沒有一個人行走在這個世界,我的手不是我的手,我的思考不是我的思考。品書網.
盡管我可以一直注視以及貌似使用這雙手,但並不代表這雙手屬於我。我可以不斷的覺察到這份思考,但不並不代表這份思考屬於我。
如果沒有那份覺察,僅僅是袁長這個角色以及思維活動的話,那麽角色會如同一個機器一樣毫不自知的不停運轉。所有的行為和思維都是無意義的劃過,而角色毫不自知。
因為沒有那份覺察,所以角色不會知道自己正在思考斬殺,也不會知道自己正在看著一棵樹。
而現在,如果我看著一棵樹,我可以知曉自己正在看著這棵樹,甚至,我可以知曉“我可以知曉自己正在看著這棵樹。”
很多時候,我都不會去注意那份覺察。哪怕到現在明確知道那份覺察才是唯一的真實,但我依舊會認為自己是“那份覺察”所覺察到的內容。
事實,那份覺察卻又是無處不在。
如,我在幻想場景,正是由於那份覺察的存在,我才能將幻想場景的前後故事情節聯係起來。如果沒有那份覺察,那麽角色是不會知道一秒的思考是什麽,也不會知道此刻正在思考什麽。
這種感覺很微妙,似乎是這樣,但仿佛又不是這樣。
可是,一旦移除時間之後,任何討論都顯得蒼白無力,以及荒謬絕倫。
不過,能夠造成一種連續的時間感,以及隱藏那份覺察到如此微妙的地步,這場精心策劃的夢境確實不賴。
為什麽我始終會認為自己是那份思考呢?也許是因為我可以站在那份覺察的位置,盡管隻是一個幻影般的位置。
如,我在看一棵樹,那麽很輕鬆的,我可以明確知曉自己正在看這棵樹。這個位置,是那份覺察曾經站立的位置,隻不過,當我站在那裏的時候,那份覺察已經跑到更後麵的位置。
永遠追不到那份覺察的位置嗎?
應該不是,清除掉所有的不真實之後,必然隻剩下那份覺察。而思維又不真實,所以到時候必定不是這份思考來觸碰真實。再說,我本身也不是那份思考。隻是我相信自己是角色,是角色的思考罷了。
現在敲打鍵盤的,思考問題的,都是角色。
而那份覺察在哪裏?
又有什麽阻擋著我在?
袁長感覺身體似乎要崩潰,但並非湖水帶來的壓力,而是由內向外的一種難受,猶如惡魔的刀鋒不斷切割身體。想要抓住惡魔,想要製止這種難受,卻根本無法阻止這一切的發生。
我隻需要確定那份思考不真實好了,至於那份覺察如何變成虛假的思維,又如何將記憶傳遞給角色,這些都不重要。
關鍵點在於,繼續前進。
這份思考屬於虛假,屬於角色,我隻是覺察到思考正在斬殺虛假,角色正在自殺。無論如何思考都隻能模擬那份覺察,有沒有辦法直接丟掉思考,讓“那份覺察”覺察到“那份覺察”本身呢?
不真實的不存在,當我丟掉所有不真實的東西是,那份覺察隻能覺察到其自身。那麽,還有什麽虛假的東西我沒有扔掉呢?
如果這份思考不是我,那麽誰在思考呢?角色在思考?或者一個莫名其妙的思考,隻是恰好出現在跟角色相同的畫麵裏?
不僅這份思考屬於程序設定,毫無自由意誌可言,現在這份思考連屬於誰都無法確定。真是的,還要怎樣?還要翻天嗎?還不夠嗎?
也是說,我隻是恰好覺察一個叫做袁長的角色的一生?或者說,那份覺察幻化成一個叫做袁長的人類,於是自己跟自己玩耍了一生的時間?
果然是,我什麽也不知道,統統都是猜測。
完全被卡住了!
袁長獨自在湖水下沉,似乎發現沒法繼續下沉,但身下又並未觸碰湖底。
是自己太著急了麽?
哈!
我隻是那份覺察,而思考屬於角色,那麽我怎麽知道思考什麽時候可以斬殺思考?我怎麽知道思考什麽時候可以斬殺結束?我又怎麽知道角色什麽時候才會死掉?
