結果就在美服那邊才剛剛看開服不足5個小時,風暴要塞的第一個boss也就隨之倒下,這也標誌全世界真正的拉開了風暴要塞的開荒進程。而這一次dnt也是理所當然的拿下了風暴要塞第一個boss鳳凰之神奧的世界fd,再一次的讓dnt公會重迴世界公會排行榜的首位,當然對於非美服的玩家來說他們並不覺得這有多麽光榮,dnt不過就是沾了一個開服開的早的光而已,如果真全球同步了,這世界fd還不一定就是dnt的呢。不過再又過了4個小時之後,dnt再一次的拿下了風暴要塞的第二個boss空靈機甲的世界fd之後,整個世界的玩家愛才是真正的轟動了。


    這個時候全世界的玩家也是產生了一些議論,莫非這個風暴要塞真的這麽菜鳥,第一天拿下第一個boss就已經讓人很蛋疼了,沒想到居然還能有第一天連續拿下第二個boss的事情,這簡直太難以想象了。而這個時候也是有人在想,風暴要塞的第三個boss會在什麽時候被拿下,甚至是風暴要塞的最終bosss和i在什麽時候被拿下,如果照開頭這個趨勢來看,恐怕這個風暴要塞真的不會持續很久,也許隻是一個很短的一個過渡本而已。不過直到過了很久,國服這邊的維護都快結束的時候,美服的dnt公會也是沒有再傳出拿下第三個boss的大星術士世界fd的消息。這個時候所有人才是知道。原來風暴要塞還沒有這麽廢柴。在挑戰最終boss凱爾薩斯之前,他們還是有一定的難度的,凱爾薩斯真的沒有那麽好見。


    雖然不知道為什麽dnt會卡在這第三個boss之上,不過所有人還是想著,也許dnt會在很快的時間內拿下這個boss。畢竟他們還是有著著至少12個小時的優勢的,怎麽招也應該是要比國服歐服的公會要搶先拿下的,他們應該還會是世界上第一個見到凱爾薩斯真身的公會。而這個時候的張明已經是和所有的巔峰會員從昨天晚上的休息中恢複了過來,他們已經做好了十足的準備投入到風暴要塞裏,他們要用更短的時間拿下風暴要塞的前兩號boss然後追上dnt。然後搶先見到凱爾薩斯然後拿下這個boss的世界fd,向我愛一條柴證明巔峰絕不會輸。他們該還迴來的肯定是會還迴來的。


    而這個時候張明也是深知為什麽dnt公會會卡在看似並不起眼的三號boss上,那是因為暴雪在設計這個boss的時候實在是太過異想天開了,居然會好端端的給這個boss增加了一個無法想象的屬性,結果要想打過這個boss就得有非常特別的準備。不是這個boss太難。而是這個boss所要求的準備太過複雜,要想打過這個boss就必須按照暴雪設計的那樣去準備那些非常特殊的東西,要不然就別想打過這個boss。dnt公會其實並沒有輸在意識和裝備基礎上,他們就輸在沒有提前準備好這個準備,而要想準備好這些特殊的東西,不花費點時間還真就不行,也許張明可以在這方麵有所作為來加快巔峰的進程。


    然而也就是在國服這邊最後的開放時間還需要那麽一小會時間的時間,國服這邊也是被一個意外的情況給炒熱了起來。並不是因為dnt出人意料又是理所當然的拿下了兩個boss的世界fd,而是因為另外一個事情,而這個事情雖然也早就是在張明的記憶裏。但是他沒有想到讓曆史的時間軸被他這樣大幅度的修改之後,這件事情居然會在這個時間段裏發生,也許這個事情一下子提前了不少。雖然這個事情並不會影響到他的安排,不過他知道這個事情對整個魔獸世界的影響絕對不會在很短的時間內結束,它將持續非常非常久的時間,而且它的作用根本不亞於之前的任何一個bug,甚至這個bug可以在很多類似的地方使用。而最為讓人驚訝的是,這麽一個bug居然可以做到讓暴雪都不得不發布聲明說他們對這個事情也是無能為力,如果修複那麽他之前所添加的技能就能刪除掉,不得不說這是魔獸世界曆史上不得不提的一個bug了。


