後記
英雄轉世為英雄之女目標再度成為英雄 作者:鏑木遼 投票推薦 加入書簽 留言反饋
第一次接觸我的讀者初次見麵,從其他出版社知道我的讀者好久不見,我是鏑木遼。
這次您能選擇拙作《英雄轉世為英雄之女目標再度成為英雄》實在是非常感謝。由於這書名實在太長,就連作者有時都會忘了正確的名稱,這點請多包涵。
本作原先是在kadokawa社經營的小說投稿網站——カクヨム上連載,我想已經很多人都知道這件事了,不過目前還在連載中。如果您對之後的劇情發展很好奇,敬請上網繼續閱讀。
那麽,我還不太習慣寫後記這種東西,總之我想先聊聊這部作品的緣起,或者該說類似寫作初衷這部分。
事情是發生在我人生第一部撰寫的長篇小說快要完結時。
接下來該寫什麽呢?我開始整理心中構想,結果無意間拿起一本trpg的規則書,也就是由富士見dragon book社出版的sword world 2.0。
當我快速翻閱裏麵的魔法效果時,眼中忽然映入某種魔法。
那就是reination,眾所周知的轉世魔法。盡管這個遊戲裏也包含這種魔法,但我當時的感想說穿了就是……「這種魔法,恐怕在遊戲裏是最難被用到的吧」。
自己心愛、鍛煉已久的角色死亡了,被迫使其轉世,對玩家而言這種情況一定很難受吧。因此就連負責劇本推展的gm,也不可能隨隨便便就讓使用這種魔法的情境發生。
正因如此,盡管這是個很浪漫的魔法,但卻很難有機會在遊戲裏使用。
當我的思緒走到這裏時,突然想到一個點子。
在這個遊戲裏,規定轉世後會變成同一個種族的小孩,但卻沒有注明性別。
看到這我覺得仿佛是老天的啟示。原本的老手冒險者變成小孩,而且還性轉換成幼女的話不是很有趣嗎?
然後再安排一些一定要對周圍保密的劇情,並誕生為從前同伴的女兒……我加入一堆設定後劇本終於完成了,結果就是本作。
最早我是想寫sword world 2.0的二次創作,但因為有著作權雲雲的問題難以迴避,當初隻好暫時把這個想法收起來。
但我也不想一直把這個靈感冷藏下去,所以為了讓本作能隨時問世持續花了好幾年的工夫預作準備。
終於我等到了カクヨム這個舞台,當web小說比賽舉辦時,我的忍耐也到達極限了。
尤其是比賽的第一屆,我因為參加其他出版社的出書工作而無法加入,這讓我的書寫欲望累積到痛苦不堪的程度。
「再也忍不住了,寫吧!」我以這種半豁出去的心態,一口氣開展這篇作品,真沒想到最後能榮獲特別獎。
而且還是由角川sneaker文庫出版,這個打從我小時候就非常熟悉的輕小說老牌子。
到現在我還不敢相信這是現實,每天都要看幾次電子郵件才能確定這件事。順道一提,打這篇後記時我的手也在發抖。
像這樣能做為書籍出版,我對經手的諸位們難以用言語來表達感謝。
即便我有許多失誤,或是打了錯字、設定上的問題沒有修正,責任編輯先生也沒有放棄繼續給我關照。此外就是在年底這個忙碌的時期臨時接下這份工作,為大家提供美妙插圖的晃田ヒカ老師,另外還有許多其他工作同仁,我都要致上特別的感謝。
尤其是晃田老師。在連載時突然要求增加蜜雪兒跟柯蒂娜的登場篇幅,對插畫草稿的影響是顯而易見的。老師的工作成果是那麽精彩,可說是讓我感受到巨大的衝擊。
當然最要感謝的,還是手上正拿著本書的諸位讀者。
我雖然熱愛書寫,但光靠書寫是無法讓作品持續下去的。就是因為有讀者的存在,我才能繼續編撰這個故事。
假使您喜愛這部作品,請務必也對カクヨム上的連載多多支持。
今後,我會讓妮可的呆萌屬性繼續開花結果,也會讓蜜雪兒隱藏的食欲徹底解放。
由於本書的篇幅相當可觀,要是能打發您一部分閑暇的時間就太好了。
那麽希望日後還有機會與您見麵,屆時也請多多指教。
鏑木遼
第一次接觸我的讀者初次見麵,從其他出版社知道我的讀者好久不見,我是鏑木遼。
這次您能選擇拙作《英雄轉世為英雄之女目標再度成為英雄》實在是非常感謝。由於這書名實在太長,就連作者有時都會忘了正確的名稱,這點請多包涵。
本作原先是在kadokawa社經營的小說投稿網站——カクヨム上連載,我想已經很多人都知道這件事了,不過目前還在連載中。如果您對之後的劇情發展很好奇,敬請上網繼續閱讀。
那麽,我還不太習慣寫後記這種東西,總之我想先聊聊這部作品的緣起,或者該說類似寫作初衷這部分。
事情是發生在我人生第一部撰寫的長篇小說快要完結時。
接下來該寫什麽呢?我開始整理心中構想,結果無意間拿起一本trpg的規則書,也就是由富士見dragon book社出版的sword world 2.0。
當我快速翻閱裏麵的魔法效果時,眼中忽然映入某種魔法。
那就是reination,眾所周知的轉世魔法。盡管這個遊戲裏也包含這種魔法,但我當時的感想說穿了就是……「這種魔法,恐怕在遊戲裏是最難被用到的吧」。
自己心愛、鍛煉已久的角色死亡了,被迫使其轉世,對玩家而言這種情況一定很難受吧。因此就連負責劇本推展的gm,也不可能隨隨便便就讓使用這種魔法的情境發生。
正因如此,盡管這是個很浪漫的魔法,但卻很難有機會在遊戲裏使用。
當我的思緒走到這裏時,突然想到一個點子。
在這個遊戲裏,規定轉世後會變成同一個種族的小孩,但卻沒有注明性別。
看到這我覺得仿佛是老天的啟示。原本的老手冒險者變成小孩,而且還性轉換成幼女的話不是很有趣嗎?
然後再安排一些一定要對周圍保密的劇情,並誕生為從前同伴的女兒……我加入一堆設定後劇本終於完成了,結果就是本作。
最早我是想寫sword world 2.0的二次創作,但因為有著作權雲雲的問題難以迴避,當初隻好暫時把這個想法收起來。
但我也不想一直把這個靈感冷藏下去,所以為了讓本作能隨時問世持續花了好幾年的工夫預作準備。
終於我等到了カクヨム這個舞台,當web小說比賽舉辦時,我的忍耐也到達極限了。
尤其是比賽的第一屆,我因為參加其他出版社的出書工作而無法加入,這讓我的書寫欲望累積到痛苦不堪的程度。
「再也忍不住了,寫吧!」我以這種半豁出去的心態,一口氣開展這篇作品,真沒想到最後能榮獲特別獎。
而且還是由角川sneaker文庫出版,這個打從我小時候就非常熟悉的輕小說老牌子。
到現在我還不敢相信這是現實,每天都要看幾次電子郵件才能確定這件事。順道一提,打這篇後記時我的手也在發抖。
像這樣能做為書籍出版,我對經手的諸位們難以用言語來表達感謝。
即便我有許多失誤,或是打了錯字、設定上的問題沒有修正,責任編輯先生也沒有放棄繼續給我關照。此外就是在年底這個忙碌的時期臨時接下這份工作,為大家提供美妙插圖的晃田ヒカ老師,另外還有許多其他工作同仁,我都要致上特別的感謝。
尤其是晃田老師。在連載時突然要求增加蜜雪兒跟柯蒂娜的登場篇幅,對插畫草稿的影響是顯而易見的。老師的工作成果是那麽精彩,可說是讓我感受到巨大的衝擊。
當然最要感謝的,還是手上正拿著本書的諸位讀者。
我雖然熱愛書寫,但光靠書寫是無法讓作品持續下去的。就是因為有讀者的存在,我才能繼續編撰這個故事。
假使您喜愛這部作品,請務必也對カクヨム上的連載多多支持。
今後,我會讓妮可的呆萌屬性繼續開花結果,也會讓蜜雪兒隱藏的食欲徹底解放。
由於本書的篇幅相當可觀,要是能打發您一部分閑暇的時間就太好了。
那麽希望日後還有機會與您見麵,屆時也請多多指教。
鏑木遼
第一次接觸我的讀者初次見麵,從其他出版社知道我的讀者好久不見,我是鏑木遼。
這次您能選擇拙作《英雄轉世為英雄之女目標再度成為英雄》實在是非常感謝。由於這書名實在太長,就連作者有時都會忘了正確的名稱,這點請多包涵。
本作原先是在kadokawa社經營的小說投稿網站——カクヨム上連載,我想已經很多人都知道這件事了,不過目前還在連載中。如果您對之後的劇情發展很好奇,敬請上網繼續閱讀。
那麽,我還不太習慣寫後記這種東西,總之我想先聊聊這部作品的緣起,或者該說類似寫作初衷這部分。
事情是發生在我人生第一部撰寫的長篇小說快要完結時。
接下來該寫什麽呢?我開始整理心中構想,結果無意間拿起一本trpg的規則書,也就是由富士見dragon book社出版的sword world 2.0。
當我快速翻閱裏麵的魔法效果時,眼中忽然映入某種魔法。
那就是reination,眾所周知的轉世魔法。盡管這個遊戲裏也包含這種魔法,但我當時的感想說穿了就是……「這種魔法,恐怕在遊戲裏是最難被用到的吧」。
自己心愛、鍛煉已久的角色死亡了,被迫使其轉世,對玩家而言這種情況一定很難受吧。因此就連負責劇本推展的gm,也不可能隨隨便便就讓使用這種魔法的情境發生。
正因如此,盡管這是個很浪漫的魔法,但卻很難有機會在遊戲裏使用。
當我的思緒走到這裏時,突然想到一個點子。
在這個遊戲裏,規定轉世後會變成同一個種族的小孩,但卻沒有注明性別。
看到這我覺得仿佛是老天的啟示。原本的老手冒險者變成小孩,而且還性轉換成幼女的話不是很有趣嗎?
