如果沒有這個,你會怎樣?
老師的話語竟然現在還可以指導,想想也是,哪怕沒有所有,自己依然存活。.算是沒有生命,也隻是角色沒有生命而已,無法傷及那份覺察。
因為那份覺察是一切,如果有東西可以傷及那份覺察,說明還有東西不屬於那份覺察。也不可能自己傷及自己,這種說法的前提是,有一個東西叫“那份覺察”,還有一個東西叫“傷口”。
那份覺察是一切,怎麽可能出現不是“那份覺察”的東西!
所以,整個世界毀滅也那樣。
袁長這個角色不存在,老媽不存在,那些所謂的成功、金錢、夢想等等一係列玩意,都是不存在的。既然不存在,那麽還在擔憂什麽?
放肆玩耍才是首要任務,我不知道這場精心策劃的夢境是如何辦到的,但此刻已經顯現出來,真實得根本不像虛假。這麽好的遊樂場在麵前,那些鬼斧神工的大自然,那些人為的扭曲,這些都是難得一見的玩意。
世界多少人,會有多少種扭曲。這種盛況,我不知道如何才能辦到。當這些扭曲在我腦子裏出現的時候,會非常惡心厭惡。但仔細想想,又何嚐不是一種樂趣呢?
硬生生將自己的不知道,變成非常確定的肯定句。像那句經典台詞,“想做老千,先要騙過自己。”
這樣看來,大家都是最棒的老千,千王之王。別的老千隻能在賭桌在大顯神威,而我卻可以欺騙整個人生,所以那些老千算個球。
想想自己的自卑,真是覺得搞笑。為什麽我要認為有錢人是不錯?為什麽我要認為角色的豐滿是很棒?為什麽我會認為自己的斬殺是可恥的?
無論怎樣的認為,都是一種扭曲。我認為有錢很重要,我認為金錢不重要,都是一種扭曲。也許表達不是很好,但不管怎樣的認為都證明這些東西還在我的腦子裏。
什麽時候將這些東西跟拉屎放在一起,什麽時候我是真的在前進吧。
不是炫耀是自卑,真是的,難道兩者必須占其之一嗎?難道沒法跳出對立元素,成為無關緊要的嗎?
所有人和事,都隻是為了我好好遊玩這個虛假的二元世界,而存在的。但現在,整個情況卻反轉過來,他們變成操控我人生的存在。
他們應該像遊戲裏的npc,我想體驗某樣東西,於是進行互動。當我不想再體驗這樣東西的時候,那麽直接離開好了。
也是丟掉這個npc。
可是,現在的情況完全是被恐懼操控,不敢丟下任何東西。看著自己內心的衝動,想要出發卻不敢出發,想要丟棄卻不敢丟棄。如果說這場精心策劃的夢境有個敗筆,那麽無疑是讓恐懼成為了主導。
但也許,這是故意的呢?
如果人人都不害怕生活,都在放肆玩耍。想追求成功追求成功,想去旅遊去旅遊,想成為壞人不停的做壞事,想成為好人去製止壞人。這種世界,待久了會不會無聊?會不會特意想要體驗那種被恐懼束縛的感受?
但是,為什麽又要留下一個缺口呢?那些古書籍,那些掙脫恐懼的聖人,為什麽又要留下書籍來指引我呢?
搞不懂。
但是,所有人和事都應該隻是我玩樂的工具而已。像老媽,我不再願意接受跟父母之間的糾纏,那麽我直接丟棄父母好了呀。為什麽腦子裏總是不願意丟掉那些虛擬數據?
當然,丟棄了父母,除了不會受到牽製之外,同樣也無法享受父母存在的樂趣。像換了個npc換了個地圖,自然不可能繼續享受新手村的待遇。
隻有瘋子才會這樣想吧?
袁長自嘲笑笑,之前手掌滲出的血珠已經不見,轉而變成淡淡的血霧。在湖水深處,沒有陽光,血紅色的血霧竟顯得幽藍。如果不知道那是血霧,這陣幽藍的彌漫,在水底煞是好看。
這裏麵藏著一個恐懼,是如果我真的按照這種無所謂的態度,丟棄父母或者丟棄其他東西之後,當我再想要迴來的時候,還能迴來嗎?
