道德能夠彌合社會分裂,含義之一就是會使窮人比較容易變成富人,兩者的差距會得到縮小。
在道德足夠發達的社會,窮人與富人在素質和知識方麵並不存在鴻溝,窮人可以輕鬆的變成富人,富人可以輕鬆的變成窮人,尤其是當窮人和當富人在主觀感受上並沒有太大區別,大家都可以生活的很開心。
隻是想發展到這種程度難度比較大。
據稱,歐卓大陸如今這種形態,存在很大希望快速變成上述樣子。
大家每天都在考慮怎麽玩,平均每人每天隻工作兩個鍾頭,月收入不低於三萬元。這已經是非常好的社會基礎了。
如果有對工作熱情比較高,願意每天工作八個鍾頭,一段時間後他就成為富人了。他對工作的理解會比別人深,並且會逐漸掌握關鍵技術。
那些窮人其實生活的也挺不錯的,雖然在現實生活中他可能比較窮,在遊戲中卻可能是個大人物,網友見到他都會喊一聲大神,虛榮心能夠得到很大的滿足,想賺錢也比較容易。
因為遊戲世界就是真實世界的一部分,所以他大可以生活在某款遊戲中,過著屬於自己的幸福日子。
等到這款遊戲不再有人氣,他可以再找一款遊戲從頭開始。
現在大家普遍都衰老的非常緩慢,所以大家一點都不用擔心年華老去的問題。
這麽天天玩會覺得日子空虛麽?不會,恰好相反,會覺得很充實,如果在玩的時候我們對待別的玩家更熱心,給陌生玩家提供了什麽幫助,有時候過程還非常辛苦,我們就會覺得心裏充實。
可能是馬林經曆過的事情太多,他始終覺得自己不夠快樂,即使別人個個都玩的很開心,他還是覺得差了一些。
性格決定命運,他就是這樣子的性格。
為了玩的更快樂,他必須嚐試改善自己的道德,為社會多做貢獻,為他人多提供幫助。
比如說,他成立了一個基金會,使得那些家裏沒錢又想自己製造一個遊戲世界的人能夠獲得第一筆資金。
比如,他把自己的絕大部分財富都捐贈了出去,用以支持社會公益事業,給偏遠地區建造傳送門、為孤兒和老人提供更多的資金和關懷、為殘疾人提供醫療費接受傳奇醫師的醫治,諸如此類。
基礎設施建設的重要性始終排在第一位,尤其是傳送門和道路。
傳送門的使用成本非常高,但是帶來的益處肯定遠高過支出。
一個人口超過一千的村子肯定存在一扇傳送門通往附近的鎮子。而鎮子上肯定存在傳送門通往最近的大城市。
大城市之間肯定存在傳送門來往。
這個交通網確實是方便。
一個農村老人想出去玩,隻要花上五六分鍾到達村子中的傳送門就能到達鎮子中心。那附近肯定是商業中心,買東西很方便,娛樂活動不少,而且還可以走幾步就進入前往大城市的傳送門。
馬林在x市的農村老家,以前想去x市需要步行十分鍾左右到達車站,等車半小時左右,再坐車一個鍾頭左右才能到達x市。
可是如今,總共十分鍾就能到達x市了。
這便是傳送門帶來的好處。
以前為什麽不大規模推廣傳送門技術?原因是成本太高。從建造到運營都不便宜。
有些地區因為人口密集,傳送門供大家免費使用。
有的地區人口稀疏,並且經濟不發達,每個人都要繳費使用傳送門。
一般來說一百公裏以內的傳送收費五到三十元。對於月收入三萬元以上的人來說算是很便宜了,在發達地區所有人的月收入都高於三萬元。
可是貧困地區的人可能就會嫌貴。畢竟他們剛剛從半奴隸半封建社會走出來,能夠吃飽飯、玩上魔法牌還是最近的事,不舍得花這個錢。
於是大聯盟就會考慮給這些地區提供一些出行補貼,使得這些窮困地區的人能夠多用傳送門出來走動。越是窮,越是需要頻繁的進行各種交流,這樣子才能快速致富。
一般來說,大家都是步行進入傳送門,它們就像是近路,使得隔著一段距離的兩塊地方連接到了一起,越大的流量損耗越多的資源。
從村子進入鎮子的傳送門就像是一麵大鏡子,透過它就能看到鎮子上的景象。