然後再安排一些一定要對周圍保密的劇情,並誕生為從前同伴的女兒……我加入一堆設定後劇本終於完成了,結果就是本作。
最早我是想寫sword world 2.0的二次創作,但因為有著作權雲雲的問題難以迴避,當初隻好暫時把這個想法收起來。
但我也不想一直把這個靈感冷藏下去,所以為了讓本作能隨時問世持續花了好幾年的工夫預作準備。
終於我等到了カクヨム這個舞台,當web小說比賽舉辦時,我的忍耐也到達極限了。
尤其是比賽的第一屆,我因為參加其他出版社的出書工作而無法加入,這讓我的書寫欲望累積到痛苦不堪的程度。
「再也忍不住了,寫吧!」我以這種半豁出去的心態,一口氣開展這篇作品,真沒想到最後能榮獲特別獎。
而且還是由角川sneaker文庫出版,這個打從我小時候就非常熟悉的輕小說老牌子。
到現在我還不敢相信這是現實,每天都要看幾次電子郵件才能確定這件事。順道一提,打這篇後記時我的手也在發抖。
像這樣能做為書籍出版,我對經手的諸位們難以用言語來表達感謝。
即便我有許多失誤,或是打了錯字、設定上的問題沒有修正,責任編輯先生也沒有放棄繼續給我關照。此外就是在年底這個忙碌的時期臨時接下這份工作,為大家提供美妙插圖的晃田ヒカ老師,另外還有許多其他工作同仁,我都要致上特別的感謝。
尤其是晃田老師。在連載時突然要求增加蜜雪兒跟柯蒂娜的登場篇幅,對插畫草稿的影響是顯而易見的。老師的工作成果是那麽精彩,可說是讓我感受到巨大的衝擊。
當然最要感謝的,還是手上正拿著本書的諸位讀者。
我雖然熱愛書寫,但光靠書寫是無法讓作品持續下去的。就是因為有讀者的存在,我才能繼續編撰這個故事。
假使您喜愛這部作品,請務必也對カクヨム上的連載多多支持。
今後,我會讓妮可的呆萌屬性繼續開花結果,也會讓蜜雪兒隱藏的食欲徹底解放。
由於本書的篇幅相當可觀,要是能打發您一部分閑暇的時間就太好了。
那麽希望日後還有機會與您見麵,屆時也請多多指教。
鏑木遼
第一次接觸我的讀者初次見麵,從其他出版社知道我的讀者好久不見,我是鏑木遼。
這次您能選擇拙作《英雄轉世為英雄之女目標再度成為英雄》實在是非常感謝。由於這書名實在太長,就連作者有時都會忘了正確的名稱,這點請多包涵。
本作原先是在kadokawa社經營的小說投稿網站——カクヨム上連載,我想已經很多人都知道這件事了,不過目前還在連載中。如果您對之後的劇情發展很好奇,敬請上網繼續閱讀。
那麽,我還不太習慣寫後記這種東西,總之我想先聊聊這部作品的緣起,或者該說類似寫作初衷這部分。
事情是發生在我人生第一部撰寫的長篇小說快要完結時。
接下來該寫什麽呢?我開始整理心中構想,結果無意間拿起一本trpg的規則書,也就是由富士見dragon book社出版的sword world 2.0。
當我快速翻閱裏麵的魔法效果時,眼中忽然映入某種魔法。
那就是reination,眾所周知的轉世魔法。盡管這個遊戲裏也包含這種魔法,但我當時的感想說穿了就是……「這種魔法,恐怕在遊戲裏是最難被用到的吧」。
自己心愛、鍛煉已久的角色死亡了,被迫使其轉世,對玩家而言這種情況一定很難受吧。因此就連負責劇本推展的gm,也不可能隨隨便便就讓使用這種魔法的情境發生。
正因如此,盡管這是個很浪漫的魔法,但卻很難有機會在遊戲裏使用。
當我的思緒走到這裏時,突然想到一個點子。
在這個遊戲裏,規定轉世後會變成同一個種族的小孩,但卻沒有注明性別。
看到這我覺得仿佛是老天的啟示。原本的老手冒險者變成小孩,而且還性轉換成幼女的話不是很有趣嗎?
然後再安排一些一定要對周圍保密的劇情,並誕生為從前同伴的女兒……我加入一堆設定後劇本終於完成了,結果就是本作。
最早我是想寫sword world 2.0的二次創作,但因為有著作權雲雲的問題難以迴避,當初隻好暫時把這個想法收起來。
但我也不想一直把這個靈感冷藏下去,所以為了讓本作能隨時問世持續花了好幾年的工夫預作準備。
終於我等到了カクヨム這個舞台,當web小說比賽舉辦時,我的忍耐也到達極限了。
尤其是比賽的第一屆,我因為參加其他出版社的出書工作而無法加入,這讓我的書寫欲望累積到痛苦不堪的程度。
「再也忍不住了,寫吧!」我以這種半豁出去的心態,一口氣開展這篇作品,真沒想到最後能榮獲特別獎。
而且還是由角川sneaker文庫出版,這個打從我小時候就非常熟悉的輕小說老牌子。
到現在我還不敢相信這是現實,每天都要看幾次電子郵件才能確定這件事。順道一提,打這篇後記時我的手也在發抖。
像這樣能做為書籍出版,我對經手的諸位們難以用言語來表達感謝。
即便我有許多失誤,或是打了錯字、設定上的問題沒有修正,責任編輯先生也沒有放棄繼續給我關照。此外就是在年底這個忙碌的時期臨時接下這份工作,為大家提供美妙插圖的晃田ヒカ老師,另外還有許多其他工作同仁,我都要致上特別的感謝。
尤其是晃田老師。在連載時突然要求增加蜜雪兒跟柯蒂娜的登場篇幅,對插畫草稿的影響是顯而易見的。老師的工作成果是那麽精彩,可說是讓我感受到巨大的衝擊。
當然最要感謝的,還是手上正拿著本書的諸位讀者。
我雖然熱愛書寫,但光靠書寫是無法讓作品持續下去的。就是因為有讀者的存在,我才能繼續編撰這個故事。
假使您喜愛這部作品,請務必也對カクヨム上的連載多多支持。
今後,我會讓妮可的呆萌屬性繼續開花結果,也會讓蜜雪兒隱藏的食欲徹底解放。
由於本書的篇幅相當可觀,要是能打發您一部分閑暇的時間就太好了。
那麽希望日後還有機會與您見麵,屆時也請多多指教。
鏑木遼
第一次接觸我的讀者初次見麵,從其他出版社知道我的讀者好久不見,我是鏑木遼。
這次您能選擇拙作《英雄轉世為英雄之女目標再度成為英雄》實在是非常感謝。由於這書名實在太長,就連作者有時都會忘了正確的名稱,這點請多包涵。
本作原先是在kadokawa社經營的小說投稿網站——カクヨム上連載,我想已經很多人都知道這件事了,不過目前還在連載中。如果您對之後的劇情發展很好奇,敬請上網繼續閱讀。
那麽,我還不太習慣寫後記這種東西,總之我想先聊聊這部作品的緣起,或者該說類似寫作初衷這部分。
事情是發生在我人生第一部撰寫的長篇小說快要完結時。
接下來該寫什麽呢?我開始整理心中構想,結果無意間拿起一本trpg的規則書,也就是由富士見dragon book社出版的sword world 2.0。
當我快速翻閱裏麵的魔法效果時,眼中忽然映入某種魔法。
那就是reination,眾所周知的轉世魔法。盡管這個遊戲裏也包含這種魔法,但我當時的感想說穿了就是……「這種魔法,恐怕在遊戲裏是最難被用到的吧」。
自己心愛、鍛煉已久的角色死亡了,被迫使其轉世,對玩家而言這種情況一定很難受吧。因此就連負責劇本推展的gm,也不可能隨隨便便就讓使用這種魔法的情境發生。
正因如此,盡管這是個很浪漫的魔法,但卻很難有機會在遊戲裏使用。
當我的思緒走到這裏時,突然想到一個點子。
在這個遊戲裏,規定轉世後會變成同一個種族的小孩,但卻沒有注明性別。
看到這我覺得仿佛是老天的啟示。原本的老手冒險者變成小孩,而且還性轉換成幼女的話不是很有趣嗎?
