到了這一局,終於是遠程對遠程了。美國隊的槍炮師還能再創造奇跡嗎?


    答案是,不能。


    這是一局中規中矩的比賽。搶高點已經沒有多少意義,兩方選手就在紀念碑下相遇,沒玩什麽花樣地對攻起來。


    不過,美國隊的地圖優勢還是存在。


    隻見元素法師一記75級大招火之鳥,將槍炮師頂入了水池。


    水中無法受身,此時元素法師自然是毫無顧忌地開始了下一個冰係法術的吟唱,準備將槍炮師凍在池子裏一頓暴打。


    結果一套操作完了,法杖卻沒有任何反應。


    被打斷了!


    怎麽迴事?槍炮師掉進了水裏,有那麽快浮上來打斷元素法師的吟唱嗎?


    全息投影的地圖上,槍炮師正穩穩當當地站在水池裏,手裏的重炮還冒著煙。


    導播連忙切了迴放。


    展翅的火鳥正中槍炮師,槍炮師翻滾著摔向了水池,然後……受身成功?!


    “李指導!這…?”潘林愣愣地問。


    “因為水很淺啊。”李藝博說。


    “哦……”潘林也是被前兩局搞懵了。受身操作就是通過在地麵翻滾完成的,現在槍炮師受身成功,除了水淺還能是什麽原因?這是常識。


    不過,能果斷地在落水時選擇受身,正說明這名槍炮師是很清楚池水的深淺的。意大利隊,又是吃了地圖的虧。


    這隻是對決中的一個小插曲,雖然出人意料,但沒有像前兩局一樣起到決勝的作用。最終,槍炮師勝出,之後還打掉了意大利隊第四人百分之二十的血。


    “這是……一挑三點二了?美國隊居然這麽強?之前分析的時候這個槍炮師在他們隊裏也隻是中等水準啊……”我自言自語道。


    “如果換張地圖,一挑三的可能性不大。”季林說道,“單看他和元素法師的這一場對決,雖然法力在前兩場有消耗,但就算是法力補滿,他一挑二也應該是極限了。滿血一挑二,大功勞在他對地圖的應用上。”


    “我感覺他這個風格……有點莫名的熟悉。”我說。


    季林瞥了我一眼,有點不高興地說:“機會主義啊。你這都看不出來?不太合格吧。”


    我一時語塞。這是在說我作為榮耀記者不合格,還是說我作為黃少天的女朋友不合格呢?


    “但是也隻是風格像。”季林說著,“實力差遠了。”


    聽著他斬釘截鐵的語氣,我默默地把嘴邊那句“也沒有差很遠吧”給咽了迴去。


    最後,美國對意大利的這一場小組賽,美國隊以擂台賽四個人頭分、團隊賽四個人頭分的優勢勝出。


    “擂台賽領先四個人頭分。”潘林說著,“新賽製中,擂台賽三個人頭分的優勢就已經很少見了[注1],這實在是……”


    “這個地圖給了美國隊很大的優勢啊!”李藝博評價道,“意大利隊原本就比美國隊綜合實力稍差,這一場運氣又如此不好。現在,美國隊已經獲得了8分的附加分,對於中國隊來說可能稍微有些棘手了。”


    世邀賽在小組賽中引入了一個“附加分”製度,與常規的比分分開計算。比如說,按照以往的規則,11比9的一場比賽,附加分就是11-9=2分。引入這個製度,是為了減少加時賽的可能。


    第十賽季的季後賽,雖然也是擊殺一名對手,就收獲一個人頭分,以人頭分多少來定勝負,但它並不以兩迴合比賽結果相加算總分的方式決定最終勝負,而是以單場比賽的勝負結果為依據,三局兩勝,以決定最終的勝利者。[注2]


    而世邀賽小組賽是循環賽製,這種隻看勝負不計小分的判定方式就不太合適了。假設一組中有甲乙丙丁四隊,甲戰勝了乙,乙戰勝了丙、丁,甲卻輸給了丙、丁,這種情況下,要怎麽確定四隊之間的排名呢?當然隻能計小分了。


    但是,計小分還是會有問題。


    第一種情況,甲、乙的總分相同。這個好辦,以甲、乙之間的勝者為先即可。第二種情況,甲、乙總分相同,而且甲、乙兩隊之間的比賽又人頭分打平,這時該怎麽辦呢?


