第3章 繼續模擬刷bug升級,直到幹死食屍怪
開局模擬刷bug,苟到人生巔峰 作者:重來一祖 投票推薦 加入書簽 留言反饋
牧凡又看向自己倉庫中新收獲的裝備和物品介紹:
【藤木甲:白色普通裝備;抗暴+1%,防禦+5】
【骷髏帽:綠色精品裝備;初級招魂技能+1】
【人馬戰斧:白色普通裝備;攻擊+2,暴擊+4%】
【勇士令:白色普通裝備;傭兵士氣+10(傭兵法寶不作用於自身)】
【白色寶箱:開啟後獲得金幣1000,木頭100,石頭100,鐵礦100】
牧凡發現寶箱開出來的品質要比自己的抽獎普遍高出一個等級,因為白色寶箱就相當於綠色抽獎的程度。
四個寶物,都沒有初始使用條件,或者說牧凡當前的屬性已經足夠這些低級裝備的使用條件。
牧凡沒什麽猶豫,直接將所有寶物都帶在了身上。
其中藤木甲和人馬戰斧的屬性加成,直接加在自己身上;
勇士令則沒什麽效果,看來要等麾下有傭兵才能起作用。
而骷髏帽,卻非常特殊,帶上這頂帽子讓牧凡頭腦嗡了一下,半晌才恢複過來。
他的大腦像是被洗禮了一番,登時清明了許多,精神力好像也倍加充沛。
調出係統,牧凡意外的發現,在一堆的屬性最下方,出現了以前沒有的技能一欄:
【技能1:初級招魂術級(被動技能):在每一場戰爭結束後,將被動招魂敵我雙方死去的傭兵靈魂,會按照生命百分比轉化為骷髏兵,沒有招魂的戰爭,會累積招魂值到下一場戰爭結束。技能當前等級10%的幾率複活一階骷髏兵】
招魂術,被動招魂死去的傭兵靈魂?轉化骷髏兵?
這個技能有點強大,他萬萬沒想到自己第一個獲得的技能,竟然是招魂這麽詭異的能力。
不過身處這麽恐怖的詛咒之地,擁有這麽一項技能,也許不是什麽壞事。
他現在手下沒有傭兵,城堡內也沒有任何生物巢穴,在這陰森恐怖的地帶,想要發掘野外的生物巢穴,恐怕也會比較難。
那麽想要擁有自己的勢力,並發展壯大起來,招魂術也許是一個機會。
想通過招魂術獲得骷髏兵,那就得找骷髏兵這種弱雞野外兵戰鬥才行。
另外兩個建築物品:難民營和鐵匠鋪,因為非移動類空間設備,無法在移動堡壘中直接建立,需要有傭兵建築才行。
牧凡暫時放棄了堡壘建設,重新開啟人生模擬。
雖然沒有了抽獎bug,但至少還可以刷金幣和幹糧,順便為自己的人生探路。
【第一天,你啃著幹糧選擇從正北方探險,第1格你從死屍身上獲得了100金幣和5公斤幹糧。】
【第2格你看到一個發光的木箱,剛想去撿,突然冒出三個骷髏兵襲擊你,你大戰骷髏兵,並最終將他們都殺死。你剩餘5點生命,並處於流血狀態,你獲得白色寶箱一隻。】
【第3格經過簡易包紮,休息了一個時辰,你停止了流血狀態。生命維持在5點。】
【第4-10格,你吃了一斤幹糧,休息了七個時辰,恢複了體力和精神,生命恢複到12點。你完成了第一天的所有行動,你無法繼續冒險,你又休息了半個時辰等過天。】
【第二天,第1格,你起身繼續向北冒險。你看到了一堆營火,拾起後獲得金幣50,木頭5塊,在你收取物品的時候,從遠處悄然跑了一隻落單的食屍怪,趁其不備,咬掉你一隻手臂,你掙紮反抗,不敵食屍怪,最終被對方吃掉。】
這一次模擬,第一次讓他活過了一天。
也讓知道了當前每天冒險出行模擬的上限,一天隻有十格,同時養傷的格也在計算之中。
可是牧凡卻感覺很不好,全身上下毛骨悚然,他這一次死的太摻了…竟然是屍骨無存了!
