當然,事實,一切都是定數。.
角色太害怕以至於不敢動彈,或者角色太害怕直接開啟斬殺,這些都是定數。角色的思考建立在腦子裏的記憶和信息儲備之,所以這一切都是必然。
那麽,整個二元世界變得與我無關。角色玩角色的,世界發展也發展它自己的,我僅僅是覺察而已。
“嘿,看,角色處於斬殺狀態,能斬殺結束嗎?還是被恐懼重新拉迴去?”
好嘛,事實,“我存在”應該不會用什麽語氣詞,因為人性本來是虛假的,是人為扭曲創造的,怎麽可能存在於真實之呢?
有人性的角色很難想象沒有人性的存在,算是計算機那種無情感的人工智能,也是建立在數據處理之的。不是簡簡單單的“有無人性”,而是無關人性。
袁長突然想起自己曾經行走在各個星球的各個區域,以曆練自己的修行。那時的自己,每到一個星球會采用一個假名字。現在想想,什麽是真名?有真名嗎?
所謂的真名無非是從出生開始陪伴自己時間最長的名字,哦不,不是從出生開始,也許爸媽在我出生好多天之後才定下的名字。
所以,有什麽是真名?那麽,真愛和假愛?真神和假神?
真是搞笑的說法啊。
角色為什麽還不去死呢?
我還在害怕什麽?當我知曉袁長這個角色跟我毫無關係之後,應該結束了呀。關我屁事,是一種包容萬物,隨意發生什麽都無所謂。
既然這樣,那麽角色死不死也無所謂,為什麽自己還要繼續斬殺呢?
袁長發現這是個矛盾點,之前覺察到了,隻是自己似乎不小心跳過了。
問題的關鍵在於,我無法一直保持“關我屁事”的狀態。如果能夠一直保持,那麽自然角色會慢慢消融,不會強行抓住一些東西,當角色屬性受到傷害的時候,也不會有太大的反應。
真是的,迴去之後,一定要把“關我屁事”寫在修煉總綱的扉頁!
該死!
我一直在跟自己腦子裏的虛擬數據玩耍,不管眼前發生了什麽,其實都是發生在腦子裏。一件事情發生,我立馬會開始判斷分析。
分析你妹啊!什麽都不知道,什麽都看不見,隻有眼前這點東西,隻有腦子裏卑微的知識,分析什麽?
看見一朵浪花,可以分析出整片大海的波動?能造成同樣浪花的波動,有多少種?浪花之後,緊跟著的波動,又有多少種?
角色不會在意這些,判斷分析事情的時候,已經是我跟腦子裏的虛擬數據玩耍的時刻。那個時候,根本不是跟外麵的現實進行互動,而是跟腦子裏的各種理念、知識、認知等等進行互動。
如我看見一棵樹,那麽腦子裏會呈現“葉子很綠、樹木較高、枝葉很茂盛、麵還有個鳥窩、但沒有次那棵樹好看”之類的。那麽,我是在跟這些東西互動,根本與那棵樹一點關係都沒有。
再如,不管腦子裏的認知如何,麵臨選擇的時候,其實根本不是在事實進行挑選。而是在“我認為”的一係列知識、認識、發展規律等等腦子裏的虛擬數據,進行權衡選擇。
所以,一件事情的發生,跟我毫無關係。我與之互動的,也根本不是什麽事情本身,而是腦子裏的各種虛擬數據。不管腦子裏有什麽,我都是在跟腦子裏的東西玩耍。
這樣的話,無論如何強化腦子,都隻是讓思維的高牆顯得更加漂亮,顯得更加美輪美奐。但終究是人為的扭曲,根本不是事物本身的模樣。
所以,為什麽我還要相信腦子裏的狗屎?
腦子裏的東西一直在支配我,當然,這些東西也是構成角色的必要元素。借由恐懼帶來的慌亂,必然會抓住某些事物以抵消這種慌亂。各種認知這樣出現了,所有人的認知都是恰到好處,剛好可以讓角色處於不崩潰的邊緣。
至於會不會些許焦慮之類的,角色才不會在意呐。事實,情緒的拉扯可以讓角色更為壯大,畢竟我會下意識去學習更多的東西來消除焦慮。而不是像現在這樣,任由恐懼籠罩著我。
永遠無法做到,事情發生了發生了。角色總是會想去掌控,大腦根本不會停下思考,尤其是牽扯自身利益相關的時候。但搞笑的是,我怎麽知道這件事情牽扯我的利益?
