路過的人無不感歎,這個家夥怎麽了,真是林子大了什麽鳥都有,居然還有人花上錢上線找怪送死玩,而且還是隻送一次,居然是死了複活繼續的找死,這腦子不是秀逗了還能是怎麽迴事。一開始的時候還有人以為這是什麽使用了升級外掛的機器人,可能出現了腳本錯誤的問題,導致這個可憐的小獵人跟個二百五似的不斷地去找死。於是也就有人想到了既然有這麽白癡的腳本可能錯誤了的機器人在,他們也是生出了一絲調戲的想法,然而隨後他們才發現原來他們想錯了,這貨不是一個機器人不過這就是後話了。


    其實這個時候對於很多的普通玩家來說,他們還是比較討厭這些機器人的,在60年代的還沒有感覺,但是到了70年代這些機器人簡直無所不在。也因為腳本的升級結果讓這些機器人從外麵外看來根本就不像什麽機器人,如果不說你還真不知道這就是一個機器人。不過這裏麵也有一個例外,因為在tbc這個版本新的元素材料的升級和幾乎在很多方麵都能用到,而不像之前的60年代這些元素的分部地方太廣了怪物種類也太多了,結果根本就沒有什麽很奇怪的地方。但是tbc就不同了,掉新版本的各種元素的微粒的元素怪物基本上就在那麽幾個地方出產。


    雖然那些地方被暴雪特別添加了一個障礙,必須有小鳥才能飛到山上去打,但是這還是架不住有很多工作室的去搞機器人在這些地方去刷微粒,而這裏麵最常見的職業一般都是術士或者騎士(騎士應該還是後期的時候了,初期好像基本都是跟小強一樣的術士)。而對於張明來說。對於機器人他也還是有著很多的迴憶的,當初他衝烤魚片聲望每天去做日常的時候都能看見一個固定的術士繞著斯提克斯的湖邊去清理那裏的水元素。當然在其他的地方比如納格蘭的元素高地以及刀鋒山也都是有著這種地方的。本來張明一開始還不知道是小機器人,不過後來發現這個術士隔一段時間就會換人,不過也不知道是什麽緣故,使用這個機器人的工作室可能之前的賬號被封了換了新號裝備也基本都還是一樣,甚至名字都差不多。張明也是曾經遇見過xxx一然後一直到xxx八或者xxx九之類的,好像生怕別人不知道他們就是機器人。


    其實有這個事情的也不止是張明一個人而已,張明的基友潘軍曾經也是在刀鋒山打附魔圖紙的時候遇見過這種事情也是非常有意思。那會他遇見的是聖鬥士機器人在刷法力微粒,不過一開始的時候他遇見的時候一個聯盟的聖鬥士叫做遺忘之愛,所以潘軍也並沒有引起注意很快就和這個機器人擦肩而過。然後就在幾分鍾之後他又遇見了一個部落聖鬥士,名字也是叫做遺忘之愛。結果當時潘軍並沒沒有注意這個聖鬥士名字最後一個字的簡體繁體的區別。還以為這就是一個人。於是他就納悶了。剛才看見的不是和自己一樣都是聯盟的聖騎士麽,怎麽這才幾分鍾就變成了部落了。在這個時候潘軍也是把張明都叫了過來研究這迴事,也都沒有把這個事情研究透,最後還是兩個人一起跑到這裏滿地圖的尋找這兩個聖鬥士,然後將兩個人都找見之後。才發現這裏麵的玄機,原來這裏麵名字差了那麽一個字。


    不過這個時候兩個人也是在感歎,這些工作室還真惡趣啊,刷微粒就刷微粒吧,居然還搞出這麽花樣來。不過這種太過囂張的表現,也是直接讓很多普通玩家對暴雪或者是對地溝城市關於對機器人的打擊並不是太過給力,才會讓這些工作室太過猖狂,畢竟這些工作室的鋤頭機器人太多了就直接導致了直接關係玩家的市場物價非常的不穩定,受苦的還是玩家本身。於是也就有很多的玩家產生了一些調戲這些機器人的想法。在國外有老外將機器人帶到了一些地理的極限位置,讓他們和他們掛機的地方有非常遠的距離,如果不被工作室發現的話,恐怕這些機器人就得無限的卡在這裏了。


