祭祀日的大雨過後,冬季對生命的刺骨敵意也像塵土,被衝刷得幹幹淨淨,從繁花秘園到整個南都,都被淡淡的花香包裹起來。
電台主持清澈的男中音在車裏迴蕩。暖鋒持續強勁,冷鋒後繼乏力,溫度不斷迴升,整個長雲的南北東西,都徹底進入春天了。
國內安定和平,雖然經濟增長有些緩慢,國民對現實的不滿變多了,對未來的迷茫也變多了,但總體還算安居樂業。
羅洲的罷工愈演愈烈,國家利益和國民利益的博弈,遲遲不能達成妥協;海洲的楚格和塔斯激戰正酣,傷亡數字已經不能完全統計。
倒是南邊的扉宜,女明星自殺的事,激起一片同情和猜測之後,一個知名男星突然被曝出軌,民眾們的注意力就輕易地轉移了。
坐在後座的陳夏搖了搖頭,長歎一聲,“逃避了紅世的折磨,卻換不來正義的複仇和罪惡的斷絕,終究是死得不值啊!”
林璐的臉色也不好看,“能一死了之,也許就是她最好的出路了。扉宜的娛樂圈簡直就是狼窩,活著進去,就很難活著出來。”
董越搖了搖頭,“請不要侮辱狼,那是個深不見底的魔窟,一旦被騙進去,就隻能絕望地墜落,連唿救的聲音都傳不出來。”
林璐揉了揉心口,“就算有唿救的聲音,就算把一具屍體狠狠地砸在人們麵前,又有誰能救她,又有誰願意救她呢?”
陳夏思索著答案,卻慢慢皺緊了眉。
董越注意到林璐的動作,“不說這個了,對健康不好。小姐,你覺得以現在的經濟形勢,人們還有心思玩遊戲嗎?”
陳夏抬起手,拇指和食指的指尖並攏,按在眉心,然後左右拉開,表麵上恢複了平靜,“經濟越是衰弱,遊戲反而越是會大賣。
“按照經濟活動的直覺邏輯,好像經濟增速持續下降,人們對未來就不再樂觀,就更願意減少支出,以盡可能多的存款應對危機。
“這個直覺藏了一個前提條件:食物、飲水、休息……人想要生存的這些基礎必需,什麽都可以省,卻也什麽都不能斷。
“很多人同樣忽視了另一個前提條件:娛樂,包括古典的劃拳、後來的競賽、現代的遊戲,也是人類精神賴以生存的基礎必需。
“而在所有娛樂種類中,電子遊戲,特別是單機遊戲,就是娛樂性高、持續性強、易於獲得,又可以盡量省錢的最優選擇。”
林璐想了想,“相比其他娛樂方式,電子遊戲麵對的是電腦或網線另一端的人,不需要激烈的運動或身體對抗,還非常安全。”
陳夏點頭,“是的。辛苦一天,下了班,玩一會遊戲,就能忘記煩惱。網遊要充值,就去玩單機,單機打不過,就開修改器。
“喜歡棋牌的、格鬥的、戀愛的、養成的、角色扮演的、運籌帷幄的,甚至繼續‘上班’的,虛擬世界裏,一切都能滿足。”
看著一本正經做介紹的陳夏,林璐笑起來,“小姐,我覺著,你真的可以去給《鏡中人》拍個廣告了,這兩段特別像是廣告詞。”
陳夏搖搖頭,和林璐開玩笑,“我也是有偶像包袱的人呢。遊戲和我平時的畫風離得太遠,可不敢冒險,毀了我長期經營的形象。
“不過你倒是提醒我了,上次接了風葉公司的代言和廣告,不知道莉莉談得怎麽樣了?今天開完會,得問她一下。”
董越把車停好,迴過頭打趣,“小姐,你平時連門都不怎麽出,在大眾心中哪有什麽畫風?我算是看出來了,你啊,就是太懶。”
陳夏“不耐煩”地朝前甩手,“去去去,就是因為看著你們,施展不出演技,才耽誤了我對人設和畫風的培養,你還好意思說?”
