第4章 第一次煩惱,竟然是物資多到放不下
開局模擬刷bug,苟到人生巔峰 作者:重來一祖 投票推薦 加入書簽 留言反饋
【第一天,你啃著幹糧選擇從正北方探險,第1格你從死屍身上獲得了100金幣和5公斤幹糧。】
【第2格你看到一個發光的木箱,剛想去撿,突然冒出三個骷髏兵襲擊你,你大戰骷髏兵,你輕鬆將他們都殺死。你獲得白色寶箱一隻。】
【第3格你繼續向北冒險,你看到了一堆營火,拾起後獲得金幣50,木頭5塊,在你收取物品的時候,從遠處悄然跑了一隻落單的食屍怪偷襲你,你早有準備,避開了對方的要害,與其食屍怪展開了大戰。】
【由於你對食屍怪的攻擊十分了解,基數屬性克製對方超過20%,命中率及閃避率在整個戰鬥中均提升30%,最後你戰勝了食屍怪,將其打死。你處於流血狀態。】
【你的初級招魂術,累積召喚1個骷髏兵,你的統帥值增長到1。】
【第四格你繼續向北冒險,行至近千米時,你遇到一座高等級邪廟,連綿數千米。你停留在邪廟門口時,被邪廟中的骷髏兵發現,從邪廟中突然出現幾十兵,將你和你的傭兵包圍,最後你寡不敵眾,當場戰死。】
看到最後的模擬結果,讓牧凡大為意外。
卡bug用的七等兵食屍怪,被自己幹死了。
自己還在模擬中第一次有了傭兵。
雖然隻是最低等的骷髏兵,但這代表一個開始,他能成為真正領主的開始。
【模擬結束,你可以保留以下的其中一項:】
【一.冒險一天後的戰鬥經驗】
【二.獲得一天後的技能經驗(十級後開啟技能經驗獎勵)】
【三.冒險一天後的財富】
【四.獲取一個木製寶箱】
【五.獲得本次模擬中收獲的傭兵:骷髏兵*1】
突然多出來兩個選擇獎勵:技能獎勵和傭兵獎勵。
在看模擬之前,牧凡已經收到了自己等級升到十級的提示,這也許是十級之後的標配吧。
現在經驗對他已經沒那麽重要,於是他選擇了“五”。
接著一個骷髏兵憑空拔地而起,出現在他的麵前。
【骷髏兵:十等兵種】
【兵階:一階】
【等級:1級】
【生命:5】
【攻擊:5+2.4】
【防禦:4+2.7】
【速度:4】
【殺傷力:2-4】
【備注:領主和英雄的自身領導力與攻擊防禦會作用在傭兵身上。公式為:傭兵攻擊=傭兵原始攻擊+領主領導力*領主攻擊/100】
雖然很弱,但是他終於擁有了第一個傭兵!
看到備注信息,牧凡才知道領導力和自身攻防的重要性,原來不光影響自身的殺傷力,還對傭兵有一定的加成。
這時候,他迫不及待的看向自己的屬性,隨後眼前一亮,又是一次大幅度的全麵提升:
【穿越者:牧凡】
【種族:地球人類】
【稱唿:初級招魂師】
【等級:10經驗:2/5000】
【剩餘屬性點:9】
【攻擊:22+2】
【防禦:22+5】
【力量:19】
【敏捷:18】
【生命:30】
【速度:21】
【魔力:20】
【魔法:20】
【魂力值:19,max:20】
【魅力:0】
【暴擊率:14%+4%】
【抗暴率:15%+1%】
【命中率:64%】
【閃避率:14%】
【格擋率:14%】
【控製率:14%】
【狀態抵抗:14%】
【傷害:19-22】
【領導力:10】
【統帥:100】
【士氣:50+10】
【聲望:10】
【日程:11格(每日行進格數)】
【金幣:23735】
【食物:幹糧*14565公斤】
【木頭:13358單位】
【石頭:3342單位】
【礦石:3328單位】
【水晶:141單位】
【寶石:128單位】
【水銀:139單位】
【龍鋼:3單位】
【星銀:2單位】
【影鋼:4單位】
【建築:難民營*1,鐵匠鋪*1】
【技能:初級招魂術級】
【警告:1級倉庫存儲空間已經達到100.01%,無法再裝入物品。】
這一次升級,讓牧凡知道了,原來模擬每日的行進日程也可以通過升級來增長的。
隻是這個增長的速度有點慢,十級才漲了一格。
這一次,他有了稱號:初級招魂師,這應該是掌握了初級招魂術的原因。
另外九點剩餘屬性,讓牧凡5點加到了攻擊,4點加到了防禦。
這樣,他的攻擊總屬性增加到29,總防禦31點,同時讓殺傷力也提升到了20-24。
這讓他的實力再度提升。同時,牧凡也為了後續培養手下傭兵做下堅實的基礎。
隨後牧凡撿起了地上因為爆倉掉下來的1公斤幹糧,他開始有些犯愁了。
這不過是來到異界的第二天,在別人還是物資短缺的時候,自己不但有了1級移動倉庫,而且物資已經多到放不下了。
愁人啊,他一邊啃著幹糧,一邊為難。
經驗,看來也不能再繼續刷下去了。
浪費糧食,總歸是不太好,關鍵是收益比也降低了。
11級要5000點經驗,沒個一天時間很難拿下。
一天時間,他已經升到了十級,在所有穿越者當中,絕對是第一梯隊的存在。
至於物資,那更是沒有人可以比,唯一問題就是手下無傭兵。
兩萬多金幣,好歹也算是大戶了。
現在,他是時候該找一些野外弱雞來刷了,繼續模擬:
【人生模擬器開啟條件1000金幣/次,是/否選擇充值?】
又漲價了!
