「…………」
呃……從中庭移師到校舍裏的我們,選了詩羽學姊讀的三年c班教室,當成研商地點。
那間教室在今天,正以「女仆吃茶三-c」的名義熱烈營業中。
……不過,因為我和學姊大吵特吵的關係,目前沒有任何客人就是了。
※ ※ ※
接著,到了校舍時鍾指向晚上七點的時候。
窗外被深秋的夜色所覆,原本熱鬧非常的走廊和教室,也迴歸平時放學後的平靜。
……不對,即此如此在校庭和一部分教室,還有學生留下來為明天做準備,他們發出的些許聲音仍未停歌。
留校到這麽晚,原本是違反校規的,不過在這所豐之崎學園,教職員們於校慶期間還是會給一些方便,這算約定俗成。
「怎麽樣?好玩嗎,詩羽學姊?」
「…………」
於是,托其之福,在陰暗狹窄的房間裏,還有我們這一對肩並肩的孤男寡女,其實我倒不是沒想過:這樣真的行嗎,豐之崎學園?
「先聲明,我沒有粗製濫造喔。」
「……我知道。」
「這是加藤與我,另外,還找了其他許多人鼎力相助,花了整整兩天,費思傷神且嘔心瀝血才做出來的喔。」
「我不是說過『我知道』嗎!」
話雖如此,就算處在這麽曖昧的情景下,我們現在也不是能夠打情罵俏的狀況。
……呃,假如要問平時是不是就有辦法調情,我也無從迴答,望各位高抬貴手,感激不盡。
「和剛才試玩的『rouge en rouge』的新作體驗版一比,你覺得如何?」
「…………」
「很無聊對吧?呃,故事是有趣,不過以遊戲而言並沒有可看之處對不對?」
「……唔。」
視聽教室的隔壁,視聽器材室兼播放室裏麵。
關掉燈光的陰暗房間內,隻有熒幕的光源亮著,牆壁上照出兩人昏暗的影子。
我和詩羽學姊從傍晚就窩在這個陰暗狹窄的房間,拿學校備用的電腦一直試玩著遊戲。
「怎麽樣?你懂了嗎,詩羽學姊?」
試玩的,當然就是我們製作的遊戲樣本。
在一周之始玩過以後就讓我大感頭痛,原本應該會成為神作的……失敗作。
「現在的學姊,別說要和商業遊戲的寫手競爭,就連同人遊戲的寫手都不如。」
「別說了。」
「這就是遊戲劇本作家霞詩子目前的處境。不承認這一點的話,我們製作遊戲的大業就無法再往前進。」
「別說了!」
那聲怒罵,蘊含著強烈的排斥意誌,感覺不家詩羽學姊會講的話。
……話雖如此,唯獨在今天,我已經聽了好幾次那種讓人難受的嗓音。
「靠這種半成品,才看不出什麽端倪。」
「……你真的,那樣認為?」
的確,這是半成品。
幾乎看不到事件cg,角色姿圖也有一部分沒上色。
還有配樂,也隻是把寥寥三首曲子套用在各種場麵。
畫麵特效更不用說,根本不可能有。
「演出方麵再加強一點的話……感受到的肯定會完全不一樣。」
「我設法做過許多調整了……可是,那沒有辦法。」
即使如此,滑鼠一點擊,文章就會確實地秀出。
能照自己的意思推進故事情節。
能照自己的選擇改變劇情發展。
能抵達自己所選的結局。
不管半成或完成,它無疑已經是一款遊戲了。
「為什麽沒辦法調整,你知道嗎?」
「……是因為……時間不夠吧。」
「不對,時間是夠的……畢竟我這個星期,一直都在調校程式碼。」
沒錯,我一直在調校這些。
我直到最後一刻都無法徹底放棄,努力想讓劇本維持不變,隻調整演出內容。
「可是……學姊寫的這些,本身就是完成的了。」
文章達到了負麵意義的完美。
文字已道盡一切,所以沒有任何餘地可介入。
「學姊寫的這些,變成一篇小說了。」
沒有程式碼介入的餘地。
沒有讓圖像為文字做補充的場麵。
呃……從中庭移師到校舍裏的我們,選了詩羽學姊讀的三年c班教室,當成研商地點。
那間教室在今天,正以「女仆吃茶三-c」的名義熱烈營業中。
……不過,因為我和學姊大吵特吵的關係,目前沒有任何客人就是了。
※ ※ ※
接著,到了校舍時鍾指向晚上七點的時候。
窗外被深秋的夜色所覆,原本熱鬧非常的走廊和教室,也迴歸平時放學後的平靜。
……不對,即此如此在校庭和一部分教室,還有學生留下來為明天做準備,他們發出的些許聲音仍未停歌。
留校到這麽晚,原本是違反校規的,不過在這所豐之崎學園,教職員們於校慶期間還是會給一些方便,這算約定俗成。
「怎麽樣?好玩嗎,詩羽學姊?」
「…………」
於是,托其之福,在陰暗狹窄的房間裏,還有我們這一對肩並肩的孤男寡女,其實我倒不是沒想過:這樣真的行嗎,豐之崎學園?