對吧,我什麽都不知道。既然不知道,那為什麽要慌張呢?
仿佛,如果此刻我沒有斬殺結束,是一種不好的現象。這種想法是如何停留在腦子裏的?沒錯,我的確沒有完成,但完整的表述應該是,我的確在此刻沒有覺察到角色完成斬殺。
接下來,角色是會繼續斬殺,還是放棄,我一無所知。隻有等到那個時候,等到覺察到具體內容的時候,我才會知道究竟發生了什麽。
角色在著急,我隻是覺察到角色此刻在著急。然後,我又覺察到角色此刻想通自己在著急,於是勸說自己不用著急。
事實也是如此,哪怕角色永遠沒法完成,又如何?
我依舊是那份覺察,依舊是唯一的真實。不管角色完成與否,不管角色輝煌與否,都沒法影響那份覺察一絲一毫。甚至,沒有任何東西可以影響那份覺察一絲一毫,算是帝也做不到。
真是詭異的感覺,明明思考屬於虛假,明明是思考要斬殺腦子裏的扭曲,現在思考又在假裝成“那份覺察”說不需要著急。而講出不需要著急的並非真實並非那份覺察,依舊是那份虛假的思考。
也是說,無論什麽時候,無論角色處於什麽狀態,那份覺察都不會消失,同樣也不會被束縛。又什麽東西可以束縛那份覺察呢?我認為自己是袁長這個角色,束縛了那份覺察嗎?
沒有那份覺察,我怎麽知道我是袁長合格角色?我怎麽知曉思維的活動?
看似有東西阻擋,其實隻不過是自己故意轉移視線罷了。我永遠都是那份覺察,哪怕在我認為我是袁長這個角色的時候,我依然是那份覺察。
矛盾點在於,角色總是認為角色自己可以觸碰真實,仿佛斬殺虛假像完成工作一樣,是一個角色可以通過言行思維做到的事情。那麽自然,角色沒有完成的時候會著急,像沒有完成工作時的著急一樣。
可是,事實卻是角色必須死亡才能完成。
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盡管我可以一直注視以及貌似使用這雙手,但並不代表這雙手屬於我。我可以不斷的覺察到這份思考,但不並不代表這份思考屬於我。
如果沒有那份覺察,僅僅是袁長這個角色以及思維活動的話,那麽角色會如同一個機器一樣毫不自知的不停運轉。所有的行為和思維都是無意義的劃過,而角色毫不自知。
因為沒有那份覺察,所以角色不會知道自己正在思考斬殺,也不會知道自己正在看著一棵樹。
而現在,如果我看著一棵樹,我可以知曉自己正在看著這棵樹,甚至,我可以知曉“我可以知曉自己正在看著這棵樹。”
很多時候,我都不會去注意那份覺察。哪怕到現在明確知道那份覺察才是唯一的真實,但我依舊會認為自己是“那份覺察”所覺察到的內容。
事實,那份覺察卻又是無處不在。
如,我在幻想場景,正是由於那份覺察的存在,我才能將幻想場景的前後故事情節聯係起來。如果沒有那份覺察,那麽角色是不會知道一秒的思考是什麽,也不會知道此刻正在思考什麽。
這種感覺很微妙,似乎是這樣,但仿佛又不是這樣。
可是,一旦移除時間之後,任何討論都顯得蒼白無力,以及荒謬絕倫。
不過,能夠造成一種連續的時間感,以及隱藏那份覺察到如此微妙的地步,這場精心策劃的夢境確實不賴。
為什麽我始終會認為自己是那份思考呢?也許是因為我可以站在那份覺察的位置,盡管隻是一個幻影般的位置。
如,我在看一棵樹,那麽很輕鬆的,我可以明確知曉自己正在看這棵樹。這個位置,是那份覺察曾經站立的位置,隻不過,當我站在那裏的時候,那份覺察已經跑到更後麵的位置。
永遠追不到那份覺察的位置嗎?