十倍!
這一點是牧凡沒有想到的,上一次才漲一倍而已,隨後的升級再也沒有漲價,可沒想到這一漲,就翻了這麽猛。
看來短時間沒有機會刷bug了!
最後,牧凡咬著牙,選擇了是:
【第一天,你升級到10級,手下擁有骷髏兵一人,你向正北方向冒險,第一格遇到三個骷髏兵,直接斬殺。你收獲一隻白色寶箱。】
【你繼續向北冒險,第二格看到營火,你拾起營火遇到了一隻食屍怪的攻擊。經過一場戰鬥,你殺死食屍怪,你生命的損失15點。】
【你修養了九格體力,生命值恢複了9點,你在休養中睡著了。】
【第二天,你繼續修養體力,六格以後,你的生命全部恢複,到達30點。你繼續向北冒險】
【第七格,你遇到一座高級邪廟,你未直接進入冒險,而是沿著邪廟一路向西走。】
【第八格,你走了近千米後還未走到頭,發現這處邪廟極其龐大。】
【第九格、第十格,你一路向西,終於走到近三千米處,才走到了邪廟的盡頭。但卻沒再發現有其他的入口】
【第十一格,你繼續沿著邪廟的邊緣向北,走到了邪廟的盡頭後你體力消耗殆盡,你就地睡著了。】
【第三天,你繼續沿著邪廟向東行三格距離,來到了邪廟的後門。】
【第2格你看到一個發光的木箱,剛想去撿,突然冒出三個骷髏兵襲擊你,你大戰骷髏兵,你輕鬆將他們都殺死。你獲得白色寶箱一隻。】
【第3格你繼續向北冒險,你看到了一堆營火,拾起後獲得金幣50,木頭5塊,在你收取物品的時候,從遠處悄然跑了一隻落單的食屍怪偷襲你,你早有準備,避開了對方的要害,與其食屍怪展開了大戰。】
【由於你對食屍怪的攻擊十分了解,基數屬性克製對方超過20%,命中率及閃避率在整個戰鬥中均提升30%,最後你戰勝了食屍怪,將其打死。你處於流血狀態。】
【你的初級招魂術,累積召喚1個骷髏兵,你的統帥值增長到1。】
【第四格你繼續向北冒險,行至近千米時,你遇到一座高等級邪廟,連綿數千米。你停留在邪廟門口時,被邪廟中的骷髏兵發現,從邪廟中突然出現幾十兵,將你和你的傭兵包圍,最後你寡不敵眾,當場戰死。】
看到最後的模擬結果,讓牧凡大為意外。
卡bug用的七等兵食屍怪,被自己幹死了。
自己還在模擬中第一次有了傭兵。
雖然隻是最低等的骷髏兵,但這代表一個開始,他能成為真正領主的開始。
【模擬結束,你可以保留以下的其中一項:】
【一.冒險一天後的戰鬥經驗】
【二.獲得一天後的技能經驗(十級後開啟技能經驗獎勵)】
【三.冒險一天後的財富】
【四.獲取一個木製寶箱】
【五.獲得本次模擬中收獲的傭兵:骷髏兵*1】
突然多出來兩個選擇獎勵:技能獎勵和傭兵獎勵。
在看模擬之前,牧凡已經收到了自己等級升到十級的提示,這也許是十級之後的標配吧。
現在經驗對他已經沒那麽重要,於是他選擇了“五”。
接著一個骷髏兵憑空拔地而起,出現在他的麵前。
【骷髏兵:十等兵種】
【兵階:一階】
【等級:1級】
【生命:5】
【攻擊:5+2.4】
【防禦:4+2.7】
【速度:4】
【殺傷力:2-4】
【備注:領主和英雄的自身領導力與攻擊防禦會作用在傭兵身上。公式為:傭兵攻擊=傭兵原始攻擊+領主領導力*領主攻擊/100】
雖然很弱,但是他終於擁有了第一個傭兵!
