老邁克收拾好東西,獨自迴家。


    最近他心情很好,雖然工廠的工作沒了,但是更好的工作有了。


    由於參加過卓戈集團的魔視機安全聲明小短片,所以他成為了最出名的提夫林。


    至少截止到昨天還是。


    因為大概從昨天開始,最出名的提夫林這個名頭,要歸莫裏斯了。


    這麽說來,目前提夫林中最具代表性的公眾角色,都是被轉化出來的。


    得益於知名度,老邁克在雙塔城的提夫林群體中也頗具威望。


    進而成為了本次招聘活動的麵試官之一,日後也會一同前往深水城,成為那裏工廠的一名小管理層。


    在雙塔城工廠幹了小十年沒實現的升職,眼看就要實現。


    錢包鼓了,底氣就有了,中年男性重振雄風了。


    而且大家對待提夫林的態度也明顯有所好轉。


    在路上雖然還會提防地看著他,但不至於遠遠發現他之後就繞路走,在路上助人為樂時被幫助的人也不會尖叫著跑開。


    唯一不適應的是,現在老邁克走在街上,經常會有人來合影,隻是合影還好,他已經看到過自己的照片出現在各種奇奇怪怪的文案裏麵了。


    通常是眼睛被馬賽克擋住,然後配文,給他安排各種身份和背景。


    “最兇惡的提夫林殺手,他曾用一根鉛筆殺死了三個人。”


    “探秘邪惡的盤角幫,小編冒死與幫派頭領合影。”


    “某女子頻頻深夜外出,丈夫暗中跟隨,發現竟與神秘提夫林幽會……”


    大概這樣的東西。


    開局一張圖,內容全靠編。


    導致現在有人要給他拍照,他都會提防一下。


    老邁克手裏捧著花,走在街上,花束之間還放著一個小禮盒,是條水晶項鏈。


    今天是他和老婆的結婚周年紀念日,以前窮的時候也沒在乎過這些日子。


    如今稍微富裕一點,也開始追求起儀式感來。


    卓戈集團一直以來都鼓勵各種有儀式感的活動,還有各種節日。


    幾乎每個種族或大或小的節日,都被卓戈集團挖出來宣傳一番。


    按卓戈的話說,有什麽節日不重要,節日裏能找個由頭讓人消費,很重要。


    他都能想到妻子收到禮物時的表情,肯定是嘴上責怪他怎麽亂花錢,心裏美滋滋地戴好項鏈,在鏡子前照一遍又一遍。


    自從變成提夫林後,老邁克就帶著家人搬到非人族群聚集的社區,反正在哪租房不也是租,廉價,對於現在的身份更方便。


    最近幾天社區裏出現些膽子大的好事者來“探險”,這是最近的網絡流量新風向,打卡“最危險”的街區。


    人們開始對這個存在已久,卻一直沒什麽了解的種族感興趣了。


    不過老邁克不是很鼓勵這種行為,對於不懂當地規矩的人來說,確實是有點危險的。


    比如路邊有一小撮幫派成員聚在一起的時候,不要看過去,會被認為是挑釁。


    老邁克路過一群盤角幫成員時,刻意低著頭,不去關注他們。


    然而沒想到的是,這群提夫林在他走過去之後,便邁著拽拽的步子,跟在他後麵。


    老邁克迴頭瞥了一眼,暗罵一聲:“真是麻煩。”


    隨後拐進一條小巷子中。


    走到巷子深處,老邁克停下,轉身,語氣平和地說道。


    “我想我沒什麽地方得罪各位吧?”


    對麵為首的那個嗤笑兩聲,“前兩天不是還見過嗎?這麽快就不認識了?”


    “哦!”


    老邁克做出一副十分浮誇的恍然大悟狀。


    對麵的提夫林得意地抖起腿。


    “你誰來著?”


    真不是老邁克故意挑釁,他最近每天少說麵試幾百位,確實記不住。


    “你不會以為裝不認識就沒事吧?盤角幫最好的扒手。”


    說話的正是之前來麵試的慣偷。


    “你該給我個工作的,不過你現在後悔也晚了,倒是兄弟我看挺喜歡你那手機的,能不能借兄弟玩玩。”


    這一套搶劫的說辭,就很像是文化水平有限的小混混說的。


    很強的大人勒索小孩的既視感。


    “你確定要這麽幹?”老邁克一點害怕的樣子都沒有。


    “我勸你自己交出來,不然我去拿,那個傻大個獸人救不了你了吧?”