董越和林璐相視一笑,先後下車,默契地按程序做好安全確認,才示意陳夏出來,警惕地保護著她,前往寫字樓的電梯。
三人安然抵達二十四樓的鏡花文娛,林璐坐在了前台,董越坐到了開發組的空位,陳夏走進會議室,看到參會人員已經到齊。
她走到莉莉左邊,把包放在旁邊的椅子上,看看手機上的時間,坐下點頭,“既然大家都到了,我們就把會議提早幾分鍾。”
對麵坐著開發組和美術組的五位負責人,陳夏掃視一遍,“《鏡中人》的銷售情況比較一般,這個不是你們的原因。
“一方麵,公司沒有投放大量宣傳,我也沒有拍攝廣告;另一方麵,‘心動’遊戲平台剛剛起步,對單機玩家的吸引力還有限。
“我相信,我們的勞動果實,很快就能得到玩家和媒體的肯定,也會得到他們的期待。所以,現在是時候,開啟新的項目了。”
對麵的五個人,本來就不是氣餒的神色,聽到陳夏的話,麵色更紅潤了一些。
陳夏繼續,“新的遊戲,名字叫做《花中韻》。遊戲劇本將於會後發給大家,希望你們像此前一樣,做好保密工作。
“大致劇情是,一隻勇敢的花仙子,借助自然和同伴的力量,對抗破壞環境的人類,最終獲得勝利、簽訂和平條約的故事。
“這個遊戲不再以劇情為主,但還是要側重藝術性。當然了,遊戲性也不能落下,開發組要以上次的問題為鑒,注意及時匯報。
“《花中韻》的遊戲類型主要是動作類,戰鬥的數量和時長遠重於解謎。解謎的數量少了,但更要出彩,要讓玩家印象深刻。
“對於戰鬥方麵,我的要求是要做好打擊感,同時做好流暢感。難度曲線還是慢慢上升,但可以設置一些尖刺,折磨一下玩家。
“這次的主題曲目,還是由我來做,但配音幾乎都是自然背景和主角動作,工作量要小很多,不用再把雲芊和顧禕叫迴來。”
莉莉和負責人們點頭,表示明白。
陳夏看向開發組負責人中唯一的女性,“盧冰,你有什麽問題?直接問吧。”
盧冰點頭,“請問陳總,遊戲的主題和設計,與名字中的‘韻’,有什麽關係?”
陳夏笑著點頭,“關於程序設計和美術畫風的要求,我在劇本的附錄裏都詳細寫了。但你願意提問題,是好事,應該鼓勵。
“這個‘韻’字,主要體現在遊戲的戰鬥中。我的想法是,主角的動作能力,或者說參數,要根據我特意創作的背景音樂調整。
“隻要玩家找對了節奏,主角在那一瞬間的動作就可以得到加強,比如跳得更高、衝得更遠、打怪更疼,或者解謎成功。”
她眨眨眼,“直白一點,如果不想聽我寫的背景音樂,這遊戲玩起來就不夠爽快。隻有懂得欣賞的玩家,才能有最好的體驗。”
電台主持清澈的男中音在車裏迴蕩。暖鋒持續強勁,冷鋒後繼乏力,溫度不斷迴升,整個長雲的南北東西,都徹底進入春天了。
國內安定和平,雖然經濟增長有些緩慢,國民對現實的不滿變多了,對未來的迷茫也變多了,但總體還算安居樂業。
羅洲的罷工愈演愈烈,國家利益和國民利益的博弈,遲遲不能達成妥協;海洲的楚格和塔斯激戰正酣,傷亡數字已經不能完全統計。
倒是南邊的扉宜,女明星自殺的事,激起一片同情和猜測之後,一個知名男星突然被曝出軌,民眾們的注意力就輕易地轉移了。
坐在後座的陳夏搖了搖頭,長歎一聲,“逃避了紅世的折磨,卻換不來正義的複仇和罪惡的斷絕,終究是死得不值啊!”
林璐的臉色也不好看,“能一死了之,也許就是她最好的出路了。扉宜的娛樂圈簡直就是狼窩,活著進去,就很難活著出來。”
董越搖了搖頭,“請不要侮辱狼,那是個深不見底的魔窟,一旦被騙進去,就隻能絕望地墜落,連唿救的聲音都傳不出來。”
林璐揉了揉心口,“就算有唿救的聲音,就算把一具屍體狠狠地砸在人們麵前,又有誰能救她,又有誰願意救她呢?”
陳夏思索著答案,卻慢慢皺緊了眉。
董越注意到林璐的動作,“不說這個了,對健康不好。小姐,你覺得以現在的經濟形勢,人們還有心思玩遊戲嗎?”