然後再安排一些一定要對周圍保密的劇情,並誕生為從前同伴的女兒……我加入一堆設定後劇本終於完成了,結果就是本作。
最早我是想寫sword world 2.0的二次創作,但因為有著作權雲雲的問題難以迴避,當初隻好暫時把這個想法收起來。
但我也不想一直把這個靈感冷藏下去,所以為了讓本作能隨時問世持續花了好幾年的工夫預作準備。
終於我等到了カクヨム這個舞台,當web小說比賽舉辦時,我的忍耐也到達極限了。
尤其是比賽的第一屆,我因為參加其他出版社的出書工作而無法加入,這讓我的書寫欲望累積到痛苦不堪的程度。
「再也忍不住了,寫吧!」我以這種半豁出去的心態,一口氣開展這篇作品,真沒想到最後能榮獲特別獎。
而且還是由角川sneaker文庫出版,這個打從我小時候就非常熟悉的輕小說老牌子。
到現在我還不敢相信這是現實,每天都要看幾次電子郵件才能確定這件事。順道一提,打這篇後記時我的手也在發抖。
像這樣能做為書籍出版,我對經手的諸位們難以用言語來表達感謝。
即便我有許多失誤,或是打了錯字、設定上的問題沒有修正,責任編輯先生也沒有放棄繼續給我關照。此外就是在年底這個忙碌的時期臨時接下這份工作,為大家提供美妙插圖的晃田ヒカ老師,另外還有許多其他工作同仁,我都要致上特別的感謝。
尤其是晃田老師。在連載時突然要求增加蜜雪兒跟柯蒂娜的登場篇幅,對插畫草稿的影響是顯而易見的。老師的工作成果是那麽精彩,可說是讓我感受到巨大的衝擊。
當然最要感謝的,還是手上正拿著本書的諸位讀者。
我雖然熱愛書寫,但光靠書寫是無法讓作品持續下去的。就是因為有讀者的存在,我才能繼續編撰這個故事。
假使您喜愛這部作品,請務必也對カクヨム上的連載多多支持。
今後,我會讓妮可的呆萌屬性繼續開花結果,也會讓蜜雪兒隱藏的食欲徹底解放。
由於本書的篇幅相當可觀,要是能打發您一部分閑暇的時間就太好了。
那麽希望日後還有機會與您見麵,屆時也請多多指教。
鏑木遼
第一次接觸我的讀者初次見麵,從其他出版社知道我的讀者好久不見,我是鏑木遼。
這次您能選擇拙作《英雄轉世為英雄之女目標再度成為英雄》實在是非常感謝。由於這書名實在太長,就連作者有時都會忘了正確的名稱,這點請多包涵。
本作原先是在kadokawa社經營的小說投稿網站——カクヨム上連載,我想已經很多人都知道這件事了,不過目前還在連載中。如果您對之後的劇情發展很好奇,敬請上網繼續閱讀。
那麽,我還不太習慣寫後記這種東西,總之我想先聊聊這部作品的緣起,或者該說類似寫作初衷這部分。
事情是發生在我人生第一部撰寫的長篇小說快要完結時。
接下來該寫什麽呢?我開始整理心中構想,結果無意間拿起一本trpg的規則書,也就是由富士見dragon book社出版的sword world 2.0。
當我快速翻閱裏麵的魔法效果時,眼中忽然映入某種魔法。
那就是reination,眾所周知的轉世魔法。盡管這個遊戲裏也包含這種魔法,但我當時的感想說穿了就是……「這種魔法,恐怕在遊戲裏是最難被用到的吧」。
自己心愛、鍛煉已久的角色死亡了,被迫使其轉世,對玩家而言這種情況一定很難受吧。因此就連負責劇本推展的gm,也不可能隨隨便便就讓使用這種魔法的情境發生。
正因如此,盡管這是個很浪漫的魔法,但卻很難有機會在遊戲裏使用。
當我的思緒走到這裏時,突然想到一個點子。
在這個遊戲裏,規定轉世後會變成同一個種族的小孩,但卻沒有注明性別。
看到這我覺得仿佛是老天的啟示。原本的老手冒險者變成小孩,而且還性轉換成幼女的話不是很有趣嗎?
然後再安排一些一定要對周圍保密的劇情,並誕生為從前同伴的女兒……我加入一堆設定後劇本終於完成了,結果就是本作。
最早我是想寫sword world 2.0的二次創作,但因為有著作權雲雲的問題難以迴避,當初隻好暫時把這個想法收起來。
但我也不想一直把這個靈感冷藏下去,所以為了讓本作能隨時問世持續花了好幾年的工夫預作準備。
終於我等到了カクヨム這個舞台,當web小說比賽舉辦時,我的忍耐也到達極限了。
尤其是比賽的第一屆,我因為參加其他出版社的出書工作而無法加入,這讓我的書寫欲望累積到痛苦不堪的程度。
「再也忍不住了,寫吧!」我以這種半豁出去的心態,一口氣開展這篇作品,真沒想到最後能榮獲特別獎。
而且還是由角川sneaker文庫出版,這個打從我小時候就非常熟悉的輕小說老牌子。
到現在我還不敢相信這是現實,每天都要看幾次電子郵件才能確定這件事。順道一提,打這篇後記時我的手也在發抖。
像這樣能做為書籍出版,我對經手的諸位們難以用言語來表達感謝。
即便我有許多失誤,或是打了錯字、設定上的問題沒有修正,責任編輯先生也沒有放棄繼續給我關照。此外就是在年底這個忙碌的時期臨時接下這份工作,為大家提供美妙插圖的晃田ヒカ老師,另外還有許多其他工作同仁,我都要致上特別的感謝。
尤其是晃田老師。在連載時突然要求增加蜜雪兒跟柯蒂娜的登場篇幅,對插畫草稿的影響是顯而易見的。老師的工作成果是那麽精彩,可說是讓我感受到巨大的衝擊。
當然最要感謝的,還是手上正拿著本書的諸位讀者。
我雖然熱愛書寫,但光靠書寫是無法讓作品持續下去的。就是因為有讀者的存在,我才能繼續編撰這個故事。
假使您喜愛這部作品,請務必也對カクヨム上的連載多多支持。
今後,我會讓妮可的呆萌屬性繼續開花結果,也會讓蜜雪兒隱藏的食欲徹底解放。
由於本書的篇幅相當可觀,要是能打發您一部分閑暇的時間就太好了。
那麽希望日後還有機會與您見麵,屆時也請多多指教。
鏑木遼
第一次接觸我的讀者初次見麵,從其他出版社知道我的讀者好久不見,我是鏑木遼。
這次您能選擇拙作《英雄轉世為英雄之女目標再度成為英雄》實在是非常感謝。由於這書名實在太長,就連作者有時都會忘了正確的名稱,這點請多包涵。
本作原先是在kadokawa社經營的小說投稿網站——カクヨム上連載,我想已經很多人都知道這件事了,不過目前還在連載中。如果您對之後的劇情發展很好奇,敬請上網繼續閱讀。
那麽,我還不太習慣寫後記這種東西,總之我想先聊聊這部作品的緣起,或者該說類似寫作初衷這部分。
事情是發生在我人生第一部撰寫的長篇小說快要完結時。
接下來該寫什麽呢?我開始整理心中構想,結果無意間拿起一本trpg的規則書,也就是由富士見dragon book社出版的sword world 2.0。
當我快速翻閱裏麵的魔法效果時,眼中忽然映入某種魔法。
那就是reination,眾所周知的轉世魔法。盡管這個遊戲裏也包含這種魔法,但我當時的感想說穿了就是……「這種魔法,恐怕在遊戲裏是最難被用到的吧」。
自己心愛、鍛煉已久的角色死亡了,被迫使其轉世,對玩家而言這種情況一定很難受吧。因此就連負責劇本推展的gm,也不可能隨隨便便就讓使用這種魔法的情境發生。
正因如此,盡管這是個很浪漫的魔法,但卻很難有機會在遊戲裏使用。
當我的思緒走到這裏時,突然想到一個點子。
在這個遊戲裏,規定轉世後會變成同一個種族的小孩,但卻沒有注明性別。
看到這我覺得仿佛是老天的啟示。原本的老手冒險者變成小孩,而且還性轉換成幼女的話不是很有趣嗎?
