?撩劍


    1動作:立劍由前上方撩出,撩出對方的進攻。


    2力點:劍刃前部。


    3勁力:從腰經肩貫至臂。


    4要點:含胸、轉胸,劍貼身走立圓。


    5眼看:劍尖、對方目標。


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    走了一夜的缸,摔了上百次跤,屠詩躺在地上,渾身酸痛,再也不想起來。他悟出了一個道理:隻要你躺在地上,就永遠也不會摔跤。


    媽蛋,這個道理真是廢話中的廢話……可為什麽人站著會摔跤,躺著不會?


    屠詩很認真地思考一下,發現是“支點”的問題。


    人站在地麵,全身力壓在兩個點(雙腳)上,這兩點就是支點;人行走時,一腳前一腳後,支點交替移動,重心保持在腰胯。一旦其中一隻腳被絆著了,就會打破力的平衡,留在地麵的那一隻腳無法負擔人的全部體重,人體會很自然地傾斜,隨即摔倒。人躺在地麵時,支點即為全身,便怎樣也不會摔跤。


    人雖然可以單腳(單個支點)跳躍著走路,但每一次躍起時都要爆發出足以抵消身體重量的力量,還要保持平衡,吃力尤甚,所以還是雙腳走路比較方便。一些腿有傷殘的人士拄拐,正是以拐杖作為支點,代替傷腿支撐體重。


    在搖晃顛簸的公交車和地鐵裏,經常可聽見廣播“請站穩扶好”,聽起來好似一句廢話:想站穩的話依靠雙腳就是了,為什麽還要扶好呢?其實因為支點太少時力的平衡容易被打破,乘客需要第三個支點。隻要乘客感覺自己快要摔跤,用力扯著吊環或扶手,就能站穩。用手充當支點看似脫離地麵,但吊環、扶手之所以能讓乘客借力,隻因力的源頭還是地麵。


    支點越多、物體移動時就越穩當。大多數哺乳動物的奔跑速度為什麽快過人類?因為它們四足著地,有四個支點,奔跑時可以全力施為。反過來說,支點越少,充當支點的肢體越是需要肌肉發達,因此也有武術用這種理論鍛煉局部肢體,比如少林的二指禪,就需要武者僅僅用兩根手指支撐自己倒立——想想看,兩根手指!這簡直就是折磨自己嘛!練著練著啪嘰一聲斷了怎麽辦?!


    ……


    思維發散得太遠了,迴到正題。


    屠詩在缸上總是站不穩,要摔跤,這是因為他的功力還不夠,沒辦法就那兩個小小的支點保持平衡。然而通過這一番思索,他確定了另一件很重要的事情:就是如何在任何一個姿勢下,以單個支點發動【箭步】而不摔跤。


    人在被絆著的時候,身子前傾,但這時候還來得及做出反應,被絆的那隻腳會下意識抬高、誇張地跨前一大步,即可站穩。【箭步】也是一樣,隻要步子跨得足夠大,就能在該過程中重新調整身體平衡、最終穩穩落地。


    想要不摔跤,關鍵不在於第一步,而在於最後一步。


    …………


    身陷蟲群,和在城牆上迎戰蟲群,這兩者完全不是一個概念。若將毒藤比喻為鵝毛,那便是四麵八方都有鵝毛飛來,屠詩不僅需要兼顧身後,更要時不時左衝右突、避免被合圍至死。饒是如此,他的轉圜範圍也越來越小。泥土飽蘸汁液,屠詩每一次踏足都感覺踩出了油,別提有多惡心了。


    沒有閑暇休息,屠詩感覺手臂和腿腳有些疲勞,就連一雙眼睛也漸漸幹澀。真氣並非萬能,運行到哪個部位,哪個部位就開始超負荷運轉,其實是加速肌肉疲勞的。特別是手腕,每一劍的反作用力都結結實實吃下了,這可是貨真價實的“殺到手軟”。他也想休息一下,可用腳後跟想想也知道,怪物們容不得他休息。


    萬幸的是,他到現在為止仍未受傷。


    他斬殺了身邊五米內的毒藤,站定,換了一口氣。在掌握“舌上火”之後,【龍息】雖然可以隨時隨地發動,但發動時必須停止激烈運動。他才剛吸飽氣,十數條尾鉤便又向他纏來,攪得他不勝其煩。他終於發現:在無邊無際的蟲海中,他能找到地道入口的機會微乎其微,難以接應月魔。


    跳下來會是個錯誤嗎?


    屠詩閃過飛濺的帶毒汁液,心神一凜,立即把消極的自我懷疑予以排除,然後一個【箭步】。隻是不巧,他剛才走了一下神,僅僅是那麽一下,便沒把握好方向,直直衝向了一隻大毒藤。那大毒藤卻也聰明,退開兩步,竟是判斷出屠詩衝刺的極限距離,就等著屠詩送上門來!它翹起長尾,閃爍冷光的尾鉤從右下方斜斜刺來,偏要刺他腳踝!


    腳踝永遠是人體最難保護的地方,在古希臘傳說裏,一位名叫阿喀琉斯的英雄渾身刀槍不入,唯獨腳踝是其弱點,而腳踝最重要的那根肌腱也因這個典故被命名為阿喀琉斯腱。敵人要偷襲腳踝,這個角度實在刁鑽,屠詩最擅長的刺、劈都難以應對,因為刺要縮肘,劈要抬肘,都需要準備時間!然而等他準備完畢,腳踝都已經廢了!


