“包上,包上,兄弟們”</p>
“噝”</p>
“噝”</p>
“噝”</p>
餘小c在上路連續發出了三道請求支援的信號。</p>
藍色的棋子閃耀</p>
“這個劍姬不殺一次還是很難打,尤其他這發育太好了,而且打法也非常恐怖”</p>
“沒人就推線推塔,有人他就撤”</p>
“這個宋小聚意識太恐怖了,主播都感覺到了強大,小c敢在這斷言,這個宋小聚絕對不是鉑金段位的,就算是大師王者主播都信”</p>
餘小c何其老道,僅僅憑借對局十分鍾來對方的補兵打法以及跟卡牌的配合</p>
餘小c就判斷對麵這個宋小聚絕對是頂尖高手</p>
隻有同等的高手,隻有宗師王者這樣水平的高手,才能給自己帶來如此壓迫感。</p>
換成隨便一個諾手這個時候都已經炸穿了,都要被這個劍姬帶穿上路。</p>
自己能夠維持在兩級的差距已經是很強了,而且裝備差距也隻被壓了一件裝備差距。</p>
沒錯,餘小c這把很慘,0\/3\/1除了中途支援隊友給隊友提供了一次助攻,便是目前為止整把下來被打野狠狠軍訓抓死的三次</p>
打個鉑金局,一個人頭沒拿,還死了這麽多次,一次的兩眼操作都沒有</p>
直播間的人氣掉的很快,大部分都往小殊小聚那邊跑了,留下的都是真愛粉。</p>
餘小c沒有太多關注人氣,他此刻也是全身心的投入到這場遊戲中</p>
他也沒有因為對麵掛機三個而洋洋自喜,沒必要他是高手,豈會因為一把鉑金福利局而開心</p>
他眼下隻關注著劍姬這個點</p>
這個劍姬,成了他最看重重視的一個點</p>
餘小c的意識很強,大局觀也很強</p>
而且也是上路老玩家了,他深知一個天肥劍姬能給一個團隊帶來多大可能性</p>
即便對麵現在三個掛機,他也依舊可能單帶拉扯出完美功能性。</p>
想要穩當結束掉這場對局,就必須把對麵上路劍姬這個最肥最難攻破的這一個點給攻破掉。</p>
一對一目前是打不過的,所以餘小c發出了支援邀請。</p>
“這個劍姬必須殺一次,不然越後麵越肥,越能拖,搞不好給對麵隊友產生希望都認真玩起來這把就要產生變數了”</p>
餘小c向著直播間觀眾們解釋道</p>
“上路一塔是必須破掉的,隻要能殺死一次劍姬提出他的賞金,和破掉上路一塔,對麵劍姬就很難利用起來單帶這個點了”</p>
“他就無法憑借著一塔還在的優勢推進我們二塔,因為這條線不算長,三角草和紅buff做好視野就能看到我方動向。”</p>
“這也是為什麽劍姬破掉我方一塔後每次出門都要買個真眼的原因”</p>
“做好視野了以他現在的優勢想要一打二是不難的,沒有三個人是抓不死他的,他就可以牽扯我們後從容的退到一塔下。”</p>
“如果閃現在手,操作起來的話一打三都有可能”</p>
“所以對方這個上路一塔是必須破的,破了的話上路這條線距離戰線就被拉長了。”</p>
“後麵我們要配合隊友抓死這個劍姬就有了巨大可能”</p>
“因為距離太長,即便他第一時間撤退,在沒有對方一塔的情況下我們也能選擇硬抓,追死這個劍姬”</p>
餘小c分析道。</p>
“666”</p>
“主播分析的到位”</p>
“小c遊戲理解還是強”</p>
“學到了學到了”</p>
彈幕紛紛,懂的不懂的都發表了自己的言論。</p>
隨著餘小c信號的發下,自家隊友也已經紛紛趕來</p>
艾克和風女自野區趕來</p>
艾克走河道,風女往藍buff那條前往三角草的道路而去。</p>
甚至早在餘小c信號落下前兩人便已經推完中路二塔動身向著上路方向包抄圍剿而去。</p>