然後再安排一些一定要對周圍保密的劇情,並誕生為從前同伴的女兒……我加入一堆設定後劇本終於完成了,結果就是本作。
最早我是想寫sword world 2.0的二次創作,但因為有著作權雲雲的問題難以迴避,當初隻好暫時把這個想法收起來。
但我也不想一直把這個靈感冷藏下去,所以為了讓本作能隨時問世持續花了好幾年的工夫預作準備。
終於我等到了カクヨム這個舞台,當web小說比賽舉辦時,我的忍耐也到達極限了。
尤其是比賽的第一屆,我因為參加其他出版社的出書工作而無法加入,這讓我的書寫欲望累積到痛苦不堪的程度。
「再也忍不住了,寫吧!」我以這種半豁出去的心態,一口氣開展這篇作品,真沒想到最後能榮獲特別獎。
而且還是由角川sneaker文庫出版,這個打從我小時候就非常熟悉的輕小說老牌子。
到現在我還不敢相信這是現實,每天都要看幾次電子郵件才能確定這件事。順道一提,打這篇後記時我的手也在發抖。
像這樣能做為書籍出版,我對經手的諸位們難以用言語來表達感謝。
即便我有許多失誤,或是打了錯字、設定上的問題沒有修正,責任編輯先生也沒有放棄繼續給我關照。此外就是在年底這個忙碌的時期臨時接下這份工作,為大家提供美妙插圖的晃田ヒカ老師,另外還有許多其他工作同仁,我都要致上特別的感謝。
尤其是晃田老師。在連載時突然要求增加蜜雪兒跟柯蒂娜的登場篇幅,對插畫草稿的影響是顯而易見的。老師的工作成果是那麽精彩,可說是讓我感受到巨大的衝擊。
當然最要感謝的,還是手上正拿著本書的諸位讀者。
我雖然熱愛書寫,但光靠書寫是無法讓作品持續下去的。就是因為有讀者的存在,我才能繼續編撰這個故事。
假使您喜愛這部作品,請務必也對カクヨム上的連載多多支持。
今後,我會讓妮可的呆萌屬性繼續開花結果,也會讓蜜雪兒隱藏的食欲徹底解放。
由於本書的篇幅相當可觀,要是能打發您一部分閑暇的時間就太好了。
那麽希望日後還有機會與您見麵,屆時也請多多指教。
鏑木遼
第一次接觸我的讀者初次見麵,從其他出版社知道我的讀者好久不見,我是鏑木遼。
這次您能選擇拙作《英雄轉世為英雄之女目標再度成為英雄》實在是非常感謝。由於這書名實在太長,就連作者有時都會忘了正確的名稱,這點請多包涵。
本作原先是在kadokawa社經營的小說投稿網站——カクヨム上連載,我想已經很多人都知道這件事了,不過目前還在連載中。如果您對之後的劇情發展很好奇,敬請上網繼續閱讀。
那麽,我還不太習慣寫後記這種東西,總之我想先聊聊這部作品的緣起,或者該說類似寫作初衷這部分。
事情是發生在我人生第一部撰寫的長篇小說快要完結時。
接下來該寫什麽呢?我開始整理心中構想,結果無意間拿起一本trpg的規則書,也就是由富士見dragon book社出版的sword world 2.0。
當我快速翻閱裏麵的魔法效果時,眼中忽然映入某種魔法。
那就是reination,眾所周知的轉世魔法。盡管這個遊戲裏也包含這種魔法,但我當時的感想說穿了就是……「這種魔法,恐怕在遊戲裏是最難被用到的吧」。
自己心愛、鍛煉已久的角色死亡了,被迫使其轉世,對玩家而言這種情況一定很難受吧。因此就連負責劇本推展的gm,也不可能隨隨便便就讓使用這種魔法的情境發生。
正因如此,盡管這是個很浪漫的魔法,但卻很難有機會在遊戲裏使用。
當我的思緒走到這裏時,突然想到一個點子。
在這個遊戲裏,規定轉世後會變成同一個種族的小孩,但卻沒有注明性別。
看到這我覺得仿佛是老天的啟示。原本的老手冒險者變成小孩,而且還性轉換成幼女的話不是很有趣嗎?
然後再安排一些一定要對周圍保密的劇情,並誕生為從前同伴的女兒……我加入一堆設定後劇本終於完成了,結果就是本作。
最早我是想寫sword world 2.0的二次創作,但因為有著作權雲雲的問題難以迴避,當初隻好暫時把這個想法收起來。
但我也不想一直把這個靈感冷藏下去,所以為了讓本作能隨時問世持續花了好幾年的工夫預作準備。
終於我等到了カクヨム這個舞台,當web小說比賽舉辦時,我的忍耐也到達極限了。
尤其是比賽的第一屆,我因為參加其他出版社的出書工作而無法加入,這讓我的書寫欲望累積到痛苦不堪的程度。
「再也忍不住了,寫吧!」我以這種半豁出去的心態,一口氣開展這篇作品,真沒想到最後能榮獲特別獎。
而且還是由角川sneaker文庫出版,這個打從我小時候就非常熟悉的輕小說老牌子。
到現在我還不敢相信這是現實,每天都要看幾次電子郵件才能確定這件事。順道一提,打這篇後記時我的手也在發抖。
像這樣能做為書籍出版,我對經手的諸位們難以用言語來表達感謝。
即便我有許多失誤,或是打了錯字、設定上的問題沒有修正,責任編輯先生也沒有放棄繼續給我關照。此外就是在年底這個忙碌的時期臨時接下這份工作,為大家提供美妙插圖的晃田ヒカ老師,另外還有許多其他工作同仁,我都要致上特別的感謝。
尤其是晃田老師。在連載時突然要求增加蜜雪兒跟柯蒂娜的登場篇幅,對插畫草稿的影響是顯而易見的。老師的工作成果是那麽精彩,可說是讓我感受到巨大的衝擊。
當然最要感謝的,還是手上正拿著本書的諸位讀者。
我雖然熱愛書寫,但光靠書寫是無法讓作品持續下去的。就是因為有讀者的存在,我才能繼續編撰這個故事。
假使您喜愛這部作品,請務必也對カクヨム上的連載多多支持。
今後,我會讓妮可的呆萌屬性繼續開花結果,也會讓蜜雪兒隱藏的食欲徹底解放。
由於本書的篇幅相當可觀,要是能打發您一部分閑暇的時間就太好了。
那麽希望日後還有機會與您見麵,屆時也請多多指教。
鏑木遼
第一次接觸我的讀者初次見麵,從其他出版社知道我的讀者好久不見,我是鏑木遼。
這次您能選擇拙作《英雄轉世為英雄之女目標再度成為英雄》實在是非常感謝。由於這書名實在太長,就連作者有時都會忘了正確的名稱,這點請多包涵。
本作原先是在kadokawa社經營的小說投稿網站——カクヨム上連載,我想已經很多人都知道這件事了,不過目前還在連載中。如果您對之後的劇情發展很好奇,敬請上網繼續閱讀。
那麽,我還不太習慣寫後記這種東西,總之我想先聊聊這部作品的緣起,或者該說類似寫作初衷這部分。
事情是發生在我人生第一部撰寫的長篇小說快要完結時。
接下來該寫什麽呢?我開始整理心中構想,結果無意間拿起一本trpg的規則書,也就是由富士見dragon book社出版的sword world 2.0。
當我快速翻閱裏麵的魔法效果時,眼中忽然映入某種魔法。
那就是reination,眾所周知的轉世魔法。盡管這個遊戲裏也包含這種魔法,但我當時的感想說穿了就是……「這種魔法,恐怕在遊戲裏是最難被用到的吧」。
自己心愛、鍛煉已久的角色死亡了,被迫使其轉世,對玩家而言這種情況一定很難受吧。因此就連負責劇本推展的gm,也不可能隨隨便便就讓使用這種魔法的情境發生。
正因如此,盡管這是個很浪漫的魔法,但卻很難有機會在遊戲裏使用。
當我的思緒走到這裏時,突然想到一個點子。
在這個遊戲裏,規定轉世後會變成同一個種族的小孩,但卻沒有注明性別。
看到這我覺得仿佛是老天的啟示。原本的老手冒險者變成小孩,而且還性轉換成幼女的話不是很有趣嗎?
然後再安排一些一定要對周圍保密的劇情,並誕生為從前同伴的女兒……我加入一堆設定後劇本終於完成了,結果就是本作。
最早我是想寫sword world 2.0的二次創作,但因為有著作權雲雲的問題難以迴避,當初隻好暫時把這個想法收起來。
但我也不想一直把這個靈感冷藏下去,所以為了讓本作能隨時問世持續花了好幾年的工夫預作準備。
終於我等到了カクヨム這個舞台,當web小說比賽舉辦時,我的忍耐也到達極限了。
尤其是比賽的第一屆,我因為參加其他出版社的出書工作而無法加入,這讓我的書寫欲望累積到痛苦不堪的程度。
「再也忍不住了,寫吧!」我以這種半豁出去的心態,一口氣開展這篇作品,真沒想到最後能榮獲特別獎。
而且還是由角川sneaker文庫出版,這個打從我小時候就非常熟悉的輕小說老牌子。
到現在我還不敢相信這是現實,每天都要看幾次電子郵件才能確定這件事。順道一提,打這篇後記時我的手也在發抖。
像這樣能做為書籍出版,我對經手的諸位們難以用言語來表達感謝。
即便我有許多失誤,或是打了錯字、設定上的問題沒有修正,責任編輯先生也沒有放棄繼續給我關照。此外就是在年底這個忙碌的時期臨時接下這份工作,為大家提供美妙插圖的晃田ヒカ老師,另外還有許多其他工作同仁,我都要致上特別的感謝。
尤其是晃田老師。在連載時突然要求增加蜜雪兒跟柯蒂娜的登場篇幅,對插畫草稿的影響是顯而易見的。老師的工作成果是那麽精彩,可說是讓我感受到巨大的衝擊。
當然最要感謝的,還是手上正拿著本書的諸位讀者。
我雖然熱愛書寫,但光靠書寫是無法讓作品持續下去的。就是因為有讀者的存在,我才能繼續編撰這個故事。
假使您喜愛這部作品,請務必也對カクヨム上的連載多多支持。
今後,我會讓妮可的呆萌屬性繼續開花結果,也會讓蜜雪兒隱藏的食欲徹底解放。
由於本書的篇幅相當可觀,要是能打發您一部分閑暇的時間就太好了。
那麽希望日後還有機會與您見麵,屆時也請多多指教。
鏑木遼
這次您能選擇拙作《英雄轉世為英雄之女目標再度成為英雄》實在是非常感謝。由於這書名實在太長,就連作者有時都會忘了正確的名稱,這點請多包涵。
本作原先是在kadokawa社經營的小說投稿網站——カクヨム上連載,我想已經很多人都知道這件事了,不過目前還在連載中。如果您對之後的劇情發展很好奇,敬請上網繼續閱讀。
那麽,我還不太習慣寫後記這種東西,總之我想先聊聊這部作品的緣起,或者該說類似寫作初衷這部分。
事情是發生在我人生第一部撰寫的長篇小說快要完結時。
接下來該寫什麽呢?我開始整理心中構想,結果無意間拿起一本trpg的規則書,也就是由富士見dragon book社出版的sword world 2.0。
當我快速翻閱裏麵的魔法效果時,眼中忽然映入某種魔法。
那就是reination,眾所周知的轉世魔法。盡管這個遊戲裏也包含這種魔法,但我當時的感想說穿了就是……「這種魔法,恐怕在遊戲裏是最難被用到的吧」。
自己心愛、鍛煉已久的角色死亡了,被迫使其轉世,對玩家而言這種情況一定很難受吧。因此就連負責劇本推展的gm,也不可能隨隨便便就讓使用這種魔法的情境發生。
正因如此,盡管這是個很浪漫的魔法,但卻很難有機會在遊戲裏使用。
當我的思緒走到這裏時,突然想到一個點子。
在這個遊戲裏,規定轉世後會變成同一個種族的小孩,但卻沒有注明性別。
看到這我覺得仿佛是老天的啟示。原本的老手冒險者變成小孩,而且還性轉換成幼女的話不是很有趣嗎?
