不容易才完成,你要不要用大熒幕看看?」
「嗯,好啊,讓我看讓我看。」
即使如此,可以喻為現實世界驕女的加藤,和自封虛擬世界驕子的我,其實在來往時比誰都還要自然。
從平凡性情就能看出,不會讓人感受到三次元嚴苛現實的她有多好哄……不對,有多麽溫柔好相處。
由淡定態度造育而成的,這種為膽小禦宅族帶來勇氣的攻略低難度……不對,這種坦率氣質很討人歡心。
所以我敢說的隻有一句。
這種「怎樣都好的美少女」可找不到第二個。
……既然找不到第二個,總覺得角色性是不是可以再鮮明一點,不過那碼歸納碼。
「好期待冬i呢。」
「是啊……」
離冬i,不到一個月。
離送廠壓片的期限,隻剩一周。
無論是哭是笑,僅存的時間都不多了。
但是,我們不會慨歎時間有限,隻會全心全意地畫圖、撰寫、彈奏……
「奇怪?」
「嗯?」
「啥!」
「咦……」
「嗯~~?」
於是,在我打開大型液晶熒幕電源的瞬間,房裏響起了所有人抓狂的聲音。
不,那隻是事情的結果,問題在於導致狀況發生的理由……
「……安藝,停電了耶。」
「唔,咦……?」
「倫、倫也,這種情形……」
「該不會是……斷路器……?」
「啊~~這樣看來是跳電了啦。」
在陷入黑暗的房間裏,像跑馬燈一樣浮現在我腦海裏的,是剛才的用電情況。
冷氣、繪圖板、好幾台電腦、擴大機,加上大型熒幕。
樓下的廚房,還有微波爐正在運作……
「趕工的資料……該不會都沒了?」
「呀啊啊啊啊啊啊啊啊啊~~!」
離冬i,不到一個月。
離送廠壓片的期限,隻剩一周。
無論是哭是笑,僅存的時間都不多了。
但是,在這有限的時間,我們不會慨……對不起,還是讓我哭一下好不好?
※ ※ ※
同一天,同一時刻,與這裏不同的另一個地方。
「欸,哥哥。」
「嗯?怎樣了,出海?」
「我總覺得,自己好像被世界遺棄了……像我這樣有存在的意義嗎?」
「…………就算正在為冬趕工,我想你也不用把自己逼得那麽緊啦。」
番外 fd 第5.7章 不起眼座談會進行法
在同人遊戲裏……不,在商業遊戲作品倒也不算罕見,有一種充滿服務精神,旨在讓消費者玩到遊戲正篇之外的樂趣,名叫「附加模式」的東西存在。
比如隨時可以觀看遊戲中出現過的圖片的cg模式,隨時可以欣賞配樂的bgm模式,還有隨時可以體驗過去橋段的劇情重播模式……由於這比較偏向特定分級,細節請容我忍痛省略。
哎,先不管那個,既然有名符其實,隻是重複利用遊戲正篇素材做出來的附加玩意,自然也會有另外製作新的文章和圖片等素材,規劃出追加劇情或迷你遊戲之類,對忙完本身工作累得隻剩一副空殼的工作人員造成更多負擔,有時還會本末倒置受到玩家奚落:「附加模式棒呆了,不過正篇就……」簡直害人不淺的……呃,內容充實的附加模式。
在那種常常被收錄進去當附加內容的新項目中,有一種叫「角色座談會」的玩意兒。
如名稱所示,那是讓該作品的登場角色跳脫故事齊聚一堂,好對正篇進行解說或者互相討論感想,在附加內容中算是受歡迎的項目。
但既然那樣受歡迎,高迴報會帶來相應的高風險,同樣是不變的真理……
好的,在這裏,就有一款同人作品勇於挑戰那種高風險高迴報的附加項目。
沒有錯,那正是我「blessing software」的處女作《cherry blessing》。
※ ※ ※
【希良梨】「大棗都準備好了嗎?那麽,一~~二~~三!」
【全員】「恭喜你完全破關~~!」
【美晴留】「哎~~真是辛苦了~~!」
