無論是城區規劃,還是官吏委任,雖說尉上可以幫上很大的忙,但是有些事情,柏舟不得不親力親為。 這也導致了直到五天後,柏舟才從這繁忙的公務中抽出身來,也終於有時間好好看看他手下的第一座也是唯一的一座史詩級的堡壘。
柏舟展開“全戰係統”,查看堡壘伯爾尼:
城市名:伯爾尼
總督:柏舟
領土類型:堡壘
領土發展潛力:史詩
領土規模:城堡
人口數量:11032(隻代表城市內的居民人數,不代表堡壘所轄整個領土的人數)
人口增長:2.5%(每年)
社會治安:150%(100%是臨界值,低於這個,就會影響財政收入,建設速度等,治安太低還可能產生暴動)
稅率:中等
領地特產:無
……………………………………………………………………………………………………………………………
如果單從堡壘這些屬性上看,伯爾尼這個堡壘除了人數多一點以外,也沒什麽特別的,但是,當柏舟點開建築物一欄時,確實是真的讓柏舟“驚”了不少。
所在地區:伯爾尼
基礎建築:
巨型城牆(初級;城牆可以提高堡壘防禦能力,提高治安度;可升級至中級,需要五十萬金幣,五萬人,十五年)
作物輪種(中級;可以提高農業稅收入,提高人口增長率;可升級至高級,需要八千金幣,八百人,四個月)
碎石道路(初級;可以提高行軍速度和貿易收入;可升級至中級,需要五千金幣,五百人,三個月)
百家講壇(可建造;可以提高堡壘治安度,傳播先秦百家文明;建造需要五千金幣,五百人,三個月)
中醫藥堂(可建造,可以提高堡壘治安度,傳播先秦文明,提高領地內民眾的健康度;建造需要五千金幣,五百人,三個月)
經濟建築:無
軍事建築:
騎兵軍營:(初級,可以招募騎兵類單位;可升級至騎兵軍營中級;建造需要三百金幣,一百人,一個月)
近衛步兵軍營:(初級,可以招募步兵類單位;可升級至近衛步兵軍營中級;需要三千金幣,三百人,兩個月)
遠程軍營:(高級;可以招募遠程單位;可升級至精銳遠程軍營初級;建造需要一千金幣,一百人,一個月)
攻城器械工坊:(工坊中級;可以建造較為精良的攻城器械;可升級至工坊高級;建造需要八千金幣,八百人,四個月)
武器盔甲工坊:(工坊高級;可以製作較為精良的武器盔甲;可升級至工廠初級;建造需要一萬金幣,一千人,五個月)
行會建築(隻有領土發展潛力為高等或者史詩的城市或堡壘,才可以修建行會建築,且每座城市或堡壘隻能擁有一種行會):
非攻墨家(可建造;可以製作更為精巧的攻城器械和武器盔甲;建造需要五千金幣,五百人,三個月)
無為道家(可建造;可以通過宣講道義一定幅度提高民心;建造需要,同上)
術典法家(可建造;可以通過律法一定幅度提高民心,提高官吏效率;建造需要,同上)
……
………………………………………………………………………………………………………………………………
一上來那個修建城牆的花費,差點兒沒把柏舟嚇住,先不說五十萬金幣柏舟能從哪裏搞來,光是那個十五年的時間就把柏舟給難為住了。
其實,這也很正常,隻是柏舟從後世而來,沒有見過耗時這麽巨大的工程(呃,爛尾樓不算,或者民工伯伯因為討薪而罷工也不算),少見過怪而已。畢竟,羅馬還不是一天就建成的,特別是一座城市的城牆,肯定是曆經很悠久的時間才能慢慢建立起來的。如果說光有錢就能把城牆修得高大無比,那估計巴巴羅薩早就放棄攻伐意大利的打算了。修建一座城牆,特別是這種級別較高的城牆,一般也隻有各國首都才會有這個待遇,因為它耗時巨大,還需要傾盡全國的人力物力,才可能建造完成,如果隻是依靠這個城市所轄的民眾來修建,那幾乎就是一個不可能完成的任務。