一般寬度二十米左右。
從鎮子通往大城市的傳送門一般寬度五十米左右,不遇到特殊情況基本上不用排隊。
大城市之間的傳送門一般也是寬度五十米左右。
有的交通樞紐會有巨大的中轉站,幾十個甚至上百個傳送門分布在其中,而魔法牌提供自動導航功能,直接在空中投影出紅色箭頭,告訴路人應該怎麽走。
歐卓大陸因為有二十多萬個空間樞紐,互相之間經常有人口來往,所以每個空間樞紐都建造的比較大,以便盡量減少旅客的傳送次數。u看書 .uukanh
傳送隻有非常微小的可能性會發生意外,是所有交通方式中最安全的一種。
有的農村老人到了歐卓大陸的空間樞紐會發暈,覺得自己進入了科幻世界,整個樞紐太神奇了。
而每個樞紐的建造和運轉都需要巨額的資金。
目前大家還在考慮降低成本的辦法。成本降低後,那些貧困地區的人才舍得頻繁的使用相關功能。
馬林倒是在藍星h市見到過歐卓大陸來的異族人,其中一些似乎非常窮困,到了這邊顯得有點手足無措,好在魔法牌中的人工智能會進行各種提示,教他們各種行為規範,普及各種常識。
h市現在有多座巨型建築,一座裏麵就居住著幾萬人,他們不用出來就可以生活的很好了,不過傳送門如此方便易使,他們還是會多出來走走。
這個時代是真的發達,大家的壽命都獲得了顯著的增長,以至於一點都不擔心青年年華的消逝,不擔心老去,有大把的時間可供揮霍。
當蘇蘭基說,每個人都應該嚐試多做好事的時候,馬林有點困惑,到底有什麽好事可以做呢?
有些地區還是很貧困,他可以到那些地方開公司,給當地提供更多工作崗位、更高的工資,並盤活當地的經濟發展。
開什麽公司?
他覺得最好的做法還是建造真人遊戲世界,並設置傳送門,供附近的人來玩耍。
遊戲世界盡量製作的精致,質量上絲毫不弱於那些發達城市的熱門真人遊戲場所,同時降低各種收費道具的價格,盡量讓大家玩個痛快。
在道德足夠發達的社會,窮人與富人在素質和知識方麵並不存在鴻溝,窮人可以輕鬆的變成富人,富人可以輕鬆的變成窮人,尤其是當窮人和當富人在主觀感受上並沒有太大區別,大家都可以生活的很開心。
隻是想發展到這種程度難度比較大。
據稱,歐卓大陸如今這種形態,存在很大希望快速變成上述樣子。
大家每天都在考慮怎麽玩,平均每人每天隻工作兩個鍾頭,月收入不低於三萬元。這已經是非常好的社會基礎了。
如果有對工作熱情比較高,願意每天工作八個鍾頭,一段時間後他就成為富人了。他對工作的理解會比別人深,並且會逐漸掌握關鍵技術。
那些窮人其實生活的也挺不錯的,雖然在現實生活中他可能比較窮,在遊戲中卻可能是個大人物,網友見到他都會喊一聲大神,虛榮心能夠得到很大的滿足,想賺錢也比較容易。
因為遊戲世界就是真實世界的一部分,所以他大可以生活在某款遊戲中,過著屬於自己的幸福日子。
等到這款遊戲不再有人氣,他可以再找一款遊戲從頭開始。
現在大家普遍都衰老的非常緩慢,所以大家一點都不用擔心年華老去的問題。
這麽天天玩會覺得日子空虛麽?不會,恰好相反,會覺得很充實,如果在玩的時候我們對待別的玩家更熱心,給陌生玩家提供了什麽幫助,有時候過程還非常辛苦,我們就會覺得心裏充實。
可能是馬林經曆過的事情太多,他始終覺得自己不夠快樂,即使別人個個都玩的很開心,他還是覺得差了一些。
性格決定命運,他就是這樣子的性格。
為了玩的更快樂,他必須嚐試改善自己的道德,為社會多做貢獻,為他人多提供幫助。
比如說,他成立了一個基金會,使得那些家裏沒錢又想自己製造一個遊戲世界的人能夠獲得第一筆資金。
比如,他把自己的絕大部分財富都捐贈了出去,用以支持社會公益事業,給偏遠地區建造傳送門、為孤兒和老人提供更多的資金和關懷、為殘疾人提供醫療費接受傳奇醫師的醫治,諸如此類。
