作為長期占據韓服和國服白金段勝率前幾名的英雄,刀鋒之影泰隆一直以簡單粗暴帥氣瞬秒為代名詞。


    可以說,在劫和亞索高度戰士屬性、潘森後期疲軟、卡茲克隻能混野區、ap刺客被持續削弱的情況,刀鋒之影泰隆,憑借著超強的滾雪球及秒殺能力,穩定的爆發,已經成為了ad中單刺客的標杆型英雄。


    先說一下刀鋒之影泰隆的定位。


    刀鋒之影泰隆是召喚師峽穀中最純粹的刺客, 隻為了那一個獵物而等待,一旦發現,瞬間帶走。


    他不需要為自己考慮退路,他隻需要完成他的使命。所以他擁有召喚師峽穀中最穩定的爆發,他不像勒夫蘭一樣耍著花哨的走位,不像劫一樣更傾向於戰士的屬性,刀鋒之影泰隆就是刀鋒之影泰隆, 那個在黑暗中等著把刀架在如果對麵的玩家脖子上的那個刺客。


    如果非要找到和他類似的英雄, 雷內加爾大概算一個。靜若處子, 動如脫兔。當如果對麵的玩家看到他的時候,如果對麵的玩家已經死了。


    刀鋒之影泰隆一般出現在中單位置上,隻有在這個位置上,他恐怖的抓人能力才能到最大化。他擁有神出鬼沒的gank能力,能幫助自己和隊伍最大化如果對麵的玩家們的優勢,而且是讓對麵內訌的最好方法。


    刀鋒之影泰隆的強勢期在6級到16級。


    此時,雙方防禦裝備不足,發育正常的刀鋒之影泰隆可以輕鬆帶走任何一個非主坦角色。


    張子鏡們可以通過卡視野和遊走對對麵英雄和召喚師心理造成成噸的傷害。然後,瀟灑的揮一揮衣袖,深藏功與名。


    順便說一下,刀鋒之影泰隆六級算上平a和點火,大概能打到600~750的傷害。(誤差取決於平a次數和對方符文,刀鋒之影泰隆所有技能都能重置普攻)


    刀鋒之影泰隆一般出現在中單位置上,隻有在這個位置上,他恐怖的抓人能力才能到最大化。


    他擁有神出鬼沒的gank能力,能幫助自己和隊伍最大化如果對麵的玩家們的優勢,而且是讓對麵內訌的最好方法。


    除了中單, 刀鋒之影泰隆還擁有著上單和打野的潛力。


    前者是因為刀鋒之影泰隆有著出色的aoe傷害,合計運用被動和黑切的破甲效果可以打出成噸的輸出;後者是因為刀鋒之影泰隆有著出色的抓人能力,四個穿透裝會給後排造成巨大壓力,6神裝的情況下也不虛前排。


    但是發育周期長,前期太弱,沒有戰士的生存能力,而且前期傷害實在低的可以,所以不是特別適合上單和打野。


    至於輔助刀鋒之影泰隆,因為沒有穩定的控製/迴複,不論前期後期定位都很尷尬。


    刀鋒之影泰隆比任何一個刺客都吃裝備,他不像一條姐有減速禁錮前期傷害還爆炸,不像一般的輔助有控製有奶可以保護主要輸出。


    所以真心不建議輔助刀鋒之影泰隆。而且,讓個刺客去打輔助,本身也很吊詭。


    然後張子鏡們來分析一下刀鋒之影泰隆的打法。張子鏡們來看一下技能,刀鋒之影泰隆是有能重置普通攻擊並造成額外傷害的q,這是刀鋒之影泰隆的主要輸出技能。


    但是由於基礎值太低同時太吃額外ad加成,所以並不建議主升;w是一個完美的清線技能,除了基礎值低張子鏡實在想不出其它不合理的地方;E技能是位移技能,新手用E技能打傷害,高手用E技能躲技能。R技能的隱身加速效果可以迅速讓刀鋒之影泰隆切入戰場,同時,高等級的R技能的AOE技能傷害非常恐怖,盡量用它在團戰打出收割效果。


    張子鏡的解說主要是分析刀鋒之影泰隆上單半肉、中單暴擊、中單九頭、中單一秒N刀、打野四穿的五種打法的各種優劣勢,以及在什麽時候應該做什麽事。


    首先說中單暴擊流。


    中單暴擊流主要是依靠q的重置普攻和額外傷害打出成噸的輸出,適用於如果對麵的玩家對線優勢的情況(比方說欺負卡牌或者卡薩丁丁或者諸位adc中單)。


    所以張子鏡選擇紅色穿甲藍色魔抗黃色護甲精華攻擊力的符文,天賦21/0/9加強遊走,出門多蘭或者白刀三紅來提升穿甲符文造成的不好補兵的情況。


    技能加點,張子鏡選擇主w副e二級q。這樣6級在不出什麽問題的話應該可以做出殘暴或者殺人刀(具體殘暴還是殺人刀具體情況具體分析,對麵出護臂優先殘暴,如果繼續作死果斷殺人刀)。


