“我說大夥,swing貌似沒有說今晚的發布會結束,這是不是意味著,過會還會有新作品公布?”


    “你瘋了吧?已經有以撒續作和兩款新遊戲公布了,你還不滿足麽!築夢工作室才成立幾個月啊,swing能做出來這麽多遊戲,我已經懷疑他有三頭六臂了,你竟然還想要更多?逼死swing算了!”


    “話不能這麽說。也許《挺進槍牢》和《死亡細胞》早於築夢成立前就開始做了也說不定呢?畢竟從視頻上看,完成度太驚人了,感覺是打磨了很久的遊戲才有的品質。”


    “我覺得今晚的發布會到此為止了。以撒重生+兩款新作,已經遠遠超過所有人的預期……”


    “不對啊大夥,貌似swing又發新微博了!”


    這個時候的玩家們已經麻木了。


    點了一下刷新鍵,果不其然的,swing又發了一個配有視頻的微博,這意味著,今晚第三款新遊戲登場了。


    玩家們不知道該說什麽好,所有語言在此時此刻都失去了意義。


    他們不是沒看過遊戲發布會,一般的發布會,幾個廠商聯合起來,奉獻十幾款遊戲,很正常。像築夢工作室這種剛成立沒幾個月的小工作室,能發布一個作品就不錯了,大家從未對他期待太高。


    說真的,swing今晚即使隻公布了以撒重生這個續作,大家就十分滿意了。因為這也是大部分同等規模的遊戲工作室的做法。


    然而swing一次又一次地打破人們的認知。目前為止,他已經公布了一款續作,以及三款新作品。而且從視頻來看,前兩款作品幾乎都到了明天就可發售的程度。大家懷著震驚的心理,觀看第三款遊戲的宣傳視頻時,再一次被震撼。


    因為這款作品跟前兩款又有不同,即是說,swing公布的三款遊戲,每一款的戰鬥模式都給出了創新,而且不是那種微小的創新,而是整體架構的創新。


    swing:“《暗黑地牢》,英文名《darkestdungeuelike類型,迴合製rpg。”


    微博評論:


    “有沒有跟我一樣詞窮的?”


    “迴合製rpg……天啊……打死我也沒法相信,古老的迴合製rpg都能和roguelike結合起來……”


    “還有什麽是swing做不到的?他能做個鬥地主的roguelike麽?”


    “這是個黑暗哥特風遊戲麽?感覺很適合手殘玩家,終於有一款沒那麽難的roguelike要來了!”


    “樓上的高興太早了,我有不祥的預感,那就是隱藏在迴合製rpg這個和善外表下,是更為艱難磨人的曆程……”


    國外論壇:


    “大家是否注意到,英雄貌似有壓力值的設定?”


    “組隊下副本的遊戲啊,我喜歡。迴合製rpg作為如此古老的類型,不知道跟roguelike結合起來能碰撞出怎樣的火花。”


    “roguelike是個筐,什麽都能往裏裝啊。”


    “三款新遊戲,每款都是roguelike,每款還都完全不一樣!我真想把swing抓過來,解剖他的腦子,看看裏麵是有什麽構成的……”


    “樓上的別鬧。沒了swing,我們這些中了rl毒的人可怎麽辦啊。”


    “求問,今晚還會有第四款新作品麽?如果有的話,那swing真就封神了。”


    當前,swing是否還會繼續公布新作品,成了國內外玩家們熱議的話題。一半人覺得不可能還有新作品了,除非奇跡發生。另一半人持反對意見,他們的理由是今晚swing給出的奇跡還少麽?


    正當他們爭論不休時,蘇文終於發布了今晚最後一條微博,作為結束語。


    swing:“《挺近槍牢》、《死亡細胞》和《暗黑地牢》這三款遊戲,都將於兩周後——即同以撒的多語言版本一天發售。且三款遊戲發售時,都將自帶多語言版本。好了,所有消息公布完畢,謝謝支持,大家晚安。”


    這迴是真結束了。大夥不死心地繼續等了會,swing沒有半點動靜,這才散去了。


    “三款新的rl……如果這是一個夢,拜托讓我不要醒來。”


    “最重要的是——兩周後就能玩到了!我決定今晚就去找個冷凍倉把自己凍起來,14天後解凍出來,就跟睡了一覺隻過去一天似的,醒來就能玩到新遊戲了!”


    “為什麽swing公布的每款遊戲看起來都好有趣啊,一款以撒我就能玩幾百小時,到時候一下子迎來三款,時間不夠用了腫麽辦!還有明年的以撒重生呢!”


    “這就是幸福的煩惱啊孩子。我已經打算那個時候休個年假了。”


    “高三黨怎麽辦!為什麽不能等我高考完再公布!都沒心思學習了!”


    “高考年年都有,三款新遊戲的發售隻有一次,該選擇哪個,相信不用我多說吧?”


    “臥槽你說得好有道理無法反駁啊!”


    無數玩家談論著今晚令人興奮的發布會,丁點睡意都無,大洋彼岸的外國玩家們,同樣如此。這股勁一直持續了好幾個小時,甚至大半夜的,微博上再度被頂出了#swing牛比,築夢牛比#的熱搜,twitter上倒還好,因為以撒尚未發布多語言版本的關係,目前隻在外國的硬核玩家們流傳,不算大眾。


    就連築夢大樓裏麵,大家也都在討論今晚蘇文微博發布會的事。


    大夥接下了三款遊戲+以撒的多語言版本製作,自然盡心盡力,一不小心就熬到了晚上。眼看著快八點了,那就先別迴宿舍了,守著電腦看蘇文微博直播吧。


    因為大家也不知道,蘇文鼓搗一下午,鼓搗出個什麽來,他一直神神秘秘地不說,所以大家也好奇,蘇文葫蘆裏賣的什麽藥。然後直播看下來,基本沒出乎大家意料,這三款遊戲作為壓軸是肯定的,大家都清楚遊戲的素質,隻有一點沒想到——


    那就是蘇文剪輯視頻的能力。


    視頻剪得像模像樣的,很多人都覺得,跟大公司做的遊戲預告片,也差不到哪去了。


    “店長,視頻剪得可以啊,雖然短了些,體現不出遊戲的全部優點,不過還是挺抓人的。”曲鐵湊上來感慨道。


    “說實在的,如果我沒玩過這三款遊戲,光看宣傳片,也挺想玩的。”王晗說。


    蘇文的嘴角快咧到耳朵根。“那是,不看看你們店長是誰!”


    “玩家們都一片好評呢,看這架勢,店長你的新遊戲又能大賣了!”


    “大賣那是必須的,等好評上去,店長名聲一大,那就封神了!我看現在就有吵著給swing封神的,rl之神,哈哈,聽起來很拉風啊!”


    蘇文擺擺手,眼睛笑成眯眯眼,“低調,低調。盡量不要搞個人崇拜。”


    一片吵吵鬧鬧中,大樓一角,虞結月溫潤地笑著,感覺築夢的氣氛真好。這才是她夢想中的工作環境,當初不顧父母反對,堅持來這裏工作,真是來對了呢。


    虞結月抱起缺缺,抓著它的毛絨小爪子握了握。“真希望永遠都這樣下去啊,缺仔。永遠開心,永遠無憂無慮,永遠做自己喜歡的事。”


    她看著人群中開懷的蘇文,微笑著自言自語著。

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