銳利的劍,銳利的眼!</p>


    伴隨著劍姬經典台詞響起</p>


    遊戲之中,殺機驟起!</p>


    原本待在塔前的劍姬赫然上前,無視眼前跑車兵線,無視即將到來的兩個敵方隊友</p>


    徑直前行,向著諾手而來。</p>


    手持清冷三尺寒劍,劍氣凜冽透骨,殺氣散逸壓迫而來。</p>


    “水友們,劍姬要上來打了,我們隊友快到了,看主播這波拉扯下配合隊友將他擊殺”</p>


    好機會,餘小c看到已然動身上前的劍姬不由得出聲到</p>


    自家這方風女和艾克已經在包夾的路上,自己隻要拖住,打出傷害拉扯一下,就可以和隊友一起將其擊殺</p>


    若是自己能拿到這個頭那麽之前的所有劣勢一下子能扳平七七八八迴來。</p>


    “噝”</p>


    然而,隻聞一聲劍鳴驟起</p>


    餘小c心頭猛然一驚,瞳孔一縮,似乎意識到什麽</p>


    殺心!</p>


    走至自己諾手身前的劍姬,驟然劍鳴響徹</p>


    起手便是大招!</p>


    r技能,無雙挑戰,正是老版劍姬那名震峽穀的蓋世劍招</p>


    利刃華爾茲!</p>


    召喚師峽穀獨一無二的劍舞</p>


    刹那紛華交錯的劍氣,是一代絕世劍姬的絕美淒豔的登場和謝幕</p>


    也是一名劍者的高傲和優雅,更是一名習劍女子那獨一無二的美。</p>


    無雙挑戰,技能消耗:100\/100\/100,技能冷卻:110\/90\/70,範圍500\/500\/500</p>


    被動:決鬥之舞的移動速度加成提升至30%\/40%\/50%</p>


    主動:菲奧娜標出一名英雄身上的全部4處破綻,最多可以造成10%+0.18*額外ad最大生命值的真實傷害並在目標附近時獲得決鬥之舞的移動速度加成。</p>


    如果菲奧娜在8秒內命中了全部4處破綻,或者在目標死前至少命中一處</p>


    那麽菲奧娜就會為周圍友方英雄每秒恢複75\/110\/125+60%額外攻擊力生命值,持續2到5秒</p>


    命中的破綻數越多則持續時間越久。{俗稱迴血陣}</p>


    大招開啟,貼身而來的劍姬身影上蕩漾出加速的白色條紋</p>


    同時諾手身上赫然有著四道白色光芒綻放,上下左右。</p>


    氣機已然被鎖定!</p>


    峽穀江湖,抬手大招,非死即殘,交出大招,血拚到底</p>


    利刃華爾茲的綻放便意味著有死無生。</p>


    餘小c何起人也,在聽聞劍鳴的那一刹那心頭便沉了下去,神色瞬息凝重</p>


    抬手大招,對麵上路赫然是起了殺心!</p>


    必須拉扯!這波一旦自己沒抗住率先被單殺,打出迴血陣的劍姬將對即將到來的艾克和風女早成極大的威脅。</p>


    破綻展現的瞬間,劍姬動了。</p>


    平a,破掉諾手麵前的一個破綻,真實傷害加神分,諾手瞬息掉下四分之一血。</p>


    諾手也同時間做出反應,手中籃球拍閃耀血紅色光芒</p>


    同時掄動籃球拍旋轉周身而起</p>


    “大殺四方!”</p>


    w技能和q技能同出,同時間餘小c毫不猶豫的交閃。</p>


    林聚也是算準了餘小c的出招思路</p>


    e閃aq打出</p>


    畫麵迴到鏡頭</p>


    施放了大招的劍姬,諾手身上綻放四道破綻,劍姬上前打出第一個平a,破掉第一個破綻</p>


    隨後兩道金光閃耀</p>


    同一時分,同步,沒有落差幾乎就在同一刹那!</p>


    兩個閃現齊交</p>


    一者殺意已決!絕不省技能,隻求快準狠</p>


    一者心有退意,果斷狠辣,不想給對麵絲毫機會</p>


    麵對一個殺氣凜然走來抬手便開打大的劍姬如果沒勝算打過閃現就絕對不要死捏在手上。</p>


    一定要第一時間交出,否則局麵必死</p>


    因為劍姬每破掉一個破綻便有移動速度加成,猶豫不決隻會讓自己第一時間陷入險境無法拉開距離,導致被追死</p>


    交完閃現,諾手轉動q技能,鼠標狂點,欲要向牆邊靠近,貼牆卡自己身上的破綻,不讓劍姬a到破綻</p>


    這是上路玩家任何英雄打劍姬的一個小技巧,那就是卡破綻</p>


