這就是因為華人不善於宣傳包裝自己整個民族的正麵形象,造成的後果。”


    劉偉正激動的說道:


    “包括,東瀛那個二戰犯下了一堆罪行的國家,現在在世界上的形象,也比我們華人要高的多?為什麽呢?因為東瀛人輸出一係列工業品的同時,也主要輸出一係列有利於提升東瀛人形象的文化產品,比如《哆啦a夢》,通過這樣的作品,直接改善了很多國家對於東瀛的印象。”


    “而我們華人,雖然有一些文化作品輸出,但目前歐美社會接受的也僅有千篇一律的華人功夫片,以至於,本來不暴力,最克製的華人,在外國人心目中的形象卻是會功夫很能打的形象。


    你說這個形象算是正麵形象嗎?這些功夫片不是不好,但缺少的一些激全球人類好感和共鳴的東西。


    東瀛和米國,都知道加入什麽拯救世界、跟威脅全人類生存的邪惡勢力鬥爭什麽的東西,來給全世界人民洗腦。


    我們華夏的文化圈子,卻總是喜歡挖掘抹黑華夏和華人形象的東西。


    比如,香江整天打打殺殺,而且,內容還嚴重質同化,給東南亞的猴子看看,或許還可以。但是給歐洲等等地區觀眾去看,絕大部分都會讓人感覺到無聊和厭煩。


    拜托,上上心吧,一個類似的橋段要跟風拍幾十遍一百遍,把觀眾智商看的太低了。


    導致香江電影整個地區一年產出幾百部,世界第三大高產影視基地,票房加起來,卻不如好萊塢年度最高票房的那部電影單部所取得的成績。


    就這樣,香江電影還自我感覺良好。”


    “流行音樂,嗬嗬,嗬嗬。


    港台流行音樂臉紅不?整天抄襲東瀛那邊的歌曲,換個中文歌詞。


    什麽,你說不是抄,買了版權?


    好吧,一個中島美雪所唱的歌,成就了半個港台流行歌壇!


    一半啊,一半的歌星都是利用中島美雪的歌改中文歌詞翻唱而走紅的。


    還羞羞答答不敢說,你們不覺得丟臉,我都覺得不好意思。


    萬一將來中島美雪大神不唱歌了怎麽辦?港台流行歌壇怎麽混啊?


    嗯,少數原創的,比如黃沾、顧嘉輝還是不錯,一些影視作品裏麵能夠聽到他們原創的歌曲作為背景音樂,他們算是給華人娛樂圈掙了一口氣。


    不像那些欺世盜名的明星,翻唱包裝就紅了,還自以為了不起。”


    劉偉正隻顧嘴炮口胡,c玉蓮mm和tvb的團隊則是冷汗連連,完全不知道如何插話。


    畢竟,以他們的淺薄格局,也很難理解劉偉正的思路。


    “這些內容合適嗎?”


    c玉蓮不禁弱弱的說道。


    “不適合你們可以剪掉啊。”


    劉偉正並不在乎道。


    “你的意思是說,創立公司是要向世界宣揚華夏和華人正麵的形象?”


    c玉蓮露出驚異的神色。


    “是的。當然,不純粹是為了這些,這些僅是附帶的。我們的目標是製造出各種能在世界暢銷的作品,順帶著,增強華夏在世界的存在感,與此同時,更多是正麵的存在感,而不是好萊塢作品裏麵,經常黑華夏,華夏人經常演的都是反派。嗯,好萊塢黑也是一般般的抹黑,黑的最狠的,就是我們華夏自己人……”


    劉偉正沒說,抹黑華夏形象最狠的是國內很多hj的ys家們。


    為了個人拿到國際獎項,他們可是什麽跟敢幹,有些人明知道,那些歐美文藝圈,不過是借助華夏人之手抹黑華夏人,才給他們頒獎。


    卻一個個樂此不疲,爭先恐後的迎合海外各種藝術獎項,出賣整個國家和民族的形象,去換個人在國際揚名的機會。


    那些電影獎?!


    呸,什麽玩意,比香江拍鹹濕片的都不如。


    “劉先生的《中華方塊》這款遊戲,我就感覺到很好玩,而且,可以玩一整天不覺的疲倦。遊戲之餘,也不禁好奇,為什麽這款遊戲名稱叫《中華方塊》呢?難道不能叫香江方塊、九龍方塊嗎?”


    c玉蓮引導話題,避免劉偉正又開始把話題偏向了這這次采訪題目無關的話題上了。


    劉偉正理直氣壯的說道:


    “《中華方塊》這個遊戲,靈感取決於中國古代的城牆,尤其是我在北方登過氣勢恢宏的長城,整個人心靈都被震撼了,不由聯想到,中國古代的勞動人民,是多麽辛苦,多麽的專注,才能造出即使是以現代的眼光衡量,也是非常恢宏的工程。也正是見到了長城古城牆上的那些磚頭,讓我靈感大,就在紙上畫了一些方塊。後來,忽然想到,可以讓程序員把它做出來,做成電子遊戲……”


    這番解釋後來隨著媒體的傳播,成為了《中華方塊》靈感來源的官方版。


    隨著《中華方塊》的影響力越大,這些段子傳播的越廣,越來越多人對於長城產生了興趣。


    中國的長城也成為了受益者,未來十年內,至少因為多增加上千萬人次的海外遊客,帶來了過百億美元的外匯收入。


    後來八達嶺長城旅遊景點,甚至把《中華方塊》當作當地土特產推銷給遊客。每年八達嶺賣出的《中華方塊》掌機幾十萬台,至21世紀初,《中華方塊》掌機停產之前,八達嶺長城售出的掌機總數量,高達13oo萬台,而且,全部都是維創電子公司授權專賣的八達嶺長城紀念版。


    隨著新顯電子深鎮第二分廠的成立,《中華方塊》的j機產能缺口逐漸被補上了。


    這並不是靠著什麽先進的技術,主要是靠著高素質工人和人海戰術。


    歐美和rb的j機工廠,一名工人每天可以生產1o台j機。


    內地因為技術和設備的落後,隻能靠廉價的人力資源來彌補,人家自動化生產線一個人的工作量,顯卡電子和新顯電子需要用1oo人才能做到!


    也隻有目前,內地的人力資源相當便宜,再加上j機訂單爆滿,單台j機的代工利潤很高,才不在意這麽低效率的生產方式。

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