大家好,我是輕小說匠榊。


    在fami通文庫係列裏,新刊的刊行間隔了段時間。在這向許久不見或初次見麵的讀者問好。


    就是這樣(不知是哪樣但幾乎都會說這句),為各位帶來新係列。


    感覺相當亂來,或不如說是「衝銷量企畫?那是什麽好吃嗎?」差不多是以這個樣子的感覺在進行。


    我並沒有討厭愛情喜劇滿滿的後宮係(事實上,我寫了很多呢),但有時也想換換口味。對讀過我作品的讀者來說,或許會有人納悶「這次是走光明路線還是黑暗路線?」這個嘛,分類起來是偏向黑暗路線(嚴肅、灰暗沉重類型)。


    會有人慘死,還會見血。「不對,榊,你就算走陽光路線還是會半路上隨便賜死角色啊?」可能有這類看了不禁吐嘈的元老級讀者也說不定。但畢竟主角是複仇者嘛,氛圍就……會有點偏黑。


    「榊老師,你能寫出時代劇風格的作品嗎?」


    「時代劇嗎?江戶時代?感覺輕小說不適合把時代劇直接搬進來吧——像是『虛船』那類的,如何?」


    「其實想走曆史係和風啦。比如戰國時代之類的。」


    「我不太擅長找許多詳細資料,查了如山堆後再來寫啊。雖然我喜歡查資料,但查得愈多就會作繭自縛,愈來愈寫不出來。可能不知道什麽時候該適可而止吧。」


    「沒有啦,不需要很考究曆史,走和風路線就好了。」


    「啊,所以是那種嗎?忍者戴著麵具外加又赤又白又青之類的,戰國武將會說let"s party之類的,手指夾武士刀使六刀流,還有戰國時代出現人造人之類的?」


    「跳得好突然啊。其實那種亂七八糟的時代劇也行啦。」


    「那就這麽辦吧。我會隨我高興喔。」


    跟責編東扯西扯談過一遍,最後完成的就是本作了。


    要先跟各位說明一下,曆史考證一開始就很隨便了,還望大家能用寬闊的心胸閱讀。隨便到甚至差點要在序章裏穿插「這是織田信長還是木下藤吉郎的時候」。


    哎呀,應該不會有人看了巨大機器人出沒的戰國故事後認真怒罵「這跟史實不一樣!」吧(笑)。


    這次會提筆寫這個故事,主要契機如前述是因責編要求,但老實說,這故事是以很久之前——出道前就想過的虛構動畫企畫為基礎,應該說是為雛型所架構的。


    差不多是我讀大學時,很迷ova版「天地無用!」的那段時間吧。「接下來是和風的時代!」「不知道把聖戰士丹拜因的世界觀轉換成和風會怎樣?」往這方麵東想西想後,半是玩票性質地企劃和風機器人故事,這就是開端。