陳夏抬起手,拇指和食指的指尖並攏,按在眉心,然後左右拉開,表麵上恢複了平靜,“經濟越是衰弱,遊戲反而越是會大賣。
“按照經濟活動的直覺邏輯,好像經濟增速持續下降,人們對未來就不再樂觀,就更願意減少支出,以盡可能多的存款應對危機。
“這個直覺藏了一個前提條件:食物、飲水、休息……人想要生存的這些基礎必需,什麽都可以省,卻也什麽都不能斷。
“很多人同樣忽視了另一個前提條件:娛樂,包括古典的劃拳、後來的競賽、現代的遊戲,也是人類精神賴以生存的基礎必需。
“而在所有娛樂種類中,電子遊戲,特別是單機遊戲,就是娛樂性高、持續性強、易於獲得,又可以盡量省錢的最優選擇。”
林璐想了想,“相比其他娛樂方式,電子遊戲麵對的是電腦或網線另一端的人,不需要激烈的運動或身體對抗,還非常安全。”
陳夏點頭,“是的。辛苦一天,下了班,玩一會遊戲,就能忘記煩惱。網遊要充值,就去玩單機,單機打不過,就開修改器。
“喜歡棋牌的、格鬥的、戀愛的、養成的、角色扮演的、運籌帷幄的,甚至繼續‘上班’的,虛擬世界裏,一切都能滿足。”
看著一本正經做介紹的陳夏,林璐笑起來,“小姐,我覺著,你真的可以去給《鏡中人》拍個廣告了,這兩段特別像是廣告詞。”
陳夏搖搖頭,和林璐開玩笑,“我也是有偶像包袱的人呢。遊戲和我平時的畫風離得太遠,可不敢冒險,毀了我長期經營的形象。
“不過你倒是提醒我了,上次接了風葉公司的代言和廣告,不知道莉莉談得怎麽樣了?今天開完會,得問她一下。”
董越把車停好,迴過頭打趣,“小姐,你平時連門都不怎麽出,在大眾心中哪有什麽畫風?我算是看出來了,你啊,就是太懶。”
陳夏“不耐煩”地朝前甩手,“去去去,就是因為看著你們,施展不出演技,才耽誤了我對人設和畫風的培養,你還好意思說?”
董越和林璐相視一笑,先後下車,默契地按程序做好安全確認,才示意陳夏出來,警惕地保護著她,前往寫字樓的電梯。
三人安然抵達二十四樓的鏡花文娛,林璐坐在了前台,董越坐到了開發組的空位,陳夏走進會議室,看到參會人員已經到齊。
她走到莉莉左邊,把包放在旁邊的椅子上,看看手機上的時間,坐下點頭,“既然大家都到了,我們就把會議提早幾分鍾。”
對麵坐著開發組和美術組的五位負責人,陳夏掃視一遍,“《鏡中人》的銷售情況比較一般,這個不是你們的原因。
“一方麵,公司沒有投放大量宣傳,我也沒有拍攝廣告;另一方麵,‘心動’遊戲平台剛剛起步,對單機玩家的吸引力還有限。
“我相信,我們的勞動果實,很快就能得到玩家和媒體的肯定,也會得到他們的期待。所以,現在是時候,開啟新的項目了。”
對麵的五個人,本來就不是氣餒的神色,聽到陳夏的話,麵色更紅潤了一些。
陳夏繼續,“新的遊戲,名字叫做《花中韻》。遊戲劇本將於會後發給大家,希望你們像此前一樣,做好保密工作。
“大致劇情是,一隻勇敢的花仙子,借助自然和同伴的力量,對抗破壞環境的人類,最終獲得勝利、簽訂和平條約的故事。
“這個遊戲不再以劇情為主,但還是要側重藝術性。當然了,遊戲性也不能落下,開發組要以上次的問題為鑒,注意及時匯報。
“《花中韻》的遊戲類型主要是動作類,戰鬥的數量和時長遠重於解謎。解謎的數量少了,但更要出彩,要讓玩家印象深刻。
“對於戰鬥方麵,我的要求是要做好打擊感,同時做好流暢感。難度曲線還是慢慢上升,但可以設置一些尖刺,折磨一下玩家。
“這次的主題曲目,還是由我來做,但配音幾乎都是自然背景和主角動作,工作量要小很多,不用再把雲芊和顧禕叫迴來。”
莉莉和負責人們點頭,表示明白。
陳夏看向開發組負責人中唯一的女性,“盧冰,你有什麽問題?直接問吧。”
盧冰點頭,“請問陳總,遊戲的主題和設計,與名字中的‘韻’,有什麽關係?”
陳夏笑著點頭,“關於程序設計和美術畫風的要求,我在劇本的附錄裏都詳細寫了。但你願意提問題,是好事,應該鼓勵。
“這個‘韻’字,主要體現在遊戲的戰鬥中。我的想法是,主角的動作能力,或者說參數,要根據我特意創作的背景音樂調整。
“隻要玩家找對了節奏,主角在那一瞬間的動作就可以得到加強,比如跳得更高、衝得更遠、打怪更疼,或者解謎成功。”
她眨眨眼,“直白一點,如果不想聽我寫的背景音樂,這遊戲玩起來就不夠爽快。隻有懂得欣賞的玩家,才能有最好的體驗。”