至於說這個花費的錢數,如果真的建造起來,肯定是花不了這麽多的。因為這建造費用裏,不僅包括了勞工的吃住開銷、雇傭費,還包括了建造城牆所需要的石料、木材、泥瓦的購買費用。但遊戲畢竟隻是遊戲,不可能完全和實際相同,比如說瑞士伯爾尼,建造起來這個初級的巨型城牆,理論花費高達十萬,但顯然,他們拿不出那麽多錢。可是,人家的平民幾乎都是無償的(或者說是被各地貴族強製)提供勞力,這樣,就把大筆雇傭費剩下來了,而且,修建城牆的材料,肯定是不需要,準確說是不完全需要購買,例如木材、石料,完全就可以在當地開采,不用耗費采買費用。當然,這樣做必然會加大人力的消耗,但是,瑞士人的勞力是免費的,這就意味著瑞士貴族們可以盡可能多的提供勞力,不用擔心其他。當然,現在哪怕是一分錢不花,柏舟也沒那個精力擴建城牆,有這些精力,還不如盡早把西秦人的城市修建起來。
如果說這個巨型城牆讓柏舟驚歎的話,那後麵的“行會建築”,就是讓柏舟驚訝了。
以前在列支敦士登,行會建築並沒有出現可以建造的選項,當時柏舟就猜想是不是這個行會建築隻能修建於發展潛力比較高的城市中(就是遊戲中原本的那些城市),現在看來,應該如此。因為柏舟知道,行會建築,對於整個國家的實力提升,還是很有幫助的,如果西秦人沒有辦法修建,那的的確確是一個大損失。
不過,光是這樣,還不至於讓柏舟驚訝,柏舟驚訝是因為他發現了,他們西秦一族,可以建造的行會,完全不同於他所知道的那種存在於遊戲之中體係,也就是說,他們西秦可以修建的行會建築,柏舟從來沒有接觸過,不知道到底哪種性價比最高,徹徹底底的是一個新體係。至於說歐羅巴上的其他其他國家擁有什麽樣的行會,是不是和遊戲中相同,因為沒有比較,柏舟暫時還不知道。但是,他知道的是,西秦可以修建的行會建築,看起來貌似很好,很強大。
在伯爾尼,柏舟可以修建的行會有十二種,也就意味著這包括了先秦諸子百家中十二家——儒家、道家、陰陽家、法家、名家、墨家、雜家、農家、小說家、縱橫家、醫家、兵家。
…………………………………………………………………………………………………………………………
ps:1,今天隻有這一更,因為我需要再花些時間把作品相關中的建築,係統的修改一下,包括前文中的列支敦士登。畢竟,當時寫的時候,重心還沒有放在建設上,有些數據寫的比較隨意,致使讀者看起來很麻煩,而且沒有什麽係統性,這次,煙酒會把建築列表和建造花費較為詳細的列出來。對不起大家了。
,2,煙酒寫這本書,原本就想使沒有玩過遊戲的讀者也能很方便的看懂,我現在也在朝著那方麵努力。下麵,煙酒簡單列舉一下
堡壘類建築:(對應堡壘等級,村寨-木堡-城堡-要塞)
城牆:木柵——木牆——石質——巨型——特殊(由於伯爾尼是史詩堡壘,所以在城堡時就可以修建巨型城牆;特殊類城牆,隻有達到一定條件才能修建)
三兵種的軍營:以騎兵為例,騎兵軍營——精銳騎兵軍營——近衛騎兵軍營——皇家騎士軍營——特殊
攻城器械、武器盔甲:作坊——工坊——工廠——研究所——特殊
道路:普通——土質——碎石——石質
農業:普通——公共農場——作物輪種——灌溉水利
文化建築(百家講壇、清真寺、教堂),行會類建築,隻分為三級,如,清真寺,大型清真寺,巨型清真寺。特殊文化行會建築可以算是第四級
同時,除了文化和行會建築物以外,所有建築物每一階段還分為初中高三級。