「先聲明,我沒有粗製濫造喔。」
「……我知道。」
「這是加藤與我,另外,還找了其他許多人鼎力相助,花了整整兩天,費思傷神且嘔心瀝血才做出來的喔。」
「我不是說過『我知道』嗎!」
話雖如此,就算處在這麽曖昧的情景下,我們現在也不是能夠打情罵俏的狀況。
……呃,假如要問平時是不是就有辦法調情,我也無從迴答,望各位高抬貴手,感激不盡。
「和剛才試玩的『rouge en rouge』的新作體驗版一比,你覺得如何?」
「…………」
「很無聊對吧?呃,故事是有趣,不過以遊戲而言並沒有可看之處對不對?」
「……唔。」
視聽教室的隔壁,視聽器材室兼播放室裏麵。
關掉燈光的陰暗房間內,隻有熒幕的光源亮著,牆壁上照出兩人昏暗的影子。
我和詩羽學姊從傍晚就窩在這個陰暗狹窄的房間,拿學校備用的電腦一直試玩著遊戲。
「怎麽樣?你懂了嗎,詩羽學姊?」
試玩的,當然就是我們製作的遊戲樣本。
在一周之始玩過以後就讓我大感頭痛,原本應該會成為神作的……失敗作。
「現在的學姊,別說要和商業遊戲的寫手競爭,就連同人遊戲的寫手都不如。」
「別說了。」
「這就是遊戲劇本作家霞詩子目前的處境。不承認這一點的話,我們製作遊戲的大業就無法再往前進。」
「別說了!」
那聲怒罵,蘊含著強烈的排斥意誌,感覺不家詩羽學姊會講的話。
……話雖如此,唯獨在今天,我已經聽了好幾次那種讓人難受的嗓音。
「靠這種半成品,才看不出什麽端倪。」
「……你真的,那樣認為?」
的確,這是半成品。
幾乎看不到事件cg,角色姿圖也有一部分沒上色。
還有配樂,也隻是把寥寥三首曲子套用在各種場麵。
畫麵特效更不用說,根本不可能有。
「演出方麵再加強一點的話……感受到的肯定會完全不一樣。」
「我設法做過許多調整了……可是,那沒有辦法。」
即使如此,滑鼠一點擊,文章就會確實地秀出。
能照自己的意思推進故事情節。
能照自己的選擇改變劇情發展。
能抵達自己所選的結局。
不管半成或完成,它無疑已經是一款遊戲了。
「為什麽沒辦法調整,你知道嗎?」
「……是因為……時間不夠吧。」
「不對,時間是夠的……畢竟我這個星期,一直都在調校程式碼。」
沒錯,我一直在調校這些。
我直到最後一刻都無法徹底放棄,努力想讓劇本維持不變,隻調整演出內容。
「可是……學姊寫的這些,本身就是完成的了。」
文章達到了負麵意義的完美。
文字已道盡一切,所以沒有任何餘地可介入。
「學姊寫的這些,變成一篇小說了。」
沒有程式碼介入的餘地。
沒有讓圖像為文字做補充的場麵。