【這一場對局主要是狗頭的幹貨教學寫的詳細一點,以後除了整活、狗頭獲得史詩級增強外,狗頭不會出現這麽頻繁】


    “ban劍聖!”


    短暫的中場休息,第三局開始。


    上一局祁舟的劍聖,宛如達爾摩斯之劍,高懸在rng的頭頂。


    縱然讓帝拍著胸脯保證,他的納爾能夠打爆祁舟純肉主w劍聖。


    但是rng最終還是選擇將劍聖送上了ban位。


    這是最穩妥、最有效的方式。


    再加上這一局他們是藍色方,紅色方edg也需要預留一個ban位給卡莉斯塔,因此並不吃虧。


    3ban結束。


    雙方分別禁用了:劍聖、霞、酒桶;滑板鞋、璐璐、女警。


    “烏茲還是沒用過霞吧?”


    常年混跡各大貼吧的祁舟,在見到rng將霞送上ban位時突然發問。


    “似乎是的。”


    “沒位移的ad他都好像不怎麽玩。”


    iboy對於對位選手很了解。


    “哈哈……那bp還是我們略勝一籌呀!!”


    “他們浪費了2個ban位,我們就1個。”


    上局輕鬆獲勝,再加上祁舟別樣角度的“先下一城”,edg席內眾人,也變得輕鬆愉悅起來。


    第一輪選人結束。


    rng:風女、小炮、辛德拉


    edg:皇子、妖姬、老鼠


    “給我兩個ban位吧,我想玩狗頭。”


    突然,祁舟的聲音響起。


    眾人聞言,眼中皆露出了驚訝目光。


    祁舟從來沒有主動要過ban。


    “吧主的狗頭我放心得很!要ban什麽,你說便是了!”


    iboy先行答道,隨後幾人也都附和。


    “納爾、奧拉夫。”


    edg順勢ban掉奧拉夫。


    而rng隻剩下一個ban位了。


    在看到edgban掉奧拉夫後,rng眾人幾乎同時說道:“他又要選狗頭?”


    淘汰賽上,祁舟兩把狗頭的亮眼表現,所有的參賽隊伍都注意到了。


    奧拉夫被ban,“沙漠死神”這個英雄的自然而然就出現在眾人腦海中。


    因為ban其他英雄,還可以說是針對一下letme的英雄池。


    但是奧拉夫這個英雄上ban位,讓人立刻聯想到的就是sea想選狗頭,忌憚奧拉夫的大招。


    “ban狗頭嗎?”


    顯然,此刻rng隻要ban掉狗頭,edg的這個ban位就相當於白給。


    “不ban!”


    讓帝的迴答堅定有力,然後解釋道:“克製狗頭的上單多著呢!隻要不選那些笨比坦克,我傑斯、劍姬、鱷魚隨便虐他!”


    “隻要他敢選,我就敢超神!”


    “讚成!”


    “+1”


    “我也同意!”


    最終,rng將僅剩的一個ban位給了洛。


    理由很簡單,璐璐被ban,剩下能稱作香爐怪的除了奶媽之外,也就洛、卡爾瑪、寶石這些輔助。


    而這些輔助英雄,隻有洛擁有較強的控製,能夠開團。


    目前edg所選的三人,也隻有皇子能夠開團。


    在確定祁舟百分之九十會選擇狗頭的情況下,ban掉洛,無疑是對edg的一次重創!


    隨後,edgban掉了納爾。


    “edg這邊率先選出了狗頭,看來sea對自己的狗頭是相當自信!”


    “rng選出了豬妹打野,letme會選擇什麽上單打狗頭呢?”


    “我猜是傑斯吧!”娃娃立刻接下米勒的話茬道:“傑斯這個……”


    然而,不等娃娃說完,rng這一邊就選出了上單。


    冷酷、不羈、優雅、淩厲!


    是風華絕代的女劍客——菲奧娜!


    ——“我渴望有價值的對手。”


    “劍姬,letme竟然選出了劍姬!”


    改版後的劍姬,在s5、s6、s7都登上過職業聯賽的舞台。


    但是,相比於其他熱門上單,劍姬的出場率很低。


    原因不外乎她與人物角色匹配的進攻性。


    因為這個英雄在中期的作用比不上肉坦。


    所以拿出劍姬,就必須自信,一定要在線上打出優勢。


    這也就意味著隨時有被捉的風險。


    “edg最後的輔助位選擇了錘石,顯然也意識到了自己陣容缺乏控製。”


    “第三局比賽開始!”


    …………


    兵線分為均勢線、慢推線(慢迴推線)、快推線(快迴推線)、重置線。


    均勢線即雙方小兵在河道正中延長線上相遇,同時進攻、同時死亡,是基本不存在的。


    祁舟的狗頭前期想要對拚讓帝劍姬,這是絕無可能的。


    所以,隻能從兵線入手,進行控線。


    隻要將線控住,祁舟便可以“聞經驗”,穩住前期發育。


    同時,不給麻辣香鍋gank自己的機會。


    “明凱,不用太關注我,你注意力放下路就好了。”


    “我穩得住.”


    “烏茲上局心態已經小炸,這局他就是我們的突破點!”


    祁舟的意思克烈兒辣舞自然明白。


    不過他還是有點害怕祁舟前期會被劍姬打崩。


    似乎察覺到克烈兒辣舞的疑慮,祁舟笑了笑說道:“放心好了,我補刀不會落下的!”


    “除非中野一起來,不然他們殺不死我。”


    祁舟的話給了克烈兒辣舞一顆定心丸。


    “好的,扛不住了叫我。”


    這一局,雙方打野都選擇了下野區開。


    在兵線到達線上前,祁舟狗頭一直站在防禦塔下未動。


    原因很簡單。


    要想在第一波線就形成迴推線,無外乎於兩種方式:卡線和挨打控線。


    這局,卡線隻能劍姬使用。


    因為卡線需要站在對方塔前左右搖擺,把三個近戰小兵聚成一堆,等自己小兵過河再拉掉小兵仇恨。


    這樣才會形成慢迴推線(小兵未全部陣亡,下一波兵趕到,交匯點朝己方稍微移動一點)。


    對方的劍姬位置未明。


    如果用“蕪湖大司馬”的假設性原則,那麽她非常有可能在一草。


    這就意味著,祁舟想要去她塔前卡線,那就會被白打一波,甚至送出一血。


    所以,卡線在這場對局中是無法使用的。


    因此,祁舟要想在第一波線形成迴推線,隻能“挨打”。


    而挨打也是有技巧的。


    最重要的就是“與小兵一起上線”。


    如果先於小兵上線,或者走在兵線前頭,隻要劍姬拉扯一下,狗頭隻會白白被消耗血量。


    因為隻要劍姬打完狗頭立刻後撤,或者進草,小兵的仇恨就會消失。


    這局edg是在紅色方,上路兵線天然劣勢。


    第一波小兵到達塔下時,祁舟才操控狗頭站到第一個遠程兵與第二個遠程兵之間朝線上走去。

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