!」


    「哎呀。」


    麵對那種逗弄人似的口吻和話語,我強烈表示否定。


    雖然加藤的善解人意很令我感激,但是,我現在可不能接受那種打趣的口氣。


    因為我和那個女生真正的歧見,反而是接下來才會出現……


    「從她變得受歡迎而讓我感到焦慮的那時候開始,我總有一股異樣感。」


    「所以那不就是吃醋嗎?」


    「一開始我也那麽認為……可是,那種異樣感,即使到和好以後也沒有消失。」


    「咦,為什麽?畢竟她都是為了……」


    「我想要的並不是那樣。」


    「不過她是誤解了你的需求吧?那樣的話,我覺得是很常有的意見分歧耶。」


    「呃,就算那樣,不自然的部分也太多了啦。」


    「不自然……意思是她有說謊囉?」


    假如是說謊倒還好。


    假如她說謊,我固然會受到傷害,但是異樣感應該就能化解了。


    然而……


    「推展得太突然了啦。」


    「推展?」


    「到開始交往為止都非常棒。對她的心境轉變用了許多劇情事件詳細地刻劃,也相當能讓人投入感情。」


    「劇情事件?刻劃?投入感情?」


    「可是啊,從告白完然後開始交往,進到第二部以後,日期一口氣跳了好多,對於她的心境描寫也大量省略,使得她的想法簡直像紅綠燈一樣說變就變,忽然就讓人跟不上了。」


    「……第二部?」


    「基本上我隻不過是跟其他女主角講話而已,一般來說,有必要導入『要是我也像那個女生一樣就不會失去他的心了』這樣的獨白嗎?」


    「…………」


    「嗄~~製作的人根本就不懂!所以啦,那種低能的劇情推展差點讓我打爛電腦熒幕。他八成沒有統籌故事的能力吧,而且從中途就到處看得出敷衍了事的部分。雖然不知道那是寫膩了還是時間不夠,或者單純沒有能力而已,可是對玩家來說誰管那麽多啊?垃圾作家真的是去○算了。」


    正因為是真相,正因為是實際內容,才讓人感到無法原諒。


    輕薄的真相,比深沉的謊言更加罪過。


    「那……那個,安藝……雖然我不希望這樣想,該不會……」


    「怎樣?」


    「你提到的女朋友……就是你說的那個新娘……該不會是動畫裏的女孩子吧?」


    「怎麽可能,不是啦。」


    「啊,抱……抱歉。我心裏冒出了一些沒道理的妄想……」


    「不是動畫,是美少女遊戲。去年上市的一款叫『空費心之吻』的作品。」


    「……咦?」


    「啊,不過再隔一陣子,加藤你的誤解就不再是誤解了,所以放心吧。畢竟去年推出的成人遊戲改編作當中,先不論成品內容,它的銷售量還是進了前三名,而這間廠商的上一部作品也有製作成動畫,所以她變成『動畫裏的女孩子』隻是時間問題……你怎麽了?」


    加藤的表情在不知不覺中變得非常淡白。


    「……所以你才說是二年三班。哎喲,很容易混淆耶,那樣的女生我當然不認識啊。」


    「我倒不覺得你那樣叫作當然……它可是對外宣稱賣了三萬套的作品耶。」


    「唉……」


    「你累了嗎?」


    「有一點。」


    明明都是我一個人在講,加藤卻莫名其妙地累了。


    難道她那麽專注地聽我說話?


    加藤果然是個滿不錯的人。雖然不起眼。


    「然後呢,安藝,你提了那款遊戲的女角色又怎樣?」


    因此,她的隻字片語會開始讓我覺得帶刺,大概純屬心理作用吧。


    「換句話說,我想表達的就是……你根本就不樸素。」


    「呃,剛才的話題為什麽能接到那個結論?」


    而我會從她的表情看出她不耐煩,大概也是心理作用。


    「樸素本身,就是一種搶眼的個性啦!光這樣就是一種強烈的角色特質了!」


    「咦~~」


    「麻花辮、眼鏡、雀斑……將這些樸素到家的要素累積起來以後,就會變成吸引人的魅力。而那種女生也會成為我心目中的第一喔!」


    唔,雖然她在網頁上的人氣投票被劇本扯了後腿,落得第四名。


    「加

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