一些憂國憂民的人也許會談到一些事情,在我看起來似乎跟我非常遙遠,但在他們眼,這些事情是切身相關的東西。甚至,他們會鄙視我的無知。
假設他們說的有道理,假設我確實無知,那麽這些事情在我看來,是跟我毫無關係的事情。但事實,這些事情確實跟我切身相關,隻是鑒於我自己的知識儲備無法認知到這一點罷了。
看起來,是要掌握更多的知識,以了解更多的切身相關的事情,然後做出更好的判斷。當然,甚至不需要太多非常多,隻需要別人多好了。
可是,“吾生也有涯,而知也無涯。以有涯隨無涯,殆已!”
所有的知識都是人為的扭曲,都是角色為了方便理解世界而進行的切割。算外麵真的有一個世界,我也必須承認,永遠沒有辦法做到全知全能。也是說,永遠都會有漏洞,永遠無法進行完美掌控。
更何況,一切皆是定數,為什麽不能任由事情自行發展呢?
既然我無法完美掌控,那麽我怎麽知道,我現在所謂的知識現在所謂的掌控,是真的掌控而不是在添亂呢?
所以,我究竟知道些什麽!
任由事情發展,很明顯並不是“什麽都不做”,因為“什麽都不做”同樣是腦子裏的自我定義,都養是提前設定了未來的行為標準。
讓“道”來駕駛生命之船,我自然隨著地形流動。至於我怎麽知道地形是怎樣的,這些問題不是現在可以考慮的。我腦子裏充滿了知識的幹擾,充滿了認知的扭曲,這種時候我除了看見腦子裏的虛擬數據,其餘的一無所知。
待到斬殺角色結束之後,移除了腦子裏的層層幹擾,地形自然會顯現出來。因為地形一直都在,隻不過礙於我腦子裏的各種知識,被迫遮擋起來。
從空無編織出一切,我腦子裏的狗屎是這樣出現的,明明是空無,卻被編織出種種扭曲的看法和見解。而我,將注意力放在這些狗屎之,因為這些狗屎是我努力獲得的,誰會願意丟棄?
那麽,自然我也隻能看見腦子裏的虛擬數據。
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角色太害怕以至於不敢動彈,或者角色太害怕直接開啟斬殺,這些都是定數。角色的思考建立在腦子裏的記憶和信息儲備之,所以這一切都是必然。
那麽,整個二元世界變得與我無關。角色玩角色的,世界發展也發展它自己的,我僅僅是覺察而已。
“嘿,看,角色處於斬殺狀態,能斬殺結束嗎?還是被恐懼重新拉迴去?”
好嘛,事實,“我存在”應該不會用什麽語氣詞,因為人性本來是虛假的,是人為扭曲創造的,怎麽可能存在於真實之呢?
有人性的角色很難想象沒有人性的存在,算是計算機那種無情感的人工智能,也是建立在數據處理之的。不是簡簡單單的“有無人性”,而是無關人性。
袁長突然想起自己曾經行走在各個星球的各個區域,以曆練自己的修行。那時的自己,每到一個星球會采用一個假名字。現在想想,什麽是真名?有真名嗎?
所謂的真名無非是從出生開始陪伴自己時間最長的名字,哦不,不是從出生開始,也許爸媽在我出生好多天之後才定下的名字。
所以,有什麽是真名?那麽,真愛和假愛?真神和假神?
真是搞笑的說法啊。
角色為什麽還不去死呢?
我還在害怕什麽?當我知曉袁長這個角色跟我毫無關係之後,應該結束了呀。關我屁事,是一種包容萬物,隨意發生什麽都無所謂。
既然這樣,那麽角色死不死也無所謂,為什麽自己還要繼續斬殺呢?
袁長發現這是個矛盾點,之前覺察到了,隻是自己似乎不小心跳過了。
問題的關鍵在於,我無法一直保持“關我屁事”的狀態。如果能夠一直保持,那麽自然角色會慢慢消融,不會強行抓住一些東西,當角色屬性受到傷害的時候,也不會有太大的反應。
真是的,迴去之後,一定要把“關我屁事”寫在修煉總綱的扉頁!
該死!
我一直在跟自己腦子裏的虛擬數據玩耍,不管眼前發生了什麽,其實都是發生在腦子裏。一件事情發生,我立馬會開始判斷分析。
分析你妹啊!什麽都不知道,什麽都看不見,隻有眼前這點東西,隻有腦子裏卑微的知識,分析什麽?
