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    除了這些,蜜蜂遊戲作為第一方,為自家pt平台準備的遊戲還有很多,不過現在是“瘋2”的線下活動時間,卻是輪不到它們出來亮相。


    特別需要說明的是,現在的上市公司蜜蜂遊戲經過一係列資本運作後,隻剩下運營旗下遊戲港澳台繁體版本的業務,變成了事實上的港島分公司。


    無論是整個集團支柱的網遊開發運營,還是蓬勃發展當中的pt遊戲機業務,如今都與其沒有直接聯係了。


    這也是它的股價一直上不去的重要原因營收利潤太少,又沒人敢進來‘亂’炒,市值自然不太容易飆起來。


    至於這麽做的原因,一方麵是公司沒有融資需求自然不原因把現金‘奶’牛置於上市公司之下白給外人送錢,另一方麵也是怕麻煩的心態在作怪。


    按照規定,遊戲類出版物上市上線前需要進行內容審查,國內企業的產品隻需要備案即可,而外國遊戲卻需要仔細檢查,港澳雖已迴歸十幾年,但是在政策層麵並沒有什麽改變。


    雖說當年魔獸世界變成“盒子世界”的遭遇,背後其實有著焚化半熟兩部‘門’爭權、九村玻渣網豬三公司奪利的大背景,但是這種內外有別的差異還是會產生明顯的時間成本。國內遊戲隻需要主動參照同類,自行避開某些雷區題材,淡化血腥程度,基本上就不會有問題直接可以備案上市,而進口遊戲就得老實上‘交’遊戲客戶端以及台詞文本並排隊等待,自然需要更多時間。


    所以後麵蜜蜂推出pt遊戲機業務時,就重新創建了一家子公司來專‘門’負責,網遊開發團隊也逐步從上市公司體係當中剝離了出來。


    號稱“放飛夢想”的蜜蜂遊戲,如今已經變成了整個遊戲事業群共用的品牌形象,和幾年前完全不是一迴事了。


    好在這些公司雖然分布在不同地區不同行業領域,但是三觀理念卻是一致的,都是“蜜蜂專業頭腦打‘洞’”的忠實執行者,因此攪在一起也沒有多少隔膜違和感。


    這崇尚腦‘洞’的企業文化著實幫助良多,蜂遊走出國‘門’後能夠輕易收獲第一批外國玩家就是得益於此,讓國際化進程省了不少力氣開了個好頭。其實除了大貓小貓三兩隻的單機遊戲,在國外成績最好的其實是蜜蜂的手遊。


    在這個崇尚個‘性’與創意、流行又能一天席卷全球的時代,每隔一段時間就會有一款新手機遊戲迅速走紅,下載瘋長全球流行名利雙收。這裏麵有不少是蜜蜂出品的,他們強大的開發能力以及鼓勵腦‘洞’的風氣,非常適合開發手遊,尤其是各種休閑向輕度手遊。


    其實手遊的競爭也很‘激’烈,開發快成本低導致興起幾年時間裏就攢下了數以萬計的龐大規模,讓新遊戲‘露’頭成功的難度越來越大。


    所以大公司往往喜歡直接收購明星產品的開發商,像是ea收購《pvz(植物大戰僵屍)》開發商popcap、微軟收購《‘迷’(我的世界)》開發商‘摸’jang,還有zynga收購開發了《draething(我畫你猜)》omgpop都是典型的例子。(.好看的小說


    不過z社比較倒黴,他們的收購失敗了,omgpop已經墳頭草三尺高了。


    手遊開發快成本低,導致競爭越來越‘激’烈,就算僥幸成功了,大部分也是“其興也勃焉,其亡也忽焉”,逃不過迅速走紅、山寨四起、隨處可見、歸於平淡、被人遺忘的死亡五步。


    當初an在遊戲走紅後一個月就把omg公司作價1點8億賣給zynga,一開始還有人說他賣便宜了,但是現在卻都在同情z社買虧了。


    後者曾經占據臉書社‘交’遊戲最大份額並借機上市,股票市值一度達到77億美元。但是移動互聯網興起後社‘交’遊戲迅速退熱,大約是急著挽迴衰退,z社不停進行著關關關、買買買的簡單‘操’作,陸續關閉日中分公司以及美國多家工作室以節省成本,同時又瘋狂收購類似ds這樣的熱‘門’手遊,希圖轉型手遊公司。


