本書的遊戲背景設定為魔幻世界,遊戲名稱為‘虛度’。  本書的宗旨是盡量沒有數值的概念,因此角色沒有等級的概念,沒有血槽和魔法值的概念。但有些數值是無法避免的,例如錢幣、時間等……


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    角色被攻擊會受傷,感到相應的疼痛,元神會提醒角色受到攻擊後相應的狀態(受到輕微傷害、輕微受傷、中度受傷、受到重度傷害、嚴重受傷、瀕臨死亡、昏迷、深度昏迷)


    在‘虛度’裏角色不會死亡,接近死亡時,元神會提示“你已瀕臨死亡,即將昏迷”或“你已深度昏迷”,此時角色將躺臥地麵,不能進行任何動作,和現實的昏迷一樣。


    恢複方法:


    1、對於昏迷的角色,在有祭祀對角色實行恢複術類真言係祈禱可恢複到‘嚴重受傷’,對‘深度昏迷’角色需要使用完全恢複術,但也隻能恢複到‘嚴重受傷階段’。


    2、非傷害昏迷需要根據不同情況不同處理,但隻都以現實情況為基準。


    3、角色使用神臨庇護,傳送到角色的降生地或注冊神殿,效果同使用恢複術一樣。


    4、呆在原地自己恢複,恢複條件由時事而定,依現實情況恢複速度提高一些。


    5、使用醫療聖水,恢複效果依照使用劑量而定。


    角色昏迷恢複後能力降低,昏迷恢複後能力大副降低至正常狀態的40%,5天內逐漸恢複。深度昏迷恢複後能力降低60%,7天內逐漸恢複,其中第一天無法隨意走動。


    昏迷後依然受到身體傷害,將直接依照方法3;如果昏迷後沒有受到傷害,且沒有祭祀對其施展任何恢複術和相關搶救方式則依照方法4。


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    魔法施放隨角色等級、天賦、職業每天安次釋放,每天淩晨00:10為開始周期。魔法威力、釋放速度由元神換算和角色臨場能力決定。


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    遊戲內所有boos級生物均為單一性生物,死亡後將不會再生


    ---------------------------------------------------------------------遊戲主體環境、設定均有智能電腦“晨光”控製


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    元神,由智能電腦“晨光”分配給角色的單體智能分析伴生係統,隨時對角色實體進行掃描得到相應的虛擬身體能力的提升,核算角色部分能力。特定職業可以和元神對話,如高級祭祀、魔導師、遊俠、光翼守護中的晨光領域,這種對話稱為元神覺醒。特殊的機緣巧合,元神也會覺醒。

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