【模擬結束,你可以保留以下的其中一項:】
【一.冒險一天後的經驗】
【二.冒險一天後的財富】
【三.獲得木質寶箱1個】
畢竟已經是兩萬金幣的大戶了,夠用四十幾次的模擬,所以這次他選擇了“一”。
【獲取經驗值共5點:消滅骷髏兵3點經驗、死拚食屍怪2點經驗。】
在模擬中的經驗值,不光是數據上的經驗,更包括了一天之中,他所有的戰鬥經曆。
更親身體驗到了被吃掉的滋味。
震驚、痛苦、無奈,還有絕望。
在體驗到無盡的痛苦之後,腦海中出現了提示:
【等級變更:等級:1經驗:1/10】
【統帥值變更:統帥:2】
【剩餘屬性點1(可增加基礎屬性1點或二階屬性1%,傷害值除外)】
看來痛苦沒有白挨,他竟然升級了…
不用自己出去冒險打怪,隻通過模擬,也是可以升級的…
尤其是,還能漲現實中的經曆,磨煉他的意誌。
牧凡發現了模擬器的又一個重要的功能,這也許能給他帶來另一種苟下去的方式。
他將那一點屬性點加成在了攻擊上,然後繼續模擬:
【人生模擬器開啟條件100金幣/次,是/否選擇充值?】
這…漲價了!
而且是直接翻倍。
牧凡本來對自己的家底很有底氣。現在,他要開始精打細算了,時間和金錢都是他要考慮的範疇。
正北方的路線,連續三格都有財富收獲,分別是第一格死屍的收獲100金幣和5公斤幹糧,第二格白色寶箱,和第三格的營火50金幣5單位木頭。
這一路模擬下來,不算中間休息,如果選財富收益,他可以憑空賺50金幣,兩次就可以免下一次模擬的費用。
剛好這次省下來的模擬可以選經驗,讓自己加快速度升級。
也就是說三次循環模擬,可以有一次經驗升級的機會。
拚手速的時刻又來了!
當然體驗人世間悲劇的時刻也到了!
雖然這種bug遠沒有刷寶箱bug獲得的收益多,但是總好過自己跑出去冒險的強。
食屍怪是比幽靈還強大的七等兵,雖然隻有一個,但要經曆三個骷髏兵,殘血狀態的牧凡,想單挑打贏他,還是有一定難度的。
同時在不斷的體驗死亡和痛苦中,可以逐漸增強了他的意誌力,讓他變得越來越堅強。
所以牧凡決定放心的將bug一直刷下去。
漸漸的,他開始神經大條了。
他可以一邊啃著幹糧,一邊承受著痛苦,一邊刷bug,!
七頓多的幹糧,對於他來說也是一個沉重的壓力啊,他的倉庫馬上就要爆倉了!
就這樣一直刷下去,這次的速度比之前慢了好多,也許是流程複雜了,也許是疲憊了。
漸漸的,天黑了,牧凡也刷睡著了。
待他再次醒來的時候,天又亮了。
雖然還是一樣的陰森恐怖,不過牧凡習慣了。
他看了一眼模擬的情況,剛好刷到了第三千次,也就是說他已經拿到了一千次的經驗升級。
牧凡的內心激起了漣漪,一千次的經驗漲幅,自己到底達到了什麽程度?
可是當他看向模擬的時候,再次傻眼了。
強大的七等兵食屍怪被幹死了!
每次模擬的花費,再次漲價了!
bug也再次的刷不動了,成本又高了,入不敷出了!