不動則已,動則如風</p>
這便是高端局的默契</p>
能夠打上鉑金的玩家都已經具備了一定的對局意識和大局觀。</p>
大家都知道該怎麽贏遊戲,該怎麽最快為團隊滾起雪球拿下比賽。</p>
這便是高端局和低端局的差距</p>
低端局的玩家是不會考慮太多因素,他們的視角還限製在個人英雄上追求操作和打法</p>
而高端局不同,他們操作熟練,更多的還是大局觀和整體意識</p>
達到這個段位甚至以上,基本都不會去追求個人英雄主義,更多的是往團隊方向考慮</p>
拚的是節奏和支援了。</p>
就像白銀和鑽石,要說操作實際也就那些操作,隻要肯下功夫,每個英雄每一套流暢的操作是個人都能打出來</p>
但是意識和支援性以及大局觀便要靠自己去領悟和判斷</p>
這也是高端局的講究處</p>
同樣五個人,在操作一樣的情況下,鉑金段位的玩家能夠更快贏下甚至碾壓比賽。</p>
因為他們意識到位,遊戲理解強</p>
知道每個遊戲的關鍵性技能,強勢期,以及對應的出裝搭配,根據對方英雄屬性出裝來做對應的調整擴大自己的遊戲優勢</p>
以及每個點,自己該做什麽,視野,支援,控圖,包抄,斷線,繞後</p>
還有更多的細節,團戰的配合以及技能銜接性,和針對對方哪個點進行團戰</p>
這些眾多因素就成了一個可觀性的團隊。</p>
比起白銀黃金,推完塔就不知道幹嘛,就走中路搶線,以及大部分隻為了殺人,哪裏有人頭就去哪裏的差距就會體現的很明顯</p>
這樣的對局往往感覺兩方操作都不差,但是隨著時間的推移便會發現,兩方的差距就逐漸的拉開變得巨大</p>
隨後一方在一波i團戰中或者一個時機點下幹淨利落的拿下遊戲。</p>
同等水平的隊友此刻就在此顯示了出來</p>
風女和艾克的包抄,便已非常明顯,沒人浪,風女甚至在林殊這邊的上野區各個草叢布置了視野想要查探下對方卡牌的動向。</p>
他們沒有太多交流,默契的準備包抄圍毆上路劍姬。</p>
趙信則是去控資源不給對麵絲毫機會,伊澤瑞爾在下路加快發育和推進節奏</p>
各司其職,將英雄聯盟,上路,中路,打野,輔助和adc的作用發揮的淋漓盡致。</p>
給人帶來窒息的節奏感和壓迫感。</p>
這就是高分段位玩家的體現,他們很清楚自己要做什麽,在每個時間點要做什麽事</p>
每個人都看出了餘小c的分析,他們默契的選定和認同要把敵方最肥的劍姬殺一次和把上路一塔帶掉。</p>
不用太多交流,最多隻需要幾個信號。</p>
劍姬在上路一塔前靜靜而立,前方紅藍色的小兵相互交織纏綿</p>
兵線在塔前,這一波兵線是對方的跑車線,也就是有跑車的那波兵線,強度足夠</p>
諾手在清兵,藍量血量保持著充足</p>
他的站位很謹慎,沒用越過兵線,而是老老實實的站在小兵後麵清線,並且時刻觀察著劍姬的一舉一動</p>
一旦劍姬靠前他便會往後退</p>
林聚眼神微眯起來</p>
看起來是諾手老老實實想把兵線推進來</p>
但是林聚已經從地圖對方消失在視野的四個隊友動向中察覺到了不同尋常。</p>
殺機!</p>
地圖的明亮視野中,隻有眼前的諾手和出現在下路的伊澤瑞爾露頭\/</p>
還有另外三個呢?</p>
遊戲時間十三分鍾半,距離第一條控下的先鋒到期時間還要一分鍾半</p>
下一條先鋒在16分鍾節點複活。</p>
第二條的小龍是刷新複活的</p>
自家三個掛機,對方三人消失,卡牌剛出門</p>
