當企鵝集自身團隊攻堅一種遊戲類型時有多恐怖?


    短短的一周時間,美術小組便已經確定下來了基礎的美術風格,角色、寵物簡繪,ui設計風格,美術背景等等,並且在此基礎上還將部分角色的模型建立了起來。


    恐怖吧?


    絲毫不誇張的說,企鵝擁有業界領先的研發效率,更別提企鵝還有著名的“內部賽馬”文化,同一類產品可能有多個團隊競爭,這意味著集團的產品線要有多份的研發能力以供賽馬。


    琳琅天上j4中心所做的項目類似於市麵上的《天天酷跑》,橫版酷跑遊戲。另外的極光工作室立項的項目則在遊戲模式上有著不小的創新,新類型為酷跑3d,將酷跑遊戲放在了3d的遊戲模式下,看看能不能產生神奇的化學反應。


    很多時候開發遊戲就跟女巫煉藥差不多,改變下玩法、人物,添加些其他的哦東西,然後靜靜地看看這些物質摻雜在一起能不能產生奇妙的火花。


    完全原創的遊戲並不是沒有,但現在市麵上的絕大多數遊戲其實都是站在前人的肩膀上開發出來的,仔細追究總能從一款遊戲身上找到相似的影子。


    1992年推出的《超級馬裏奧賽車》對於當時的人們來說是從未見過的新品種遊戲。你可以無視重力跳過懸崖,被大笨石thwomp砸扁,和路易基合體,體驗各式各樣的馬裏奧式power-up——比如吃蘑菇就會瞬間加速,吃星星可以進入無敵模式,紅色或綠色的龜殼可以把敵人打飛等等。


    馬裏奧賽車開辟和定義了一個新的遊戲種類,幾乎所有遊戲種類的鼻祖都難免會被其他商家克隆和借鑒,馬裏奧也不例外。


    sega在1994年在gamegear上推出的《sonicdrift》成為了第一個同類作品,緊接著就是ubisoft在同一年發行的《streetracer》,除此之外還有miracledesigns在atarijaguar上推出的《atarikarts》。


    《跑跑卡丁車》《瘋狂賽車》《qq飛車》什麽這些都說是徒子徒孫一輩兒的了!


    《超級馬裏奧賽車》就是賽車類遊戲的鼻祖嗎?


    不!


    再往前追溯,1974年,第一款和車有關的遊戲出現了,它叫做《grantrak10》。不過,這款遊戲的車賽道都是由像素點構成的。


    正因為這種‘站在巨人肩膀’的想法,遊戲策劃和設計師們在借鑒某款遊戲的時候心理活動其實很平靜,這些都是經常的事,遊戲圈裏不就是你抄我我抄你嘛!


    遊戲行業的相互借鑒已經不是什麽稀奇事,一旦某個玩法類型突然火了,類似的遊戲廠商都會有樣學樣,將其借鑒過來。


    他們心理上幾乎沒有負擔,但玩家們可就不這樣認為了,尤其以《天天酷跑》的玩家們為主,他們在《全民酷跑》的遊戲專區,發現這款遊戲玩法抄襲《天天酷跑》後,大家可坐不住了。


    國內的遊戲廠商裏要說在玩家心目中名聲最不好的估摸著除了企鵝,也沒有哪家敢站出來認領了。


    單單是‘抄襲慣犯’這一稱號便將企鵝死死的釘在了恥辱柱上,甭管什麽罵‘企鵝’就對了。


    “又來了,又來了,那個熟悉的抄襲狂魔又來了!”


    微博上‘#企鵝抄襲#’的話題下麵,無數《天天酷跑》的玩家紛紛在此評論起來。


    “剛剛刷到了《全民酷跑》的宣傳廣告,當時第一想法就是這不是抄的《天天酷跑》嗎?就連名字都這麽相像!”


    “讀書人的事能叫抄嗎?那叫借鑒懂不懂?”強烈的求生欲讓這位網友在自己微博後麵加上了一個狗頭。


    “惡心!”有網友簡短的說道。


    當然罵企鵝的不少,還是有不少人在話題下幫騰訊反駁的。


    “整天罵人家抄襲,然後不還是舔著b臉繼續用人家的產品嗎?”


    上麵的這條微博算是徹底惹了眾怒,如果好好說的話估計也沒有這麽多人在評論區裏懟他。


    “手機qq就不說了,因為市麵上沒有能夠替代的產品,所以這是不得不用。但是微信已經從我手機裏刪除了,不僅如此,我還讓身邊的親朋好友都重新注冊了比臨!”


    “沒錯,比臨比起微信來要好用多了,占用內存不大,使用起來也不卡。”


    “我也是,比臨天下第一!”


    評論區湧入了這麽多網友,博主一點兒也不怕,甚至還在評論區裏挑選幾條迴複起來,“既然你們都這麽牛掰,那就把手機qq也卸載了唄。”


    這番話就是純屬抬杠了。


    “工地上就缺少你這種搬磚抬杠!”


    “杠精你好,杠精再見!”


    網友們的話非但沒有打消他的積極性,他反倒是越戰越勇,評論區裏開啟了無雙嘴臭模式。


    “說的就好像比臨不是抄襲的微信一樣,有本事你別用比鄰,抄襲的微信也好意思說!”


    他的這番評論顯然是沒有做好功課,很快便被評論區裏的網友們上了一課。


    “抄的微信?你也好意思舔著臉說,企鵝什麽不是抄的,手機qq抄襲icq,你非要杠比臨抄襲這點的話,那麽微信應該說抄襲最早的飛信,米聊都比微信出的早好不好!”


    “還抄襲微信呢,人家比臨哪個功能體驗不比微信好?”


    “行了行了,都別杠了,企鵝最擅長的就是抄襲,抄完了做的比原版還好用,這點不得不服,創意沒有執行力很強!就事論事,《全民酷跑》借鑒《天天酷跑》玩法這點跑不了。”


    “借鑒不借鑒另說,我感覺這條熱搜就是企鵝自己買的,罵歸罵也要讓你們知道有這麽一款遊戲,免費幫他們宣傳!”


    原本兩波網友們還想著繼續懟下去,但評論區高讚的這番話讓他們徒然清醒了過來,這個思路他們怎麽就沒想到呢?


    本來一款尚未測試的遊戲,隻有幾張截圖完全說明不了什麽,但是在別有用心的人帶節奏之下,網友們的討論硬生生將這個話題帶到了微博熱搜榜的第十五位。


    不僅如此,《全民酷跑》這四個字絕對是話題討論區裏出現率最高的一個詞之一。


    買家還是不如賣的精啊!


    而接下來留給《天天酷跑》發展的時間真的不多了……

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