“功夫鼬,明天來打團呀。”


    【好呐。】


    範圍限定在常樂市周邊,任務庫羅列的選項數量不多。


    城市群和城市群之間存在‘禍源點’數量頗多的曠野地區,原因是城市建造堵掉一部分陰氣地脈出口,有堵必然有疏。


    盡可能讓‘禍源點’出現在曠野地區,是無奈之舉中較為容易處理的選擇。


    常樂市往東,同樣算出城市群範圍。


    城市周圍20公裏內算作周邊,繼續遠離則進入野地。


    常樂市往東的野地被內海分支占了一大塊,導致‘禍源點’偏少,任務數量下降。


    溫久暫時拿捏不準明天會有哪些精靈在線,先約個功夫鼬。


    深灰短刀還沒修好,暫定2星‘禍源點’。


    等到夜幕降臨,婉龍離開,新來的熊寶寶入園後,死神棺跟著上線。


    “死神棺,明天打團,有時間嗎?”


    【嗚,好可怕,我勉強試一試。】


    “太假了…”


    輕輕撫摸熊寶寶的腦袋。


    官方分類為:小熊寶可夢,模樣類似於商店賣的布偶熊,額頭上有大大的殘月圖案。


    找到或者吃到蜂蜜,殘月便會熠熠生輝。


    隔天湊上車的第三位隊員是三地鼠。


    三地鼠、功夫鼬、死神棺。


    這個陣容很有搞頭。


    前陣子在枇杷市大量刷任務,死神棺領悟的詛咒還未實驗。


    同樣的,三地鼠領悟的沙暴也未拿出來用過。


    今天剛好一起放在2星‘禍源點’試試水。


    唯一的缺點在於沒有飛行係精靈,得靠溫久坐車,在較為公路半途下車,徒步前往目的地。


    其實大多數沒有交通工具的新人肅暗者都是這麽去執行任務的,隻不過精靈存在使得條件良好,把溫久慣壞了。


    “要是有個能乘騎的精靈也不錯。”


    比如第一次見背包客時,他的肯泰羅;


    還有福爺的坐騎山羊,種族值531,能載人又能打。


    再看朋友手冊,刨除飛行、飄浮,似乎真的沒有能騎的精靈。


    騎地鼠?


    騎南瓜?


    還是…棺木?


    確定2星‘禍源點’方向,溫久心中還在大盤點。


    正常來說,能乘騎的精靈一般四腳著地…月桂葉?


    太小了,進化到大菊花還差不多。


    朋友手冊上確實沒有合適的,擴大到美夢樂園所以所有出現過的精靈…好像隻有毛辮羊最合適。


    “我一個千分段位的自由偵查員,最後要騎著山羊出鏡嗎?”


    自顧自吐槽著,當前位置離目的地很近了。


    死神棺附身,消除人類氣息。


    手機信號良好,選定的2星‘禍源點’其實隻離開常樂市二十公裏出頭,還是能算到城市周邊。


    遇上異常情況,特警組甚至會巡邏到這個範圍。


    腦海中迴憶著任務資料,2星‘禍源點’的地形沒什麽說法,一片碎石嶙峋的黃土平地而已。


    真要說有別於自然風貌的地方,除非是周圍不存在大石塊,而‘禍源點’範圍內的邪物不知從哪裏搞來,那麽多大石頭砸爛。


    2星危險度必定要有邪靈出沒,封頂三隻,正常情況兩隻差不多。


    今天的主力輸出肯定是死神棺,41級。


    動用旋轉木馬追加的技能禁用權限,把死神棺的黑夜魔影ban掉,待會兒再怎麽隨機技能也不會出現,增加理想搭配的概率。


    不管另外兩個技能怎麽搖,核心肯定是鬼火+禍不單行。


    運氣還行,在第四次roll技能時出現了想要的組合,而且也順利搖出詛咒。


    最後一個技能是黑色目光,定住敵人無法逃跑。


    換成守住或者戲法防守更好,但當前技能也挺不錯的。


    29級的功夫鼬,剩下一小節經驗值滿額,看情況打完這場能升級。


    同樣使用技能禁止權限將必定不會拿出來用的技能扳掉。


    禁用:拍擊,威力40的基礎攻擊技能,沒有追加效果。


    功夫鼬領悟至今的技能就那麽幾個,再禁用一個不想要的,很容易隨機出最優搭配。


    發勁,威力60的格鬥係技能,追加10%的概率麻痹目標。


    快速防守,單迴合防止突襲類攻擊。


    起死迴生,基礎威力20,生命值越低威力越大。


    最後是個不太能派上用場的亂抓,威力18,隨機進行2到5次攻擊。


    “來,黑帶給你。”


    從千裏那兒得到的黑帶,提升格鬥係招式20%的威力。


    【喔,這個好用!】


    朋友手冊上的格鬥係是功夫鼬和伽勒爾大蔥鴨,後者沒怎麽出來戰鬥過。


    最後是三地鼠。


    功夫鼬和三地鼠擇一在場。


    對三地鼠的技能組合要求不高,有一個打群體攻擊的重踏、外加一個拿來做實驗的沙暴即可。


    其他時候紅色鎖鏈同步三地鼠,溫久可使用沒有輸出效果的輔助技能。


    2星‘禍源點’傳出沉悶的哭泣聲。


    【嗚嗚,可怕,太可怕了,嗚…】


    依舊是明明音量不大,卻能大範圍傳遞的模式。


    隨著哭聲飄蕩,2星‘禍源點’內部漸漸有了動靜。


    球狀石塊轉動,模糊的麵容逐漸清晰,蛤蟆模樣的身體從地底爬出,抖落大量塵土碎石。


    邊上的大石塊延伸出石質手臂,拖拽著身體移動。


    “岩石係呀…”


    隔著十來米遠,溫久在樹後看得真切。


    岩石特征鮮明的邪物較多,好事情。


    地麵係技能對岩石係雙倍傷害,三地鼠30級,群攻兩波,中段邪靈以下都得遭殃。


    哪怕是上段邪靈,高個大十多級,三地鼠的重踏有20點pp,給它個良好的輸出環境,能清場。


    當然,看上去岩石特征明顯而已,有可能是地麵係的邪物,或者出現其他屬性。


    移動在最前的邪物即將觸碰到死神棺,溫久直接將精靈收迴。


    有三地鼠打群攻,不急著點殺,畢竟禍不單行隻有10點pp,挺吃緊的。


    “邪物差不多被死神棺引出來了,地鼠!”


    【來啦!】


    三顆土豆模樣的小家夥擠在一起,高度隻有0.7米,還頂著各不相同的金色女士頭發,看著人畜無害。


    實際上…


    隨著三地鼠上下聳動,一連串的震蕩波自地底朝外圍擴散。


    戰鬥流程展開,由於三地鼠等級有限,重踏未波及到所有邪物,一部分敵人處於戰場判定範圍之外。


    邪物們沒能感覺到強大的靈能危險,紛紛調頭衝來,主動介入戰鬥流程中…

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