然後再安排一些一定要對周圍保密的劇情,並誕生為從前同伴的女兒……我加入一堆設定後劇本終於完成了,結果就是本作。
最早我是想寫sword world 2.0的二次創作,但因為有著作權雲雲的問題難以迴避,當初隻好暫時把這個想法收起來。
但我也不想一直把這個靈感冷藏下去,所以為了讓本作能隨時問世持續花了好幾年的工夫預作準備。
終於我等到了カクヨム這個舞台,當web小說比賽舉辦時,我的忍耐也到達極限了。
尤其是比賽的第一屆,我因為參加其他出版社的出書工作而無法加入,這讓我的書寫欲望累積到痛苦不堪的程度。
「再也忍不住了,寫吧!」我以這種半豁出去的心態,一口氣開展這篇作品,真沒想到最後能榮獲特別獎。
而且還是由角川sneaker文庫出版,這個打從我小時候就非常熟悉的輕小說老牌子。
到現在我還不敢相信這是現實,每天都要看幾次電子郵件才能確定這件事。順道一提,打這篇後記時我的手也在發抖。
像這樣能做為書籍出版,我對經手的諸位們難以用言語來表達感謝。
即便我有許多失誤,或是打了錯字、設定上的問題沒有修正,責任編輯先生也沒有放棄繼續給我關照。此外就是在年底這個忙碌的時期臨時接下這份工作,為大家提供美妙插圖的晃田ヒカ老師,另外還有許多其他工作同仁,我都要致上特別的感謝。
尤其是晃田老師。在連載時突然要求增加蜜雪兒跟柯蒂娜的登場篇幅,對插畫草稿的影響是顯而易見的。老師的工作成果是那麽精彩,可說是讓我感受到巨大的衝擊。
當然最要感謝的,還是手上正拿著本書的諸位讀者。
我雖然熱愛書寫,但光靠書寫是無法讓作品持續下去的。就是因為有讀者的存在,我才能繼續編撰這個故事。
假使您喜愛這部作品,請務必也對カクヨム上的連載多多支持。
今後,我會讓妮可的呆萌屬性繼續開花結果,也會讓蜜雪兒隱藏的食欲徹底解放。
由於本書的篇幅相當可觀,要是能打發您一部分閑暇的時間就太好了。
那麽希望日後還有機會與您見麵,屆時也請多多指教。
鏑木遼
第一次接觸我的讀者初次見麵,從其他出版社知道我的讀者好久不見,我是鏑木遼。
這次您能選擇拙作《英雄轉世為英雄之女目標再度成為英雄》實在是非常感謝。由於這書名實在太長,就連作者有時都會忘了正確的名稱,這點請多包涵。
本作原先是在kadokawa社經營的小說投稿網站——カクヨム上連載,我想已經很多人都知道這件事了,不過目前還在連載中。如果您對之後的劇情發展很好奇,敬請上網繼續閱讀。
那麽,我還不太習慣寫後記這種東西,總之我想先聊聊這部作品的緣起,或者該說類似寫作初衷這部分。
事情是發生在我人生第一部撰寫的長篇小說快要完結時。
接下來該寫什麽呢?我開始整理心中構想,結果無意間拿起一本trpg的規則書,也就是由富士見dragon book社出版的sword world 2.0。
當我快速翻閱裏麵的魔法效果時,眼中忽然映入某種魔法。
那就是reination,眾所周知的轉世魔法。盡管這個遊戲裏也包含這種魔法,但我當時的感想說穿了就是……「這種魔法,恐怕在遊戲裏是最難被用到的吧」。
自己心愛、鍛煉已久的角色死亡了,被迫使其轉世,對玩家而言這種情況一定很難受吧。因此就連負責劇本推展的gm,也不可能隨隨便便就讓使用這種魔法的情境發生。
正因如此,盡管這是個很浪漫的魔法,但卻很難有機會在遊戲裏使用。
當我的思緒走到這裏時,突然想到一個點子。
在這個遊戲裏,規定轉世後會變成同一個種族的小孩,但卻沒有注明性別。
看到這我覺得仿佛是老天的啟示。原本的老手冒險者變成小孩,而且還性轉換成幼女的話不是很有趣嗎?
然後再安排一些一定要對周圍保密的劇情,並誕生為從前同伴的女兒……我加入一堆設定後劇本終於完成了,結果就是本作。
最早我是想寫sword world 2.0的二次創作,但因為有著作權雲雲的問題難以迴避,當初隻好暫時把這個想法收起來。
但我也不想一直把這個靈感冷藏下去,所以為了讓本作能隨時問世持續花了好幾年的工夫預作準備。
終於我等到了カクヨム這個舞台,當web小說比賽舉辦時,我的忍耐也到達極限了。
尤其是比賽的第一屆,我因為參加其他出版社的出書工作而無法加入,這讓我的書寫欲望累積到痛苦不堪的程度。
「再也忍不住了,寫吧!」我以這種半豁出去的心態,一口氣開展這篇作品,真沒想到最後能榮獲特別獎。
而且還是由角川sneaker文庫出版,這個打從我小時候就非常熟悉的輕小說老牌子。
到現在我還不敢相信這是現實,每天都要看幾次電子郵件才能確定這件事。順道一提,打這篇後記時我的手也在發抖。
像這樣能做為書籍出版,我對經手的諸位們難以用言語來表達感謝。
即便我有許多失誤,或是打了錯字、設定上的問題沒有修正,責任編輯先生也沒有放棄繼續給我關照。此外就是在年底這個忙碌的時期臨時接下這份工作,為大家提供美妙插圖的晃田ヒカ老師,另外還有許多其他工作同仁,我都要致上特別的感謝。
尤其是晃田老師。在連載時突然要求增加蜜雪兒跟柯蒂娜的登場篇幅,對插畫草稿的影響是顯而易見的。老師的工作成果是那麽精彩,可說是讓我感受到巨大的衝擊。
當然最要感謝的,還是手上正拿著本書的諸位讀者。
我雖然熱愛書寫,但光靠書寫是無法讓作品持續下去的。就是因為有讀者的存在,我才能繼續編撰這個故事。
假使您喜愛這部作品,請務必也對カクヨム上的連載多多支持。
今後,我會讓妮可的呆萌屬性繼續開花結果,也會讓蜜雪兒隱藏的食欲徹底解放。
由於本書的篇幅相當可觀,要是能打發您一部分閑暇的時間就太好了。
那麽希望日後還有機會與您見麵,屆時也請多多指教。
鏑木遼
第一次接觸我的讀者初次見麵,從其他出版社知道我的讀者好久不見,我是鏑木遼。
這次您能選擇拙作《英雄轉世為英雄之女目標再度成為英雄》實在是非常感謝。由於這書名實在太長,就連作者有時都會忘了正確的名稱,這點請多包涵。
本作原先是在kadokawa社經營的小說投稿網站——カクヨム上連載,我想已經很多人都知道這件事了,不過目前還在連載中。如果您對之後的劇情發展很好奇,敬請上網繼續閱讀。
那麽,我還不太習慣寫後記這種東西,總之我想先聊聊這部作品的緣起,或者該說類似寫作初衷這部分。
事情是發生在我人生第一部撰寫的長篇小說快要完結時。
接下來該寫什麽呢?我開始整理心中構想,結果無意間拿起一本trpg的規則書,也就是由富士見dragon book社出版的sword world 2.0。
當我快速翻閱裏麵的魔法效果時,眼中忽然映入某種魔法。
那就是reination,眾所周知的轉世魔法。盡管這個遊戲裏也包含這種魔法,但我當時的感想說穿了就是……「這種魔法,恐怕在遊戲裏是最難被用到的吧」。
自己心愛、鍛煉已久的角色死亡了,被迫使其轉世,對玩家而言這種情況一定很難受吧。因此就連負責劇本推展的gm,也不可能隨隨便便就讓使用這種魔法的情境發生。
正因如此,盡管這是個很浪漫的魔法,但卻很難有機會在遊戲裏使用。
當我的思緒走到這裏時,突然想到一個點子。
在這個遊戲裏,規定轉世後會變成同一個種族的小孩,但卻沒有注明性別。
看到這我覺得仿佛是老天的啟示。原本的老手冒險者變成小孩,而且還性轉換成幼女的話不是很有趣嗎?