------題外話------
求追讀,新書能不能起航,就靠這個了,請大家支持一直追讀下去,感激。
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其中藤木甲和人馬戰斧的屬性加成,直接加在自己身上;
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【技能1:初級招魂術級(被動技能):在每一場戰爭結束後,將被動招魂敵我雙方死去的傭兵靈魂,會按照生命百分比轉化為骷髏兵,沒有招魂的戰爭,會累積招魂值到下一場戰爭結束。技能當前等級10%的幾率複活一階骷髏兵】
招魂術,被動招魂死去的傭兵靈魂?轉化骷髏兵?
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他現在手下沒有傭兵,城堡內也沒有任何生物巢穴,在這陰森恐怖的地帶,想要發掘野外的生物巢穴,恐怕也會比較難。
那麽想要擁有自己的勢力,並發展壯大起來,招魂術也許是一個機會。
想通過招魂術獲得骷髏兵,那就得找骷髏兵這種弱雞野外兵戰鬥才行。
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【第3格經過簡易包紮,休息了一個時辰,你停止了流血狀態。生命維持在5點。】
【第4-10格,你吃了一斤幹糧,休息了七個時辰,恢複了體力和精神,生命恢複到12點。你完成了第一天的所有行動,你無法繼續冒險,你又休息了半個時辰等過天。】
【第二天,第1格,你起身繼續向北冒險。你看到了一堆營火,拾起後獲得金幣50,木頭5塊,在你收取物品的時候,從遠處悄然跑了一隻落單的食屍怪,趁其不備,咬掉你一隻手臂,你掙紮反抗,不敵食屍怪,最終被對方吃掉。】
這一次模擬,第一次讓他活過了一天。
也讓知道了當前每天冒險出行模擬的上限,一天隻有十格,同時養傷的格也在計算之中。
可是牧凡卻感覺很不好,全身上下毛骨悚然,他這一次死的太摻了…竟然是屍骨無存了!
【模擬結束,你可以保留以下的其中一項:】
【一.冒險一天後的經驗】
【二.冒險一天後的財富】
【三.獲得木質寶箱1個】
畢竟已經是兩萬金幣的大戶了,夠用四十幾次的模擬,所以這次他選擇了“一”。
【獲取經驗值共5點:消滅骷髏兵3點經驗、死拚食屍怪2點經驗。】
在模擬中的經驗值,不光是數據上的經驗,更包括了一天之中,他所有的戰鬥經曆。
更親身體驗到了被吃掉的滋味。
震驚、痛苦、無奈,還有絕望。
在體驗到無盡的痛苦之後,腦海中出現了提示:
【等級變更:等級:1經驗:1/10】
【統帥值變更:統帥:2】
【剩餘屬性點1(可增加基礎屬性1點或二階屬性1%,傷害值除外)】
看來痛苦沒有白挨,他竟然升級了…
不用自己出去冒險打怪,隻通過模擬,也是可以升級的…
尤其是,還能漲現實中的經曆,磨煉他的意誌。
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這一路模擬下來,不算中間休息,如果選財富收益,他可以憑空賺50金幣,兩次就可以免下一次模擬的費用。
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食屍怪是比幽靈還強大的七等兵,雖然隻有一個,但要經曆三個骷髏兵,殘血狀態的牧凡,想單挑打贏他,還是有一定難度的。
同時在不斷的體驗死亡和痛苦中,可以逐漸增強了他的意誌力,讓他變得越來越堅強。
所以牧凡決定放心的將bug一直刷下去。
漸漸的,他開始神經大條了。
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就這樣一直刷下去,這次的速度比之前慢了好多,也許是流程複雜了,也許是疲憊了。
漸漸的,天黑了,牧凡也刷睡著了。
待他再次醒來的時候,天又亮了。
雖然還是一樣的陰森恐怖,不過牧凡習慣了。
他看了一眼模擬的情況,剛好刷到了第三千次,也就是說他已經拿到了一千次的經驗升級。
牧凡的內心激起了漣漪,一千次的經驗漲幅,自己到底達到了什麽程度?
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