    在那之後,我看到高瀨彼方老師的小說《天魔の羅刹兵》在市麵上刊行,當下覺得「不行,有人先出了」,就暫時停止構思並將這件事忘在一旁。


    後來,機器人動畫、機器人作品的熱度減退,我也以專業寫手的身分出道,這個企畫就被丟進為數龐大的點子倉庫放置,有十年以上沒碰。


    這次,我把它翻出來並改成小說形式,基本概念及故事大綱並沒有更動,不過設定、登場人物的姓名等等自然做過大幅度翻修。


    因此,參考相當久遠以前寫的企畫書,出力設計的機體設計師海老川老師,途中大概接到我數次要求更改,害您花費了許多精力與時間,真是辛苦您了。容我在此道歉,真是抱歉。


    總之經過一番波折後這項企畫總算得以運轉,沒想到,責編不僅請來有名的機體設計師海老川老師,還請到超大手繪師攜手合作,所以各方麵都下了不少心思。


    基本上,各位若是衝著tony老師的名氣來買,隻要抱著「可以看到那位tony大神的和風插圖」「這插畫還有附小說當說明書」之類的感覺來看(來讀)就行了。


    本係列在各方麵陣容都很豪華的情況下揭開序幕,內容卻像前述那樣「衝銷量?那是什麽好吃嗎?」,會不會大賣,一部分還是得看機運,對我而言,後續發展令人惶恐。


    可以的話,希望能賣到三集五集十集接著出,這樣我才有臉麵對tony老師、海老川老師及責編等人。畢竟,大餅都畫了。


    總而言之,這方麵的事先到此告一段落——最重要的是能讓各位讀者開心,我也就心滿意足了。


    二〇一三/一一/二七 榊一郎


    大家好,我是輕小說匠榊。


    在fami通文庫係列裏,新刊的刊行間隔了段時間。在這向許久不見或初次見麵的讀者問好。


    就是這樣(不知是哪樣但幾乎都會說這句),為各位帶來新係列。


    感覺相當亂來,或不如說是「衝銷量企畫?那是什麽好吃嗎?」差不多是以這個樣子的感覺在進行。


    我並沒有討厭愛情喜劇滿滿的後宮係(事實上,我寫了很多呢),但有時也想換換口味。對讀過我作品的讀者來說,或許會有人納悶「這次是走光明路線還是黑暗路線?」這個嘛,分類起來是偏向黑暗路線(嚴肅、灰暗沉重類型)。


    會有人慘死,還會見血。「不對,榊,你就算走陽光路線還是會半路上隨便賜死角色啊?」可能有這類看了不禁吐嘈的元老級讀者也說不定。但畢竟主角是複仇者嘛,氛圍就……會有點偏黑。


    「榊老師,你能寫出時代劇風格的作品嗎?」


    「時代劇嗎?江戶時代?感覺輕小說不適合把時代劇直接搬進來吧——像是『虛船』那類的,如何?」


    「其實想走曆史係和風啦。比如戰國時代之類的。」


    「我不太擅長找許多詳細資料,查了如山堆後再來寫啊。雖然我喜歡查資料,但查得愈多就會作繭自縛,愈來愈寫不出來。可能不知道什麽時候該適可而止吧。」


    「沒有啦,不需要很考究曆史,走和風路線就好了。」


    「啊,所以是那種嗎?忍者戴著麵具外加又赤又白又青之類的,戰國武將會說let"s party之類的,手指夾武士刀使六刀流,還有戰國時代出現人造人之類的?」


    「跳得好突然啊。其實那種亂七八糟的時代劇也行啦。」


    「那就這麽辦吧。我會隨我高興喔。」


    跟責編東扯西扯談過一遍,最後完成的就是本作了。


    要先跟各位說明一下,曆史考證一開始就很隨便了,還望大家能用寬闊的心胸閱讀。隨便到甚至差點要在序章裏穿插「這是織田信長還是木下藤吉郎的時候」。


    哎呀,應該不會有人看了巨大機器人出沒的戰國故事後認真怒罵「這跟史實不一樣!」吧(笑)。


    這次會提筆寫這個故事,主要契機如前述是因責編要求,但老實說,這故事是以很久之前——出道前就想過的虛構動畫企畫為基礎,應該說是為雛型所架構的。


    差不多是我讀大學時,很迷ova版「天地無用!」的那段時間吧。「接下來是和風的時代!」「不知道把聖戰士丹拜因的世界觀轉換成和風會怎樣?」往這方麵東想西想後,半是玩票性質地企劃和風機器人故事,這就是開端。