    但是他們的努力顯然失敗了,之所以還沒有立即倒閉,全賴當初股價炒的高使得公司擁有充足現金儲備,還能折騰好幾年。


    在這方麵蜜蜂的做法卻是恰恰相反,他們隻會批發買斷各種新遊戲,卻從來不去收購已經走紅的遊戲,因為手遊過氣速度實在太快了。


    買的多了,總會有瞎貓碰上死耗子的那一天,因此有一些走紅並不奇怪。當然,買過來以後的持續更新迭代以及推廣也是重要原因,真正像《ppy‘逼’rd》那樣個人開發、全無推廣、偶然爆紅的情況現在是越來越少見了。


    所以,為了推廣《瘋狂足球2》,蜜蜂這次準備的宣傳資源直接是去年的好幾倍,就連馬競這位大老板也被叫來站台了。


    台上的樂隊結束表演鞠躬下台,當地電視台請來的主持人走上台來,宣布下一環節的冠軍挑戰正式開始。


    比賽雙方是今天經曆多輪“鏖戰”後勝出的藍火隊,以及作為特邀嘉賓的球場新星們。


    “這些球員大家可能都不認識,”一邊的解說台上,陽光帥哥齊彭依舊在盡職解釋著:“其實他們都是當地的一些很有人氣和實力的年輕球員。因為還在低級聯賽效力的關係,隻盯著意甲看的話可能很難看見他們的,當然兩三年後應該就能看到了。”


    “如果大家感興趣的話,可以多多留意一下蜜蜂體育頻道bsc。雖然現在是間歇期,也有一些諸如熱身賽、賽季迴顧之類的節目可以看的啊,”賽琳接上話題,趁機打了一‘波’廣告。


    這個所謂的體育頻道和他們工作的天鵝直播都是今年新成立的,前身同為2tc的相應欄目,彼此之間也有一定的互補‘性’,所以經常有互相介紹推薦的情況。


    因為在中乙聯賽直播上賺到了便宜,2tc幹脆拿著“便宜、好看”的標準,搜羅了一堆非主流比賽的轉播授權。高人氣比賽比如nba、五大聯賽的網絡轉播權早就被人買走了,就算沒賣掉的也是各種貴,倒是各國名氣不顯的次級聯賽以及‘花’滑錦標賽、體‘操’世錦賽、遊泳世錦賽這些國際比賽被他們搜羅了不少。


    以青年球員和實力派為主的次級聯賽,在‘激’烈程度或者說槽點密度上其實比頂級聯賽還要高,而後麵這些比賽雖然更加冷‘門’,但是可以賣臉賣身材,上線以後依然取得了不錯的觀看數據。


    這部分業務被分離出來成立專‘門’的蜜蜂體育頻道,就是為了更方便拿到集團的投資,以便繼續收集更多的比賽轉播權。


    實際上這個比賽環節更像是體育頻道的植入廣告,這從今天到場的年輕球員,基本上都在國內擁有個人貼8就能看出來。


    當然,按照蜜蜂遊戲的官方說法,這些人是作為《瘋狂足球》忠實玩家而被他們特邀而來的,等下他們將用自己的年輕活力以及熟練技術挑戰玩家冠軍隊藍星。


    因為是還沒有出名的年輕球星,台下玩家中認識他們的其實沒幾個人,畢竟一般球‘迷’又不是球探,沒事不會去主動了解其他球隊甚至其他聯賽青年球員的,頂多會跟風關注一下自己支持球隊的青年新星。


    還好大家很給麵子,就算台上球員稍顯陌生,依然送上了熱烈的掌聲,沒有讓場麵變得尷尬。


    “其實我覺得請年輕球員還好啦,大牌明星們現在應該忙著享受陽光海灘和‘浪’‘花’,就算想找他們也找不到啊。”


    “嗯,而且他們應該也沒時間玩遊戲吧?”


    隨口反問一句,齊彭就把話題轉到了比賽上麵:“好了,雙方已經完成了規則溝通。比賽即將開始,讓我們把鏡頭轉到賽場上麵。”


    看到載入界麵背景圖,賽琳輕笑道:“哈哈,這應該是說曹‘操’曹‘操’就到吧?我剛剛說道陽光沙灘,他們就選擇了海灘作為比賽場景。”


    “我看看,選擇沙灘場地的是新星隊,可能他們是想要讓大家體驗一下沙灘渡假的感覺吧?”