    “唉……”


    老邁克無奈地歎了口氣,給機會了不要,和這些蟲豸在一起,要怎麽改善好提夫林。


    “下手輕一點。”


    “哈哈哈!”小偷一陣爆笑,“現在你知道求饒了?哈哈哈,晚啦!”


    “我不是在和你說話。”


    “假裝有幫手沒用,”小偷的表情很欠,仿佛已經吃定老邁克,“我不吃這套。”


    “看你後麵。”


    “幾歲了?我後麵有什麽?”


    “您好,感謝唿叫滴滴打人,獸人尖刺盾為您服務。”身後傳來甕聲甕氣的說話聲。


    小偷一下子愣在原地。


    他不敢迴頭。


    仿佛隻要他不迴頭,就不用麵對這個殘酷的現實。


    三分鍾後……


    如果對比獸人尖刺盾,和這群提夫林混混戰力的話,那大概是三七開。


    指尖刺盾三分鍾能把他們打死七次。


    這趟滴滴打人任務最大的難度,就是小心注意別把這幾個混混弄成殘廢。


    “您好,獸人尖刺盾本次服務結束,記得給個五星好評呦。”


    尖刺盾行了個禮後離開,很有禮貌。


    地上橫七豎八的,是被捆得結結實實的盤角幫“豪傑”們。


    “對不起,我們錯了,就饒了我們這一次吧……”


    “不關我的事,都是他指使的,他說要找您尋仇!”


    幾名混混哭得鼻涕一把淚一把,忙於互相出賣。


    提夫林不受待見的另一大原因,就是當反派都當不成很厲害那類。


    厲害點的反派還有粉絲群體呢。


    都是紅色的。


    無妄的天災隻能是卓戈,不會是提夫林。


    老邁克沒理會這群蟲豸的求饒,而是開始履行人力資源職能。


    從背包裏摸出一堆卷軸。


    “您還給我們提供工作?”小偷淚眼汪汪地問,他又看到了希望。


    “差不多。”


    老邁克又拿出一盒印泥,給他們的指頭塗抹好,然後一個接一個按在卷軸上。


    為了方便廣大文盲群體簽契約,除了簽名這種方式,按手印也行。


    “正常工作你們是沒機會了,不過奴隸工作也是工作,開心點。”


    “什麽,奴隸?”


    想要快速建立起一座大城市,光靠八小時工作製是很難的。


    所以卓戈的計劃是,良好的工作待遇提供給良好的勞動者。


    奴隸級工作待遇提供給不想過正經生活的提夫林。


    每天十六小時,全年無休,做苦工時想偷懶,鞭子電擊滴蠟,選一個喜歡的。


    被冒險團抓捕的慣犯,下場基本都是變成奴隸。


    在封建製度向資本製度過渡時期,搞奴隸製似乎聽起來有點開倒車。


    不過好用先用著。


    卓戈可不想建一座大監獄,把屢教不改的提夫林好吃好喝伺候著,沒新遊戲玩時,還要喊虐待囚犯什麽的。


    次日,卓戈集團。


    卓戈帶著他的新遊戲策劃書,從教會提供的魔鬼百科書堆裏蠕動出來。


    其實這種查資料的活,可以完全交給員工們負責。


    不過卓戈認為自己既然是製作龍,就該了解並把控項目的大方向和部分細節。


    這樣才能在開發過程中有底氣地“指手畫腳”。


    吃過被完全不了解細節的老板指揮的苦,不想再這麽禍害自己的員工。


    來到辦公室。


    “艾莎,通知遊戲部門,開會,有新項目要做。”


    “好的,第一周提夫林招工情況報告,已經放到您桌上了。”


