約莫過去半小時後,tga頒獎典禮正式開始。
主持人上台,說著一些暖場的話,感謝玩家們的支持之類,而後提了幾個熱門遊戲的名字,其中就包括《反恐精英》和《魔獸爭霸》。
主持人還特意調侃了一下蘇文,“……記得去年的tga,swing先生憑借《以撒的結合》這個小遊戲斬獲最具創意獎時,就放言說今年還會再來。果不其然,您做到了,但是想要獲獎的話,那我隻能祝您好運了。因為您的每一個競爭對手都很強。”
蘇文微笑著鼓掌,他的畫麵被適時地切換到了大屏幕上。
其實蘇文笑得蠻僵硬的,他並不是緊張,對於一個重生者來說,已經沒有什麽情況能讓他感到緊張了。他隻是不習慣在大屏幕上看到自己的臉而已,得時刻端著,很累。
還是躲在鍵盤後麵,跟網友們耍貧逗悶子更符合蘇文的喜好。
之後就是按部就班地頒獎了。一開始是輕量級的獎項,最重量級的大獎肯定是到最後才頒布,前半程都屬於預熱階段。
每頒布幾個獎,就會有些表演來調劑一下現場的氛圍,以及播放幾個事先準備好的遊戲預告片。很多預告片都是在本屆tga首播的,這也是玩家們追看tga的動力之一。
蘇文一直看得津津有味,無論是表演節目還是獎項的頒獎過程都很有趣。身為從業者,這些獲得提名的遊戲蘇文大都玩過,沒玩過也看過視頻,了解大概是個什麽樣的遊戲,所以公布獲獎遊戲前,他自己也會做一個預測,看自己跟平行世界的評委們的觀點是否一致。
從結果上來看,他們還是挺一致的。好的東西無論在什麽時代,都能獲得認可。
虞結月玩過的遊戲沒有蘇文多,蘇文就成了給她講解的角色。蘇文以專業的角度去分析每款提名遊戲的優缺點,虞結月微笑著聽著,也不打斷他,盡管從內心來講,自己對那些遊戲沒什麽興趣。
那又怎樣呢?她隻是享受這一刻罷了。
終於,典禮行至半程時,下一個獎項跟蘇文有關了。
主持人:“接下來要頒布的是最佳競技遊戲獎。競技類遊戲一直是遊戲的一個組成大類,甚至可以說電子遊戲的雛形,就是由傳統的對抗型遊戲發展而來的。競技類遊戲在今年有了驚人的發展,電競比賽也呈百花齊放的狀態,為遊戲界注入了一股新的活力。下麵是提名名單……”
一共有六款遊戲獲得提名,其中,由築夢出品的《反恐精英》和《魔獸爭霸》紛紛榜上有名。
大屏幕上輪流播放著提名作品的遊戲畫麵,同時屏幕另一側,該遊戲的製作人也出現在了鏡頭裏。那一側屏幕被切割成五個小方塊,每個方塊裏各一人,下方打著製作人的名字。蘇文就在其中。
播放完一圈後,頒獎嘉賓打開信封看了一眼。他拉長音調:“本年度最佳競技遊戲的獲獎作品是——”
蘇文心裏小緊張了一下。緊張的原因是,他不知道自己的哪款遊戲能拿到這個獎項。因為無論從品質來說,還是從自己投入的精力來看,這兩款遊戲都是他的嘔心泣血之作,不分高下。
至於別的公司的遊戲能拿到這個獎?蘇文從一開始就沒考慮過這個可能。
今年的電競風潮是如何興起來的?以《反恐精英》的發售開始,自zmc舉辦後進入平穩發展,持續到下半年後,《魔獸爭霸》的發售將電競的熱潮推向更高。
可以說,今年電競的代名詞,就是《反恐精英》和《魔獸爭霸》。
最終若是這個獎沒有頒給《反恐精英》或《魔獸爭霸》其中之一,那tga肯定就是暗箱操作了,必將在玩家中失去公信力。
頒獎嘉賓掃了一眼台下的觀眾們,揚聲道:“——《反恐精英》!恭喜築夢娛樂,恭喜swing!感謝他們為廣大電競愛好者,提供了一款如此出眾的遊戲!“
台下掌聲雷動!