    在那之後,我看到高瀨彼方老師的小說《天魔の羅刹兵》在市麵上刊行,當下覺得「不行,有人先出了」,就暫時停止構思並將這件事忘在一旁。


    後來,機器人動畫、機器人作品的熱度減退,我也以專業寫手的身分出道,這個企畫就被丟進為數龐大的點子倉庫放置,有十年以上沒碰。


    這次,我把它翻出來並改成小說形式,基本概念及故事大綱並沒有更動,不過設定、登場人物的姓名等等自然做過大幅度翻修。


    因此,參考相當久遠以前寫的企畫書,出力設計的機體設計師海老川老師,途中大概接到我數次要求更改,害您花費了許多精力與時間,真是辛苦您了。容我在此道歉,真是抱歉。


    總之經過一番波折後這項企畫總算得以運轉,沒想到,責編不僅請來有名的機體設計師海老川老師,還請到超大手繪師攜手合作,所以各方麵都下了不少心思。


    基本上,各位若是衝著tony老師的名氣來買,隻要抱著「可以看到那位tony大神的和風插圖」「這插畫還有附小說當說明書」之類的感覺來看(來讀)就行了。


    本係列在各方麵陣容都很豪華的情況下揭開序幕,內容卻像前述那樣「衝銷量?那是什麽好吃嗎?」,會不會大賣,一部分還是得看機運,對我而言,後續發展令人惶恐。


    可以的話,希望能賣到三集五集十集接著出,這樣我才有臉麵對tony老師、海老川老師及責編等人。畢竟,大餅都畫了。


    總而言之,這方麵的事先到此告一段落——最重要的是能讓各位讀者開心,我也就心滿意足了。


    二〇一三/一一/二七 榊一郎


    大家好,我是輕小說匠榊。


    在fami通文庫係列裏,新刊的刊行間隔了段時間。在這向許久不見或初次見麵的讀者問好。


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    會有人慘死,還會見血。「不對,榊,你就算走陽光路線還是會半路上隨便賜死角色啊?」可能有這類看了不禁吐嘈的元老級讀者也說不定。但畢竟主角是複仇者嘛,氛圍就……會有點偏黑。


    「榊老師,你能寫出時代劇風格的作品嗎?」


    「時代劇嗎?江戶時代?感覺輕小說不適合把時代劇直接搬進來吧——像是『虛船』那類的,如何?」


    「其實想走曆史係和風啦。比如戰國時代之類的。」


    「我不太擅長找許多詳細資料,查了如山堆後再來寫啊。雖然我喜歡查資料,但查得愈多就會作繭自縛,愈來愈寫不出來。可能不知道什麽時候該適可而止吧。」


    「沒有啦,不需要很考究曆史,走和風路線就好了。」


    「啊,所以是那種嗎?忍者戴著麵具外加又赤又白又青之類的,戰國武將會說let"s party之類的,手指夾武士刀使六刀流,還有戰國時代出現人造人之類的?」


    「跳得好突然啊。其實那種亂七八糟的時代劇也行啦。」


    「那就這麽辦吧。我會隨我高興喔。」


    跟責編東扯西扯談過一遍,最後完成的就是本作了。


    要先跟各位說明一下,曆史考證一開始就很隨便了,還望大家能用寬闊的心胸閱讀。隨便到甚至差點要在序章裏穿插「這是織田信長還是木下藤吉郎的時候」。


    哎呀,應該不會有人看了巨大機器人出沒的戰國故事後認真怒罵「這跟史實不一樣!」吧(笑)。


    這次會提筆寫這個故事,主要契機如前述是因責編要求,但老實說,這故事是以很久之前——出道前就想過的虛構動畫企畫為基礎,應該說是為雛型所架構的。


    差不多是我讀大學時,很迷ova版「天地無用!」的那段時間吧。「接下來是和風的時代!」「不知道把聖戰士丹拜因的世界觀轉換成和風會怎樣?」往這方麵東想西想後,半是玩票性質地企劃和風機器人故事,這就是開端。


    在那之後,我看到高瀨彼方老師的小說《天魔の羅刹兵》在市麵上刊行,當下覺得「不行,有人先出了」,就暫時停止構思並將這件事忘在一旁。


    後來,機器人動畫、機器人作品的熱度減退,我也以專業寫手的身分出道,這個企畫就被丟進為數龐大的點子倉庫放置,有十年以上沒碰。


    這次,我把它翻出來並改成小說形式,基本概念及故事大綱並沒有更動,不過設定、登場人物的姓名等等自然做過大幅度翻修。


    因此,參考相當久遠以前寫的企畫書,出力設計的機體設計師海老川老師,途中大概接到我數次要求更改,害您花費了許多精力與時間,真是辛苦您了。容我在此道歉,真是抱歉。


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    基本上,各位若是衝著tony老師的名氣來買,隻要抱著「可以看到那位tony大神的和風插圖」「這插畫還有附小說當說明書」之類的感覺來看(來讀)就行了。