看到備注信息,牧凡才知道領導力和自身攻防的重要性,原來不光影響自身的殺傷力,還對傭兵有一定的加成。
這時候,他迫不及待的看向自己的屬性,隨後眼前一亮,又是一次大幅度的全麵提升:
【穿越者:牧凡】
【種族:地球人類】
【稱唿:初級招魂師】
【等級:10經驗:2/5000】
【剩餘屬性點:9】
【攻擊:22+2】
【防禦:22+5】
【力量:19】
【敏捷:18】
【生命:30】
【速度:21】
【魔力:20】
【魔法:20】
【魂力值:19,max:20】
【魅力:0】
【暴擊率:14%+4%】
【抗暴率:15%+1%】
【命中率:64%】
【閃避率:14%】
【格擋率:14%】
【控製率:14%】
【狀態抵抗:14%】
【傷害:19-22】
【領導力:10】
【統帥:100】
【士氣:50+10】
【聲望:10】
【日程:11格(每日行進格數)】
【金幣:23735】
【食物:幹糧*14565公斤】
【木頭:13358單位】
【石頭:3342單位】
【礦石:3328單位】
【水晶:141單位】
【寶石:128單位】
【水銀:139單位】
【龍鋼:3單位】
【星銀:2單位】
【影鋼:4單位】
【建築:難民營*1,鐵匠鋪*1】
【技能:初級招魂術級】
【警告:1級倉庫存儲空間已經達到100.01%,無法再裝入物品。】
這一次升級,讓牧凡知道了,原來模擬每日的行進日程也可以通過升級來增長的。
隻是這個增長的速度有點慢,十級才漲了一格。
這一次,他有了稱號:初級招魂師,這應該是掌握了初級招魂術的原因。
另外九點剩餘屬性,讓牧凡5點加到了攻擊,4點加到了防禦。
這樣,他的攻擊總屬性增加到29,總防禦31點,同時讓殺傷力也提升到了20-24。
這讓他的實力再度提升。同時,牧凡也為了後續培養手下傭兵做下堅實的基礎。
隨後牧凡撿起了地上因為爆倉掉下來的1公斤幹糧,他開始有些犯愁了。
這不過是來到異界的第二天,在別人還是物資短缺的時候,自己不但有了1級移動倉庫,而且物資已經多到放不下了。
愁人啊,他一邊啃著幹糧,一邊為難。
經驗,看來也不能再繼續刷下去了。
浪費糧食,總歸是不太好,關鍵是收益比也降低了。
11級要5000點經驗,沒個一天時間很難拿下。
一天時間,他已經升到了十級,在所有穿越者當中,絕對是第一梯隊的存在。
至於物資,那更是沒有人可以比,唯一問題就是手下無傭兵。
兩萬多金幣,好歹也算是大戶了。
現在,他是時候該找一些野外弱雞來刷了,繼續模擬:
【人生模擬器開啟條件1000金幣/次,是/否選擇充值?】
又漲價了!
十倍!
這一點是牧凡沒有想到的,上一次才漲一倍而已,隨後的升級再也沒有漲價,可沒想到這一漲,就翻了這麽猛。
看來短時間沒有機會刷bug了!
最後,牧凡咬著牙,選擇了是:
【第一天,你升級到10級,手下擁有骷髏兵一人,你向正北方向冒險,第一格遇到三個骷髏兵,直接斬殺。你收獲一隻白色寶箱。】
【你繼續向北冒險,第二格看到營火,你拾起營火遇到了一隻食屍怪的攻擊。經過一場戰鬥,你殺死食屍怪,你生命的損失15點。】
【你修養了九格體力,生命值恢複了9點,你在休養中睡著了。】
【第二天,你繼續修養體力,六格以後,你的生命全部恢複,到達30點。你繼續向北冒險】
【第七格,你遇到一座高級邪廟,你未直接進入冒險,而是沿著邪廟一路向西走。】
【第八格,你走了近千米後還未走到頭,發現這處邪廟極其龐大。】
【第九格、第十格,你一路向西,終於走到近三千米處,才走到了邪廟的盡頭。但卻沒再發現有其他的入口】
【第十一格,你繼續沿著邪廟的邊緣向北,走到了邪廟的盡頭後你體力消耗殆盡,你就地睡著了。】
【第三天,你繼續沿著邪廟向東行三格距離,來到了邪廟的後門。】