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柏舟展開“全戰係統”,查看堡壘伯爾尼:
城市名:伯爾尼
總督:柏舟
領土類型:堡壘
領土發展潛力:史詩
領土規模:城堡
人口數量:11032(隻代表城市內的居民人數,不代表堡壘所轄整個領土的人數)
人口增長:2.5%(每年)
社會治安:150%(100%是臨界值,低於這個,就會影響財政收入,建設速度等,治安太低還可能產生暴動)
稅率:中等
領地特產:無
……………………………………………………………………………………………………………………………
如果單從堡壘這些屬性上看,伯爾尼這個堡壘除了人數多一點以外,也沒什麽特別的,但是,當柏舟點開建築物一欄時,確實是真的讓柏舟“驚”了不少。
所在地區:伯爾尼
基礎建築:
巨型城牆(初級;城牆可以提高堡壘防禦能力,提高治安度;可升級至中級,需要五十萬金幣,五萬人,十五年)
作物輪種(中級;可以提高農業稅收入,提高人口增長率;可升級至高級,需要八千金幣,八百人,四個月)
碎石道路(初級;可以提高行軍速度和貿易收入;可升級至中級,需要五千金幣,五百人,三個月)
百家講壇(可建造;可以提高堡壘治安度,傳播先秦百家文明;建造需要五千金幣,五百人,三個月)
中醫藥堂(可建造,可以提高堡壘治安度,傳播先秦文明,提高領地內民眾的健康度;建造需要五千金幣,五百人,三個月)
經濟建築:無
軍事建築:
騎兵軍營:(初級,可以招募騎兵類單位;可升級至騎兵軍營中級;建造需要三百金幣,一百人,一個月)
近衛步兵軍營:(初級,可以招募步兵類單位;可升級至近衛步兵軍營中級;需要三千金幣,三百人,兩個月)
遠程軍營:(高級;可以招募遠程單位;可升級至精銳遠程軍營初級;建造需要一千金幣,一百人,一個月)
攻城器械工坊:(工坊中級;可以建造較為精良的攻城器械;可升級至工坊高級;建造需要八千金幣,八百人,四個月)
武器盔甲工坊:(工坊高級;可以製作較為精良的武器盔甲;可升級至工廠初級;建造需要一萬金幣,一千人,五個月)
行會建築(隻有領土發展潛力為高等或者史詩的城市或堡壘,才可以修建行會建築,且每座城市或堡壘隻能擁有一種行會):
非攻墨家(可建造;可以製作更為精巧的攻城器械和武器盔甲;建造需要五千金幣,五百人,三個月)
無為道家(可建造;可以通過宣講道義一定幅度提高民心;建造需要,同上)
術典法家(可建造;可以通過律法一定幅度提高民心,提高官吏效率;建造需要,同上)
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一上來那個修建城牆的花費,差點兒沒把柏舟嚇住,先不說五十萬金幣柏舟能從哪裏搞來,光是那個十五年的時間就把柏舟給難為住了。
其實,這也很正常,隻是柏舟從後世而來,沒有見過耗時這麽巨大的工程(呃,爛尾樓不算,或者民工伯伯因為討薪而罷工也不算),少見過怪而已。畢竟,羅馬還不是一天就建成的,特別是一座城市的城牆,肯定是曆經很悠久的時間才能慢慢建立起來的。如果說光有錢就能把城牆修得高大無比,那估計巴巴羅薩早就放棄攻伐意大利的打算了。修建一座城牆,特別是這種級別較高的城牆,一般也隻有各國首都才會有這個待遇,因為它耗時巨大,還需要傾盡全國的人力物力,才可能建造完成,如果隻是依靠這個城市所轄的民眾來修建,那幾乎就是一個不可能完成的任務。