    本係列在各方麵陣容都很豪華的情況下揭開序幕,內容卻像前述那樣「衝銷量?那是什麽好吃嗎?」,會不會大賣,一部分還是得看機運,對我而言,後續發展令人惶恐。


    可以的話,希望能賣到三集五集十集接著出,這樣我才有臉麵對tony老師、海老川老師及責編等人。畢竟,大餅都畫了。


    總而言之,這方麵的事先到此告一段落——最重要的是能讓各位讀者開心,我也就心滿意足了。


    二〇一三/一一/二七 榊一郎


    大家好,我是輕小說匠榊。


    在fami通文庫係列裏,新刊的刊行間隔了段時間。在這向許久不見或初次見麵的讀者問好。


    就是這樣(不知是哪樣但幾乎都會說這句),為各位帶來新係列。


    感覺相當亂來,或不如說是「衝銷量企畫?那是什麽好吃嗎?」差不多是以這個樣子的感覺在進行。


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    會有人慘死,還會見血。「不對,榊,你就算走陽光路線還是會半路上隨便賜死角色啊?」可能有這類看了不禁吐嘈的元老級讀者也說不定。但畢竟主角是複仇者嘛,氛圍就……會有點偏黑。


    「榊老師,你能寫出時代劇風格的作品嗎?」


    「時代劇嗎?江戶時代?感覺輕小說不適合把時代劇直接搬進來吧——像是『虛船』那類的,如何?」


    「其實想走曆史係和風啦。比如戰國時代之類的。」


    「我不太擅長找許多詳細資料,查了如山堆後再來寫啊。雖然我喜歡查資料,但查得愈多就會作繭自縛,愈來愈寫不出來。可能不知道什麽時候該適可而止吧。」


    「沒有啦,不需要很考究曆史,走和風路線就好了。」


    「啊,所以是那種嗎?忍者戴著麵具外加又赤又白又青之類的,戰國武將會說let"s party之類的,手指夾武士刀使六刀流,還有戰國時代出現人造人之類的?」


    「跳得好突然啊。其實那種亂七八糟的時代劇也行啦。」


    「那就這麽辦吧。我會隨我高興喔。」


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    哎呀,應該不會有人看了巨大機器人出沒的戰國故事後認真怒罵「這跟史實不一樣!」吧(笑)。


    這次會提筆寫這個故事,主要契機如前述是因責編要求,但老實說,這故事是以很久之前——出道前就想過的虛構動畫企畫為基礎,應該說是為雛型所架構的。


    差不多是我讀大學時,很迷ova版「天地無用!」的那段時間吧。「接下來是和風的時代!」「不知道把聖戰士丹拜因的世界觀轉換成和風會怎樣?」往這方麵東想西想後,半是玩票性質地企劃和風機器人故事,這就是開端。