林聚已經知道了對方的大致動向,對方的意圖已經很明顯了,小地圖周圍那漆黑一片的視野中,林聚已經可以從裏頭中嗅出強烈的殺機。</p>
隻見他扶了扶眼鏡。</p>
是四包一還是三包一呢?</p>
這是眼下唯一未知的定數</p>
也就是對方打野這塊,他是去刷小龍了,還是也想來包上呢?</p>
四包一和三包一情況是大大不同的</p>
其操作空間可是差別很大</p>
三包一還能掙紮,四包一的話技能銜接到位,即便是天肥劍姬也會從頭到尾控到死</p>
甚至連一個技能都交不出。</p>
林聚看了下自家的裝備欄</p>
兩件套,神聖分離者和破艦者,對位碾壓兩級</p>
神聖分離者,售價3300金幣</p>
35攻擊力,400生命值,20技能急速{縮減冷卻時間幅度}</p>
·咒刃:施放技能後,下一個次普攻會造成額外傷害,如果目標是英雄,會迴複生命值。</p>
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得5%護甲穿透和5%法術穿透。</p>
破艦者,售價2800金幣</p>
50攻擊力 400生命值 150%基礎生命值迴複</p>
·登艦小組:在附近沒有友方英雄時,你獲得20-60護甲和魔抗和對防禦塔的20%傷害提升,附近的大型小兵獲得60-135護甲和魔法抗性和對防禦塔的200%傷害提升</p>
在一名友軍過於靠近時,【登艦小組】的雙抗加成會在3秒裏持續衰減</p>
{關於裝備介紹,主要有三點}</p>
{第一呢,顯得專業點,好歹也是用心在創作,邊寫邊一個一個抄也累的}</p>
{第二呢,普及下當前版本的裝備屬性和一些用途啥的,反正你們也都懂}</p>
{第三呢,最重要的一點,可以水,哈哈哈}</p>
神分和破艦者,當前版本經典的劍姬單帶出裝。</p>
一對一強度拉滿。</p>
尤其是神分的額外傷害和迴複效果,有著極為強大的拉扯能力和消耗能力。</p>
在具有一定優勢的情況下對線諾手有著很大的消耗</p>
eq上去戳一下,打個破綻,既有傷害又有迴血,對麵諾手敢反打就直接開大拚到底</p>
撤退就更好了,卡著兵線不然他吃,往前敢上前一步就那q破空斬消耗。</p>
命中目標就有冷卻返減,打中破綻更能打出高額傷害。</p>
會讓諾手很難受,可以說基本捏著w技能不放就能讓對麵諾手十分忌憚</p>
更何況q技能還是位移貼身,諾手想要外圈刮就得交疾跑拉扯</p>
不然很難外圈刮到得</p>
但是疾跑隻要敢交,那就是賺的</p>
可以選擇直接拉開距離,w視情況而定</p>
可以憑借迴返的q技能cd減縮再度拉開距離拉扯諾手</p>
或者讓諾手自己被迫無奈上來拚到底</p>
有著血量優勢的自己完全可以剛到底。</p>
而且第二件破艦者是專門針對單帶和防禦塔的,並且有著提高雙抗效果,對一對一打架有著巨大提升</p>
尤其是諾手這種物理傷害的英雄。</p>
“第二條小龍刷新了,賭他一手趙信去刷小龍”</p>
“那就是三包一,諾手,風女和艾克”</p>
林聚心裏在計算,眼中有著瘋狂之色開始若隱若現</p>
“風女艾克兩人會從野區過來,大概有著十秒左右時間”</p>
“大概就是這波跑車兵進塔的時候對麵三人就會就位”</p>
“諾手在保持血量和藍量,不想跟自己一對一進行太多的消耗”</p>
“看起來打法保守了,實則是想要等隊友就位,配合兩人對我進行越塔”</p>
“風女交了虛弱,艾克交了閃現。”</p>