蘇文站起身來,微微欠身跟鼓掌歡唿的觀眾們致意。做在蘇文身邊的遊戲設計師們都站起來了,毫不吝嗇自己的掌聲,跟蘇文握手和擁抱。
蘇文要上台去發表獲獎感言了,離開前,虞結月捏了捏他的手心。她想要說些鼓勵的話,最終卻什麽都沒能說出口。蘇文迴頭衝虞結月眨了眨眼,同樣沒說話,隻留下一個瀟灑的背影。
一切盡在不言中。
……
築夢微信群。
“店長上台了!店長上台了!”
“最佳電競遊戲,手拿把攥。不過《魔獸爭霸》落選了挺可惜的……”
“可能《反恐精英》對於電競的意義更大一些吧,畢竟是第一個支撐起zmc這等大賽規模的遊戲。”
某遊戲論壇。
“簡直是最毫無懸念的一個獎項,從公布提名起,全世界的玩家都知道必然是築夢那兩款遊戲其中之一了。”
“swing牛比啊,去年做的還是小遊戲呢,今年就蛻變成行業領導者了!”
“快憋說了樓上的兄弟!特麽的我等以撒3都等了一年了還沒影呢。這人光做大型遊戲去了,讓我們這些喜歡rl的玩家怎麽活?”
“為什麽不能讓《反恐精英》和《魔獸爭霸》並列獲得這個獎項呢?”
……
從頒獎嘉賓的手中接過獎杯後,蘇文舉起來跟台下的觀眾們展示了一番,又引起一陣掌聲。
蘇文站在話筒前,無數聚光燈對著自己,閃的他眼暈。他並沒有特意準備獲獎感言,這種情況他從來都是臨場發揮。
“我很感激主辦方將這個獎頒給了《反恐精英》,這是對築夢團隊的認可,也是對我們的鼓勵。這款遊戲的成功離不開築夢每一個員工們的努力,玩家能夠喜愛它,對於遊戲製作者來說是最幸福的事。電競領域是一個很大的產業,我希望能看到更多質量有保證的競技遊戲出現,共同將電競產業推向規模化、正規化。”
“謝謝大家。”
之後蘇文鞠躬致意,走下了領獎台。
主持人上台,說著一些暖場的話,感謝玩家們的支持之類,而後提了幾個熱門遊戲的名字,其中就包括《反恐精英》和《魔獸爭霸》。
主持人還特意調侃了一下蘇文,“……記得去年的tga,swing先生憑借《以撒的結合》這個小遊戲斬獲最具創意獎時,就放言說今年還會再來。果不其然,您做到了,但是想要獲獎的話,那我隻能祝您好運了。因為您的每一個競爭對手都很強。”
蘇文微笑著鼓掌,他的畫麵被適時地切換到了大屏幕上。
其實蘇文笑得蠻僵硬的,他並不是緊張,對於一個重生者來說,已經沒有什麽情況能讓他感到緊張了。他隻是不習慣在大屏幕上看到自己的臉而已,得時刻端著,很累。
還是躲在鍵盤後麵,跟網友們耍貧逗悶子更符合蘇文的喜好。
之後就是按部就班地頒獎了。一開始是輕量級的獎項,最重量級的大獎肯定是到最後才頒布,前半程都屬於預熱階段。
每頒布幾個獎,就會有些表演來調劑一下現場的氛圍,以及播放幾個事先準備好的遊戲預告片。很多預告片都是在本屆tga首播的,這也是玩家們追看tga的動力之一。
蘇文一直看得津津有味,無論是表演節目還是獎項的頒獎過程都很有趣。身為從業者,這些獲得提名的遊戲蘇文大都玩過,沒玩過也看過視頻,了解大概是個什麽樣的遊戲,所以公布獲獎遊戲前,他自己也會做一個預測,看自己跟平行世界的評委們的觀點是否一致。
從結果上來看,他們還是挺一致的。好的東西無論在什麽時代,都能獲得認可。
虞結月玩過的遊戲沒有蘇文多,蘇文就成了給她講解的角色。蘇文以專業的角度去分析每款提名遊戲的優缺點,虞結月微笑著聽著,也不打斷他,盡管從內心來講,自己對那些遊戲沒什麽興趣。
那又怎樣呢?她隻是享受這一刻罷了。
