當大家專注於自己手頭上的工作時候,時間總是過的很快。
‘古劍奇譚’的研發正在緊張快速的進行。
每天林遊都會去各個部門觀察研發的進程,發現有什麽不滿意的地方也會提醒員工去改正。
總體來說,一切都在朝著他預料的方向發展。
十天之後。
‘火線衝鋒’的比賽正式打響。
跟‘王者榮耀’全民實力賽的賽製相差無幾,都是先從海選賽開始。
但是參與的選手非常多,因為他們的比賽是沒有段位限製的,隻要報名就能夠參加海選在。
這得益於wega的龐強悍的技術部門,建立了一個比賽服務器能夠容下所有的比賽玩家,而且比賽自動進行,自動統計,勝者晉級,敗者淘汰,非常省心。
這一點讓林遊非常羨慕,這就是大公司的好處啊。
真的是舒服了。
如果自己能夠有這樣實力的話,自然也想這麽做。
但,這樣就造成一個情況。
比較混亂。
參賽的玩家實力參差不齊,有的甚至沒有fps經驗,僅僅是注冊了一個賬號就來參加比賽了,比賽的實力水準大大的降低,也絲毫沒有了什麽觀賞性。
電子競技。
如果沒有觀賞性沒有來迴的拉扯,大家隻是隨便敷衍的話,其實跟匹配娛樂傘沒有什麽區別,一點參賽的體驗都沒有,還那麽麻煩,下一次可能大家都不會來了。
一場比賽如果專業性都沒有,那還叫電子競技嗎?
林遊覺得wega的賽事部門可能隻是注意的全民實力賽的全民兩個字了,就是想要更多的人參與,完全忽略了實力這兩個字。
如果一個比賽一點點競技性都沒有,那可真的沒有什麽看頭了。
在這一點上,很顯然他們的賽事部門還沒有轉換過來思維。
以前的比賽這樣做是可以的,畢竟那些網遊是靠賽事擴大玩家群體的影響力的,但這一套在競技遊戲裏麵是行不通的。
比賽就是比賽,而不是宣傳活動。
這一點,他們顯然沒有體會到。
不過盡管如此,舉辦比賽的好處還是真真切切的。
‘火線衝鋒’每天的流水都在上升,巔峰的時候槍皮膚賣出了一千五百萬。
整個月的流水朝著5個億看齊。
‘火線衝鋒’是wega平台增長最快,利潤比例最高的遊戲了,大家僅僅是開發一下槍械皮膚就能夠賺錢了,這可比其他的遊戲來錢輕鬆的多,而且精力投入沒有那麽大,畢竟在他們看來fps遊戲的發展已經非常定型不可能再有其他的新型玩法,他們現在要做的就是把市麵上所有的fps遊戲玩法整合到‘火線衝鋒’裏麵來,讓其成為統治fps遊戲市場的大佬。
之後,‘火線衝鋒’很有可能是整個平台盈利最多的遊戲。
平台的支柱。
wega的想法很好。
看著林遊做了這麽長時間的遊戲市場的先行者,麵對網億,ba互娛這兩個巨頭也總是感覺低人一等,落於人後。
畢竟他們不是遊戲市場的正統公司,不是靠遊戲發家的,僅僅是通訊帝國的一個龐大分支而已,壯大是依靠挖人。
但現在,他們有這個能力了。
有了代表自己公司的遊戲,這一天超越了其他的兩個巨頭。
還成功舉辦了全民賽事,這是有史以來參賽玩家最多的比賽,數量足足高達一百萬的參賽玩家。
這是世界有史以來參賽玩家最多的比賽了。
為此,賽事部門還申請了吉尼斯世界紀錄,隻不過吉尼斯世界記錄的官方還沒有恢複而已。
不管能不能申請的上,這個噱頭已經非常厲害了,再加上wega的運營部門宣傳能力強大,現在遊戲市場上的新聞都是報道‘火線衝鋒’實力賽的。
‘王者榮耀全民實力賽剛剛過去新的一輪全民比賽正是在火線衝鋒打響!’
‘火線衝鋒的比賽創造了世界紀錄!’
‘有史以來參賽玩家最多的比賽,wega是華人的驕傲!’
‘原來比賽也可以這樣舉辦!’
‘最新比賽資訊:已經有9支fps職業戰隊確定參加火線衝鋒實力賽!他們直接獲得海選的出線權!’
‘凡是參與的玩家都讚不絕口!能夠全民參與的比賽極大的提高了玩家的fps遊戲水平!’