“諾手疾跑還沒好,閃現在手”</p>
“技能銜接方麵,風女有q擊飛和w減速控製,龍卷風的擊飛能夠憑借q技能來拉扯躲開,w技能是平a效果躲不掉”</p>
“至於艾克是以q減速和w範圍眩暈,隻要拉開q技能走位扭掉w技能就能夠避開艾克的眩暈和減速”</p>
“讓對麵技能銜接控製鏈接不上進入技能cd冷卻期”</p>
“一個躲掉三個技能”林聚眼神凜冽</p>
“保守點,再加個閃現吧”</p>
林聚看了眼自己還要五秒cd冷卻好的閃現技能。</p>
“三人包夾,不能等對麵三人匯聚到齊”</p>
“一旦匯聚就還有諾手的w減速和e技能拉扯擊飛兩個控製因素”</p>
林聚計算著接下來即將發生的情況</p>
“想要破局,就必須先行一步動手!”</p>
“必須在三人匯合前擊殺掉諾手!”</p>
“隻要以最快速度在風女和艾克到來前將諾手擊殺掉,便能讓他們三人第一層的控製銜接鏈斷掉”</p>
“這樣以來便有操作空間”</p>
“必須打出劍姬大招的迴血陣”</p>
林聚心裏已然有了打算</p>
眼下三人即將呈包圍之勢而來,自己就不能坐以待斃。</p>
必須先發製人,在對麵隊友還沒到來前先行對位單殺諾手,讓對方第一時間減員。</p>
並且打出大招的迴血陣效果。</p>
“這樣的話,自己的閃現就不能捏著了,要果斷交出來先行斬殺諾手”</p>
看著諾手那近乎滿血的血條,林殊腦海飛快轉動,計算著當前劍姬和諾手兩人的英雄屬性</p>
攻擊力和護甲魔抗,冷卻時間,以及技能出招順序排列。</p>
“可以試下,這是最好的破局方法了”</p>
林聚嘴角一翹,感覺渾身沸騰了起來,有著按耐不住的殺機,整個人的氣質都變得邪魅詭異起來。</p>
當下劍姬有著兩種選擇</p>
一者,背靠防禦塔拉扯對麵三人,利用防禦塔拖時間等卡牌趕到</p>
但是眼下兵線進塔,並且要第一個q技能和走位要扭掉至少兩個控製技能,並且要在最快時間將這波兵清完。</p>
二者,便是主動出擊,最快速度單殺一個,先破了對麵三人包圍局勢變成兩人包夾而來之勢再看情況拉扯。</p>
兩個選擇,一個是保守的,一個是激進的</p>
林聚選擇了激進的,他骨子裏是激進的</p>
因此他選擇了第二個</p>
所以他第二件出的是破艦者</p>
並非貪欲九頭蛇或者死亡之舞,拉滿續航和抗性</p>
選擇破艦者,那就要打出極端的操作</p>
簡而言之</p>
向死而生!</p>
諾手滿血,但是在林聚此刻看來</p>
已經與一個死人無異,他有八成把握</p>
交手過後,諾手便是一具屍體</p>
剩下一兩層便是對方拉扯操作了自己,絲血逃生。</p>
就在計算好的時候,身旁的林殊也開口了</p>
似乎是心有靈犀,沒有問該怎麽打,怎麽拉扯</p>
而是直接開口到</p>
“能殺嗎?”</p>
林聚聞言笑了,笑的很開心</p>
一個懂自己的隊友是很難得的</p>
這也是他一直以來最喜歡和最願意跟林殊單雙排的原因</p>
隻需要一眼,便能知道各自之間會選擇什麽樣的操作以及選擇。</p>
林殊問都不需要問,他根本不用問林聚要怎麽打,因為他知道林聚會怎麽打,想怎麽打</p>
所以他隻問了能不能殺</p>
他要的,是一個結果。</p>
“嗬”</p>
“有句話我很喜歡”</p>
林聚扶了扶眼眶,嘴角勾起,神色沒入黑暗,淡淡開口道</p>
“在絕活哥麵前”</p>
“滿血就是斬殺線!”</p>
話音落下</p>
銳利的劍,銳利的眼!</p>