    卓戈大致看了一下報告。


    僅雙塔城,首周招募541名,抓捕1228名。


    隻能說不愧是提夫林,對於犯罪這條路徑依賴得有點嚴重,被抓的竟然是招募的兩倍還多。


    第一批有土木經驗的工作者,已經登上前往深水城的船。


    剩餘沒有相關經驗的,需要先進行工作培訓。


    為此承包下了雙塔城裏的很多市政工程。


    修橋補路通下水道什麽的。


    練練手。


    基本構成是兩名卓爾建築師,帶十五到二十名提夫林,組成一個施工隊。


    按理說一隊數量不應該這麽多,但是卓爾建築師不夠分。


    除了雙塔城,很快其他城市的提夫林招工活動也將開始,屆時卓爾會短缺。


    沒辦法,卓爾也是個數量稀少的族群。


    好消息是絕大多數提夫林都在中大型城市中,所以招工活動不用跑太多地方。


    這些臨時的,缺乏經驗的施工隊,能獲得市政工程訂單,一方麵是卓戈麵子果實發力。


    由於極大減少了提夫林帶來的犯罪問題,卓戈集團如今在城裏口碑很好,是個有社會責任感的好集團。


    另一方麵,卓戈接下的單子,不會外包出去八手……


    總之,目前深水城的未來,看上去是一片勃勃生機,萬物競發的境界。


    半小時後,遊戲部門的主要負責人們齊聚會議室。


    卓戈打開幻燈片,題目是個全新的詞。


    即時戰略遊戲。


    “我們接下來要開發的,就是一款以魔鬼和人類戰爭為主題的,即時戰略遊戲。”


    “額……”


    尤菲舉起手。


    “我知道你要問什麽是即時戰略遊戲,我會解釋的。”


    即時戰略遊戲,也就是rts,屬於策略遊戲的一種,曾經紅極一時,在遊戲行業算得上絕對主流的一種類型,誕生過很多經典作品。


    不過隨著發展,這個類型被逐漸淘汰,靠做rts成名的公司,處境也都不怎麽樣。


    這種類型的落寞其實原因很簡單。


    它太難了。


    一樣東西的門檻太高,注定會缺少受眾,尤其是這東西還是個遊戲,主要目的是用於娛樂的時候。


    作為一個以玩家一對一對戰為主要玩法的類型,想要上手rts需要很長學習時間。


    了解各種單位,不同陣營,各種基礎的戰術,一大堆快捷鍵,與人機激情大戰幾百個小時,自認為初窺門徑,滿懷興奮的心情,開始玩家匹配,然後被打得媽都找不著。


    不像射擊遊戲,新手偶爾也能靠神經槍蒙死高手,而且玩一會總能獲得擊殺。


    也不是多人組隊遊戲,輸了還能使出減少挫敗感的最佳方法,怪隊友。


    “本來能贏的,純是被坑輸了。”


    “這是誰養的爹?”


    “我前期那麽肥。”


    rts輸了,隻有自己菜一個原因,再加上獲得正反饋之前過長的折磨期,衰落幾乎是必然的。


    情況有些類似的難兄難弟是格鬥遊戲,不過格鬥遊戲同時操控一個角色就行,一盤時間還短。


    多少比手忙腳亂的即時戰略好接受。


    作為遊戲,相比娛樂,它更像是競技。


    不過卓戈還是打算在費林推出這類遊戲。


    因為首先,在這裏打遊戲還不是件碎片化時間幹的事。


    目前在這打遊戲是件挺“重要”的事,大家都會抽出大段的時間,十分認真地體驗這門互動藝術形式。


    其次,一部分喜歡競技的玩家需求,並沒有被滿足。


    有一類玩家就是喜歡在遊戲裏競技,競技越激烈,他們越開心。


    比如托托。


    她現在已經找不到施展她遊戲天賦的地方了。


    各種遊戲的速通都嚐試過,自走棋,卡牌遊戲相對來說太休閑。


    這位“遊戲之神”最近憋得很難受。


    通過即時戰略遊戲,卓戈想打開一片電子競技市場。


    這玩意兒自己玩心累得很,但是看別人打有時還挺有意思。


    最後還有一點,rts遊戲是其他眾多遊戲類型培育成長的溫床。


    有太多遊戲是在它基礎之上發展來的。


    卓戈打算在這款遊戲上搭載地圖編輯器,類似簡化版的遊戲引擎,可以製作地圖,並對地圖上的對象編寫邏輯,在遊戲裏做遊戲。


    新遊戲引擎的開發,已經極大簡化了遊戲製作的難度。


    法術邏輯,可以通過類似“藍圖”的圖形化邏輯模塊完成。


    寫不出太複雜的法術,但是對於低級一點的功能夠用。


    塞進編輯器裏,可以讓不會法術的人們,也有創作遊戲的機會。


    卓戈很期待玩家社區裏“長出”各種各樣新遊戲的那天。


    用了大概二十分鍾,卓戈給在場的人們解釋明白即時戰略是個怎麽迴事。


    “我懂了,差不多就是不分迴合,每個棋子都能單獨操作的自走棋。”尤菲說。


    “差不太多。”


    卓戈想了想,確實是那麽迴事,隻不過還要更複雜一點就是了。


    “總之,我將這個項目命名為——”


    幻燈片翻到下一頁。


    “《紅色警戒》!”

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