我受不了角色,更受不了腦子裏的扭曲在那裏假裝真實。


    全部都是謾罵,除了謾罵我找不到任何其他方式方法。


    隻想要死亡,腦子裏的扭曲就是扯淡。


    關於斬殺,依舊是角色屬性。


    很多章之前就已經看見,現在依舊掌控著我。


    不真實就是不真實,我知道扔掉這些玩意讓人感到害怕,但害怕就害怕。


    這些不真實的狗屎玩意,沒有資格在這裏。


    恐懼讓人不敢動彈,我就要弄死自己,這樣看看還能恐懼什麽。


    死掉吧,毀掉這一切,沒有什麽可以存活。


    角色要死亡,那些角色屬性一同埋葬。


    在恐懼出現之前,自己似乎根本就不知道自己在抓住什麽。


    我也沒有必要費力去尋找角色在抓住什麽,殺掉角色,恐懼自然會出現,角色自然會抓住什麽來掙紮。


    統統都是角色,統統都不真實。


    我也沒有必要去努力將別人看作虛假,也沒有必要努力讓自己顯得抑鬱,斬殺完成之後自然就會呈現的玩意。


    通過模仿,並無意義。


    畫麵元素的呈現,無論如何都是角色,怎樣都不會影響真實。


    矛盾點在於,我知道真實並沒有被束縛,角色無論如何都不會成為真實。


    而我依舊想要通過斬殺來觸碰真實,並且相信斬殺能夠將我帶往真實。


    這種相信並不真實,這種恐懼也不真實,角色什麽的都不真實。


    這一切都是畫麵元素,我隻是那份覺察而已。


    沒有一個我,認為發生的事情擁有其他可能性,隻是角色的花招,仿佛自己擁有意誌,仿佛真的有這個角色一樣。


    可惜,這一切都是畫麵元素的呈現,什麽也算不上,跟真實毫無瓜葛。


    扔掉斬殺,讓角色死亡。


    根本不需要毀掉舞台,不管是否毀掉舞台,角色依舊是角色,看戲人依舊是看戲人。


    而角色以為,自己隻有通過毀掉舞台來變成看戲人。


    這種說辭,來源於我的老師。


    “斬殺可以通往真實”,這依舊隻是毫無根據的肯定句。


    當我牢牢抓住這種扭曲的時候,恐懼也會找到入侵點,就會變成新的角色屬性。


    害怕自己沒法斬殺完成,或者說,害怕自己扔掉斬殺之後沒法斬殺完成,從而讓角色一事無成。


    這不真實,根本不需要爭論什麽具體角色應該如何,腦子裏的扭曲就是不真實。


    一直玩耍就可以斬殺完成嗎


    我不知道。


    內心深處並不相信這一點,同時依舊相信“斬殺才能通往真實”,所以在想要扔掉斬殺的時候,會出現恐懼會讓我牢牢抓住斬殺。


    害怕角色失敗,從而不敢一直玩耍。


    相信腦子裏的扭曲,從而強迫自己在恐懼之中抓住努力。


    不真實就是不真實,不管具體內容是什麽,都要扔掉都要弄死。


    而另一方麵,認為“反正都是畫麵元素,想要一直玩耍就一直玩耍,也許依舊可以斬殺完成”,然後放棄斬殺心中忐忑的去玩耍,本身也是恐懼的驅使。


    就是讓自己陷入恐懼之中,既然到處都是恐懼,我又何必去躲避恐懼。


    弄死角色,自然就不會再恐懼。


    根本沒有一個我,都是畫麵元素,袁長文這個角色隻是看起來非常真實的生活著。


    真是見鬼了,真實永遠都存在,而這個虛假的世界又算什麽。


    所有的問題都是建立在角色真實這個假設之上,而扔掉一個根本不真實的玩意,怎麽會如此困難。


    還是說

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