    在季後賽中,人頭分打平,打一場加時賽就解決了問題。但世邀賽中,賽程遠比國內的季後賽緊張。小組賽一天一共進行四場比賽,每場間隔隻有兩小時。兩小時,對於一場榮耀比賽來說可能已經足夠,但這兩小時,可不隻有“比賽”這一件事情。


    比如說,比賽的門票是按場賣而不是按天賣的,一場比賽結束,要先清場,打掃衛生,調試投影設備、比賽設備、轉播設備,還有新聞發布會,然後下一批觀眾重新進場。算下來,每場一個半小時總是要的。


    而人頭分能夠打平的兩支隊伍,一般都實力相當,很可能正賽所花費的時間就會遠超平均,這種情況下再加上一個加時賽,說不定就能把總時間拖過兩小時。到那時,第一個不願意的就是在場外排著隊苦苦等待進場的下一場比賽的觀眾們。


    那麽,如果把加時賽安排在每一天的最後呢?好像也不太合理。因為最後一場的時間已經是晚上七點。如果出現打平,臨時再安排加時賽,成本太高了。


    畢竟榮耀可不是足球比賽,一顆球外加一群人就能搞定一切,單單全息投影就是一筆昂貴的開銷。再有,門票又怎麽賣?加時賽這種無法預知的東西,那麽短的時間內臨時單賣門票似乎不現實。那麽,是哪場比賽的兩支隊伍打加時賽,就讓哪場比賽的觀眾進來看嗎?


    那樣的話,該場比賽的觀眾不就得在場館附近多等好幾個小時了?


    讓當天最後一場的觀眾直接留下來看?似乎也不太公平。


    又有人提出,要不就放在所有小組賽結束之後吧!瞬間被駁迴:那段時間是給人準備四分之一決賽的,專門挑出來打加時賽,打加時賽的那些隊伍不得嚷嚷不公平啊?


    比賽方絞盡腦汁,最後決定:果然還是別打加時的好!


    於是,附加分製度出爐了。小組賽過程中,不管平分與否,一概不管。等到所有小組賽打完,計算總分,如果出現兩隊總分相同、互相之間又平手的情況,就比較附加分。每一局,比對手多幾個人頭分,就能得到多少附加分。這樣一來,需要打加時賽的概率就大大降低了。


    榮耀世邀賽的官網上公布規則的時候當然是沒說這些細枝末節的背後原因。但是,論壇上的爆料可是不少。國服的榮耀論壇還專門開了一個世邀賽規則的討論分區,裏麵除了規則之外,翻譯係統、帶語音的轉播係統也是討論熱點。


    總之,在小組賽中,如果想拿第一,就最好不要忽視附加分。現在,美國隊一場就拿下八分附加分,確實是有些誇張了,應該說是托了擂台賽地圖的福。如果中國隊最後和美國隊打平,很可能會在附加分上輸掉。


    之前a組比賽時,李藝博說韓國隊“取得多少人頭分的優勢”很關鍵,也是這個道理。


    美國對意大利的比賽結束,觀眾退場。我們記者這邊,則是有一部分人要去參加賽後新聞發布會。


    原計劃中,今天我和季林應該是隻去中國對挪威那一場的發布會的。但現在,季林卻叫我去美國對意大利這一場的新聞發布會看看。


    “我…?”我愣愣的,“我自己去啊?”


    “對啊。”季林說,“我要準備電視轉播啊。”


    “可是……不是本來沒安排去麽……”我弱弱地問。


    “現在發現這比賽有新聞價值了,臨時更改計劃。別說你沒發現有什麽新聞價值。”季林說。


    “這個……沒提前報備的話,直接去會不會被攔在外麵?”我問。


    “本來就是先到先得,你再不去就真的要因為人太多被攔在外麵了。”季林說。


    “可是……”


    “別可是了!”季林說著,“莫非你路癡不認識去會場的路?”


    “不是……”


    “那就趕緊去,時間就是生命!”


    “啊啊啊我最後問一個問題!”我舉手狀,“我去了要幹什麽?要問問題嗎?”


    “你這個問題很不專業,當然是有新聞價值點就問,有別人問的話你就做記錄。”季林很不耐煩,“問的時候別給我們國家丟臉就行。”


    “好的!”我捧起桌上的筆記本和筆,“問了什麽傻話的話我會記得之後講句日語偽裝成日本人的!”


    季林聽了這話居然欣慰地笑了:“夠專業,快去吧!”


    我淚流滿麵地跟在大批記者身後去了。這一刻,我深切地感受到:季林真的是如假包換的左宸銳!好兇啊!


    [1] 出自原著第1410章搖擺的平衡


    [2] 出自原著第1062章噓聲中贏下去

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