應該不是,清除掉所有的不真實之後,必然隻剩下那份覺察。而思維又不真實,所以到時候必定不是這份思考來觸碰真實。再說,我本身也不是那份思考。隻是我相信自己是角色,是角色的思考罷了。
現在敲打鍵盤的,思考問題的,都是角色。
而那份覺察在哪裏?
又有什麽阻擋著我在?
袁長感覺身體似乎要崩潰,但並非湖水帶來的壓力,而是由內向外的一種難受,猶如惡魔的刀鋒不斷切割身體。想要抓住惡魔,想要製止這種難受,卻根本無法阻止這一切的發生。
我隻需要確定那份思考不真實好了,至於那份覺察如何變成虛假的思維,又如何將記憶傳遞給角色,這些都不重要。
關鍵點在於,繼續前進。
這份思考屬於虛假,屬於角色,我隻是覺察到思考正在斬殺虛假,角色正在自殺。無論如何思考都隻能模擬那份覺察,有沒有辦法直接丟掉思考,讓“那份覺察”覺察到“那份覺察”本身呢?
不真實的不存在,當我丟掉所有不真實的東西是,那份覺察隻能覺察到其自身。那麽,還有什麽虛假的東西我沒有扔掉呢?
如果這份思考不是我,那麽誰在思考呢?角色在思考?或者一個莫名其妙的思考,隻是恰好出現在跟角色相同的畫麵裏?
不僅這份思考屬於程序設定,毫無自由意誌可言,現在這份思考連屬於誰都無法確定。真是的,還要怎樣?還要翻天嗎?還不夠嗎?
也是說,我隻是恰好覺察一個叫做袁長的角色的一生?或者說,那份覺察幻化成一個叫做袁長的人類,於是自己跟自己玩耍了一生的時間?
果然是,我什麽也不知道,統統都是猜測。
完全被卡住了!
袁長獨自在湖水下沉,似乎發現沒法繼續下沉,但身下又並未觸碰湖底。
是自己太著急了麽?
哈!
我隻是那份覺察,而思考屬於角色,那麽我怎麽知道思考什麽時候可以斬殺思考?我怎麽知道思考什麽時候可以斬殺結束?我又怎麽知道角色什麽時候才會死掉?
對吧,我什麽都不知道。既然不知道,那為什麽要慌張呢?
仿佛,如果此刻我沒有斬殺結束,是一種不好的現象。這種想法是如何停留在腦子裏的?沒錯,我的確沒有完成,但完整的表述應該是,我的確在此刻沒有覺察到角色完成斬殺。
接下來,角色是會繼續斬殺,還是放棄,我一無所知。隻有等到那個時候,等到覺察到具體內容的時候,我才會知道究竟發生了什麽。
角色在著急,我隻是覺察到角色此刻在著急。然後,我又覺察到角色此刻想通自己在著急,於是勸說自己不用著急。
事實也是如此,哪怕角色永遠沒法完成,又如何?
我依舊是那份覺察,依舊是唯一的真實。不管角色完成與否,不管角色輝煌與否,都沒法影響那份覺察一絲一毫。甚至,沒有任何東西可以影響那份覺察一絲一毫,算是帝也做不到。
真是詭異的感覺,明明思考屬於虛假,明明是思考要斬殺腦子裏的扭曲,現在思考又在假裝成“那份覺察”說不需要著急。而講出不需要著急的並非真實並非那份覺察,依舊是那份虛假的思考。
也是說,無論什麽時候,無論角色處於什麽狀態,那份覺察都不會消失,同樣也不會被束縛。又什麽東西可以束縛那份覺察呢?我認為自己是袁長這個角色,束縛了那份覺察嗎?
沒有那份覺察,我怎麽知道我是袁長合格角色?我怎麽知曉思維的活動?
看似有東西阻擋,其實隻不過是自己故意轉移視線罷了。我永遠都是那份覺察,哪怕在我認為我是袁長這個角色的時候,我依然是那份覺察。
矛盾點在於,角色總是認為角色自己可以觸碰真實,仿佛斬殺虛假像完成工作一樣,是一個角色可以通過言行思維做到的事情。那麽自然,角色沒有完成的時候會著急,像沒有完成工作時的著急一樣。
可是,事實卻是角色必須死亡才能完成。
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