    落地一刻,屠詩腳尖點地——確切地說,是小半個前腳掌、僅有腳的大拇指點地,並以此為支點,猛一爆發力量!他感覺關節之間都在嘎吱作響,【野性】在體內炸開,充塞他每一根肌肉,仿佛所有的疲勞都消失無蹤!


    這力一爆,屠詩整個膝蓋往右一擺!


    膝蓋一擺竟擺出唿地一聲風聲,其勁力之剛猛,任何人都能看得明明白白,仿佛這一擺就足以帶動全身勢頭!然而事實剛好相反,屠詩上半身動作並不算大,僅有肩膀也猛地抖動一下,右臂向下一撩……


    那是怎樣的一撩!!!


    看似平平無奇,但那經腳掌、膝蓋、肩膀、手臂抖出的一撩,已蘊含屠詩全身力量!一個半弧掠過,將那大毒藤尾鉤斬斷不說,更從下到上將其開膛破腹,腥綠的汁液被劍帶出一輪彎月,卻一點也灑不到屠詩身上,仿似連液體都被他劈開。綠色星點紛揚中,他雙眼炯炯有神,身姿挺拔,一身劍般鋒利的氣勢渾然天成;刷地一聲,升級的金光在他身上閃耀,再碎散離體、隨風飛去!


    升級最大的好處之一就是耐力條恢複滿值。他隨手打開菜單,把升級得來的屬性點全砸在敏捷一項。敏捷直接影響移動速度、攻擊速度,間接影響命中率和閃避率,是他現在最需要提升的屬性。


    一劍而過!


    這把劍是確鑿無疑的殺人劍!並非其他劍不能殺人,而是這把劍殺得更有效率、更得心應手!劍脊開了專用於加深傷害的血槽,當劍一送一抽之際,敵人身上便多出個深深血洞,根本無法止血!而血槽內還塗滿見血封喉的毒藥,毒性猛烈,幾個唿吸間便能起效,更讓人難以抵禦,縱然是天生毒物的毒藤也扛不住!此劍不留活口,因為傷在此劍下的人必死!


    幽紅:(略)對目標造成傷害後有10%幾率觸發“流血”、“中毒”特效。(略)


    太爽了!


    這種殺戮的快感!


    場麵雖一片混亂,但屠詩卻如魚得水。他把身法發揮到極致,【縮地成寸】與【箭步】交替使用、銜接得天衣無縫;他每每在最危急的時刻避開攻擊,旁人看著提心吊膽,但他卻越發暢快,他知道這裏沒東西能傷他一片衣角!他一邊閃避,一邊攻擊,兩邊都不耽誤,走到哪兒,哪兒的怪物就應聲倒地!他終於明白,他付出的努力都是有迴報的,他雖然沒有攻擊技能,但他卻比擁有攻擊技能的玩家更有殺傷力,且活得更久!想到這兒,他默默地感謝兩位導師,是導師不拘一格的教學成就了他。


    仿似聽到一首激情澎湃的歌,他的每一根汗毛都立起。他甚至覺得自己體表的所有細胞都在跳動,隨時要從身上升華、飄到不可知的高空。這雖然是錯覺,但他非常享受,簡直飄飄欲仙。


    他一抖劍鋒,將一隻大毒藤的腦袋切掉,輕鬆愜意。【蒼瞳】之下敵人動作如慢鏡播放的電影片段,一舉一動都是破綻!他要做的隻是找到破綻,將劍鋒遞上去,僅此而已!他也無精疲力竭之虞,【龍息】那特有的悠長唿吸方法讓他真氣源源不絕,讓他有使不完的力氣!


    …………


    “‘九口’是如何運用劍的各部位,‘八法’是如何運用劍,結合起來,是不是要運用恰當的攻擊方式,以及最適合這一方式的劍的部位,對敵人造成最大的傷害?”


    “說的很對,但漏了一點。”易無涯伸手指著太陽穴:“遇到不同的敵人,你還要判斷出該運用哪種方式,以及判斷出該用劍的哪個部位攻擊。天下劍法萬變不離其宗,始終繞著‘九口八法’這四字打轉兒,你懂得‘八法’,就自然懂得‘九口’,反過來亦然。可劍法練得再高也隻是紙上談兵,對敵時使出錯誤的劍招就是找死。”


    看著技能列表裏的第一個技能,屠詩若有所思:“歸根到底還是‘破綻’二字。”


    …………


    屠詩終於找到他該走的路了!不,不應該說“找到”,其實他一直走在路上,卻因見識淺薄而從不自知!他是偶然間撥開迷霧、發現了腳下這條康莊大道!


    以【蒼瞳】找出敵人破綻,或是看破敵人攻勢;


    以【箭步】、【縮地成寸】自由走位,攻擊或是閃躲;


    以【龍息】積聚深厚內力,供上述三個技能消耗……


    “進攻”、“閃避”兩者通過“遊走”有機結合,時刻處在移動中,就能最大程度地構成對敵人的威脅、降低自己的危險。簡單地說,從今以後隻有屠詩打人,而不會有別人能打中他!

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