    其實這一次的維護並沒有持續太久的時間。因為本來就不是什麽大更新,這一次的維護也隻是比一般維護略微久了一會也就是好了。可能對於所有的普通玩家來說,這一次的更新對於他們並不是太重要,畢竟這個時候大部分的玩家還隻是停留在t4級別,甚至是卡拉讚級別。他們連25人副本都還沒有踏入。而這一次也許風暴要塞的開放,可以讓一部分已經卡拉讚畢業的玩家開始真正的接觸到25人副本。屬於全民的25人副本活動也就開始了。


    不過也就在新版本還沒有正式開放,更新時間最快的美服那邊都還沒有完全維護完畢的時候,國服這邊的遊戲論壇裏也是突然爆發出一則異常火爆的消息。而這個消息其實隻是一個介紹一個bug的帖子,而這個帖子的發布其實也早就在之前的時候發布了,隻不過那個時候並沒有引起注意。可能是在國服這邊維護的時候,因為不能遊戲的緣故,結果這個帖子也是被人翻了出來,於是這個原本被掩埋的帖子也是一下子就火爆了起來。而這個帖子所介紹的bug其實是一個驚天大bug,在之前所有人都不會想到這個bug的原理以及效果,所以剛開始的時候還有人不相信,以為這又是哪個無聊蛋疼的認識yy之作。


    但是很快隨著美服那邊維護正式結束之後,也是有人就跑到美服那邊去測試了,結果發現這個bug居然真的有效。而這也是更加刺激了這個bug的流傳,很多人都在熱炒,該如何在國服維護結束開放遊戲之後,好好的利用這個bug。天知道暴雪什麽時候會修複這個bug,不過這些玩家不知道的是,暴雪其實根本無法修複這個bug,因為他們實在是無能為力。幾乎全世界也是再一次的沸騰了起來,全世界的玩家都在交流著這個bug在哪裏使用會比較好,甚至這一次的事情還促成了很多人臨時要去連一個獵人玩玩的衝動。而對於暴雪來說,這就是一場災難,他們已經開始在後台研究封堵這個bug的方法了,但是他們不知道的是他們注定會史無前例的失敗在這個不起眼的小bug上麵。


    而這個bug的產生也是非常的有有意思,也許有些人早就遇過這種事情,隻不過他沒有放在心上,而當一個有心人遇上了的時候這一切也就都水到渠成了。原來是有個小獵人在平常做任務的時候意外的發現,在tbc暴雪剛剛給他們獵人加的那個叫做誤導的技能裏有一些玄機。本來這個技能隻是被獵人當做是一個拉怪的技能,在副本裏幫著mt建立最穩妥的第一手仇恨,自己平常在野外的時候可以增加寵物的仇恨保證自己不會ot。做為70級的獵人熟練的運用好誤導是一個基本功,不過也有不少直接使用了宏命令,可以直接誤導寵物,誤導焦點等等,總的來說都是極大的方便了獵人,但是他們卻不知道這個誤導後麵居然大有所為。


    本來這也隻是一個很正常的事情,但是殊不知有一天這個小獵人還是像往常那樣使用這個技能幫寵物建立仇恨的時候,不小心按了一下假死。結果意外的發現對麵原本是兩個一夥的小怪居然隻過來了一個,而另外一個就當做是沒看見一般眼瞅著自己的同伴被小獵人殺死。一開始小獵人還以為是那個怪卡住了bug了,結果後來發現再打另外那個怪的時候也是沒有任何絲毫的問題,怪物是正常的沒有問題的。而這就讓小獵人很是奇怪了,原本是仇恨共享的一組怪為什麽自己隻引過一個來,而不是兩個,這難道僅僅隻是係統的一個bug麽。


    於是他也是開始翻看著戰鬥記錄同時也是在迴憶自己之前到底做了什麽,如果這真的不是一個係統隨機的bug而是一個人為可控的bug,這後麵的事情那就真的是有太多的做為了,絕對不是遇見兩個怪可以輕鬆的一個一個打,它甚至可以用到boss的戰鬥之上。不過這個求證過程並沒有小獵人想的那麽順利,他甚至因此放棄了打本的時間放棄了吃飯,埋頭就紮到那種三三倆倆怪物比較多的地方開始研究了起來。結果如果有心人就會發現,某服務器某個地圖的某個怪物聚集堆,一個小獵人就跟發了瘋似的對著一波又一波的怪物勾引,結果往往都是被怪物群體而攻之,大多的時候這個小獵人都會死的很慘很慘。(未完待續。。)

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