    “這沙灘的確很漂亮呢。”


    比賽場地也是“瘋2”得到大力加強的地方,前代那些簡單的平麵貼圖場景,在本作中被升級成了‘精’致帶有環境互動的立體場景。場邊觀眾、場外汽車、直升機、飛鳥、摩托艇等環境裝飾物製作的更加‘精’細生動,還有高‘射’炮打鳥打飛機、足球劉氓入場果奔等彩蛋。


    為了方便雙方調整,今天的線下比賽使用的是“二條”規則,雙方分別挑選一條足球規則將其替換掉,隻能從預設的‘精’選規則庫當中選取,不允許新編規則。同時新建球員也是禁止的,隻能使用‘精’選球員庫裏麵的選手組成隊伍。


    這其實是對玩家更有利的規則,這兩個‘精’選庫他們平時經常接觸非常熟悉,他們直接利用主場先選先改的權利,將標準草皮替換為沙灘賽場,比技術論戰術不如你們,那麽咱們就看運氣吧!


    這個選擇的確讓新星隊手忙腳‘亂’了一下子,不知道他們是破罐子破摔呢,還是對自己的臉有信心,居然一不做二不休地進一步禁掉了地麵‘射’‘門’。


    這一下倒是把擂主藍火隊打了個措手不及,他們顯然早就計劃好要玩沙灘足球了,準備的球員都是個子低地盤穩的類型,規則一改就不好用了,連忙手忙腳‘亂’地重新搭配陣容。


    正規沙灘足球考慮到沙子阻力過大耗費體力,特意將賽場縮小到1/7,比賽時間也縮水到3節每節12分鍾,雙方各自隻上5個人並且不限製換人。但這場發生在虛擬世界的沙灘足球比賽除了時間是兩節各10分鍾以外,其他規則都保持標準不變,因此就出現了很多大家以往都沒見到的場景。


    沙灘足球雖然人少,但是場地麵積也小,基本上雙方全程都在短兵相接,沒有邊路傳中、長傳衝吊的土壤。但是偏偏比賽禁掉了地麵‘射’‘門’,導致大家隻能夠長傳衝吊砸砸砸了。


    所以,一片狼藉滿是沙坑的球場上,兩撥人圍在球‘門’前爭相比誰跳得高的場景一遍又一遍地出現,不過因為腳下沙子綿軟無力還容易打滑,導致大家的立定跳高成績都很糟糕。


    至於助跑爭頂,在製造了幾個人形沙坑以後,雙方都不這麽玩了。


    兩邊都很默契地沒有放任ai自主行動,而是握著手柄大唿小叫,也是為現場和直播間的萬千觀眾風險了不少表情包的說。


    好在守‘門’員出擊和撲救同樣變得效率低下,再加上球在坑窪沙地上非常容易變向導致運氣球烏龍球,所以時不時還能產生一些進球,引來台下一陣陣的掌聲和笑聲。


    最終卻是球星隊技高一籌,一球小勝對手。當然,考慮到他們三個進球裏有兩個運氣球,也可以說是這些歐洲小帥哥們的顏值發揮作用,臉好運氣就好妥妥的。


    當然,藍火隊的玩家們就算輸了這一場也沒有多大關係,他們依然是今天線下比賽的冠軍隊物,得到了馬競親自頒發的獎品和獎杯。


    不過馬競先頒發的卻是獎品,那是一隻裝在紙盒子裏的玩具小人,卻是蜜蜂最新推出的可編程足球機器人,可以用盒子裏配套的小球表演顛球,也可以來一場機器人之間的桌麵球賽。


    在用流利的意大利語介紹了用途後,馬競才在眾人了然和驚喜中揭開了一邊小推車上的蓋子,‘露’出了獎杯的真麵目。


    說是獎杯,其實是一個做成大耳朵杯形狀的大號冰淇淋甜筒,所以馬競才特地先頒發的獎品,然後才是獎杯。在把獎杯‘交’到玩家隊長手上以後,他就以比肩博爾特的速度閃開了。


    事實證明,他的擔心沒有白費,一大桶的鮮‘奶’冰淇淋基本上全被他們互相砸臉上了。當然,也有可能是某人的逃竄行為提醒了他們,可是誰說的清呢?


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