    在那之後,我看到高瀨彼方老師的小說《天魔の羅刹兵》在市麵上刊行,當下覺得「不行,有人先出了」,就暫時停止構思並將這件事忘在一旁。


    後來,機器人動畫、機器人作品的熱度減退,我也以專業寫手的身分出道,這個企畫就被丟進為數龐大的點子倉庫放置,有十年以上沒碰。


    這次,我把它翻出來並改成小說形式,基本概念及故事大綱並沒有更動,不過設定、登場人物的姓名等等自然做過大幅度翻修。


    因此,參考相當久遠以前寫的企畫書,出力設計的機體設計師海老川老師,途中大概接到我數次要求更改,害您花費了許多精力與時間,真是辛苦您了。容我在此道歉,真是抱歉。


    總之經過一番波折後這項企畫總算得以運轉,沒想到,責編不僅請來有名的機體設計師海老川老師,還請到超大手繪師攜手合作,所以各方麵都下了不少心思。


    基本上,各位若是衝著tony老師的名氣來買,隻要抱著「可以看到那位tony大神的和風插圖」「這插畫還有附小說當說明書」之類的感覺來看(來讀)就行了。


    本係列在各方麵陣容都很豪華的情況下揭開序幕,內容卻像前述那樣「衝銷量?那是什麽好吃嗎?」,會不會大賣,一部分還是得看機運,對我而言,後續發展令人惶恐。


    可以的話,希望能賣到三集五集十集接著出,這樣我才有臉麵對tony老師、海老川老師及責編等人。畢竟,大餅都畫了。


    總而言之,這方麵的事先到此告一段落——最重要的是能讓各位讀者開心,我也就心滿意足了。


    二〇一三/一一/二七 榊一郎


    大家好,我是輕小說匠榊。


    在fami通文庫係列裏,新刊的刊行間隔了段時間。在這向許久不見或初次見麵的讀者問好。


    就是這樣(不知是哪樣但幾乎都會說這句),為各位帶來新係列。


    感覺相當亂來,或不如說是「衝銷量企畫?那是什麽好吃嗎?」差不多是以這個樣子的感覺在進行。


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    會有人慘死,還會見血。「不對,榊,你就算走陽光路線還是會半路上隨便賜死角色啊?」可能有這類看了不禁吐嘈的元老級讀者也說不定。但畢竟主角是複仇者嘛,氛圍就……會有點偏黑。


    「榊老師,你能寫出時代劇風格的作品嗎?」


    「時代劇嗎?江戶時代?感覺輕小說不適合把時代劇直接搬進來吧——像是『虛船』那類的,如何?」


    「其實想走曆史係和風啦。比如戰國時代之類的。」


    「我不太擅長找許多詳細資料,查了如山堆後再來寫啊。雖然我喜歡查資料,但查得愈多就會作繭自縛,愈來愈寫不出來。可能不知道什麽時候該適可而止吧。」


    「沒有啦,不需要很考究曆史,走和風路線就好了。」


    「啊,所以是那種嗎?忍者戴著麵具外加又赤又白又青之類的,戰國武將會說let"s party之類的,手指夾武士刀使六刀流,還有戰國時代出現人造人之類的?」


    「跳得好突然啊。其實那種亂七八糟的時代劇也行啦。」


    「那就這麽辦吧。我會隨我高興喔。」


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    哎呀,應該不會有人看了巨大機器人出沒的戰國故事後認真怒罵「這跟史實不一樣!」吧(笑)。


    這次會提筆寫這個故事,主要契機如前述是因責編要求,但老實說,這故事是以很久之前——出道前就想過的虛構動畫企畫為基礎,應該說是為雛型所架構的。


    差不多是我讀大學時,很迷ova版「天地無用!」的那段時間吧。「接下來是和風的時代!」「不知道把聖戰士丹拜因的世界觀轉換成和風會怎樣?」往這方麵東想西想後,半是玩票性質地企劃和風機器人故事,這就是開端。


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    本係列在各方麵陣容都很豪華的情況下揭開序幕,內容卻像前述那樣「衝銷量?那是什麽好吃嗎?」,會不會大賣,一部分還是得看機運,對我而言,後續發展令人惶恐。


    可以的話,希望能賣到三集五集十集接著出,這樣我才有臉麵對tony老師、海老川老師及責編等人。畢竟,大餅都畫了。


    總而言之,這方麵的事先到此告一段落——最重要的是能讓各位讀者開心,我也就心滿意足了。


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    「其實想走曆史係和風啦。比如戰國時代之類的。」


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    可以的話,希望能賣到三集五集十集接著出,這樣我才有臉麵對tony老師、海老川老師及責編等人。畢竟,大餅都畫了。


    總而言之,這方麵的事先到此告一段落——最重要的是能讓各位讀者開心,我也就心滿意足了。


    二〇一三/一一/二七 榊一郎


    大家好,我是輕小說匠榊。


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    會有人慘死,還會見血。「不對,榊,你就算走陽光路線還是會半路上隨便賜死角色啊?」可能有這類看了不禁吐嘈的元老級讀者也說不定。但畢竟主角是複仇者嘛,氛圍就……會有點偏黑。