    切記,如果如果對麵的玩家6級單殺對麵,出門一定一真眼一假眼,黃色換紅色掃描。真眼插在河道的那一撮草叢裏,假眼插到對麵河道的f4那裏。


    然後充分利用如果對麵的玩家的裝備優勢各路gank(出了殘暴主抓上,殺人刀主抓下)。


    一定要跟路線上的隊友溝通好哪裏有視野,失敗的gank會讓刀鋒之影泰隆非常傷。9級之後就可以去野區轉轉,看看能不能轉角遇到愛。


    有裝備優勢的刀鋒之影泰隆相當恐怖,這個時候的刀鋒之影泰隆可以打過幾乎所有非上單英雄(如果對麵的玩家要非和石頭人、瑞文、jj、蠻子剛正麵就當張子鏡沒說心)。


    後期裝備四速鞋,殺人刀/飲血劍、櫻花刀、無盡、三相/紅叉/電刀,水銀刀。絕對是脆皮的夢魘,但是容錯率真心低。這才是遊走於刀尖之上怕太兇殘的打法,不敢看


    再來說一下中單九頭流。


    相比於暴擊流,這種流派偏向於保守,但是比較穩。九頭流派建立於比較高的補刀數保證,從而達到裝備優勢。


    團戰的時候,因為刀鋒之影泰隆有著出色的aoe輸出,所以可以利用九頭和黑切造成比較大的破甲效果,對坦克也不虛,同時團戰基本上會在12級左右爆發,裝備成型的刀鋒之影泰隆對後排威脅還是蠻大的(但是沒有前者大,而且刷線的刀鋒之影泰隆遊走能力並沒有中單暴擊那麽強)。


    符文的話,紅色精華攻擊,黃色護甲藍色魔抗,天賦21/9/0。


    水晶瓶或者多蘭盾出門,主w副q三級e。第一次迴家875+360+視野,然後三狼四鬼多刷,適當遊走。神裝水銀鞋、九頭蛇、輕語、櫻花刀、飲魔刀、黑切。


    這種打法,上分比較穩,而且打肉也不是特別虛。缺點是帶節奏能力明顯不如暴擊流,而且不是特別爽。


    而張子鏡最近在用的一種,可以說是綜合了上麵兩種打法,張子鏡稱之為“一秒n刀”。


    符文用了九頭的符文,天賦用了暴擊的,出門根據對麵選擇,神裝四速鞋、櫻花刀、九頭蛇、破敗、殺人刀/飲血、水銀刀。


    這種打法爆發比暴擊流低,比九頭高,最主要是提升了刀鋒之影泰隆的生存能力。


    利用大招的加速效果走a收割。


    這種的容錯率也不高,但是一旦玩起來,對麵一見到如果對麵的玩家,一定會開始懷疑人生。(殺人刀是帶節奏用的,中後期看情況一定要換成飲血)


    中單講完了,接下來張子鏡們來講講上單


    上單,這是一開始對於刀鋒之影泰隆的定位。


    由於輸出穩定,而且還有沉默突進,所以四個技能全被砍了哭笑不能直視剛出來時候的刀鋒之影泰隆。


    現在版本上單線的刀鋒之影泰隆與上單劍聖類似,需要走半肉路線。


    這裏符文張子鏡是這麽配的,紅色穿甲,藍色減CD和魔抗,黃色生命,精華攻速!對,如果對麵的玩家沒看錯,就是攻速。然後天賦9/21/0,需要注意的是,天賦不點減CD,點攻速。上單刀鋒之影泰隆對走A要求很高,走A不行的還是老老實實中單吧。


    然後加點,主Q技能副E技能一級W技能。不主W技能的原因是上單線長,刀鋒之影泰隆敢推線對麵上單打野分分鍾教如果對麵的玩家做人。然後六神是破敗,黑切,正義榮耀,冰心,智慧末刃/飲魔刀/女妖/冰錘,水銀鞋。


    需要注意的是,刀鋒之影泰隆被動中的減速是包括減少攻速的。另外,刀鋒之影泰隆團戰有點類似劍聖,隻不過比劍聖多一個控製,少點收割能力。


    上單刀鋒之影泰隆的優勢,控製比較多,收割能力比較強,去中路野區惡心人能力比較惡心,後期黏上輸出就沒跑(劍聖可能會被風箏死,刀鋒之影泰隆基本不會);劣勢則是發育周期長,前期線上太容易崩盤。


