“和我住在一起?的天數多了,npc逃跑的幾率好像會降低……而自己出門的npc,也可能突然死亡。”


    好在,不論是她還是npc,在外麵收集到物資,都會直接默認放進家裏,所以即使死了也不會浪費,壞則在於,他?們三個人,每天要消耗的食物單位也變成了三。


    如果不是每天探索的次數有限製,未必能碰瓷到“死亡事件”,裴遊一定會讓自己的角色盡量多死——死亡後可以卡bug讓npc不消耗食物,當?然,她也不會特地這麽做,因為死亡後玩家“我”隨身的物品都會掉落。


    這遊戲既複雜又?休閑,遊戲內容多,但操作隻需要點點點,裴遊點著點著打了個哈欠,突然一愣。


    畫麵中,又?一次碰到怪物的“我”,沒有死。


    -


    遊戲中劇情?已?經進展到【小型基地(擴建值+6)】了,修複建造基地的資源會提升擴建值,每一點相當?於兩個npc單位,而且npc還老是死,似乎不能培養,培養一邊罵罵咧咧一邊收集更多的npc——反正?npc多了肯定是好事,npc死亡後當?天還不會消耗任何食物資源。


    她這次又?roll到了壞事件,獨自外出時遇到了怪物,但這次,不知為何,主人公和怪物相遇時,死去的是怪物。


    【你靠著強大的■■戰勝了怪物。】


    【你獲得了[超能力]。】


    裴遊:哦豁!


    主人公括號裏的能力欄,終於不再是“無”了,後麵變成了“超能力”,裴遊精神一振,點開看?了一眼。


    [超能力:殺死怪物後才會獲得的力量,通過殺死怪物提升。]


    裴遊:“……嗯,具體是什麽能力呢?”


    遊戲界麵毫無反應。


    裴遊嘴角抽了抽,繼續打遊戲,好在雖然不知道這是什麽能力,但這能力死亡後,下一個“裴遊”也會繼承!


    可能是策劃知道,玩家受不了死後重新升級能力的枯燥。


    她當?天一直玩到淩晨一點多,把小型基地升級到了中型基地,因為不知道主人公的超能力具體是什麽,因此也看?不出來有沒有升級過。


    ……她懷疑沒有。


    打著哈欠睡下時,裴遊還在思考遊戲的劇情?,第二天一覺醒來,她發現?自己被?拉入了一個內部遊戲群。


    [綠毛魔法使]:咦?


    [策劃-狗頭]:這是內測群,現?在內測隻有我們內部人,大家可以在群裏交流一下遊戲內容,有什麽建議也可以提#拜托


    [綠毛魔法使]:這遊戲能通關嗎?


    目前遊戲似乎隻有單機內容,而這種特別能殺時間的單機遊戲,理論上可以玩到世界末日那一天,不過策劃倒是提出來:


    “有一種理論上通關的方式,就是解決遊戲裏所有的怪物。”


    遊戲內容有新智能的參與,隻要把世界地圖設計為無窮大,那麽遊戲就永遠沒法通關——不過這次的測試版裏,世界地圖是直接參考了衛星地圖,玩家雖然是隨機降生,但如果有足夠的數據,就會發現?,出門後選擇的地點其實在現?實裏都可以一一對?照。


    而裴遊在意的另一點,“超能力”,也有官方的解釋。


    “還沒正?式上線,下次更新才會有具體的能力。”


    裴遊:“= =”


    果不其然,她慢悠悠玩了三天之後,遊戲更新了,這次更新的內容不僅僅是超能力,還有聯網模式,後台強製更新後,策劃直接把內測的玩家都拉到了一個服,相當?於大家幾百人一起?聯網。


    裴遊不是很在意,內測群裏說話?的大多是年輕人,他?們也是玩遊戲的主力軍,提交反饋和要求的頻率都比較高。


    裴遊得到更新完畢的通知後,就再次打開了遊戲。


    她發現?,遊戲開場動?畫似乎稍微精致了一點,開頭會出現?的《無盡末日》這四個字,“無盡”的背後似乎還有霧氣在湧動?。


    她打開之後,發現?之前的存檔還保留著,順手再次點進了[超能力]分類,但依舊沒有具體的能力。


    裴遊:“嗯?”