伴隨著劍姬經典台詞響起</p>
遊戲之中,殺機驟起!</p>
“噝”</p>
“噝”</p>
“噝”</p>
餘小c在上路連續發出了三道請求支援的信號。</p>
藍色的棋子閃耀</p>
“這個劍姬不殺一次還是很難打,尤其他這發育太好了,而且打法也非常恐怖”</p>
“沒人就推線推塔,有人他就撤”</p>
“這個宋小聚意識太恐怖了,主播都感覺到了強大,小c敢在這斷言,這個宋小聚絕對不是鉑金段位的,就算是大師王者主播都信”</p>
餘小c何其老道,僅僅憑借對局十分鍾來對方的補兵打法以及跟卡牌的配合</p>
餘小c就判斷對麵這個宋小聚絕對是頂尖高手</p>
隻有同等的高手,隻有宗師王者這樣水平的高手,才能給自己帶來如此壓迫感。</p>
換成隨便一個諾手這個時候都已經炸穿了,都要被這個劍姬帶穿上路。</p>
自己能夠維持在兩級的差距已經是很強了,而且裝備差距也隻被壓了一件裝備差距。</p>
沒錯,餘小c這把很慘,0\/3\/1除了中途支援隊友給隊友提供了一次助攻,便是目前為止整把下來被打野狠狠軍訓抓死的三次</p>
打個鉑金局,一個人頭沒拿,還死了這麽多次,一次的兩眼操作都沒有</p>
直播間的人氣掉的很快,大部分都往小殊小聚那邊跑了,留下的都是真愛粉。</p>
餘小c沒有太多關注人氣,他此刻也是全身心的投入到這場遊戲中</p>
他也沒有因為對麵掛機三個而洋洋自喜,沒必要他是高手,豈會因為一把鉑金福利局而開心</p>
他眼下隻關注著劍姬這個點</p>
這個劍姬,成了他最看重重視的一個點</p>
餘小c的意識很強,大局觀也很強</p>
而且也是上路老玩家了,他深知一個天肥劍姬能給一個團隊帶來多大可能性</p>
即便對麵現在三個掛機,他也依舊可能單帶拉扯出完美功能性。</p>
想要穩當結束掉這場對局,就必須把對麵上路劍姬這個最肥最難攻破的這一個點給攻破掉。</p>
一對一目前是打不過的,所以餘小c發出了支援邀請。</p>
“這個劍姬必須殺一次,不然越後麵越肥,越能拖,搞不好給對麵隊友產生希望都認真玩起來這把就要產生變數了”</p>
餘小c向著直播間觀眾們解釋道</p>
“上路一塔是必須破掉的,隻要能殺死一次劍姬提出他的賞金,和破掉上路一塔,對麵劍姬就很難利用起來單帶這個點了”</p>
“他就無法憑借著一塔還在的優勢推進我們二塔,因為這條線不算長,三角草和紅buff做好視野就能看到我方動向。”</p>
“這也是為什麽劍姬破掉我方一塔後每次出門都要買個真眼的原因”</p>
“做好視野了以他現在的優勢想要一打二是不難的,沒有三個人是抓不死他的,他就可以牽扯我們後從容的退到一塔下。”</p>
“如果閃現在手,操作起來的話一打三都有可能”</p>
“所以對方這個上路一塔是必須破的,破了的話上路這條線距離戰線就被拉長了。”</p>
“後麵我們要配合隊友抓死這個劍姬就有了巨大可能”</p>
“因為距離太長,即便他第一時間撤退,在沒有對方一塔的情況下我們也能選擇硬抓,追死這個劍姬”</p>
餘小c分析道。</p>
“666”</p>
“主播分析的到位”</p>
“小c遊戲理解還是強”</p>
“學到了學到了”</p>
彈幕紛紛,懂的不懂的都發表了自己的言論。</p>
隨著餘小c信號的發下,自家隊友也已經紛紛趕來</p>
艾克和風女自野區趕來</p>
艾克走河道,風女往藍buff那條前往三角草的道路而去。</p>
