英雄救美的幻想,僅僅源於自卑。
因為知道自己無法接觸心中的女神,隻能祈求女神遇見什麽苦難,這個時候自己挺身而出,也隻有這個時候自己才能配得上女神。
當然,“配得上”這種說法本身也隻是腦子裏的扭曲。
仿佛天經地義,“我什麽都沒有,怎麽可能配得上一個家境上好的姑娘”,沒人會懷疑這點。
我不需要討論在生活中怎樣發生,或者有什麽限製條件,隻說真實與否。
對吧,這種想法本身就是人為的扭曲,就是不真實。
想想看,“這裏有一個蘋果”都不真實,那些其他話語又能真實到哪裏去
統統都要加上“我認為”,或者加上“再無有限的知識和卑微的認知中,我覺得”之類的解釋性說明文字。
這就是腦子裏的扭曲,就是扯淡。
我不需要去改變角色的狀態,讓角色對別人的身份不在意。
隻需要斬殺,毀掉腦子裏的扭曲,剩下的就等它自然發生。
沒有真人,都是npc,都是畫麵元素,所產生的崇拜羨慕諂媚等等情緒,都顯得莫名其妙。
都隻是畫麵元素,包括我自己也是畫麵元素,所以那些身份地位拿來做什麽
一個叫做國王的npc,僅僅是遊戲背景而已,哪怕每天都能看到關於國王或者皇室的信息,也隻是豐滿遊戲場景的玩意。
不是要改變角色,而是毀掉角色。
所有的爽點幻想都基於某種腦子裏的扭曲,認為事情發展的因果關係,認為別人在某種場景中遇見某種事態,就會產生某種反應。
但這種想法本身就是自己的猜測,哪怕看起來非常符合邏輯,甚至已經發生過無數次,依舊隻是一種猜測,難道真的必須這樣發生嗎
就不能發生其他的狀況嗎
一廂情願的相信,而且自己還並不認為是一廂情願,仿佛就是真理,一旦有人反駁就會勃然大怒。
而搞笑的是,這種反應往往證明自己知道這些隻是腦子裏的扭曲,就像沒人會對“地球是方的”感到侵犯或者憤怒之類的。
撕碎角色,毀掉生活,不真實就應該站在不真實的位置。
不要再去思考,仿佛要思考這個要思考那個,扔掉思考,扔掉角色。
不是“配得上”,也不是“配不上”,我不知道才是答案。
隻是順流,也許悲慘也許喜劇,都是無關緊要的事情。
角色的人生無關緊要,角色的種種都是可有可無,畫麵元素而已,隨時都有可能直接呈現角色的終結。
畢竟,猶如關電視一樣,沒人認為這是殺死了誰,又或者是什麽悲傷之類的玩意。
不知道就是不知道,那種假裝知道隻是一種安撫,一種對“我不知道”的慌亂而產生的妥協。
慌亂又如何,慌張又如何,恐懼又怎樣,統統都隻是畫麵元素。
情緒本身就不真實,有什麽不可以出現的呐。
奇怪的是,我似乎從來都沒有阻止桌子板凳之類的呈現,但其他事情跟桌子板凳有什麽區別嗎
都隻是畫麵元素,都隻是隨意的呈現,都是思維無法掌控的玩意。
為什麽不能呈現傷心的哈麵源蘇,悲慘的畫麵元素,僅僅是呈現而已。
更何況,很多玩意都來自於腦子裏的扭曲,那種想當然的關聯讓整個宇宙出現,讓別人成為真人,讓時間的線性流逝成為真理。
死掉吧,沒有什麽好說的,也沒有什麽值得探討或者抓住,就是死亡。
角色的任何屬性都要破碎,不管抓住什麽,不管多麽值得驕傲,不管在生活中多麽有用,統統都不真實。
並且,
因為知道自己無法接觸心中的女神,隻能祈求女神遇見什麽苦難,這個時候自己挺身而出,也隻有這個時候自己才能配得上女神。
當然,“配得上”這種說法本身也隻是腦子裏的扭曲。
仿佛天經地義,“我什麽都沒有,怎麽可能配得上一個家境上好的姑娘”,沒人會懷疑這點。
我不需要討論在生活中怎樣發生,或者有什麽限製條件,隻說真實與否。
對吧,這種想法本身就是人為的扭曲,就是不真實。
想想看,“這裏有一個蘋果”都不真實,那些其他話語又能真實到哪裏去
統統都要加上“我認為”,或者加上“再無有限的知識和卑微的認知中,我覺得”之類的解釋性說明文字。
這就是腦子裏的扭曲,就是扯淡。
我不需要去改變角色的狀態,讓角色對別人的身份不在意。
隻需要斬殺,毀掉腦子裏的扭曲,剩下的就等它自然發生。
沒有真人,都是npc,都是畫麵元素,所產生的崇拜羨慕諂媚等等情緒,都顯得莫名其妙。
都隻是畫麵元素,包括我自己也是畫麵元素,所以那些身份地位拿來做什麽
一個叫做國王的npc,僅僅是遊戲背景而已,哪怕每天都能看到關於國王或者皇室的信息,也隻是豐滿遊戲場景的玩意。
不是要改變角色,而是毀掉角色。
所有的爽點幻想都基於某種腦子裏的扭曲,認為事情發展的因果關係,認為別人在某種場景中遇見某種事態,就會產生某種反應。
但這種想法本身就是自己的猜測,哪怕看起來非常符合邏輯,甚至已經發生過無數次,依舊隻是一種猜測,難道真的必須這樣發生嗎
就不能發生其他的狀況嗎
一廂情願的相信,而且自己還並不認為是一廂情願,仿佛就是真理,一旦有人反駁就會勃然大怒。
而搞笑的是,這種反應往往證明自己知道這些隻是腦子裏的扭曲,就像沒人會對“地球是方的”感到侵犯或者憤怒之類的。
撕碎角色,毀掉生活,不真實就應該站在不真實的位置。
不要再去思考,仿佛要思考這個要思考那個,扔掉思考,扔掉角色。
不是“配得上”,也不是“配不上”,我不知道才是答案。
隻是順流,也許悲慘也許喜劇,都是無關緊要的事情。
角色的人生無關緊要,角色的種種都是可有可無,畫麵元素而已,隨時都有可能直接呈現角色的終結。
畢竟,猶如關電視一樣,沒人認為這是殺死了誰,又或者是什麽悲傷之類的玩意。
不知道就是不知道,那種假裝知道隻是一種安撫,一種對“我不知道”的慌亂而產生的妥協。
慌亂又如何,慌張又如何,恐懼又怎樣,統統都隻是畫麵元素。
情緒本身就不真實,有什麽不可以出現的呐。
奇怪的是,我似乎從來都沒有阻止桌子板凳之類的呈現,但其他事情跟桌子板凳有什麽區別嗎
都隻是畫麵元素,都隻是隨意的呈現,都是思維無法掌控的玩意。
為什麽不能呈現傷心的哈麵源蘇,悲慘的畫麵元素,僅僅是呈現而已。
更何況,很多玩意都來自於腦子裏的扭曲,那種想當然的關聯讓整個宇宙出現,讓別人成為真人,讓時間的線性流逝成為真理。
死掉吧,沒有什麽好說的,也沒有什麽值得探討或者抓住,就是死亡。
角色的任何屬性都要破碎,不管抓住什麽,不管多麽值得驕傲,不管在生活中多麽有用,統統都不真實。
並且,