基礎設施建設的重要性始終排在第一位,尤其是傳送門和道路。
傳送門的使用成本非常高,但是帶來的益處肯定遠高過支出。
一個人口超過一千的村子肯定存在一扇傳送門通往附近的鎮子。而鎮子上肯定存在傳送門通往最近的大城市。
大城市之間肯定存在傳送門來往。
這個交通網確實是方便。
一個農村老人想出去玩,隻要花上五六分鍾到達村子中的傳送門就能到達鎮子中心。那附近肯定是商業中心,買東西很方便,娛樂活動不少,而且還可以走幾步就進入前往大城市的傳送門。
馬林在x市的農村老家,以前想去x市需要步行十分鍾左右到達車站,等車半小時左右,再坐車一個鍾頭左右才能到達x市。
可是如今,總共十分鍾就能到達x市了。
這便是傳送門帶來的好處。
以前為什麽不大規模推廣傳送門技術?原因是成本太高。從建造到運營都不便宜。
有些地區因為人口密集,傳送門供大家免費使用。
有的地區人口稀疏,並且經濟不發達,每個人都要繳費使用傳送門。
一般來說一百公裏以內的傳送收費五到三十元。對於月收入三萬元以上的人來說算是很便宜了,在發達地區所有人的月收入都高於三萬元。
可是貧困地區的人可能就會嫌貴。畢竟他們剛剛從半奴隸半封建社會走出來,能夠吃飽飯、玩上魔法牌還是最近的事,不舍得花這個錢。
於是大聯盟就會考慮給這些地區提供一些出行補貼,使得這些窮困地區的人能夠多用傳送門出來走動。越是窮,越是需要頻繁的進行各種交流,這樣子才能快速致富。
一般來說,大家都是步行進入傳送門,它們就像是近路,使得隔著一段距離的兩塊地方連接到了一起,越大的流量損耗越多的資源。
從村子進入鎮子的傳送門就像是一麵大鏡子,透過它就能看到鎮子上的景象。
一般寬度二十米左右。
從鎮子通往大城市的傳送門一般寬度五十米左右,不遇到特殊情況基本上不用排隊。
大城市之間的傳送門一般也是寬度五十米左右。
有的交通樞紐會有巨大的中轉站,幾十個甚至上百個傳送門分布在其中,而魔法牌提供自動導航功能,直接在空中投影出紅色箭頭,告訴路人應該怎麽走。
歐卓大陸因為有二十多萬個空間樞紐,互相之間經常有人口來往,所以每個空間樞紐都建造的比較大,以便盡量減少旅客的傳送次數。u看書 .uukanh
傳送隻有非常微小的可能性會發生意外,是所有交通方式中最安全的一種。
有的農村老人到了歐卓大陸的空間樞紐會發暈,覺得自己進入了科幻世界,整個樞紐太神奇了。
而每個樞紐的建造和運轉都需要巨額的資金。
目前大家還在考慮降低成本的辦法。成本降低後,那些貧困地區的人才舍得頻繁的使用相關功能。
馬林倒是在藍星h市見到過歐卓大陸來的異族人,其中一些似乎非常窮困,到了這邊顯得有點手足無措,好在魔法牌中的人工智能會進行各種提示,教他們各種行為規範,普及各種常識。
h市現在有多座巨型建築,一座裏麵就居住著幾萬人,他們不用出來就可以生活的很好了,不過傳送門如此方便易使,他們還是會多出來走走。
這個時代是真的發達,大家的壽命都獲得了顯著的增長,以至於一點都不擔心青年年華的消逝,不擔心老去,有大把的時間可供揮霍。
當蘇蘭基說,每個人都應該嚐試多做好事的時候,馬林有點困惑,到底有什麽好事可以做呢?
有些地區還是很貧困,他可以到那些地方開公司,給當地提供更多工作崗位、更高的工資,並盤活當地的經濟發展。
開什麽公司?
他覺得最好的做法還是建造真人遊戲世界,並設置傳送門,供附近的人來玩耍。
遊戲世界盡量製作的精致,質量上絲毫不弱於那些發達城市的熱門真人遊戲場所,同時降低各種收費道具的價格,盡量讓大家玩個痛快。