甚至早在餘小c信號落下前兩人便已經推完中路二塔動身向著上路方向包抄圍剿而去。</p>
不動則已,動則如風</p>
這便是高端局的默契</p>
能夠打上鉑金的玩家都已經具備了一定的對局意識和大局觀。</p>
大家都知道該怎麽贏遊戲,該怎麽最快為團隊滾起雪球拿下比賽。</p>
這便是高端局和低端局的差距</p>
低端局的玩家是不會考慮太多因素,他們的視角還限製在個人英雄上追求操作和打法</p>
而高端局不同,他們操作熟練,更多的還是大局觀和整體意識</p>
達到這個段位甚至以上,基本都不會去追求個人英雄主義,更多的是往團隊方向考慮</p>
拚的是節奏和支援了。</p>
就像白銀和鑽石,要說操作實際也就那些操作,隻要肯下功夫,每個英雄每一套流暢的操作是個人都能打出來</p>
但是意識和支援性以及大局觀便要靠自己去領悟和判斷</p>
這也是高端局的講究處</p>
同樣五個人,在操作一樣的情況下,鉑金段位的玩家能夠更快贏下甚至碾壓比賽。</p>
因為他們意識到位,遊戲理解強</p>
知道每個遊戲的關鍵性技能,強勢期,以及對應的出裝搭配,根據對方英雄屬性出裝來做對應的調整擴大自己的遊戲優勢</p>
以及每個點,自己該做什麽,視野,支援,控圖,包抄,斷線,繞後</p>
還有更多的細節,團戰的配合以及技能銜接性,和針對對方哪個點進行團戰</p>
這些眾多因素就成了一個可觀性的團隊。</p>
比起白銀黃金,推完塔就不知道幹嘛,就走中路搶線,以及大部分隻為了殺人,哪裏有人頭就去哪裏的差距就會體現的很明顯</p>
這樣的對局往往感覺兩方操作都不差,但是隨著時間的推移便會發現,兩方的差距就逐漸的拉開變得巨大</p>
隨後一方在一波i團戰中或者一個時機點下幹淨利落的拿下遊戲。</p>
同等水平的隊友此刻就在此顯示了出來</p>
風女和艾克的包抄,便已非常明顯,沒人浪,風女甚至在林殊這邊的上野區各個草叢布置了視野想要查探下對方卡牌的動向。</p>
他們沒有太多交流,默契的準備包抄圍毆上路劍姬。</p>
趙信則是去控資源不給對麵絲毫機會,伊澤瑞爾在下路加快發育和推進節奏</p>
各司其職,將英雄聯盟,上路,中路,打野,輔助和adc的作用發揮的淋漓盡致。</p>
給人帶來窒息的節奏感和壓迫感。</p>
這就是高分段位玩家的體現,他們很清楚自己要做什麽,在每個時間點要做什麽事</p>
每個人都看出了餘小c的分析,他們默契的選定和認同要把敵方最肥的劍姬殺一次和把上路一塔帶掉。</p>
不用太多交流,最多隻需要幾個信號。</p>
劍姬在上路一塔前靜靜而立,前方紅藍色的小兵相互交織纏綿</p>
兵線在塔前,這一波兵線是對方的跑車線,也就是有跑車的那波兵線,強度足夠</p>
諾手在清兵,藍量血量保持著充足</p>
他的站位很謹慎,沒用越過兵線,而是老老實實的站在小兵後麵清線,並且時刻觀察著劍姬的一舉一動</p>
一旦劍姬靠前他便會往後退</p>
林聚眼神微眯起來</p>
看起來是諾手老老實實想把兵線推進來</p>
但是林聚已經從地圖對方消失在視野的四個隊友動向中察覺到了不同尋常。</p>
殺機!</p>
地圖的明亮視野中,隻有眼前的諾手和出現在下路的伊澤瑞爾露頭\/</p>
還有另外三個呢?</p>
遊戲時間十三分鍾半,距離第一條控下的先鋒到期時間還要一分鍾半</p>
下一條先鋒在16分鍾節點複活。</p>
第二條的小龍是刷新複活的</p>
自家三個掛機,對方三人消失,卡牌剛出門</p>