    難道說更新前獲得的能力還是原本的,需要再殺一隻怪物才能替換掉?


    她操控著主人公外出探索,收集資源,建造基地,擊殺怪物,而後——


    【你的超能力獲得了小幅度的提升。】


    沒有替換。


    裴遊:“……”


    測試期間bug多挺正?常,裴遊點進群裏看?了看?,恰好看?到大家也在聊超能這件事,


    而且……他?們但主人公覺醒的能力,似乎都是精神係和元素係。


    雖然沒有宗教方麵的幫助,對?抗鬼靈和白霧絕對?很艱難,但宗教曾經在這片土地上紮根了很長一段時間,一旦官方扶持宗教,很容易產生不太妙的負麵後果,所以目前上麵的態度依舊比較曖昧,內部則表示:盡量用科學的方式解釋不科學的能力,極盡探索,剝離宗教的元素。


    所以,雖然現?實裏有的是力量體係參考,但遊戲裏沒有這麽設置,而是用了常見的末日異能覺醒元素。


    當?然,他?們這些內測的人反而都知道,麵對?鬼靈,噴水是沒什麽用的,噴火倒是可能成功對?抗。


    大家都隻是吐槽了兩句,就散去了,裴遊還沒提自己的超能力bug,就得知超能力體係的bug不少?,主要在於戰勝敵人的幾率忽上忽下,和沒超能力的時候沒有太大區別……當?然,死了也不會如何,新角色可以繼承資源,所以大家隻是說說而已?。


    【你在車上發現?了一具已?經腐敗的屍體,屍體上有奇怪的鏽蝕痕跡。】


    【你看?著她,腦海中突然出現?了她的名字,[郝秋雲11]】


    好像遇到了彩蛋?這應該是其他?人死去的角色吧,難道,在遊戲設計中自己認識對?方?


    裴遊再次點擊了一下屏幕。


    【你從屍體上搜刮到了一把刮骨刀和一把隻有三個子彈的手/槍。】


    ……“我”的心真是堅硬如鐵。


    裴遊控製著角色外出,又?遇到了幾次有名有姓的角色,很快意識到,這種“看?到屍體就想到名字”本來就是遊戲聯網後多出來的設計之一,這些屍體身上攜帶的物資,就是其他?人之前死亡角色的物資。


    玩家自己玩時,找不到自己死亡的角色,沒法收迴物資,但會找到其他?“同服務器”玩家之前的屍體。


    這是一種尋寶一樣的設計,裴遊倒是覺得很有意思。


    下午時她繼續玩,玩著玩著,遊戲中發生了新事件。


    【你看?到灌木後方有熟悉的人影。】


    【原來是[鹹蛋黃411],你要邀請對?方合並基地嗎?】


    這一次,遊戲屏幕中第一次出現?了選項,在裴遊剛看?完時,麵前就彈出了邀請欄。


    雖然不知道這位蛋黃是誰,但裴遊沒有拒絕。


    她選擇同意,下一秒,自己的【中型基地(繁榮度+13)】變成了【中型基地*聯合(繁榮度+15)】,可以看?到,基地的外框上多了一層銀邊,但依舊看?不到鹹蛋黃的基地數據細節。


    【你第一次獲得真正?的隊友,對?這個世界的了解程度加深了。】


    【你看?到了世界的淨化程度。】


    在【家】【我】這兩欄之外,終於出現?了隻有聯網才能看?到了的【淨化度:1.2%】。


    [淨化度:代表玩家對?霧氣中怪物的淨化程度]


    裴遊又?點了下基地框,出現?了上拉列表,隻看?到了鹹蛋黃基地的等?級,以及聯合基地的總人口數量。


    她繼續嚐試了一會兒,發現?合並之後沒有解除的功能,而合並後,雙方也不會共享物資,隻相當?於住在一個小區的鄰居一樣,兩人在一起?組成了小區入住率,但還是各過各的,隻是顯得繁榮了。


    小型基地時可以升級的是“擴建值”,上限10,到了中型就是“繁榮度”,上限已?經超過了10,應該是100,而基地聯合之後,繁榮度可以直接加在一塊,所以這末日背景文字遊戲裏,理論上玩家不停地組隊,就能擴大基地,而人口數量共享,擴大後的人口數量可以一起?補齊。