    對麵是瑞文,大寶劍這種的就算了吧


    接著說打野。刀鋒之影泰隆由於其神出鬼沒的抓人能力一直被人想要開發成為一名打野,但是清野效率低,沒有迴複能力,單挑能力弱,一直被人廣為詬病。


    其實他的清野效率隻是比木木略差,沒有到不能用的地步。而且就算被反,能通過中期的遊走還是能夠建立優勢的。


    泰隆一般出現在中單位置上,隻有在這個位置上,他恐怖的抓人能力才能到最大化。


    他擁有神出鬼沒的gank能力,能幫助自己和隊伍最大化你們的優勢,而且是讓對麵內訌的最好方法。


    泰隆的強勢期在6級到16級。此時,雙方防禦裝備不足,發育正常的泰隆可以輕鬆帶走任何一個非主坦角色。我們可以通過卡視野和遊走對對麵英雄和召喚師心理造成成噸的傷害。然後,瀟灑的揮一揮衣袖,深藏功與名。


    順便說一下,泰隆六級算上平a和點火,大概能打到600~750的傷害。


    (誤差取決於平a次數和對方符文,泰隆所有技能都能重置普攻)除了中單,泰隆還擁有著上單和打野的潛力。前者是因為泰隆有著出色的aoe傷害。


    合計運用被動和黑切的破甲效果可以打出成噸的輸出;後者是因為泰隆有著出色的抓人能力,四個穿透裝會給後排造成巨大壓力,6神裝的情況下也不虛前排。


    但是發育周期長,前期太弱,沒有戰士的生存能力,而且前期傷害實在低的可以,所以不是特別適合上單和打野。


    最主要的一點,打野裝備合成平滑,四穿(紫色附魔戰士、櫻花刀、黑切、輕語)照樣可以極大威脅對麵英雄。符文的話,把上單穿甲換成攻擊力,然後標準打野天賦,3級就可以gank。然後Q技能W技能對點或者主W技能副Q技能,升級紫色打野刀。


    神裝紫色戰士,櫻花刀,黑切,輕語,破敗,水銀鞋。優勢,抓人能力超強,後期與純坦克對點不虛;劣勢,清野慢,沒迴複,怕反野,容易醬油


    之所以不願意貼戰績和段位,是因為張子鏡不喜歡讓太多人關注張子鏡。寫這個攻略,是因為熱愛。


    張子鏡的勝率,大概最近25場排位隻輸了一場演員局大號,不是小號虐菜而且一半以上mvp。六級一套大概600到750,但是一定要平a,然後利用技能重置普攻。


    六級的單殺不要單純追求速度,而是一定要把輸出打足,保證擊殺。


    因為跟如果對麵的玩家對線的基本是法師,所以如果對麵的玩家的平a一定比他痛。擊殺後,中路雪球就能滾起來。至於怎麽躲技能,怎麽補刀,包括w的極限距離,e小兵w消耗等小技巧,如果對麵的玩家是要長期練習的。


    至於gank與反gank,則需要如果對麵的玩家有清醒的頭腦和經常看地圖的習慣。


    如果對麵的玩家要很清楚的明白哪裏會爆發團戰,哪裏可能爆發團戰,如果對麵的玩家可能需要比打野腦子更清楚。


    刀鋒之影泰隆是一個對意識要求非常高的英雄,張子鏡一直認為,刀鋒之影泰隆是?


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    設計的最棒的英雄之一,因為這才是一個真正的刺客。


    張子鏡是喜歡優勢抓上路和野區,劣勢抓下路。


    優勢抓上路的原因是上路多兄貴,而且是單線,眼位比較好繞,一次擊殺上路很有可能就壓不住了。


    抓野區的原因是有等級和裝備優勢,一個發育不良的打野會gank到哪送到哪兒,為張子鏡方的其它英雄提供顯性或者隱形的幫助。


    如果是劣勢,抓下路是比較好的選擇最好叫著打野一起打麻將。


    因為下路人脆方便搶人頭,一套600到800左右傷害任誰都要掂量掂量,然後順勢小龍,容易扳迴劣勢。


    說了這麽多,更多的東西需要自己在對戰中獲得經驗媽蛋發了那麽多手累嘲笑。


    張子鏡兩千場刀鋒之影泰隆,分段也不高,隻是說下自己的理解。


    刀鋒之影泰隆怕能打上單的主流英雄,最喜歡手長的脆皮了(卡牌,韋魯斯,ez中等等)。


    按時,隻要張子鏡的操作狗,那麽,男刀就是無敵於天下的存在,人對麵有多麽的牛叉,那也是沒有一點點用處的。

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