林聚已經知道了對方的大致動向,對方的意圖已經很明顯了,小地圖周圍那漆黑一片的視野中,林聚已經可以從裏頭中嗅出強烈的殺機。</p>
隻見他扶了扶眼鏡。</p>
是四包一還是三包一呢?</p>
這是眼下唯一未知的定數</p>
也就是對方打野這塊,他是去刷小龍了,還是也想來包上呢?</p>
四包一和三包一情況是大大不同的</p>
其操作空間可是差別很大</p>
三包一還能掙紮,四包一的話技能銜接到位,即便是天肥劍姬也會從頭到尾控到死</p>
甚至連一個技能都交不出。</p>
林聚看了下自家的裝備欄</p>
兩件套,神聖分離者和破艦者,對位碾壓兩級</p>
神聖分離者,售價3300金幣</p>
35攻擊力,400生命值,20技能急速{縮減冷卻時間幅度}</p>
·咒刃:施放技能後,下一個次普攻會造成額外傷害,如果目標是英雄,會迴複生命值。</p>
神話被動:你每裝備一件傳說裝備,就會獲得5%護甲穿透和5%法術穿透。</p>
破艦者,售價2800金幣</p>
50攻擊力 400生命值 150%基礎生命值迴複</p>
·登艦小組:在附近沒有友方英雄時,你獲得20-60護甲和魔抗和對防禦塔的20%傷害提升,附近的大型小兵獲得60-135護甲和魔法抗性和對防禦塔的200%傷害提升</p>
在一名友軍過於靠近時,【登艦小組】的雙抗加成會在3秒裏持續衰減</p>
{關於裝備介紹,主要有三點}</p>
{第一呢,顯得專業點,好歹也是用心在創作,邊寫邊一個一個抄也累的}</p>
{第二呢,普及下當前版本的裝備屬性和一些用途啥的,反正你們也都懂}</p>
{第三呢,最重要的一點,可以水,哈哈哈}</p>
神分和破艦者,當前版本經典的劍姬單帶出裝。</p>
一對一強度拉滿。</p>
尤其是神分的額外傷害和迴複效果,有著極為強大的拉扯能力和消耗能力。</p>
在具有一定優勢的情況下對線諾手有著很大的消耗</p>
eq上去戳一下,打個破綻,既有傷害又有迴血,對麵諾手敢反打就直接開大拚到底</p>
撤退就更好了,卡著兵線不然他吃,往前敢上前一步就那q破空斬消耗。</p>
命中目標就有冷卻返減,打中破綻更能打出高額傷害。</p>
會讓諾手很難受,可以說基本捏著w技能不放就能讓對麵諾手十分忌憚</p>
更何況q技能還是位移貼身,諾手想要外圈刮就得交疾跑拉扯</p>
不然很難外圈刮到得</p>
但是疾跑隻要敢交,那就是賺的</p>
可以選擇直接拉開距離,w視情況而定</p>
可以憑借迴返的q技能cd減縮再度拉開距離拉扯諾手</p>
或者讓諾手自己被迫無奈上來拚到底</p>
有著血量優勢的自己完全可以剛到底。</p>
而且第二件破艦者是專門針對單帶和防禦塔的,並且有著提高雙抗效果,對一對一打架有著巨大提升</p>
尤其是諾手這種物理傷害的英雄。</p>
“第二條小龍刷新了,賭他一手趙信去刷小龍”</p>
“那就是三包一,諾手,風女和艾克”</p>
林聚心裏在計算,眼中有著瘋狂之色開始若隱若現</p>
“風女艾克兩人會從野區過來,大概有著十秒左右時間”</p>
“大概就是這波跑車兵進塔的時候對麵三人就會就位”</p>
“諾手在保持血量和藍量,不想跟自己一對一進行太多的消耗”</p>
“看起來打法保守了,實則是想要等隊友就位,配合兩人對我進行越塔”</p>
“風女交了虛弱,艾克交了閃現。”</p>
“諾手疾跑還沒好,閃現在手”</p>