然後再安排一些一定要對周圍保密的劇情,並誕生為從前同伴的女兒……我加入一堆設定後劇本終於完成了,結果就是本作。
最早我是想寫sword world 2.0的二次創作,但因為有著作權雲雲的問題難以迴避,當初隻好暫時把這個想法收起來。
但我也不想一直把這個靈感冷藏下去,所以為了讓本作能隨時問世持續花了好幾年的工夫預作準備。
終於我等到了カクヨム這個舞台,當web小說比賽舉辦時,我的忍耐也到達極限了。
尤其是比賽的第一屆,我因為參加其他出版社的出書工作而無法加入,這讓我的書寫欲望累積到痛苦不堪的程度。
「再也忍不住了,寫吧!」我以這種半豁出去的心態,一口氣開展這篇作品,真沒想到最後能榮獲特別獎。
而且還是由角川sneaker文庫出版,這個打從我小時候就非常熟悉的輕小說老牌子。
到現在我還不敢相信這是現實,每天都要看幾次電子郵件才能確定這件事。順道一提,打這篇後記時我的手也在發抖。
像這樣能做為書籍出版,我對經手的諸位們難以用言語來表達感謝。
即便我有許多失誤,或是打了錯字、設定上的問題沒有修正,責任編輯先生也沒有放棄繼續給我關照。此外就是在年底這個忙碌的時期臨時接下這份工作,為大家提供美妙插圖的晃田ヒカ老師,另外還有許多其他工作同仁,我都要致上特別的感謝。
尤其是晃田老師。在連載時突然要求增加蜜雪兒跟柯蒂娜的登場篇幅,對插畫草稿的影響是顯而易見的。老師的工作成果是那麽精彩,可說是讓我感受到巨大的衝擊。
當然最要感謝的,還是手上正拿著本書的諸位讀者。
我雖然熱愛書寫,但光靠書寫是無法讓作品持續下去的。就是因為有讀者的存在,我才能繼續編撰這個故事。
假使您喜愛這部作品,請務必也對カクヨム上的連載多多支持。
今後,我會讓妮可的呆萌屬性繼續開花結果,也會讓蜜雪兒隱藏的食欲徹底解放。
由於本書的篇幅相當可觀,要是能打發您一部分閑暇的時間就太好了。
那麽希望日後還有機會與您見麵,屆時也請多多指教。
鏑木遼
第一次接觸我的讀者初次見麵,從其他出版社知道我的讀者好久不見,我是鏑木遼。
這次您能選擇拙作《英雄轉世為英雄之女目標再度成為英雄》實在是非常感謝。由於這書名實在太長,就連作者有時都會忘了正確的名稱,這點請多包涵。
本作原先是在kadokawa社經營的小說投稿網站——カクヨム上連載,我想已經很多人都知道這件事了,不過目前還在連載中。如果您對之後的劇情發展很好奇,敬請上網繼續閱讀。
那麽,我還不太習慣寫後記這種東西,總之我想先聊聊這部作品的緣起,或者該說類似寫作初衷這部分。
事情是發生在我人生第一部撰寫的長篇小說快要完結時。
接下來該寫什麽呢?我開始整理心中構想,結果無意間拿起一本trpg的規則書,也就是由富士見dragon book社出版的sword world 2.0。
當我快速翻閱裏麵的魔法效果時,眼中忽然映入某種魔法。
那就是reination,眾所周知的轉世魔法。盡管這個遊戲裏也包含這種魔法,但我當時的感想說穿了就是……「這種魔法,恐怕在遊戲裏是最難被用到的吧」。
自己心愛、鍛煉已久的角色死亡了,被迫使其轉世,對玩家而言這種情況一定很難受吧。因此就連負責劇本推展的gm,也不可能隨隨便便就讓使用這種魔法的情境發生。
正因如此,盡管這是個很浪漫的魔法,但卻很難有機會在遊戲裏使用。
當我的思緒走到這裏時,突然想到一個點子。
在這個遊戲裏,規定轉世後會變成同一個種族的小孩,但卻沒有注明性別。
看到這我覺得仿佛是老天的啟示。原本的老手冒險者變成小孩,而且還性轉換成幼女的話不是很有趣嗎?
然後再安排一些一定要對周圍保密的劇情,並誕生為從前同伴的女兒……我加入一堆設定後劇本終於完成了,結果就是本作。
最早我是想寫sword world 2.0的二次創作,但因為有著作權雲雲的問題難以迴避,當初隻好暫時把這個想法收起來。
但我也不想一直把這個靈感冷藏下去,所以為了讓本作能隨時問世持續花了好幾年的工夫預作準備。
終於我等到了カクヨム這個舞台,當web小說比賽舉辦時,我的忍耐也到達極限了。
尤其是比賽的第一屆,我因為參加其他出版社的出書工作而無法加入,這讓我的書寫欲望累積到痛苦不堪的程度。
「再也忍不住了,寫吧!」我以這種半豁出去的心態,一口氣開展這篇作品,真沒想到最後能榮獲特別獎。
而且還是由角川sneaker文庫出版,這個打從我小時候就非常熟悉的輕小說老牌子。
到現在我還不敢相信這是現實,每天都要看幾次電子郵件才能確定這件事。順道一提,打這篇後記時我的手也在發抖。
像這樣能做為書籍出版,我對經手的諸位們難以用言語來表達感謝。
即便我有許多失誤,或是打了錯字、設定上的問題沒有修正,責任編輯先生也沒有放棄繼續給我關照。此外就是在年底這個忙碌的時期臨時接下這份工作,為大家提供美妙插圖的晃田ヒカ老師,另外還有許多其他工作同仁,我都要致上特別的感謝。
尤其是晃田老師。在連載時突然要求增加蜜雪兒跟柯蒂娜的登場篇幅,對插畫草稿的影響是顯而易見的。老師的工作成果是那麽精彩,可說是讓我感受到巨大的衝擊。
當然最要感謝的,還是手上正拿著本書的諸位讀者。
我雖然熱愛書寫,但光靠書寫是無法讓作品持續下去的。就是因為有讀者的存在,我才能繼續編撰這個故事。
假使您喜愛這部作品,請務必也對カクヨム上的連載多多支持。
今後,我會讓妮可的呆萌屬性繼續開花結果,也會讓蜜雪兒隱藏的食欲徹底解放。
由於本書的篇幅相當可觀,要是能打發您一部分閑暇的時間就太好了。
那麽希望日後還有機會與您見麵,屆時也請多多指教。
鏑木遼
第一次接觸我的讀者初次見麵,從其他出版社知道我的讀者好久不見,我是鏑木遼。
這次您能選擇拙作《英雄轉世為英雄之女目標再度成為英雄》實在是非常感謝。由於這書名實在太長,就連作者有時都會忘了正確的名稱,這點請多包涵。
本作原先是在kadokawa社經營的小說投稿網站——カクヨム上連載,我想已經很多人都知道這件事了,不過目前還在連載中。如果您對之後的劇情發展很好奇,敬請上網繼續閱讀。
那麽,我還不太習慣寫後記這種東西,總之我想先聊聊這部作品的緣起,或者該說類似寫作初衷這部分。
事情是發生在我人生第一部撰寫的長篇小說快要完結時。
接下來該寫什麽呢?我開始整理心中構想,結果無意間拿起一本trpg的規則書,也就是由富士見dragon book社出版的sword world 2.0。
當我快速翻閱裏麵的魔法效果時,眼中忽然映入某種魔法。
那就是reination,眾所周知的轉世魔法。盡管這個遊戲裏也包含這種魔法,但我當時的感想說穿了就是……「這種魔法,恐怕在遊戲裏是最難被用到的吧」。
自己心愛、鍛煉已久的角色死亡了,被迫使其轉世,對玩家而言這種情況一定很難受吧。因此就連負責劇本推展的gm,也不可能隨隨便便就讓使用這種魔法的情境發生。
正因如此,盡管這是個很浪漫的魔法,但卻很難有機會在遊戲裏使用。
當我的思緒走到這裏時,突然想到一個點子。
在這個遊戲裏,規定轉世後會變成同一個種族的小孩,但卻沒有注明性別。
看到這我覺得仿佛是老天的啟示。原本的老手冒險者變成小孩,而且還性轉換成幼女的話不是很有趣嗎?
