風柱裹挾著沙塵形成小範圍龍卷,一團團沙土自三地鼠身邊炸上天空,隨後化為整個戰場來迴席卷的漫天風沙。


    文字提示框滾動:開始刮沙暴了!


    戰場天氣轉變為沙暴天,持續5個迴合,非鋼、岩、地麵係精靈每迴合承受傷害。


    看一眼剛剛召喚出來的死神棺,生命值穩穩當當。


    通過美夢神神格力量召喚出來的模式依舊沒有變化,即便是不分敵我的精靈技能,也傷不到友方。


    包括改變場地狀況的天氣。


    “舒服了。”


    戰鬥流程,黑色問號迅速消失。


    等級比三地鼠低的岩石係邪物雖然不會受到沙暴傷害,但重踏的雙倍威力依舊得吃下,根本站不住腳。


    卡通圖案的黑色手掌在溫久麵前並攏,打出禁止手勢,死神棺、三地鼠身邊同樣出現相同卡通圖案。


    快速防守,防住優先度較高的突襲技能,對於正常攻擊沒有任何防護效果。


    優雅貓不在線,溫久的直接戰鬥力下降了好大一截。


    閃開從身邊擦過的尖銳岩石,溫久頂著沙暴快速上前,手中大蔥狠狠批在普通係邪物腦袋上。


    左側有其他半身埋在沙石中的人影靠近。


    那是地麵係邪靈,免除沙暴天傷害、也不會被重踏打出雙倍效果。


    隻是稍稍撇到這麽一隻邪靈,溫久依舊拿著大蔥猛錘麵前敵人,隨手從左邊丟出旁人看不見的方形地毯。


    der~~


    觸發跳躍地毯,邪靈被拋上天空。


    “死神棺,這隻邪靈留著。”


    39級,地麵係邪靈,還剩六成以上的生命值,恰好留下來做實驗。


    死神棺已經解決另一隻邪靈,配合著三地鼠的連環重踏,邪祟快速清空。


    咚。


    地麵係邪靈落地,原本半個身子埋在沙土裏的狀態,如今可以看見全貌。


    斜著的上半身是個黃土泥塑質感的人形,下半身像是盤結的大量蚯蚓,方便在沙土內部活動。


    此時大量肉須狀足部還在密集蠕動,可以想象喂金魚的一箱麵包蟲每隻放大個十來倍。


    “太惡心了,死神棺,試試看。”


    三地鼠有地麵係弱點,溫久改為功夫鼬同步,在保證自身安全的情況下嚐試新技能。


    灰色利劍刺入死神棺體內。


    【嗚嗚嗚,一起感受痛苦吧。】


    “別扯了…美夢召喚,哪裏有痛苦啊。”


    【那就,你們單方麵感受痛苦吧!】


    扣減最大生命值的一半,詛咒邪靈。


    溫久睜大眼睛盯著遊戲界麵。


    按照常規玩法,詛咒之後,目標每迴合扣減生命最大值的1/4,如果沒有吃藥、迴血的情況,理論上四迴合死亡。


    隻要不退場、不解除戰鬥,詛咒吞噬生命值的效果持續存在,哪怕死神棺清空生命值或是脫離戰鬥,詛咒也不會消失。


    如果現實中的詛咒效果也是同一模式,可就太恐怖了。


    和等級、雙方、屬性毫不相關,就是往往每迴合吞噬1/4生命最大值。


    這是要弑神啊?


    地麵扯開裂縫,大量肉菌模樣的管狀物質噴出,朝溫久所在方向席卷。


    跳躍地毯拉開距離,三地鼠重踏反擊。


    地麵震蕩和肉菌邪術碰撞,後者更勝一籌,畢竟邪靈存在9級優勢。


    再看生命值…


    全場唯一一個黑色問號,地麵係邪靈,生命值從六成降到一半左右。


    這是三地鼠打的,和詛咒無關。


    帶著精靈拉開距離,沙暴天氣早已過去,邪靈的生命值依舊那麽多,未發生任何變化。


    “不是吧。”


    溫久可以理解詛咒搬到現實中不會那麽bug。


    中毒、灼燒效果追加在邪物身上時,會因為對方的強度和特別之處,扣血或快或慢。


    哪怕詛咒的削減生命值效果和變得和灼傷一樣,也算可以理解、可以接受。


    但這種三迴合下來,沒造成半點影響的局麵就太離譜了。


    【園長,你看,有變化的。】


    暗影凝聚出的手掌指向邪靈腰部以下,那兒原本形如碩大蚯蚓群落般的管足有超過一半被白色布條裹住。


    布條乍看是普通醫用繃帶,仔細觀察就會發現,白布表麵有暗灰色陰影湧動,似痛苦哀嚎的人麵、扭曲掙紮的肢體…


    “那是邪術吧?邪靈的術式。”


    【不,是我的詛咒。】


    “嗯?!”


    說話間拖延兩迴合,邪靈腿部的白色繃帶更多了,幾乎將所有管足包裹。


    隱約甚至能聽見哭喊聲,成百上千重低語訴說,細聽又捕捉不到任何音調,反複隻是幻覺。


    邪靈也留意到反常的東西在身體表麵蔓延,奮力撕扯。


    反抗動作確實使得白色繃帶蔓延速度邊緩…


    溫久留意著遊戲界麵,白色繃帶沒有扣減敵方生命值,也沒有造成束縛之類的常規負麵狀態。


    現實中倒是是確確實實影響邪靈的行動。


    “死神棺,中詛咒的目標最後會怎麽樣?”


    【會死。】


    “廢話。”溫久操起大蔥,“再打一波試試。”


    丟出大蔥砸在邪靈腦門子上,黑色霧氣也在差不多的位置炸開。


    禍不單行。


    因為邪靈沒有被追加標準的異常狀態,禍不單行隻打65正常威力。


    邪靈的生命值隻剩餘1/3左右,反抗依舊強烈。


    邪物不同於人類,受到重傷未必會馬上虛弱,得打得再殘一些。


    【接著揍嗎?】


    “慢慢來,多讓我觀察一下。”


    黑色目光鎖定,敵人無法逃離。


    邪靈分出更多精力掙脫身上的白色繃帶,對溫久和精靈造成的威脅減少,幹脆靜觀其變,看看現實中詛咒的效果。


    死神棺41級,等級高於邪靈,對方終究難以抵抗,白色繃帶越纏越結實。


    直到白色繃帶蒙住整個頭顱,溫久才意識到這是什麽手法。


    “製作木乃伊呀!”


    死神棺的圖鑒說明,它會將靠近的動物則製作成木乃伊,沒想到直接體現為現實中的詛咒。


    啪。


    隨著纏繞全身的白色繃帶首尾相連,邪靈被徹底包裹住其中身體定型,幾乎未見動彈。


    “然後呢…”


    問題才剛拋出口,眼前的木乃伊邪靈渾身繃帶變黑,風一吹,猶如燒過的紙錢,化為殘渣粉末消散。


    再看遊戲界麵,出於30%左右的生命值一次性消失。


    戰鬥流程解除。


    沉默幾分鍾,溫久才算總結清楚詛咒在現實中的效果。


    即死斬殺判定...

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