有一說一,別看MOBA題材的端遊有著眾多項目,但是到了22年的時候,市麵上流傳的,其實就已經不多了。


    其中拍在前兩位的,自然就是《LOL》和《DOTA2》。


    但是第三位的爭奪卻非常激烈。


    隻是在開通了鵝服之後,《夢三國》算是對於第三個位置有著強烈衝擊的遊戲。


    那麽相對於簡易操作的《LOL》, 硬核操作的《DOTA2》,《夢三國》憑什麽能夠獲得如此關注度呢?


    首先,自然是《夢三國》的畫風。


    雖然技能係統模仿於《DOTA》,但是《夢三國》的地圖設計理念也算是介於《DOTA2》和《LOL》之間。


    算是難度適中。


    其次,遊戲模式。


    作為傳統的5V5模式,《夢三國》並沒有什麽新意, 隻是對比其他兩款遊戲多出了一個BOSS以及許願係統而已。


    但是《夢三國》卻將10VS10這款地圖做到了最大的延伸。


    有些類似於《LOL》裏麵的無限火力,這張地圖裏麵的英雄不但有著更加快速的技能, 還有著足以改變技能形態的特殊inba模式。


    比如說在《DOTA2》中女巫的大, 正常來說,隻是一條一個英雄身位的長線,直線距離大概是五分之一的地圖。


    但是在《夢三國》之中,這個技能做到了強化。


    不但傷害更高,寬度也從原本的一個英雄身位,拓展到了十分之一個屏幕,長度更是達到了半個屏幕大小!


    其他英雄的技能就更加不用說了,都幾乎全部大變樣。


    當然,真還隻是競技模式。


    真正值得關注的,還是《夢三國》的PVE模式。


    說起來也是可笑。


    《夢三國》雖然在競技模式上隻能算是中庸,但卻是國內MOBA類型遊戲裏,PVE模式做的最好的。


    甚至可以說,整個《夢三國》的營收,有著80%的收入都是源自於PVE。


    後續更是推出了吃雞PVP、帶裝備屬性的PVP, 以及帶裝備屬性的團戰。


    可以說在MOBA遊戲的PVE玩法上,《夢三國》算是做到了當時的極致。


    方默其實也不知道這種模式是不是合適。


    但是既然存在,那就合理。


    一個能夠持續運營十年以上的老遊戲, 那都是值得借鑒的。


    所以《DOTA2》的國區版將會有著專屬英雄出現, 並且還會多出PVE玩法。


    也算是方默的一個小小期望。


    當然,其實說了這麽多,還是為了防止《LOL》出現一家獨大的情況。


    雖然今生方默已經提前了許多。


    但是此時《LOL》已經即將製作完成,《DOTA2》才剛剛開始製作,想要追趕上《LOL》,顯然還任重道遠。


    不過就在這時,一件讓人沒有想到的事情發生了。


    方默正在和林冬生說著接下來的工作安排,突然間林冬生的手機瘋狂響了起來。


    接聽了電話之後,林冬生的臉色一下子變了。


    “老板,出事了!”


    “出了什麽事?”方默冷靜地問道。


    “《DOTA2》的幾位主要員工,被挖走了!”


    “什麽?”方默不可思議地問道:“什麽意思?”


    “老板……這件事怪我……”林冬生苦笑著解釋起來。


    原來之前方默收購了《LOL》之後,就讓林冬生去派人挖角冰蛙等人。


    原本這也沒什麽,但是也不知道怎麽走漏了風聲。


    冰蛙等人同時也遭到了V社挖角。


    對於冰蛙等人來說,相對於剛剛買下《LOL》的星火,顯然V社更加有誠意。


    所以……


    他們偷偷背著林冬生等人,直接和V社簽約。


    而林冬生這邊也因為沒有及時察覺到對方遭到挖角而粗心大意。


    畢竟也不能怪他們,誰能想得到, 這種事情竟然遭到阻擊呢?