    劍姬的四處破綻,前方破綻最容易打到,唯獨身後的破綻最難,其次便是左右,而貼牆的話便能卡住左右邊其中一個破綻</p>


    這樣以來可以卡住兩個破綻時機,拖延時間。</p>


    並且餘小c的出招順序是waq閃,w掛上減速的同時q起手向牆邊拉閃,想要第一時間拉開距離打出外圈q</p>


    這樣一來,不僅減速對麵劍姬,還能打出外圈q,並且來到牆角邊卡住一個破綻點位的同時將自己諾手血怒的被動直接掛上三層。</p>


    這樣一套操作比慌張的e拉扯waq都交要好,可進可退</p>


    否則自己交e的話劍姬也交出w抵消e拉扯自己全部技能進入cd無法疊出五層血怒並且沒有幽靈疾走的情況下</p>


    那麽自己一點拉扯空間也就沒有了。</p>


    餘小c不愧是頂級高手,在這一瞬間的反應和意識盡數展現到了極致。</p>


    然而餘小c的所有算計和出招順序這一刻已然被劍姬拿捏</p>


    充滿殺心的劍姬也是利用打出第一個破綻加速的同時閃aq打出</p>


    比諾手率先一步閃現在諾手身旁位置卡住了牆邊,一個平a打出破掉諾手的右邊破綻</p>


    同時q技能破空斬位移向前,將諾手身後的破綻一同打掉,瞬間三個破綻打掉</p>


    預判中的預判。</p>


    打掉三個破綻的劍姬自諾手身後向左邊走,準備打出第三個平a</p>


    刹那間,心思轉動</p>


    兩人皆是隻剩下兩個技能</p>


    劍姬隻剩一個w技能,破綻隻剩一個</p>


    諾手還有er跟渴血兩個技能,血怒已然掛到三層</p>


    兩個人都已殘血,諾手儼然隻剩絲血,劍姬11級,諾手9級,在等級和裝備的優勢下劍姬的血量比諾手要高出一兩百的生命值。</p>


    最後的拚殺隻靠算計,劍姬要掐準w技能出手的時機,擋掉諾手e技能,否則就會被諾手e技能一拉打出擊飛效果</p>


    導致第一時間被控製沒打掉最後一個破綻產生迴血陣。</p>


    而諾手就必須考慮下一個技能出的是e技能控製還是直接大招落下,再接一個ea打滿血怒</p>


    無論何種選擇都必須e技能命中劍姬,才能實現反殺可能</p>


    否則沒控製到劍姬劍姬追著a就能把自己a死,甚至不用追著a,這最後一個破綻打掉自己就能血量見底。</p>


    餘小c賭了一手,賭他劍姬不會交w</p>


    他選擇了rea</p>


    諾手跳起,一籃球拍灌籃而下,諾克薩斯斷頭台!</p>


    劍姬如同預料,交出了w</p>


    隻見劍姬身子向後傾斜,彎腰持劍,一劍蓄力點出</p>


    抵消了諾手的r技能。</p>


    諾手當即按下渴血,紅色光圈旋轉,迴了幾十滴血,然後向下走位,想要走位扭掉劍姬這個w刺出的一劍</p>


    隻要扭掉就可以反手ea打滿血怒反殺劍姬。</p>


    然而,這一劍還是刺中了。</p>


    劍姬w是指向性技能。</p>


    林聚預判了一手諾手的走位,w指向了諾手的下方!</p>


    下意識走位想要扭掉w範圍的諾手正中下懷!</p>


    交手隻在一瞬,預判也旨在一瞬</p>


    生死,同樣隻在刹那!</p>


    餘小c預判了劍姬的w</p>


    林聚則是直接放棄了算計技能,最後一個破綻中了,打出迴血陣,自己照樣死不了。</p>


    所以他預判了諾手的位置,而非技能</p>


    他不在乎自己這個w擋掉的是諾手的大招還是e技能。</p>


    他隻要自己這個w能夠命中近在咫尺的諾手打掉最後一個破綻</p>


    林聚知道餘小c留e反打,但是不重要</p>


    隻要殺了,就不存在e技能反打</p>


    隻要讓他還沒交出e技能之前殺了就是</p>


    精準命中。</p>


    隻差一個身位</p>


    諾手扭掉,反手ea便能反殺劍姬</p>


    諾手沒扭掉,便是破綻盡破,真實傷害拉滿</p>


    身死道消!</p>


    “an enemy dominating”</p>


    劍姬已經主宰戰場</p>


    英文播報響起</p>


    用著theshy皮膚的劍姬單殺了id名為我教theshy玩上單的諾手!</p>

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