然後再安排一些一定要對周圍保密的劇情,並誕生為從前同伴的女兒……我加入一堆設定後劇本終於完成了,結果就是本作。
最早我是想寫sword world 2.0的二次創作,但因為有著作權雲雲的問題難以迴避,當初隻好暫時把這個想法收起來。
但我也不想一直把這個靈感冷藏下去,所以為了讓本作能隨時問世持續花了好幾年的工夫預作準備。
終於我等到了カクヨム這個舞台,當web小說比賽舉辦時,我的忍耐也到達極限了。
尤其是比賽的第一屆,我因為參加其他出版社的出書工作而無法加入,這讓我的書寫欲望累積到痛苦不堪的程度。
「再也忍不住了,寫吧!」我以這種半豁出去的心態,一口氣開展這篇作品,真沒想到最後能榮獲特別獎。
而且還是由角川sneaker文庫出版,這個打從我小時候就非常熟悉的輕小說老牌子。
到現在我還不敢相信這是現實,每天都要看幾次電子郵件才能確定這件事。順道一提,打這篇後記時我的手也在發抖。
像這樣能做為書籍出版,我對經手的諸位們難以用言語來表達感謝。
即便我有許多失誤,或是打了錯字、設定上的問題沒有修正,責任編輯先生也沒有放棄繼續給我關照。此外就是在年底這個忙碌的時期臨時接下這份工作,為大家提供美妙插圖的晃田ヒカ老師,另外還有許多其他工作同仁,我都要致上特別的感謝。
尤其是晃田老師。在連載時突然要求增加蜜雪兒跟柯蒂娜的登場篇幅,對插畫草稿的影響是顯而易見的。老師的工作成果是那麽精彩,可說是讓我感受到巨大的衝擊。
當然最要感謝的,還是手上正拿著本書的諸位讀者。
我雖然熱愛書寫,但光靠書寫是無法讓作品持續下去的。就是因為有讀者的存在,我才能繼續編撰這個故事。
假使您喜愛這部作品,請務必也對カクヨム上的連載多多支持。
今後,我會讓妮可的呆萌屬性繼續開花結果,也會讓蜜雪兒隱藏的食欲徹底解放。
由於本書的篇幅相當可觀,要是能打發您一部分閑暇的時間就太好了。
那麽希望日後還有機會與您見麵,屆時也請多多指教。
鏑木遼
第一次接觸我的讀者初次見麵,從其他出版社知道我的讀者好久不見,我是鏑木遼。
這次您能選擇拙作《英雄轉世為英雄之女目標再度成為英雄》實在是非常感謝。由於這書名實在太長,就連作者有時都會忘了正確的名稱,這點請多包涵。
本作原先是在kadokawa社經營的小說投稿網站——カクヨム上連載,我想已經很多人都知道這件事了,不過目前還在連載中。如果您對之後的劇情發展很好奇,敬請上網繼續閱讀。
那麽,我還不太習慣寫後記這種東西,總之我想先聊聊這部作品的緣起,或者該說類似寫作初衷這部分。
事情是發生在我人生第一部撰寫的長篇小說快要完結時。
接下來該寫什麽呢?我開始整理心中構想,結果無意間拿起一本trpg的規則書,也就是由富士見dragon book社出版的sword world 2.0。
當我快速翻閱裏麵的魔法效果時,眼中忽然映入某種魔法。
那就是reination,眾所周知的轉世魔法。盡管這個遊戲裏也包含這種魔法,但我當時的感想說穿了就是……「這種魔法,恐怕在遊戲裏是最難被用到的吧」。
自己心愛、鍛煉已久的角色死亡了,被迫使其轉世,對玩家而言這種情況一定很難受吧。因此就連負責劇本推展的gm,也不可能隨隨便便就讓使用這種魔法的情境發生。
正因如此,盡管這是個很浪漫的魔法,但卻很難有機會在遊戲裏使用。
當我的思緒走到這裏時,突然想到一個點子。
在這個遊戲裏,規定轉世後會變成同一個種族的小孩,但卻沒有注明性別。
看到這我覺得仿佛是老天的啟示。原本的老手冒險者變成小孩,而且還性轉換成幼女的話不是很有趣嗎?
然後再安排一些一定要對周圍保密的劇情,並誕生為從前同伴的女兒……我加入一堆設定後劇本終於完成了,結果就是本作。
最早我是想寫sword world 2.0的二次創作,但因為有著作權雲雲的問題難以迴避,當初隻好暫時把這個想法收起來。
但我也不想一直把這個靈感冷藏下去,所以為了讓本作能隨時問世持續花了好幾年的工夫預作準備。
終於我等到了カクヨム這個舞台,當web小說比賽舉辦時,我的忍耐也到達極限了。
尤其是比賽的第一屆,我因為參加其他出版社的出書工作而無法加入,這讓我的書寫欲望累積到痛苦不堪的程度。
「再也忍不住了,寫吧!」我以這種半豁出去的心態,一口氣開展這篇作品,真沒想到最後能榮獲特別獎。
而且還是由角川sneaker文庫出版,這個打從我小時候就非常熟悉的輕小說老牌子。
到現在我還不敢相信這是現實,每天都要看幾次電子郵件才能確定這件事。順道一提,打這篇後記時我的手也在發抖。
像這樣能做為書籍出版,我對經手的諸位們難以用言語來表達感謝。
即便我有許多失誤,或是打了錯字、設定上的問題沒有修正,責任編輯先生也沒有放棄繼續給我關照。此外就是在年底這個忙碌的時期臨時接下這份工作,為大家提供美妙插圖的晃田ヒカ老師,另外還有許多其他工作同仁,我都要致上特別的感謝。
尤其是晃田老師。在連載時突然要求增加蜜雪兒跟柯蒂娜的登場篇幅,對插畫草稿的影響是顯而易見的。老師的工作成果是那麽精彩,可說是讓我感受到巨大的衝擊。
當然最要感謝的,還是手上正拿著本書的諸位讀者。
我雖然熱愛書寫,但光靠書寫是無法讓作品持續下去的。就是因為有讀者的存在,我才能繼續編撰這個故事。
假使您喜愛這部作品,請務必也對カクヨム上的連載多多支持。
今後,我會讓妮可的呆萌屬性繼續開花結果,也會讓蜜雪兒隱藏的食欲徹底解放。
由於本書的篇幅相當可觀,要是能打發您一部分閑暇的時間就太好了。
那麽希望日後還有機會與您見麵,屆時也請多多指教。
鏑木遼
第一次接觸我的讀者初次見麵,從其他出版社知道我的讀者好久不見,我是鏑木遼。
這次您能選擇拙作《英雄轉世為英雄之女目標再度成為英雄》實在是非常感謝。由於這書名實在太長,就連作者有時都會忘了正確的名稱,這點請多包涵。
本作原先是在kadokawa社經營的小說投稿網站——カクヨム上連載,我想已經很多人都知道這件事了,不過目前還在連載中。如果您對之後的劇情發展很好奇,敬請上網繼續閱讀。
那麽,我還不太習慣寫後記這種東西,總之我想先聊聊這部作品的緣起,或者該說類似寫作初衷這部分。
事情是發生在我人生第一部撰寫的長篇小說快要完結時。
接下來該寫什麽呢?我開始整理心中構想,結果無意間拿起一本trpg的規則書,也就是由富士見dragon book社出版的sword world 2.0。
當我快速翻閱裏麵的魔法效果時,眼中忽然映入某種魔法。
那就是reination,眾所周知的轉世魔法。盡管這個遊戲裏也包含這種魔法,但我當時的感想說穿了就是……「這種魔法,恐怕在遊戲裏是最難被用到的吧」。
自己心愛、鍛煉已久的角色死亡了,被迫使其轉世,對玩家而言這種情況一定很難受吧。因此就連負責劇本推展的gm,也不可能隨隨便便就讓使用這種魔法的情境發生。
正因如此,盡管這是個很浪漫的魔法,但卻很難有機會在遊戲裏使用。
當我的思緒走到這裏時,突然想到一個點子。
在這個遊戲裏,規定轉世後會變成同一個種族的小孩,但卻沒有注明性別。
看到這我覺得仿佛是老天的啟示。原本的老手冒險者變成小孩,而且還性轉換成幼女的話不是很有趣嗎?