如我丟棄父母,沒有了牽製同樣也沒有了溫馨。當我過幾年想迴到這種父母溫馨的局麵時,自己還能迴去嗎?
如我丟棄所謂的事業升期,跑出去跟隨內心一直暢快玩耍。過幾年存款用完當我想迴到職場的時候,自己還能迴去嗎?還能像沒走的同事那樣當著高管拿著高薪嗎?
也許能,也許不能。
我為什麽要迴答這種問題?為什麽要去思考這種被恐懼奴役的問題?這種在害怕生活的情緒下,提出的問題根本不是一個正確的問題。
阻擋我前進的,是腦子裏的自我定義,是角色拚命想要抓住的東西。而提出的問題,想要解決這種阻擋,必須是正確的問題。而不是像這種,被恐懼奴役用來拖延時間的問題。
如,為什麽要孝順?這是一個正確的問題,而不是其他關於母愛關於父母含辛茹可關於自己變老之後的問題。當然,這僅僅是對我而言,至於看官的正確問題……算了吧,這個時候應該根本沒有看官才對。
丟棄某樣東西,幾年之後還能迴去嗎?我不知道,“不能迴去”這是很有可能發生的。但其他可能性難道沒有了嗎?有什麽理由說“不能迴去”的可能性其他可能性大?甚至,直接忽略其他的可能性?
難道因為自己腦子裏的扭曲找不到其他可能性嗎?因為自己腦子裏的局限隻能看到“不能迴去”的可能性,於是隻認可這種可能性嗎?
相信腦子裏的扭曲,還不如相信路邊的狗屎,說不定那坨狗屎的形狀和顏色,會提供更加準確的選擇依據。
唉,虛假是虛假,討論這麽多幹什麽?
難道還能在虛假的層次,將虛假變成真實?角色在自卑,角色在害怕生活,角色在恐懼老媽知曉自己的近況。然後呢?
我總是把自己跟角色混為一談,角色能不能斬殺,有沒有勇氣繼續前進,會不會再次陷入恐懼,都跟我毫無關係。
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老師的話語竟然現在還可以指導,想想也是,哪怕沒有所有,自己依然存活。.算是沒有生命,也隻是角色沒有生命而已,無法傷及那份覺察。
因為那份覺察是一切,如果有東西可以傷及那份覺察,說明還有東西不屬於那份覺察。也不可能自己傷及自己,這種說法的前提是,有一個東西叫“那份覺察”,還有一個東西叫“傷口”。
那份覺察是一切,怎麽可能出現不是“那份覺察”的東西!
所以,整個世界毀滅也那樣。
袁長這個角色不存在,老媽不存在,那些所謂的成功、金錢、夢想等等一係列玩意,都是不存在的。既然不存在,那麽還在擔憂什麽?
放肆玩耍才是首要任務,我不知道這場精心策劃的夢境是如何辦到的,但此刻已經顯現出來,真實得根本不像虛假。這麽好的遊樂場在麵前,那些鬼斧神工的大自然,那些人為的扭曲,這些都是難得一見的玩意。
世界多少人,會有多少種扭曲。這種盛況,我不知道如何才能辦到。當這些扭曲在我腦子裏出現的時候,會非常惡心厭惡。但仔細想想,又何嚐不是一種樂趣呢?
硬生生將自己的不知道,變成非常確定的肯定句。像那句經典台詞,“想做老千,先要騙過自己。”
這樣看來,大家都是最棒的老千,千王之王。別的老千隻能在賭桌在大顯神威,而我卻可以欺騙整個人生,所以那些老千算個球。
想想自己的自卑,真是覺得搞笑。為什麽我要認為有錢人是不錯?為什麽我要認為角色的豐滿是很棒?為什麽我會認為自己的斬殺是可恥的?
無論怎樣的認為,都是一種扭曲。我認為有錢很重要,我認為金錢不重要,都是一種扭曲。也許表達不是很好,但不管怎樣的認為都證明這些東西還在我的腦子裏。
什麽時候將這些東西跟拉屎放在一起,什麽時候我是真的在前進吧。
不是炫耀是自卑,真是的,難道兩者必須占其之一嗎?難道沒法跳出對立元素,成為無關緊要的嗎?