“技能銜接方麵,風女有q擊飛和w減速控製,龍卷風的擊飛能夠憑借q技能來拉扯躲開,w技能是平a效果躲不掉”</p>
“至於艾克是以q減速和w範圍眩暈,隻要拉開q技能走位扭掉w技能就能夠避開艾克的眩暈和減速”</p>
“讓對麵技能銜接控製鏈接不上進入技能cd冷卻期”</p>
“一個躲掉三個技能”林聚眼神凜冽</p>
“保守點,再加個閃現吧”</p>
林聚看了眼自己還要五秒cd冷卻好的閃現技能。</p>
“三人包夾,不能等對麵三人匯聚到齊”</p>
“一旦匯聚就還有諾手的w減速和e技能拉扯擊飛兩個控製因素”</p>
林聚計算著接下來即將發生的情況</p>
“想要破局,就必須先行一步動手!”</p>
“必須在三人匯合前擊殺掉諾手!”</p>
“隻要以最快速度在風女和艾克到來前將諾手擊殺掉,便能讓他們三人第一層的控製銜接鏈斷掉”</p>
“這樣以來便有操作空間”</p>
“必須打出劍姬大招的迴血陣”</p>
林聚心裏已然有了打算</p>
眼下三人即將呈包圍之勢而來,自己就不能坐以待斃。</p>
必須先發製人,在對麵隊友還沒到來前先行對位單殺諾手,讓對方第一時間減員。</p>
並且打出大招的迴血陣效果。</p>
“這樣的話,自己的閃現就不能捏著了,要果斷交出來先行斬殺諾手”</p>
看著諾手那近乎滿血的血條,林殊腦海飛快轉動,計算著當前劍姬和諾手兩人的英雄屬性</p>
攻擊力和護甲魔抗,冷卻時間,以及技能出招順序排列。</p>
“可以試下,這是最好的破局方法了”</p>
林聚嘴角一翹,感覺渾身沸騰了起來,有著按耐不住的殺機,整個人的氣質都變得邪魅詭異起來。</p>
當下劍姬有著兩種選擇</p>
一者,背靠防禦塔拉扯對麵三人,利用防禦塔拖時間等卡牌趕到</p>
但是眼下兵線進塔,並且要第一個q技能和走位要扭掉至少兩個控製技能,並且要在最快時間將這波兵清完。</p>
二者,便是主動出擊,最快速度單殺一個,先破了對麵三人包圍局勢變成兩人包夾而來之勢再看情況拉扯。</p>
兩個選擇,一個是保守的,一個是激進的</p>
林聚選擇了激進的,他骨子裏是激進的</p>
因此他選擇了第二個</p>
所以他第二件出的是破艦者</p>
並非貪欲九頭蛇或者死亡之舞,拉滿續航和抗性</p>
選擇破艦者,那就要打出極端的操作</p>
簡而言之</p>
向死而生!</p>
諾手滿血,但是在林聚此刻看來</p>
已經與一個死人無異,他有八成把握</p>
交手過後,諾手便是一具屍體</p>
剩下一兩層便是對方拉扯操作了自己,絲血逃生。</p>
就在計算好的時候,身旁的林殊也開口了</p>
似乎是心有靈犀,沒有問該怎麽打,怎麽拉扯</p>
而是直接開口到</p>
“能殺嗎?”</p>
林聚聞言笑了,笑的很開心</p>
一個懂自己的隊友是很難得的</p>
這也是他一直以來最喜歡和最願意跟林殊單雙排的原因</p>
隻需要一眼,便能知道各自之間會選擇什麽樣的操作以及選擇。</p>
林殊問都不需要問,他根本不用問林聚要怎麽打,因為他知道林聚會怎麽打,想怎麽打</p>
所以他隻問了能不能殺</p>
他要的,是一個結果。</p>
“嗬”</p>
“有句話我很喜歡”</p>
林聚扶了扶眼眶,嘴角勾起,神色沒入黑暗,淡淡開口道</p>
“在絕活哥麵前”</p>
“滿血就是斬殺線!”</p>
話音落下</p>
銳利的劍,銳利的眼!</p>
伴隨著劍姬經典台詞響起</p>
遊戲之中,殺機驟起!</p>