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    「時代劇嗎?江戶時代?感覺輕小說不適合把時代劇直接搬進來吧——像是『虛船』那類的,如何?」


    「其實想走曆史係和風啦。比如戰國時代之類的。」


    「我不太擅長找許多詳細資料,查了如山堆後再來寫啊。雖然我喜歡查資料,但查得愈多就會作繭自縛,愈來愈寫不出來。可能不知道什麽時候該適可而止吧。」


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    哎呀,應該不會有人看了巨大機器人出沒的戰國故事後認真怒罵「這跟史實不一樣!」吧(笑)。


    這次會提筆寫這個故事,主要契機如前述是因責編要求,但老實說,這故事是以很久之前——出道前就想過的虛構動畫企畫為基礎,應該說是為雛型所架構的。


    差不多是我讀大學時,很迷ova版「天地無用!」的那段時間吧。「接下來是和風的時代!」「不知道把聖戰士丹拜因的世界觀轉換成和風會怎樣?」往這方麵東想西想後,半是玩票性質地企劃和風機器人故事,這就是開端。


    在那之後,我看到高瀨彼方老師的小說《天魔の羅刹兵》在市麵上刊行,當下覺得「不行,有人先出了」,就暫時停止構思並將這件事忘在一旁。


    後來,機器人動畫、機器人作品的熱度減退,我也以專業寫手的身分出道,這個企畫就被丟進為數龐大的點子倉庫放置,有十年以上沒碰。


    這次,我把它翻出來並改成小說形式,基本概念及故事大綱並沒有更動,不過設定、登場人物的姓名等等自然做過大幅度翻修。


    因此,參考相當久遠以前寫的企畫書,出力設計的機體設計師海老川老師,途中大概接到我數次要求更改,害您花費了許多精力與時間,真是辛苦您了。容我在此道歉,真是抱歉。


    總之經過一番波折後這項企畫總算得以運轉,沒想到,責編不僅請來有名的機體設計師海老川老師,還請到超大手繪師攜手合作,所以各方麵都下了不少心思。


    基本上,各位若是衝著tony老師的名氣來買,隻要抱著「可以看到那位tony大神的和風插圖」「這插畫還有附小說當說明書」之類的感覺來看(來讀)就行了。


    本係列在各方麵陣容都很豪華的情況下揭開序幕,內容卻像前述那樣「衝銷量?那是什麽好吃嗎?」,會不會大賣,一部分還是得看機運,對我而言,後續發展令人惶恐。


    可以的話,希望能賣到三集五集十集接著出,這樣我才有臉麵對tony老師、海老川老師及責編等人。畢竟,大餅都畫了。


    總而言之,這方麵的事先到此告一段落——最重要的是能讓各位讀者開心,我也就心滿意足了。


    二〇一三/一一/二七 榊一郎


    大家好,我是輕小說匠榊。


    在fami通文庫係列裏,新刊的刊行間隔了段時間。在這向許久不見或初次見麵的讀者問好。


    就是這樣(不知是哪樣但幾乎都會說這句),為各位帶來新係列。


    感覺相當亂來,或不如說是「衝銷量企畫?那是什麽好吃嗎?」差不多是以這個樣子的感覺在進行。


    我並沒有討厭愛情喜劇滿滿的後宮係(事實上,我寫了很多呢),但有時也想換換口味。對讀過我作品的讀者來說,或許會有人納悶「這次是走光明路線還是黑暗路線?」這個嘛,分類起來是偏向黑暗路線(嚴肅、灰暗沉重類型)。


    會有人慘死,還會見血。「不對,榊,你就算走陽光路線還是會半路上隨便賜死角色啊?」可能有這類看了不禁吐嘈的元老級讀者也說不定。但畢竟主角是複仇者嘛,氛圍就……會有點偏黑。


