百萬人,每時每刻都在增加之中。


    每人一千點幣的申請押金收了十幾億,當然,這些點幣申請不通過會全部返還,申請通過會直接轉變成遊戲枕費用。


    公測開始前的申請還隻是遊戲圈內的事情,這一次開放申請影響力更大,有了遍布全球的上百萬用戶自發宣傳,效果當然更不一樣了。


    不過,與曾凡起初預計有所偏差的是:遊戲的申請用戶七成以上都是高知或者中產人群,受教育程度比較低,或者上網時間少的用戶都不多,這部分人的申請大多數也不符合他設定的標準,通過率很低。


    他並沒有因此就有降低標準的打算,遊戲不是為了盈利,而是為了選拔,也是為了改變這個世界的價值取向。


    不符合標準的人需要改變自己,直到符合為止,否則就沒有資格成為遊戲的用戶。


    原先的公測和內測都有人數限製,很多符合標準的人也沒有獲得資格,這次開放申請將不設人數上限,也不設置最低人數。


    符合標準的一律可以獲取資格,不符合標準的人,隻能以後再次申請了。


    每次審核不通過都會返迴一條信息,裏麵有審核不通過的原因,提交下次申請的最短時間,每個人的情況不一樣,時間間隔也會有所區別。


    點點通訊軟件上的申請插件是遊戲唯一申請入口,公司也沒有客服部門,不接受任何投訴,不賺你的錢,就是這麽豪橫。


    為了不給人落下口實,這次去香港薛燕已經將遊戲公司注冊為非盈利機構,夢世界遊戲公司改成了夢世界思維實驗室。


    《世界末日》也從一款腦波遊戲轉變成一項思維拓展公益計劃,當然,轉變的隻是名稱,公司內部的運行規則和過去沒有太多變化。


    反正原先也沒有盈利,更沒有向股東分過紅,那幾個名義股東對遊戲的影響幾乎不存在,現在換個好聽點的名義,他們當然沒有意見。


    曾凡一家三口也算大隱於市,他自己也隻在幾年前點點網絡香港上市接受過一次采訪,當時還是偽裝後的形象,此後再也沒有接受過采訪。


    神農實驗室雖然是他主導成立,對外的公眾代表一直是袁勇教授,既是行政主席,還主導和參與了多款藥物的研發,曾凡盡量在一切新聞報道中淡化自己的存在。


    至於薛燕,從來沒有接受過采訪,她都算不上公眾人物,遊戲公司的內部人員結構沒有對外公布過,她也不是股東,這次變成非盈利機構,薛燕連執行董事的職位也交給了別人。


    除了頂層少數人,曾凡對絕大多數普通人來說就是個陌生的名字,就算周圍認識他們的鄰居,幼兒園的老師,也隻知道他是一個低調的富豪。


    有意無意之間,曾凡的意識場影響了周圍人的潛意識,會不自覺的忽略掉他們一家的身份,讓他們一家得以安心的住在這裏。


    不然的話,隨著遊戲的影響力越來越大,他們的身份早晚會被扒出來,那時候他們就不得安寧了。


    夫妻兩人才不過二十四歲,過起了形似隱居的養老生活,薛燕很少出門,曾凡也不是天天去新材料公司做實驗。


    除了周末偶爾帶孩子出去逛逛,大部分時間兩人都在四合院中度過,偶爾樂器合奏一番,要麽各自看書做自己的事情,要麽討論各自遇到的問題,商量解決的辦法。


    六月中旬的一天,兩人都沒有出門,坐在書房裏看書,薛燕忽然開口問道:“最近總感覺忘了點什麽重要的事情,你有這種感覺嗎?”


    “是地震吧?”曾凡提醒道。


    “對!在記憶喚醒中印象特別深刻,幾乎每次都有,沒想到現實中竟然忘的這麽徹底!你怎麽一點也不奇怪?”薛燕納悶道。


    “我記憶喚醒的人比你多,不是每次都會發生,也不是固定的日期,地點也不固定,沒有你那麽多次重疊記憶,所以不像你那麽在意!”曾凡解釋道。


    “這次你判斷還會發生嗎?”


    “川藏交界地區最近幾個月內,已經發生了十幾次烈度較低的地震,按照錢亞萍的最新理論計算,在幾年內,那個地區應該不會有更大烈度的地震出現!”曾凡腦中接收的這方麵信息更多。


    “你是說,大地震積攢的能量已經逐步釋放掉了?”


    “我覺得用蝴蝶效應來解釋更恰當,我們個人可以經曆無數個平行世界,地球、或者這個宇宙,理論上也可能存在無數個平行世界,現在科學推測的宇宙年齡一百三十八億年,在之前的一百多億年當中,宇宙中任何一點微小的差異,都可能導致整個地球、太陽係、銀河係變得麵目全非,我們現在的人生與記憶喚醒中有了那麽大的變化,地球也不可能仍然和記憶中完全一樣,那樣反而才不可思議!”曾凡有自己的理解。


    “我感覺記憶喚醒更像遊戲中的個人世界,可能僅僅是我們大腦中的幻想,並不是平行世界中的真實存在!”薛燕遊戲中的時間多了,也有自己獨特的感受。


    “那你更不必在意地震會不會發生了,腦中的幻想怎麽能那麽當真呢?”曾凡反問道。


    他的話讓薛燕無言以對,太計較幻想中的事情好像也沒什麽意義,這個心結算是過去了。

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