“接下來就是巫術了。”


    冷卻縮減這是個很有意思的屬性,首先它是越堆越強。


    兌換成技能攻速就是:


    其他附錄


    冷卻縮減轉化成技能攻速


    55。2


    1011。1


    1517。6


    2025


    2533。3


    3042。9


    3553。8


    4066。6


    “因此,設計組為了防止全遊戲玩家無腦狂堆冷卻,在裝備上做出了很多的限製:所有的冷卻縮減裝備的冷卻都是唯一被動,明朗鞋是直接性價比最差的鞋子。”


    “當然我發現另一個情況,藍色加一個精華冷卻然後滿巫術後,明朗殘暴,明朗法典,明朗燃燒都可以幫你前期就湊夠滿冷卻。”


    “正因為如此,它的性價比難以計算,但是比起狂怒,我肯定點這個,包括vn,升一級我就有4攻速,但是5冷卻能夠減少0。3到0。1秒q,1到0。6秒e的冷卻,看起來很少,但是絕對意義比隔壁大。”


    “比較高端啊,數字的魅力”


    張昊聽著辰逸的分析,感覺自己進入了一個全新的世界,這裏沒有攻略,但是又無盡的知識,對於英雄聯盟的理解又上升了一個檔次


    “然後說說屠夫和盛宴”


    “這兩個天賦點我想放在一起說看,因為屠夫是一個特別坑的點,點這個點的最大意義就是為了盛宴這個神點獎勵,我們花了4虹值,獲得了2對兵野傷害和補刀迴3血1藍。”


    “18虹值也就是9對兵野傷害和補刀迴13。5血4。5藍,這個作為一個大件被動怎麽樣”


    “會怎麽樣”


    二宏看著辰逸,呆呆的問道,此刻他已經完全是聽不懂了,簡直尼瑪的高深。


    “就是30秒6個兵,也就是在線上平均5秒一個兵,每五秒迴13。5血和4。5藍,換在固定迴藍血算法裏,是561。5塊錢,也算是不錯了。”


    “當然更重要的是這個盛宴好點得如同普點一般,而如果用普點的眼光去看待,花2點去掉屠夫加盛宴,收益就是上麵所說的兩倍了。”


    “那就無情得不得了,所以這個組合是一個有必要去點的組合,除非你是無藍英雄,無藍英雄這兩點隻能是當成普點的時候才能值。”


    二宏迷茫的點點頭:“原來是這樣啊。”


    “是的,接下來洞悉弱點”


    “這是一個詭點,先不說現在bug存不存在,現在對不對自己起作用,先當不起作用好了。”


    “這個點,如果看成普點,18虹值,一個大件,80攻擊力或者120法強,它的被動是讓你技能摸中敵人時隊友傷害增幅18,我賭這個裝備是100出場率。”


    “而如果當成神點,120法強或80攻擊力,然後被動是6的隊友傷害增幅,這個裝備怎麽樣呢其他人怎麽樣是其他人的事,反正我肯定會出的。”


    “所以這個值神點也沒有問題,甚至比神點還強勢。”


    “恩,有道理”


    對於辰逸的話,張昊已經明白了大半,當數學遇上英雄聯盟的時候,已經發生了神奇的反應。


    “我說辰神啊,你到底是怎麽想到這些的,太變態了”


    “如果不變態怎麽就能把你們培養成現在這麽厲害了”


    “額你贏了。”


    二宏發現自己再一次的輸給了辰逸。


    辰逸笑笑:“其實這些東西都是以往的經驗,我感覺英雄聯盟是一個極其精妙的遊戲,設計師團隊就是一個很精妙的存在。”


    “就比如最犀利的匹配係統,就是一個非常厲害的存在。”


    “哦如何厲害了。”


    二宏對於辰逸拋出的這個問題還真沒有細細的思考過,如今辰逸這麽一說,二宏倒是反應過來,匹配係統確實有點神奇。


    “其實匹配係統就是經過了大量的計算和實驗之後,策劃出的一個係統,能很好的估算出兩支隊伍的獲勝幾率,但是這趨勢確實很難統計的,可是最終卻就是能將雙方勝率把握在50左右,你說是不是很神奇。”


    “確實啊,還別說,這係統真是有點牛逼啊。”


    經過辰逸這麽一提醒,二宏發現這話就是很有道理,英雄聯盟的玩家,勝率大部分都在50之間,就算是超級厲害的,或者是特別坑的,勝率也不過是5347的浮動。


    也就是說這個係統真的是很神奇。


    “所以說嘛,數學還是很有用處的,你們對於英雄聯盟的認識,還需要有很大的提高的。”


    “真的是啊。”


    張昊發現自從遇到了辰逸,自己的聯盟觀被顛覆了很多,同時也接觸了很多過去完全接觸不到的東西,這樣的機會真的是不多,張昊慶幸自己當初遇到了辰逸。


    “然後我們說說蠻橫之力武術精通和思想之力奧術精通吧。”


    “先說攻擊版,這兩個組合,18虹值是8攻擊加24點成長攻擊,88攻擊力然後能夠成長到112攻擊力,這個大件不怎麽好,和虹值攻擊的1換算,32攻擊力頂10左右。”


    “後期是比較乏力的,但是這個組合的優勢就是那4點固定攻擊帶來的前期強勢還是可以的,比較能打出普攻的法師比如安妮我也會去點起來。”


    “然後是法術版,132法強,有36成長法強,這樣一個大件怎麽樣極限是168法強。其實是相當坑的,兩個大棒都160法強了。”


    “但是還是那句話,這個東西的好處主要是那6法強,當然你哪怕是法師也可以選擇拋棄他,和adc不同,法師因為大量固定傷害實際上是吃增幅屬性的角色。”


    “原來是這樣。”


    聽聞辰逸的講解,張昊對於天賦值的認識有了很大程度的改變,他發現很多的觀念,在今天之前,都是錯得很離譜,把很多沒有用的東西看的很重,反而是一些很牛逼的存在被視而不見。


    ...

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