備?還真是周到。」


    「總不能再犯過去(第二集)的錯嘛。」


    和詩羽學姊在這部作品中出現歧見,已經是第二次了。


    以前,我在檢討劇情大綱時,曾經犯下「不明白哪裏不行卻隻會打迴票」,這種無能總監會有的典型過錯。


    正因如此,這次我花了四天時間,將目前劇本的問題以及因應方案匯整成文件,以期萬全。


    「……這什麽嘛?」


    於是,詩羽學姊隻看了文件的第一頁,就發出像是剛從地獄深處爬上來的幽幽嗓音了。


    霞詩子遊戲新作的劇本問題點:


    1、兩種主要劇情線,並沒有收攏在一款遊戲裏。


    2、衍生的if劇情線過於薄弱。


    →附屬劇情太短,結局也缺乏迴味的空間。


    →對附屬女主角刻劃得不夠,和第一女主角相比顯然萌不起來。


    →各衍生劇情線缺乏橫向聯係,一路通到底的感覺很重。


    3、選項和遊戲性貧乏。


    →選完選項以後,馬上又迴到共通的文章內容。


    →一選定江山。隻選一個選項就會分歧到其他劇情線。


    →選完後呈現的反應像是怎麽選都差不多。


    4、做為遊戲文章來看並不均衡。


    →心境刻劃全用文章表現,沒有圖像和演出介入的餘地。


    →由於台詞短,無法靠有特色的措詞表現出角色特征。


    →盡是追著角色的想法跑,沒有描寫到行動(動作)。


    「哎,用一句話來說就是:詩羽學姊,你還沒有用自己的作風去配合遊戲劇本。」


    「……唔。」


    「隻要你寫出幾款遊戲,還有,再稍微放下一點身為小說家的自尊,我想立刻就會成為一流的劇本作家了。呃,這並沒有誇張。」


    「…………唔。」


    「經驗的部分是能馬上對應得來,問題在於自尊吧……一出道就大賣,又獲得眾人的肯定,感覺會變得比較聽不進別人的意見……除了責編町田小姐以外。」


    「虧你敢說得這麽高姿態……隻會消費的豬……!」


    結果,這次學姊不隻是嗓音,連表情都變得像地獄居民了……


    「那麽,學姊敢說自己技高一籌嗎?你能保證自己已經將遊戲,呈現得比遊戲劇本作家寫的還要有趣?」


    「……那種問題,不玩玩看怎麽知道?」


    「對嘛!試玩看看啊!玩過以後再和別的遊戲比較看看嘛!那樣子學姊就會懂了!我們製作的東西有多扭曲、單調,根本沒有絲毫當成遊戲來玩的樂趣,是一款大爛作!」


    睡眼不足的腦袋,正和內心一起陣陣作痛。


    我不認為這些話有說錯,但是將一連串感覺並不應該說出來的惡言惡語,對著自己最重要的人脫口而出,這樣的現實果然很難受。


    「電子小說本來就沒有遊戲性不是嗎……對那種東西,才沒有人會追求遊戲上的樂趣吧。」


    「別看不起電子小說!學姊連電腦戲劇書的真正魅力都不知道,不要隨便置評!以往你都是抱著那種心態寫的嗎!那樣當然做不出有趣的遊戲吧!」


    「唔!訂正你剛才說的……!」


    「才不要!電子小說被人看不起,我怎麽可以沉默!」


    「倫也學弟,現在是你看不起我才對吧?」


    不過,這樣一來,詩羽學姊就完全進入認真模式了。


    瞧,證據在於……


    她沒有叫我「倫理」了,對吧……?


    「我是認真做這份工作的……我為了你付出好幾天,經過費思傷神、嘔心瀝血才寫出了這些內容……不要到現在反而還來否定我……!」


    「付出多少努力根本無關緊要,結果才是一切,學姊平常都這麽說的吧!」


    假如她贏了,我們將再也無法和好。


    假如我贏了,調解得不好就會讓她一蹶不振。


    即使如此,我們也隻能向前邁進了……


    「那……那個……霞之丘同學?可以打擾一下嗎?」


    結果,有個莫名其妙打扮成女仆的人,一臉想哭地闖進了我們倆的世界。


    「不要來插話……我正在談重要的事情。」


    「如果你還有一絲絲肯為班上成功著想的心,希望你現在立刻就從這間教室出去……帶著男朋友一起。」


    「…………」

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