    另一點就是,擴大之後,npc的探索內容中,也出現?了遇到怪物的內容,且遇到後有幾率擊殺,擊殺後同樣能獲得超能力。


    【你的超能力等?級提升了。】


    【你死亡了。】


    純白的霧氣翻滾,霧氣背後是暗沉的黑褐色,遊戲中,隨著一個個人員的加入,基地很快就升級到了大型,而中型基地的總容納人口是二百二,大型基地則是兩千二百二十,測試群裏幹脆招起?人,反正?內測就幾百個人,一起?玩的話?淨化的進度會更快。


    淨化度是全服共享的,此時畫麵中的淨化度已?經達到了5%。


    當?然,策劃也透露,其實沒有在全球投放怪物,玩家們現?在使用的地圖也隻有華國地圖。


    裴遊:“難怪……”


    難怪翻屍體大部分情?況下都找不到槍。


    組隊最大的問題是隨機性太強,而每天事件數量有限,如果不同時在線,就沒機會組到一起?。而有群聊吆喝,大家上線的頻率重合,裴遊第二天上線時,就發現?下線前的【大型基地(擴建值+47)】變成了【小型要塞(繁榮度+111)】,效率可以說是很高了。


    小型要塞能容納兩萬多npc,那推算一下的話?,如果是大型要塞,大約能容納兩百萬人。


    淨化度也提高到了7.8%。


    聯合要塞的方式雖然不會提升資源,但可以共同補足人力的空缺,因為繁榮度等?帶來的可招募npc人口數是共享的。


    唯一讓裴遊遺憾的就是:


    “我也好想有花裏胡哨的技能啊……”


    她的超能力呢!她的超能力究竟是什麽?


    -


    “玩家”們雖然也算內部人員,但有些信息還是隻有少?部分人才有資格知道,比如說白霧的擴張。


    為了製作這款遊戲,策劃組內部拿到了大量關於白霧的新資料,而他?們的靈感,恰好來源於最近發現?的……連續兩次白霧被?毀,世界上沒有降臨新的白霧,但原本盤踞在各地的白霧,擴張速度一致加快了。


    這種白霧原本就有擴張,擴大版圖的現?象,但一開始速度緩慢溫吞,隨著一條條詳細數據的出現?,研究組發現?,在圖表上,整個國境內的白霧有兩次迅速擴張的曲線,第一個曲線教緩,第二個則依舊在提升。


    第一次曲線峰值,就是在阿美莉卡賽賓斯城白霧被?炸毀那一次。


    第二次曲線峰值,則是前段時間邯城白霧消失那一次。


    除此之外,還有幾次較為明?顯的波動?,每次波動?時,都有白霧消失的跡象……但顯然是“消失”,而不是那兩次的“被?消滅”。


    “從消失後白霧原本盤踞地沒有屍體……到櫻花國海岸線上的白霧依舊存在,可被?包裹的渡輪被?傳送到到阿美莉卡,再到惡魔消滅巨化鬼靈時山頭的白霧不見,”發言人默默地盯著屏幕,皮膚像粗糙的岩石,而臉上幾乎沒有什麽表情?,“我們懷疑,它?,或者說它?們,不僅擁有傳送能力,還擁有思維能力,無損交流方式,是一種類蜂群一樣的集體。”


    它?們像是這個世界上的入侵物種,當?任意一個個體遇到威脅時,集體會在共同的思維下做出統一的反應。


    人類是食物,是工具,是材料,也是霧氣們“生存”的必要消耗,所以,在人類積蓄力量時,白霧也在進行積蓄。


    他?們應該盡快解決這種生物,而不是為了求穩,選擇逐步擊破……也許在某一天,積蓄了足夠力量的入侵種無法忍耐,在某個夜間,就像遊戲裏一樣,迷霧降臨,籠罩世界。


    所以遊戲的設計中,才會預想世界末日降臨那一天——因為這未必是想象,也許未來真的會有那一天呢?


    “對?了……遊戲是在內測吧,現?在怎樣樣了?”


    第41章 正文完


    內測版本的《無盡末日》遊戲中, 淨化度已?經提升到了37%。

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