至於說這個花費的錢數,如果真的建造起來,肯定是花不了這麽多的。因為這建造費用裏,不僅包括了勞工的吃住開銷、雇傭費,還包括了建造城牆所需要的石料、木材、泥瓦的購買費用。但遊戲畢竟隻是遊戲,不可能完全和實際相同,比如說瑞士伯爾尼,建造起來這個初級的巨型城牆,理論花費高達十萬,但顯然,他們拿不出那麽多錢。可是,人家的平民幾乎都是無償的(或者說是被各地貴族強製)提供勞力,這樣,就把大筆雇傭費剩下來了,而且,修建城牆的材料,肯定是不需要,準確說是不完全需要購買,例如木材、石料,完全就可以在當地開采,不用耗費采買費用。當然,這樣做必然會加大人力的消耗,但是,瑞士人的勞力是免費的,這就意味著瑞士貴族們可以盡可能多的提供勞力,不用擔心其他。當然,現在哪怕是一分錢不花,柏舟也沒那個精力擴建城牆,有這些精力,還不如盡早把西秦人的城市修建起來。
如果說這個巨型城牆讓柏舟驚歎的話,那後麵的“行會建築”,就是讓柏舟驚訝了。
以前在列支敦士登,行會建築並沒有出現可以建造的選項,當時柏舟就猜想是不是這個行會建築隻能修建於發展潛力比較高的城市中(就是遊戲中原本的那些城市),現在看來,應該如此。因為柏舟知道,行會建築,對於整個國家的實力提升,還是很有幫助的,如果西秦人沒有辦法修建,那的的確確是一個大損失。
不過,光是這樣,還不至於讓柏舟驚訝,柏舟驚訝是因為他發現了,他們西秦一族,可以建造的行會,完全不同於他所知道的那種存在於遊戲之中體係,也就是說,他們西秦可以修建的行會建築,柏舟從來沒有接觸過,不知道到底哪種性價比最高,徹徹底底的是一個新體係。至於說歐羅巴上的其他其他國家擁有什麽樣的行會,是不是和遊戲中相同,因為沒有比較,柏舟暫時還不知道。但是,他知道的是,西秦可以修建的行會建築,看起來貌似很好,很強大。
在伯爾尼,柏舟可以修建的行會有十二種,也就意味著這包括了先秦諸子百家中十二家——儒家、道家、陰陽家、法家、名家、墨家、雜家、農家、小說家、縱橫家、醫家、兵家。
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ps:1,今天隻有這一更,因為我需要再花些時間把作品相關中的建築,係統的修改一下,包括前文中的列支敦士登。畢竟,當時寫的時候,重心還沒有放在建設上,有些數據寫的比較隨意,致使讀者看起來很麻煩,而且沒有什麽係統性,這次,煙酒會把建築列表和建造花費較為詳細的列出來。對不起大家了。
,2,煙酒寫這本書,原本就想使沒有玩過遊戲的讀者也能很方便的看懂,我現在也在朝著那方麵努力。下麵,煙酒簡單列舉一下
堡壘類建築:(對應堡壘等級,村寨-木堡-城堡-要塞)
城牆:木柵——木牆——石質——巨型——特殊(由於伯爾尼是史詩堡壘,所以在城堡時就可以修建巨型城牆;特殊類城牆,隻有達到一定條件才能修建)
三兵種的軍營:以騎兵為例,騎兵軍營——精銳騎兵軍營——近衛騎兵軍營——皇家騎士軍營——特殊
攻城器械、武器盔甲:作坊——工坊——工廠——研究所——特殊
道路:普通——土質——碎石——石質
農業:普通——公共農場——作物輪種——灌溉水利
文化建築(百家講壇、清真寺、教堂),行會類建築,隻分為三級,如,清真寺,大型清真寺,巨型清真寺。特殊文化行會建築可以算是第四級
同時,除了文化和行會建築物以外,所有建築物每一階段還分為初中高三級。
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