看見一朵浪花,可以分析出整片大海的波動?能造成同樣浪花的波動,有多少種?浪花之後,緊跟著的波動,又有多少種?
角色不會在意這些,判斷分析事情的時候,已經是我跟腦子裏的虛擬數據玩耍的時刻。那個時候,根本不是跟外麵的現實進行互動,而是跟腦子裏的各種理念、知識、認知等等進行互動。
如我看見一棵樹,那麽腦子裏會呈現“葉子很綠、樹木較高、枝葉很茂盛、麵還有個鳥窩、但沒有次那棵樹好看”之類的。那麽,我是在跟這些東西互動,根本與那棵樹一點關係都沒有。
再如,不管腦子裏的認知如何,麵臨選擇的時候,其實根本不是在事實進行挑選。而是在“我認為”的一係列知識、認識、發展規律等等腦子裏的虛擬數據,進行權衡選擇。
所以,一件事情的發生,跟我毫無關係。我與之互動的,也根本不是什麽事情本身,而是腦子裏的各種虛擬數據。不管腦子裏有什麽,我都是在跟腦子裏的東西玩耍。
這樣的話,無論如何強化腦子,都隻是讓思維的高牆顯得更加漂亮,顯得更加美輪美奐。但終究是人為的扭曲,根本不是事物本身的模樣。
所以,為什麽我還要相信腦子裏的狗屎?
腦子裏的東西一直在支配我,當然,這些東西也是構成角色的必要元素。借由恐懼帶來的慌亂,必然會抓住某些事物以抵消這種慌亂。各種認知這樣出現了,所有人的認知都是恰到好處,剛好可以讓角色處於不崩潰的邊緣。
至於會不會些許焦慮之類的,角色才不會在意呐。事實,情緒的拉扯可以讓角色更為壯大,畢竟我會下意識去學習更多的東西來消除焦慮。而不是像現在這樣,任由恐懼籠罩著我。
永遠無法做到,事情發生了發生了。角色總是會想去掌控,大腦根本不會停下思考,尤其是牽扯自身利益相關的時候。但搞笑的是,我怎麽知道這件事情牽扯我的利益?
一些憂國憂民的人也許會談到一些事情,在我看起來似乎跟我非常遙遠,但在他們眼,這些事情是切身相關的東西。甚至,他們會鄙視我的無知。
假設他們說的有道理,假設我確實無知,那麽這些事情在我看來,是跟我毫無關係的事情。但事實,這些事情確實跟我切身相關,隻是鑒於我自己的知識儲備無法認知到這一點罷了。
看起來,是要掌握更多的知識,以了解更多的切身相關的事情,然後做出更好的判斷。當然,甚至不需要太多非常多,隻需要別人多好了。
可是,“吾生也有涯,而知也無涯。以有涯隨無涯,殆已!”
所有的知識都是人為的扭曲,都是角色為了方便理解世界而進行的切割。算外麵真的有一個世界,我也必須承認,永遠沒有辦法做到全知全能。也是說,永遠都會有漏洞,永遠無法進行完美掌控。
更何況,一切皆是定數,為什麽不能任由事情自行發展呢?
既然我無法完美掌控,那麽我怎麽知道,我現在所謂的知識現在所謂的掌控,是真的掌控而不是在添亂呢?
所以,我究竟知道些什麽!
任由事情發展,很明顯並不是“什麽都不做”,因為“什麽都不做”同樣是腦子裏的自我定義,都養是提前設定了未來的行為標準。
讓“道”來駕駛生命之船,我自然隨著地形流動。至於我怎麽知道地形是怎樣的,這些問題不是現在可以考慮的。我腦子裏充滿了知識的幹擾,充滿了認知的扭曲,這種時候我除了看見腦子裏的虛擬數據,其餘的一無所知。
待到斬殺角色結束之後,移除了腦子裏的層層幹擾,地形自然會顯現出來。因為地形一直都在,隻不過礙於我腦子裏的各種知識,被迫遮擋起來。
從空無編織出一切,我腦子裏的狗屎是這樣出現的,明明是空無,卻被編織出種種扭曲的看法和見解。而我,將注意力放在這些狗屎之,因為這些狗屎是我努力獲得的,誰會願意丟棄?
那麽,自然我也隻能看見腦子裏的虛擬數據。
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