然後再安排一些一定要對周圍保密的劇情,並誕生為從前同伴的女兒……我加入一堆設定後劇本終於完成了,結果就是本作。
最早我是想寫sword world 2.0的二次創作,但因為有著作權雲雲的問題難以迴避,當初隻好暫時把這個想法收起來。
但我也不想一直把這個靈感冷藏下去,所以為了讓本作能隨時問世持續花了好幾年的工夫預作準備。
終於我等到了カクヨム這個舞台,當web小說比賽舉辦時,我的忍耐也到達極限了。
尤其是比賽的第一屆,我因為參加其他出版社的出書工作而無法加入,這讓我的書寫欲望累積到痛苦不堪的程度。
「再也忍不住了,寫吧!」我以這種半豁出去的心態,一口氣開展這篇作品,真沒想到最後能榮獲特別獎。
而且還是由角川sneaker文庫出版,這個打從我小時候就非常熟悉的輕小說老牌子。
到現在我還不敢相信這是現實,每天都要看幾次電子郵件才能確定這件事。順道一提,打這篇後記時我的手也在發抖。
像這樣能做為書籍出版,我對經手的諸位們難以用言語來表達感謝。
即便我有許多失誤,或是打了錯字、設定上的問題沒有修正,責任編輯先生也沒有放棄繼續給我關照。此外就是在年底這個忙碌的時期臨時接下這份工作,為大家提供美妙插圖的晃田ヒカ老師,另外還有許多其他工作同仁,我都要致上特別的感謝。
尤其是晃田老師。在連載時突然要求增加蜜雪兒跟柯蒂娜的登場篇幅,對插畫草稿的影響是顯而易見的。老師的工作成果是那麽精彩,可說是讓我感受到巨大的衝擊。
當然最要感謝的,還是手上正拿著本書的諸位讀者。
我雖然熱愛書寫,但光靠書寫是無法讓作品持續下去的。就是因為有讀者的存在,我才能繼續編撰這個故事。
假使您喜愛這部作品,請務必也對カクヨム上的連載多多支持。
今後,我會讓妮可的呆萌屬性繼續開花結果,也會讓蜜雪兒隱藏的食欲徹底解放。
由於本書的篇幅相當可觀,要是能打發您一部分閑暇的時間就太好了。
那麽希望日後還有機會與您見麵,屆時也請多多指教。
鏑木遼
第一次接觸我的讀者初次見麵,從其他出版社知道我的讀者好久不見,我是鏑木遼。
這次您能選擇拙作《英雄轉世為英雄之女目標再度成為英雄》實在是非常感謝。由於這書名實在太長,就連作者有時都會忘了正確的名稱,這點請多包涵。
本作原先是在kadokawa社經營的小說投稿網站——カクヨム上連載,我想已經很多人都知道這件事了,不過目前還在連載中。如果您對之後的劇情發展很好奇,敬請上網繼續閱讀。
那麽,我還不太習慣寫後記這種東西,總之我想先聊聊這部作品的緣起,或者該說類似寫作初衷這部分。
事情是發生在我人生第一部撰寫的長篇小說快要完結時。
接下來該寫什麽呢?我開始整理心中構想,結果無意間拿起一本trpg的規則書,也就是由富士見dragon book社出版的sword world 2.0。
當我快速翻閱裏麵的魔法效果時,眼中忽然映入某種魔法。
那就是reination,眾所周知的轉世魔法。盡管這個遊戲裏也包含這種魔法,但我當時的感想說穿了就是……「這種魔法,恐怕在遊戲裏是最難被用到的吧」。
自己心愛、鍛煉已久的角色死亡了,被迫使其轉世,對玩家而言這種情況一定很難受吧。因此就連負責劇本推展的gm,也不可能隨隨便便就讓使用這種魔法的情境發生。
正因如此,盡管這是個很浪漫的魔法,但卻很難有機會在遊戲裏使用。
當我的思緒走到這裏時,突然想到一個點子。
在這個遊戲裏,規定轉世後會變成同一個種族的小孩,但卻沒有注明性別。
看到這我覺得仿佛是老天的啟示。原本的老手冒險者變成小孩,而且還性轉換成幼女的話不是很有趣嗎?
然後再安排一些一定要對周圍保密的劇情,並誕生為從前同伴的女兒……我加入一堆設定後劇本終於完成了,結果就是本作。
最早我是想寫sword world 2.0的二次創作,但因為有著作權雲雲的問題難以迴避,當初隻好暫時把這個想法收起來。
但我也不想一直把這個靈感冷藏下去,所以為了讓本作能隨時問世持續花了好幾年的工夫預作準備。
終於我等到了カクヨム這個舞台,當web小說比賽舉辦時,我的忍耐也到達極限了。
尤其是比賽的第一屆,我因為參加其他出版社的出書工作而無法加入,這讓我的書寫欲望累積到痛苦不堪的程度。
「再也忍不住了,寫吧!」我以這種半豁出去的心態,一口氣開展這篇作品,真沒想到最後能榮獲特別獎。
而且還是由角川sneaker文庫出版,這個打從我小時候就非常熟悉的輕小說老牌子。
到現在我還不敢相信這是現實,每天都要看幾次電子郵件才能確定這件事。順道一提,打這篇後記時我的手也在發抖。
像這樣能做為書籍出版,我對經手的諸位們難以用言語來表達感謝。
即便我有許多失誤,或是打了錯字、設定上的問題沒有修正,責任編輯先生也沒有放棄繼續給我關照。此外就是在年底這個忙碌的時期臨時接下這份工作,為大家提供美妙插圖的晃田ヒカ老師,另外還有許多其他工作同仁,我都要致上特別的感謝。
尤其是晃田老師。在連載時突然要求增加蜜雪兒跟柯蒂娜的登場篇幅,對插畫草稿的影響是顯而易見的。老師的工作成果是那麽精彩,可說是讓我感受到巨大的衝擊。
當然最要感謝的,還是手上正拿著本書的諸位讀者。
我雖然熱愛書寫,但光靠書寫是無法讓作品持續下去的。就是因為有讀者的存在,我才能繼續編撰這個故事。
假使您喜愛這部作品,請務必也對カクヨム上的連載多多支持。
今後,我會讓妮可的呆萌屬性繼續開花結果,也會讓蜜雪兒隱藏的食欲徹底解放。
由於本書的篇幅相當可觀,要是能打發您一部分閑暇的時間就太好了。
那麽希望日後還有機會與您見麵,屆時也請多多指教。
鏑木遼
第一次接觸我的讀者初次見麵,從其他出版社知道我的讀者好久不見,我是鏑木遼。
這次您能選擇拙作《英雄轉世為英雄之女目標再度成為英雄》實在是非常感謝。由於這書名實在太長,就連作者有時都會忘了正確的名稱,這點請多包涵。
本作原先是在kadokawa社經營的小說投稿網站——カクヨム上連載,我想已經很多人都知道這件事了,不過目前還在連載中。如果您對之後的劇情發展很好奇,敬請上網繼續閱讀。
那麽,我還不太習慣寫後記這種東西,總之我想先聊聊這部作品的緣起,或者該說類似寫作初衷這部分。
事情是發生在我人生第一部撰寫的長篇小說快要完結時。
接下來該寫什麽呢?我開始整理心中構想,結果無意間拿起一本trpg的規則書,也就是由富士見dragon book社出版的sword world 2.0。
當我快速翻閱裏麵的魔法效果時,眼中忽然映入某種魔法。
那就是reination,眾所周知的轉世魔法。盡管這個遊戲裏也包含這種魔法,但我當時的感想說穿了就是……「這種魔法,恐怕在遊戲裏是最難被用到的吧」。
自己心愛、鍛煉已久的角色死亡了,被迫使其轉世,對玩家而言這種情況一定很難受吧。因此就連負責劇本推展的gm,也不可能隨隨便便就讓使用這種魔法的情境發生。
正因如此,盡管這是個很浪漫的魔法,但卻很難有機會在遊戲裏使用。
當我的思緒走到這裏時,突然想到一個點子。
在這個遊戲裏,規定轉世後會變成同一個種族的小孩,但卻沒有注明性別。
看到這我覺得仿佛是老天的啟示。原本的老手冒險者變成小孩,而且還性轉換成幼女的話不是很有趣嗎?
然後再安排一些一定要對周圍保密的劇情,並誕生為從前同伴的女兒……我加入一堆設定後劇本終於完成了,結果就是本作。
最早我是想寫sword world 2.0的二次創作,但因為有著作權雲雲的問題難以迴避,當初隻好暫時把這個想法收起來。
但我也不想一直把這個靈感冷藏下去,所以為了讓本作能隨時問世持續花了好幾年的工夫預作準備。
終於我等到了カクヨム這個舞台,當web小說比賽舉辦時,我的忍耐也到達極限了。
尤其是比賽的第一屆,我因為參加其他出版社的出書工作而無法加入,這讓我的書寫欲望累積到痛苦不堪的程度。
「再也忍不住了,寫吧!」我以這種半豁出去的心態,一口氣開展這篇作品,真沒想到最後能榮獲特別獎。
而且還是由角川sneaker文庫出版,這個打從我小時候就非常熟悉的輕小說老牌子。
到現在我還不敢相信這是現實,每天都要看幾次電子郵件才能確定這件事。順道一提,打這篇後記時我的手也在發抖。
像這樣能做為書籍出版,我對經手的諸位們難以用言語來表達感謝。
即便我有許多失誤,或是打了錯字、設定上的問題沒有修正,責任編輯先生也沒有放棄繼續給我關照。此外就是在年底這個忙碌的時期臨時接下這份工作,為大家提供美妙插圖的晃田ヒカ老師,另外還有許多其他工作同仁,我都要致上特別的感謝。
尤其是晃田老師。在連載時突然要求增加蜜雪兒跟柯蒂娜的登場篇幅,對插畫草稿的影響是顯而易見的。老師的工作成果是那麽精彩,可說是讓我感受到巨大的衝擊。
當然最要感謝的,還是手上正拿著本書的諸位讀者。
我雖然熱愛書寫,但光靠書寫是無法讓作品持續下去的。就是因為有讀者的存在,我才能繼續編撰這個故事。
假使您喜愛這部作品,請務必也對カクヨム上的連載多多支持。
今後,我會讓妮可的呆萌屬性繼續開花結果,也會讓蜜雪兒隱藏的食欲徹底解放。
由於本書的篇幅相當可觀,要是能打發您一部分閑暇的時間就太好了。
那麽希望日後還有機會與您見麵,屆時也請多多指教。
鏑木遼