加上無數遊戲媒體的跟蹤報道,‘火線衝鋒’這的是時下最火的端遊了。
至於手遊的話,還是‘王者榮耀’牢牢的霸占榜首。
隻不過,在wega公司內部,大家還是沒有太興奮,畢竟他們可是遊戲三大巨頭,背靠即時通訊的帝國,有這樣的成績並不值得驕傲。
而且就算是在這樣的情況下,‘火線衝鋒’的月流水還是比不過‘王者榮耀’一個月6.2億的流水。
這一點讓ceo秦華百思不得解。
明明他們占據了天時地利人和,為什麽就幹不過王者榮耀呢?
這一點他歸功於王者榮耀的創新ba模式。
所以他打算在這一次比賽之後,研發自己的ba遊戲。
事實上網億遊戲,ba互娛已經把目光投向了ba端遊的市場,手遊不用想了,模仿者跟正版幹架,是不可能幹的過的。
隻能趁林遊沒有把目光投向端遊的機會,他們才能夠搶占這個市場。
至於高端的vr市場自然是先不想了,難度太大,還不成熟。
vr市場的潛力大,但還沒有完全開發出來,很多遊戲公司也都是實驗性的研發而已。
當前最好的機會就是端遊方麵的ba類遊戲。
但因為沒有前者可以借鑒,所以他們隻能去模仿手遊。
模仿手遊的端遊會是什麽樣子,大家都想不出來。
這也是林遊不著急著手lol的原因。
王者榮耀是根據lol得到的。
但模仿王者榮耀你不可能模仿出一個lol來。
就好像1+2+3+4=10,但10的解卻有很多,5+5可以,3+3+4也可以,10個1加起來也可以,這其中的可能海了去了。
秦華疑惑的是,根據他得到的消息,林遊在擴大了公司規模之後,第一時間不是開發王者榮耀的端遊,而是把目光瞄向了仙俠單機遊戲。
這讓他拿捏不準林遊的想法。
為什麽放棄端遊而去開發單機遊戲是不符合常理的。
王者榮耀現在在手遊如日中天,有不少的端遊玩家都想要在端遊上體驗ba遊戲,偏偏林遊去開發仙俠了。
古怪啊!
‘古劍奇譚’的研發正在緊張快速的進行。
每天林遊都會去各個部門觀察研發的進程,發現有什麽不滿意的地方也會提醒員工去改正。
總體來說,一切都在朝著他預料的方向發展。
十天之後。
‘火線衝鋒’的比賽正式打響。
跟‘王者榮耀’全民實力賽的賽製相差無幾,都是先從海選賽開始。
但是參與的選手非常多,因為他們的比賽是沒有段位限製的,隻要報名就能夠參加海選在。
這得益於wega的龐強悍的技術部門,建立了一個比賽服務器能夠容下所有的比賽玩家,而且比賽自動進行,自動統計,勝者晉級,敗者淘汰,非常省心。
這一點讓林遊非常羨慕,這就是大公司的好處啊。
真的是舒服了。
如果自己能夠有這樣實力的話,自然也想這麽做。
但,這樣就造成一個情況。
比較混亂。
參賽的玩家實力參差不齊,有的甚至沒有fps經驗,僅僅是注冊了一個賬號就來參加比賽了,比賽的實力水準大大的降低,也絲毫沒有了什麽觀賞性。
電子競技。
如果沒有觀賞性沒有來迴的拉扯,大家隻是隨便敷衍的話,其實跟匹配娛樂傘沒有什麽區別,一點參賽的體驗都沒有,還那麽麻煩,下一次可能大家都不會來了。
一場比賽如果專業性都沒有,那還叫電子競技嗎?