終於,典禮行至半程時,下一個獎項跟蘇文有關了。
主持人:“接下來要頒布的是最佳競技遊戲獎。競技類遊戲一直是遊戲的一個組成大類,甚至可以說電子遊戲的雛形,就是由傳統的對抗型遊戲發展而來的。競技類遊戲在今年有了驚人的發展,電競比賽也呈百花齊放的狀態,為遊戲界注入了一股新的活力。下麵是提名名單……”
一共有六款遊戲獲得提名,其中,由築夢出品的《反恐精英》和《魔獸爭霸》紛紛榜上有名。
大屏幕上輪流播放著提名作品的遊戲畫麵,同時屏幕另一側,該遊戲的製作人也出現在了鏡頭裏。那一側屏幕被切割成五個小方塊,每個方塊裏各一人,下方打著製作人的名字。蘇文就在其中。
播放完一圈後,頒獎嘉賓打開信封看了一眼。他拉長音調:“本年度最佳競技遊戲的獲獎作品是——”
蘇文心裏小緊張了一下。緊張的原因是,他不知道自己的哪款遊戲能拿到這個獎項。因為無論從品質來說,還是從自己投入的精力來看,這兩款遊戲都是他的嘔心泣血之作,不分高下。
至於別的公司的遊戲能拿到這個獎?蘇文從一開始就沒考慮過這個可能。
今年的電競風潮是如何興起來的?以《反恐精英》的發售開始,自zmc舉辦後進入平穩發展,持續到下半年後,《魔獸爭霸》的發售將電競的熱潮推向更高。
可以說,今年電競的代名詞,就是《反恐精英》和《魔獸爭霸》。
最終若是這個獎沒有頒給《反恐精英》或《魔獸爭霸》其中之一,那tga肯定就是暗箱操作了,必將在玩家中失去公信力。
頒獎嘉賓掃了一眼台下的觀眾們,揚聲道:“——《反恐精英》!恭喜築夢娛樂,恭喜swing!感謝他們為廣大電競愛好者,提供了一款如此出眾的遊戲!“
台下掌聲雷動!
蘇文站起身來,微微欠身跟鼓掌歡唿的觀眾們致意。做在蘇文身邊的遊戲設計師們都站起來了,毫不吝嗇自己的掌聲,跟蘇文握手和擁抱。
蘇文要上台去發表獲獎感言了,離開前,虞結月捏了捏他的手心。她想要說些鼓勵的話,最終卻什麽都沒能說出口。蘇文迴頭衝虞結月眨了眨眼,同樣沒說話,隻留下一個瀟灑的背影。
一切盡在不言中。
……
築夢微信群。
“店長上台了!店長上台了!”
“最佳電競遊戲,手拿把攥。不過《魔獸爭霸》落選了挺可惜的……”
“可能《反恐精英》對於電競的意義更大一些吧,畢竟是第一個支撐起zmc這等大賽規模的遊戲。”
某遊戲論壇。
“簡直是最毫無懸念的一個獎項,從公布提名起,全世界的玩家都知道必然是築夢那兩款遊戲其中之一了。”
“swing牛比啊,去年做的還是小遊戲呢,今年就蛻變成行業領導者了!”
“快憋說了樓上的兄弟!特麽的我等以撒3都等了一年了還沒影呢。這人光做大型遊戲去了,讓我們這些喜歡rl的玩家怎麽活?”
“為什麽不能讓《反恐精英》和《魔獸爭霸》並列獲得這個獎項呢?”
……
從頒獎嘉賓的手中接過獎杯後,蘇文舉起來跟台下的觀眾們展示了一番,又引起一陣掌聲。
蘇文站在話筒前,無數聚光燈對著自己,閃的他眼暈。他並沒有特意準備獲獎感言,這種情況他從來都是臨場發揮。
“我很感激主辦方將這個獎頒給了《反恐精英》,這是對築夢團隊的認可,也是對我們的鼓勵。這款遊戲的成功離不開築夢每一個員工們的努力,玩家能夠喜愛它,對於遊戲製作者來說是最幸福的事。電競領域是一個很大的產業,我希望能看到更多質量有保證的競技遊戲出現,共同將電競產業推向規模化、正規化。”
“謝謝大家。”
之後蘇文鞠躬致意,走下了領獎台。