    「榊老師,你能寫出時代劇風格的作品嗎?」


    「時代劇嗎?江戶時代?感覺輕小說不適合把時代劇直接搬進來吧——像是『虛船』那類的,如何?」


    「其實想走曆史係和風啦。比如戰國時代之類的。」


    「我不太擅長找許多詳細資料,查了如山堆後再來寫啊。雖然我喜歡查資料,但查得愈多就會作繭自縛,愈來愈寫不出來。可能不知道什麽時候該適可而止吧。」


    「沒有啦,不需要很考究曆史,走和風路線就好了。」


    「啊,所以是那種嗎?忍者戴著麵具外加又赤又白又青之類的,戰國武將會說let"s party之類的,手指夾武士刀使六刀流,還有戰國時代出現人造人之類的?」


    「跳得好突然啊。其實那種亂七八糟的時代劇也行啦。」


    「那就這麽辦吧。我會隨我高興喔。」


    跟責編東扯西扯談過一遍,最後完成的就是本作了。


    要先跟各位說明一下,曆史考證一開始就很隨便了,還望大家能用寬闊的心胸閱讀。隨便到甚至差點要在序章裏穿插「這是織田信長還是木下藤吉郎的時候」。


    哎呀,應該不會有人看了巨大機器人出沒的戰國故事後認真怒罵「這跟史實不一樣!」吧(笑)。


    這次會提筆寫這個故事,主要契機如前述是因責編要求,但老實說,這故事是以很久之前——出道前就想過的虛構動畫企畫為基礎,應該說是為雛型所架構的。


    差不多是我讀大學時,很迷ova版「天地無用!」的那段時間吧。「接下來是和風的時代!」「不知道把聖戰士丹拜因的世界觀轉換成和風會怎樣?」往這方麵東想西想後,半是玩票性質地企劃和風機器人故事,這就是開端。


    在那之後,我看到高瀨彼方老師的小說《天魔の羅刹兵》在市麵上刊行,當下覺得「不行,有人先出了」,就暫時停止構思並將這件事忘在一旁。


    後來,機器人動畫、機器人作品的熱度減退,我也以專業寫手的身分出道,這個企畫就被丟進為數龐大的點子倉庫放置,有十年以上沒碰。


    這次,我把它翻出來並改成小說形式,基本概念及故事大綱並沒有更動,不過設定、登場人物的姓名等等自然做過大幅度翻修。


    因此,參考相當久遠以前寫的企畫書,出力設計的機體設計師海老川老師,途中大概接到我數次要求更改,害您花費了許多精力與時間,真是辛苦您了。容我在此道歉,真是抱歉。


    總之經過一番波折後這項企畫總算得以運轉,沒想到,責編不僅請來有名的機體設計師海老川老師,還請到超大手繪師攜手合作,所以各方麵都下了不少心思。


    基本上,各位若是衝著tony老師的名氣來買,隻要抱著「可以看到那位tony大神的和風插圖」「這插畫還有附小說當說明書」之類的感覺來看(來讀)就行了。


    本係列在各方麵陣容都很豪華的情況下揭開序幕,內容卻像前述那樣「衝銷量?那是什麽好吃嗎?」,會不會大賣,一部分還是得看機運,對我而言,後續發展令人惶恐。


    可以的話,希望能賣到三集五集十集接著出,這樣我才有臉麵對tony老師、海老川老師及責編等人。畢竟,大餅都畫了。


    總而言之,這方麵的事先到此告一段落——最重要的是能讓各位讀者開心,我也就心滿意足了。


    二〇一三/一一/二七 榊一郎


    大家好,我是輕小說匠榊。


    在fami通文庫係列裏,新刊的刊行間隔了段時間。在這向許久不見或初次見麵的讀者問好。


    就是這樣(不知是哪樣但幾乎都會說這句),為各位帶來新係列。


    感覺相當亂來,或不如說是「衝銷量企畫?那是什麽好吃嗎?」差不多是以這個樣子的感覺在進行。


    我並沒有討厭愛情喜劇滿滿的後宮係(事實上,我寫了很多呢),但有時也想換換口味。對讀過我作品的讀者來說,或許會有人納悶「這次是走光明路線還是黑暗路線?」這個嘛,分類起來是偏向黑暗路線(嚴肅、灰暗沉重類型)。