林遊覺得wega的賽事部門可能隻是注意的全民實力賽的全民兩個字了,就是想要更多的人參與,完全忽略了實力這兩個字。
如果一個比賽一點點競技性都沒有,那可真的沒有什麽看頭了。
在這一點上,很顯然他們的賽事部門還沒有轉換過來思維。
以前的比賽這樣做是可以的,畢竟那些網遊是靠賽事擴大玩家群體的影響力的,但這一套在競技遊戲裏麵是行不通的。
比賽就是比賽,而不是宣傳活動。
這一點,他們顯然沒有體會到。
不過盡管如此,舉辦比賽的好處還是真真切切的。
‘火線衝鋒’每天的流水都在上升,巔峰的時候槍皮膚賣出了一千五百萬。
整個月的流水朝著5個億看齊。
‘火線衝鋒’是wega平台增長最快,利潤比例最高的遊戲了,大家僅僅是開發一下槍械皮膚就能夠賺錢了,這可比其他的遊戲來錢輕鬆的多,而且精力投入沒有那麽大,畢竟在他們看來fps遊戲的發展已經非常定型不可能再有其他的新型玩法,他們現在要做的就是把市麵上所有的fps遊戲玩法整合到‘火線衝鋒’裏麵來,讓其成為統治fps遊戲市場的大佬。
之後,‘火線衝鋒’很有可能是整個平台盈利最多的遊戲。
平台的支柱。
wega的想法很好。
看著林遊做了這麽長時間的遊戲市場的先行者,麵對網億,ba互娛這兩個巨頭也總是感覺低人一等,落於人後。
畢竟他們不是遊戲市場的正統公司,不是靠遊戲發家的,僅僅是通訊帝國的一個龐大分支而已,壯大是依靠挖人。
但現在,他們有這個能力了。
有了代表自己公司的遊戲,這一天超越了其他的兩個巨頭。
還成功舉辦了全民賽事,這是有史以來參賽玩家最多的比賽,數量足足高達一百萬的參賽玩家。
這是世界有史以來參賽玩家最多的比賽了。
為此,賽事部門還申請了吉尼斯世界紀錄,隻不過吉尼斯世界記錄的官方還沒有恢複而已。
不管能不能申請的上,這個噱頭已經非常厲害了,再加上wega的運營部門宣傳能力強大,現在遊戲市場上的新聞都是報道‘火線衝鋒’實力賽的。
‘王者榮耀全民實力賽剛剛過去新的一輪全民比賽正是在火線衝鋒打響!’
‘火線衝鋒的比賽創造了世界紀錄!’
‘有史以來參賽玩家最多的比賽,wega是華人的驕傲!’
‘原來比賽也可以這樣舉辦!’
‘最新比賽資訊:已經有9支fps職業戰隊確定參加火線衝鋒實力賽!他們直接獲得海選的出線權!’
‘凡是參與的玩家都讚不絕口!能夠全民參與的比賽極大的提高了玩家的fps遊戲水平!’
加上無數遊戲媒體的跟蹤報道,‘火線衝鋒’這的是時下最火的端遊了。
至於手遊的話,還是‘王者榮耀’牢牢的霸占榜首。
隻不過,在wega公司內部,大家還是沒有太興奮,畢竟他們可是遊戲三大巨頭,背靠即時通訊的帝國,有這樣的成績並不值得驕傲。
而且就算是在這樣的情況下,‘火線衝鋒’的月流水還是比不過‘王者榮耀’一個月6.2億的流水。
這一點讓ceo秦華百思不得解。
明明他們占據了天時地利人和,為什麽就幹不過王者榮耀呢?
這一點他歸功於王者榮耀的創新ba模式。
所以他打算在這一次比賽之後,研發自己的ba遊戲。
事實上網億遊戲,ba互娛已經把目光投向了ba端遊的市場,手遊不用想了,模仿者跟正版幹架,是不可能幹的過的。
隻能趁林遊沒有把目光投向端遊的機會,他們才能夠搶占這個市場。
至於高端的vr市場自然是先不想了,難度太大,還不成熟。
vr市場的潛力大,但還沒有完全開發出來,很多遊戲公司也都是實驗性的研發而已。
當前最好的機會就是端遊方麵的ba類遊戲。
但因為沒有前者可以借鑒,所以他們隻能去模仿手遊。
模仿手遊的端遊會是什麽樣子,大家都想不出來。
這也是林遊不著急著手lol的原因。
王者榮耀是根據lol得到的。
但模仿王者榮耀你不可能模仿出一個lol來。
就好像1+2+3+4=10,但10的解卻有很多,5+5可以,3+3+4也可以,10個1加起來也可以,這其中的可能海了去了。
秦華疑惑的是,根據他得到的消息,林遊在擴大了公司規模之後,第一時間不是開發王者榮耀的端遊,而是把目光瞄向了仙俠單機遊戲。
這讓他拿捏不準林遊的想法。
為什麽放棄端遊而去開發單機遊戲是不符合常理的。
王者榮耀現在在手遊如日中天,有不少的端遊玩家都想要在端遊上體驗ba遊戲,偏偏林遊去開發仙俠了。
古怪啊!