所有人和事,都隻是為了我好好遊玩這個虛假的二元世界,而存在的。但現在,整個情況卻反轉過來,他們變成操控我人生的存在。
他們應該像遊戲裏的npc,我想體驗某樣東西,於是進行互動。當我不想再體驗這樣東西的時候,那麽直接離開好了。
也是丟掉這個npc。
可是,現在的情況完全是被恐懼操控,不敢丟下任何東西。看著自己內心的衝動,想要出發卻不敢出發,想要丟棄卻不敢丟棄。如果說這場精心策劃的夢境有個敗筆,那麽無疑是讓恐懼成為了主導。
但也許,這是故意的呢?
如果人人都不害怕生活,都在放肆玩耍。想追求成功追求成功,想去旅遊去旅遊,想成為壞人不停的做壞事,想成為好人去製止壞人。這種世界,待久了會不會無聊?會不會特意想要體驗那種被恐懼束縛的感受?
但是,為什麽又要留下一個缺口呢?那些古書籍,那些掙脫恐懼的聖人,為什麽又要留下書籍來指引我呢?
搞不懂。
但是,所有人和事都應該隻是我玩樂的工具而已。像老媽,我不再願意接受跟父母之間的糾纏,那麽我直接丟棄父母好了呀。為什麽腦子裏總是不願意丟掉那些虛擬數據?
當然,丟棄了父母,除了不會受到牽製之外,同樣也無法享受父母存在的樂趣。像換了個npc換了個地圖,自然不可能繼續享受新手村的待遇。
隻有瘋子才會這樣想吧?
袁長自嘲笑笑,之前手掌滲出的血珠已經不見,轉而變成淡淡的血霧。在湖水深處,沒有陽光,血紅色的血霧竟顯得幽藍。如果不知道那是血霧,這陣幽藍的彌漫,在水底煞是好看。
這裏麵藏著一個恐懼,是如果我真的按照這種無所謂的態度,丟棄父母或者丟棄其他東西之後,當我再想要迴來的時候,還能迴來嗎?
如我丟棄父母,沒有了牽製同樣也沒有了溫馨。當我過幾年想迴到這種父母溫馨的局麵時,自己還能迴去嗎?
如我丟棄所謂的事業升期,跑出去跟隨內心一直暢快玩耍。過幾年存款用完當我想迴到職場的時候,自己還能迴去嗎?還能像沒走的同事那樣當著高管拿著高薪嗎?
也許能,也許不能。
我為什麽要迴答這種問題?為什麽要去思考這種被恐懼奴役的問題?這種在害怕生活的情緒下,提出的問題根本不是一個正確的問題。
阻擋我前進的,是腦子裏的自我定義,是角色拚命想要抓住的東西。而提出的問題,想要解決這種阻擋,必須是正確的問題。而不是像這種,被恐懼奴役用來拖延時間的問題。
如,為什麽要孝順?這是一個正確的問題,而不是其他關於母愛關於父母含辛茹可關於自己變老之後的問題。當然,這僅僅是對我而言,至於看官的正確問題……算了吧,這個時候應該根本沒有看官才對。
丟棄某樣東西,幾年之後還能迴去嗎?我不知道,“不能迴去”這是很有可能發生的。但其他可能性難道沒有了嗎?有什麽理由說“不能迴去”的可能性其他可能性大?甚至,直接忽略其他的可能性?
難道因為自己腦子裏的扭曲找不到其他可能性嗎?因為自己腦子裏的局限隻能看到“不能迴去”的可能性,於是隻認可這種可能性嗎?
相信腦子裏的扭曲,還不如相信路邊的狗屎,說不定那坨狗屎的形狀和顏色,會提供更加準確的選擇依據。
唉,虛假是虛假,討論這麽多幹什麽?
難道還能在虛假的層次,將虛假變成真實?角色在自卑,角色在害怕生活,角色在恐懼老媽知曉自己的近況。然後呢?
我總是把自己跟角色混為一談,角色能不能斬殺,有沒有勇氣繼續前進,會不會再次陷入恐懼,都跟我毫無關係。
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