    話題重新迴來(難道是我最近精神狀態不對麽,這麽容易偏離主題,下迴注意。。。)。當這些人主動攻擊起這個小獵人的時候,才發現原來他不是機器人。不過所有人也是有點不理解了,不是機器人怎麽還會有這樣子的舉動呢,怎麽想都想不透有正常人會是這樣。於是最後也是根本就沒有人理會這個小獵人,然而幾個小時之後,這個小獵人仰天長笑。因為他在死了無數次之後終於發現了這個秘密,其實這也真的就跟他死了太多次有關係,一開始的時候小獵人並沒有想到假死,在他看來打就打了怎麽能用假死呢,那不是就意味著白打了麽。所以一開始方向性的錯誤,也是直接導致這個可憐的小獵人怎麽嚐試都不行,他再也無法做到之前那樣堪稱奇跡般的拉怪,而付出的則是一次次的死亡。


    等到了想到了如果失敗就趕緊按假死然後躲避掉戰鬥,也許就不用死那麽多次了,結果也就是因為這麽一個念頭,這個bug的原理的真正情況也就是被他抓到了。就在他再一次不小心的誤導完畢然後射出子彈之後馬上假死之後,終於也是再一次的出現了之前讓他興奮的場麵,一堆共同仇恨係統的怪物裏再一次的隻跑出來一個怪物。而這一次他也就很明白這個bug應該就是和假死有關係,如果在沒有誤導的話,如果獵人的子彈或者弓箭射了出去,獵人馬上假死就不會有任何的動作,頂多隻是讓怪物稍微動一下身就馬上迴去。可是如果加上誤導,這裏麵也就產生了那個連暴雪都沒有辦法的bug,如果修複bug就隻能是刪除掉這個技能。(當然初期是這樣的,到了最後還是被修複掉了,不過這個bug能存在這麽幾年,而且讓暴雪在一開始束手無措就真的很難得了。)


    這個時候他再是一想也是明白了,誤導可以將原本屬於獵人的仇恨轉移到寵物身上,而這個時候獵人任務動作的仇恨都是能到被誤導的那個人身上。但是如果這個時候獵人假死了,那獵人就不應該有任何的仇恨產生,畢竟人都‘死了’再有仇恨就不對了。可是又因為誤導的緣故,將仇恨轉移到了被誤導的寵物或者指定的人身上,結果這就有了很奇怪的事情。一堆怪物本來都應該因為獵人的攻擊對這個獵人產生仇恨,可惜獵人假死之後就沒有了任何的仇恨,隨後又因為誤導的緣故被攻擊的那個怪物又有了仇恨轉移到被誤導的人。結果這麽一來二去,原本是仇恨共享的怪物組合就被出人意料的進行了仇恨分離,獵人可以選擇指定的那一個怪物單一的出來。


    這樣甭管對麵是幾個怪物,獵人可以一個一個打,這種時候一堆怪物對於獵人來說就是一個怪物而已,獵人的solo之王的名號也是再一次的實現。發現這個bug的小獵人也並沒有隱瞞這個bug,他也是當即就在遊戲論壇裏發布了帖子介紹這個bug,隻不過因為他說的太過簡單結果並沒有被人重視,很多人隻以為是yy之作。直到了這一次官府維護的時候,這個並不被人重視的帖子才意外的被其他人發現,然後經過論證,最後才是徹底的把這個bug炒熱起來,最後也是一直傳到了全世界去。


    這個bug如果放在副本裏的話,那這裏麵就很有意思了,玩家們最討厭的事情就是多個boss的戰鬥,boss越多他們越頭疼,所有人還是喜歡那種單一的boss。而這個時候如果這個仇恨分離bug可以使用到多個boss組合裏,那這個boss的難度絕對會降低很多。而這個時候對於很多玩家來說,他們25人副本第一個難關就是格魯爾巢穴裏的莫加爾大王,而偏偏莫加爾大王帶著四個小弟,做為第一個25人副本boss就這麽的麻煩也是直接限製了很多實力不好的玩家開始25人副本的征程。


    而現在這個bug的出爐,也是讓很多玩家感到興奮,他們是不是可以拿這個bug直接無視莫加爾大王的小弟,直接隻打莫加爾大王,那這個戰鬥簡直就跟白送似的了。而如果實力更好的公會已經在開荒毒蛇神殿的公會,是不是也可以把這個bug用到同樣有著3個小弟的深水領主之上。關於這方麵的討論也是非常的多,而在美服一開服之後,可能很多美服的玩家都跑去打新副本了,不過也就是有國服的玩家利用美服的賬號開始嚐試起這個bug的實用性了,而之後很快就證實了這個bug完全可以在副本裏麵對boss使用,這個bug絕對是通用的,而現在這個仇恨分離bug的影響才剛剛開始而已。(未完待續。。)

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