【歌穗】「就是啊
「嗯,好啊,讓我看讓我看。」
即使如此,可以喻為現實世界驕女的加藤,和自封虛擬世界驕子的我,其實在來往時比誰都還要自然。
從平凡性情就能看出,不會讓人感受到三次元嚴苛現實的她有多好哄……不對,有多麽溫柔好相處。
由淡定態度造育而成的,這種為膽小禦宅族帶來勇氣的攻略低難度……不對,這種坦率氣質很討人歡心。
所以我敢說的隻有一句。
這種「怎樣都好的美少女」可找不到第二個。
……既然找不到第二個,總覺得角色性是不是可以再鮮明一點,不過那碼歸納碼。
「好期待冬i呢。」
「是啊……」
離冬i,不到一個月。
離送廠壓片的期限,隻剩一周。
無論是哭是笑,僅存的時間都不多了。
但是,我們不會慨歎時間有限,隻會全心全意地畫圖、撰寫、彈奏……
「奇怪?」
「嗯?」
「啥!」
「咦……」
「嗯~~?」
於是,在我打開大型液晶熒幕電源的瞬間,房裏響起了所有人抓狂的聲音。
不,那隻是事情的結果,問題在於導致狀況發生的理由……
「……安藝,停電了耶。」
「唔,咦……?」
「倫、倫也,這種情形……」
「該不會是……斷路器……?」
「啊~~這樣看來是跳電了啦。」
在陷入黑暗的房間裏,像跑馬燈一樣浮現在我腦海裏的,是剛才的用電情況。
冷氣、繪圖板、好幾台電腦、擴大機,加上大型熒幕。
樓下的廚房,還有微波爐正在運作……
「趕工的資料……該不會都沒了?」
「呀啊啊啊啊啊啊啊啊啊~~!」
離冬i,不到一個月。
離送廠壓片的期限,隻剩一周。
無論是哭是笑,僅存的時間都不多了。
但是,在這有限的時間,我們不會慨……對不起,還是讓我哭一下好不好?
※ ※ ※
同一天,同一時刻,與這裏不同的另一個地方。
「欸,哥哥。」
「嗯?怎樣了,出海?」
「我總覺得,自己好像被世界遺棄了……像我這樣有存在的意義嗎?」
「…………就算正在為冬趕工,我想你也不用把自己逼得那麽緊啦。」
番外 fd 第5.7章 不起眼座談會進行法
在同人遊戲裏……不,在商業遊戲作品倒也不算罕見,有一種充滿服務精神,旨在讓消費者玩到遊戲正篇之外的樂趣,名叫「附加模式」的東西存在。
比如隨時可以觀看遊戲中出現過的圖片的cg模式,隨時可以欣賞配樂的bgm模式,還有隨時可以體驗過去橋段的劇情重播模式……由於這比較偏向特定分級,細節請容我忍痛省略。
哎,先不管那個,既然有名符其實,隻是重複利用遊戲正篇素材做出來的附加玩意,自然也會有另外製作新的文章和圖片等素材,規劃出追加劇情或迷你遊戲之類,對忙完本身工作累得隻剩一副空殼的工作人員造成更多負擔,有時還會本末倒置受到玩家奚落:「附加模式棒呆了,不過正篇就……」簡直害人不淺的……呃,內容充實的附加模式。
在那種常常被收錄進去當附加內容的新項目中,有一種叫「角色座談會」的玩意兒。
如名稱所示,那是讓該作品的登場角色跳脫故事齊聚一堂,好對正篇進行解說或者互相討論感想,在附加內容中算是受歡迎的項目。
但既然那樣受歡迎,高迴報會帶來相應的高風險,同樣是不變的真理……
好的,在這裏,就有一款同人作品勇於挑戰那種高風險高迴報的附加項目。
沒有錯,那正是我「blessing software」的處女作《cherry blessing》。
※ ※ ※
【希良梨】「大棗都準備好了嗎?那麽,一~~二~~三!」
【全員】「恭喜你完全破關~~!」
【美晴留】「哎~~真是辛苦了~~!」
【歌穗】「就是啊