!」


    「不,沒那麽誇張啦。」


    「我、我真的可以讀嗎……?」


    「當然嘍,因為你已經是我們社團的首席原畫家了。」


    閑話家常的我們聊得頗為起勁,照這樣下去會一口氣議論到禦宅界近況,當我產生隻聊本季動畫就要用掉一整天的危機感時,就拿了一本文件給出海,好進入今天的正題。


    ■同人遊戲企畫書(第二版) 二〇xx/〇四 安藝倫也


    「我是希望你先讀完一遍再告訴我意見就是了。」


    用不著我這麽說,出海已經在翻閱了。


    她的視線早就不在我身上,而是埋在隻有成排文字又幹澀無味的整疊紙裏麵。


    「還有,其實這才是今天的正題……」


    ■工作成員:


    企劃:blessing software


    劇本:安藝倫也


    原畫:波島出海


    音樂:mitchie


    總監:安藝倫也、加藤惠


    「出海,我希望你也可以一起出主意。」


    雖然上麵有「第二版」的字樣,雖然日期寫得像在四月完稿。


    不過,和初版相較之下,實際大幅更改過的隻有一小部分。


    「希望你從插畫家的觀點來給我意見。」


    差異在於,「企劃:安藝倫也」改成了「企劃:blessing software」。


    逞強時也要抱著積極正麵的想法。


    要對抗什麽時則應該攜手協力。


    按照與加藤立下的誓言,我稍微改變了社團的方針。


    以往的「blessing software」,都是把我的任性擺在笫一。


    由我把自己想做的東西推給成員,讓遠比我優秀的創作者們將其實現,對我而言相當理想,旁人看來卻覺得扭曲的社團。


    即使是現在,我仍相信我們如此製作出的遊戲無懈可擊,然而當中發生過許多勉強的狀況,也曾出現破綻。


    那是因為,沒多大才幹的我憑一己之力,硬要帶動那群比我更有能力的人。


    所以,成員們變得神經緊繃,社團代表成了她們的壓力及負擔……或許是這麽迴事。


    「……假如這項企畫本身讓你覺得不滿意,你直說沒關係。要是那樣,我們就從頭開始一起重擬企畫書吧。」


    因此,新生的「blessing software」會從「決定做什麽」的階段就集思廣益。


    既然我的力量不足以帶動大家,那麽,從一開始就找大家合力來帶動社團就行了。


    當然,這種方式也有滿大的風險。


    畢竟,隻要任何一個人沒有鬥誌及能力,企畫就會碰壁。


    烏合之眾會比之前的我更拿不定方向,讓企畫和社團都跟著瓦解。


    「哎,那種情況下,工作期程會比現在定的還吃緊就是了。」


    然而,我找來的這些成員並非等閑之輩。


    無論以往或以後,唯有人選這方麵,我都不會覺得自己的決定有錯。


    所以我要比以前更信任成員,勇於托付,也勇於仰賴。


    而且我也要讓成員比以前更信任我,成為足以受托,也足以仰賴的人……


    「……倫也學長。」


    「你讀完了嗎?那麽,要是有什麽意見……」


    過了十幾分鍾以後……


    一邊來迴翻閱,一邊埋首細讀企畫書的出海不久就歎了口氣,把文件整理好放在我眼前。


    接著,她用認真的臉色望了過來,這麽告訴我:


    「能不能請你現在馬上出去呢?」


    「…………咦?」


    ※  ※  ※


    「奇怪,倫也同學~~你怎麽待在這裏?該不會是跟出海培養出氣氛正要衝的時候,你發現對三次元還是沒轍,就匆匆逃出來啦~~?」


    「要你囉嗦……」


    結果無精打采地下樓來到波島家客廳的我,就受到一副清閑地正在消化預錄累積的深夜動畫的伊織熱烈歡迎(?)了。


    「要不要我教你那種時候該怎麽應對比較好?首先呢,要擺出嚴肅的表情,告訴她:『抱歉,我很珍惜你。所以我怕傷害到你。』藉口講完以後再……」


    「要你囉嗦……」


    心裏差點對伊織那種親切(?)態度屈服的我,隻好強迫自己打起精神,並且嘔氣

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