    “V社?”方默陷入了沉思。


    “老板,對不起!”林冬生滿臉愧疚。


    “哦, 這沒什麽。”方默笑了笑,隨口說道:“其實這樣也好。”


    “誒?”林冬生懵了。


    “我原本就在打算《DOTA2》的國服和國際服弄出不同的美術風格來著,畢竟符合國外的審美,不代表符合國人審美,不過既然《DOTA2》項目組被挖走了也就算了。”


    “可是老板……難道就這樣算了?”林冬生不解。


    “哈,算了?當然不可能。”方默笑了笑,隨口說道:“不過目前的確是拿他沒什麽辦法。”


    方默說到這裏,也有些無奈。


    V社在國內並沒有什麽業務,而在歐美,星火的根基還很淺薄,所以也隻能選擇暫時隱忍。


    不過君子報仇,十年未晚嘛。


    V社到時候進軍國內,有的是治他的辦法。


    當然,方默還是在第一時間讓林冬生前往鷹醬家,安撫拳頭公司。


    丟失了一個《DOTA2》,其實並不算什麽,但是如果連《LOL》都丟了,那才叫讓人頭疼。


    與此同時,方默拿起紙筆,寫下了一個名字。


    《夢三國》。


    其實方默本身是並不太想直接用《夢三國》去對抗《DOTA2》的。


    一方麵是因為《夢三國》雖然是一款仿《DOTA》類型的遊戲,但是其實真的玩了十年之後的版本的玩家,都明白這遊戲實際上已經走出了自己的道路。


    甚至弄不好現在這遊戲已經製作出來了。


    但是這一次《DOTA2》的事情,的確是讓方默惡心到了。


    既然如此,那就別怪方默彎道超車了。


    想到這裏,方默聯係趙陽。


    趙陽原本還是星火報社的主編。


    不過自從星火報社被方默收購之後,趙陽就主要負責星火文娛方麵的事情了。


    平日裏雖然不常接觸,但在工作室的位置其實僅次於方默。


    聽聞了方默想要收購一家名為電魂的遊戲公司之後,趙陽有些好奇地問道:“老板,這是什麽公司?”


    “遊戲公司。”


    “遊戲?”趙陽有些遲疑。


    “怎麽了?”方默有些奇怪。


    “老板,咱們是不是應該拍戲了?”趙陽忍不住問道。


    “拍戲?哈?”方默有些愕然,好笑地問道:“咱們連導演都沒有,怎麽拍戲?”


    “咳,老板,咱們有導演的。”趙陽忍不住說道。


    “導演?誰?”


    “老板你忘了之前的陸陽麽?”趙陽忍不住問道。


    “陸陽?哦,《狂俠楊小邪》的導演?”提起這位,方默可是記得很清楚。


    當初就是這位拍得網大,結果三百萬成本弄出一千七百萬票房,直接讓蔡敏敏成了個小網紅。


    當時江萊還和方默聊天的時候說起這件事,說她母親因為這件事,還挺生氣來著。


    “那劇組……”


    “陸陽自己有班子。”


    “這……”方默其實也有些心動。


    他之前見到過陸陽的能力。


    有一說一,新生代導演之中,陸陽的打戲是真的不錯。


    幹淨利落的同時,又極具美感。


    哪怕是詼諧武俠這種搞笑題材的打鬥戲,拍起來也是大開大合中帶著活潑搞笑。


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    換句話說,他執導的打戲,好看。


    這已經是很難得的評價了。


    實際上國內真正能夠拍好動作片的導演,真的可以用鳳毛麟角來形容。


    算上香江那邊的導演,還在世的動作片導演不會超過二十人!


    陸陽就是其中之一,你就知道這個含金量算是可以了。


    “可咱們也沒演員啊。”方默有些無奈。


    他何嚐不想將那些影視劇拍出來?


    可沒人啊。

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