    會有人慘死,還會見血。「不對,榊,你就算走陽光路線還是會半路上隨便賜死角色啊?」可能有這類看了不禁吐嘈的元老級讀者也說不定。但畢竟主角是複仇者嘛,氛圍就……會有點偏黑。


    「榊老師,你能寫出時代劇風格的作品嗎?」


    「時代劇嗎?江戶時代?感覺輕小說不適合把時代劇直接搬進來吧——像是『虛船』那類的,如何?」


    「其實想走曆史係和風啦。比如戰國時代之類的。」


    「我不太擅長找許多詳細資料,查了如山堆後再來寫啊。雖然我喜歡查資料,但查得愈多就會作繭自縛,愈來愈寫不出來。可能不知道什麽時候該適可而止吧。」


    「沒有啦,不需要很考究曆史,走和風路線就好了。」


    「啊,所以是那種嗎?忍者戴著麵具外加又赤又白又青之類的,戰國武將會說let"s party之類的,手指夾武士刀使六刀流,還有戰國時代出現人造人之類的?」


    「跳得好突然啊。其實那種亂七八糟的時代劇也行啦。」


    「那就這麽辦吧。我會隨我高興喔。」


    跟責編東扯西扯談過一遍,最後完成的就是本作了。


    要先跟各位說明一下,曆史考證一開始就很隨便了,還望大家能用寬闊的心胸閱讀。隨便到甚至差點要在序章裏穿插「這是織田信長還是木下藤吉郎的時候」。


    哎呀,應該不會有人看了巨大機器人出沒的戰國故事後認真怒罵「這跟史實不一樣!」吧(笑)。


    這次會提筆寫這個故事,主要契機如前述是因責編要求,但老實說,這故事是以很久之前——出道前就想過的虛構動畫企畫為基礎,應該說是為雛型所架構的。


    差不多是我讀大學時,很迷ova版「天地無用!」的那段時間吧。「接下來是和風的時代!」「不知道把聖戰士丹拜因的世界觀轉換成和風會怎樣?」往這方麵東想西想後,半是玩票性質地企劃和風機器人故事,這就是開端。


    在那之後,我看到高瀨彼方老師的小說《天魔の羅刹兵》在市麵上刊行,當下覺得「不行,有人先出了」,就暫時停止構思並將這件事忘在一旁。


    後來,機器人動畫、機器人作品的熱度減退,我也以專業寫手的身分出道,這個企畫就被丟進為數龐大的點子倉庫放置,有十年以上沒碰。


    這次,我把它翻出來並改成小說形式,基本概念及故事大綱並沒有更動,不過設定、登場人物的姓名等等自然做過大幅度翻修。


    因此,參考相當久遠以前寫的企畫書,出力設計的機體設計師海老川老師,途中大概接到我數次要求更改,害您花費了許多精力與時間,真是辛苦您了。容我在此道歉,真是抱歉。


    總之經過一番波折後這項企畫總算得以運轉,沒想到,責編不僅請來有名的機體設計師海老川老師,還請到超大手繪師攜手合作,所以各方麵都下了不少心思。


    基本上,各位若是衝著tony老師的名氣來買,隻要抱著「可以看到那位tony大神的和風插圖」「這插畫還有附小說當說明書」之類的感覺來看(來讀)就行了。


    本係列在各方麵陣容都很豪華的情況下揭開序幕,內容卻像前述那樣「衝銷量?那是什麽好吃嗎?」,會不會大賣,一部分還是得看機運,對我而言,後續發展令人惶恐。


    可以的話,希望能賣到三集五集十集接著出,這樣我才有臉麵對tony老師、海老川老師及責編等人。畢竟,大餅都畫了。


    總而言之,這方麵的事先到此告一段落——最重要的是能讓各位讀者開心,我也就心滿意足了。


    二〇一三/一一/二七 榊一郎

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