第58章 2轉!戰歌弓箭手
部落衝突:開局獲得逆天兵種 作者:上山打老虎 投票推薦 加入書簽 留言反饋
常言道,小孩子才做選擇題,大人都是全部要!
但這個sss逆天技能最尷尬的地方,恰好在於所有技能都需要蕭然自主選擇,最後搭配出來的兵種究竟是王者級的戰神,還是塑料級的戰五渣,取決於蕭然自身!
“恭喜主人,成功轉生,當前野蠻人等級,2轉0次!”
一股更加強大的能量光環從天而降,身為強壯野蠻人的屎殼郎,皮膚以肉眼可見的速度迅速結痂,一道堅不可摧的石膚,凝結完成!
其他的野蠻人,跟怪物似的相繼發生二次變異,有的是體型突然長胖了一圈,有的是生成堅固的石膚,而且野蠻人的屬性跟著發生了變化,再次獲得100%的屬性提升!
蕭然點開了屎殼郎的屬性麵板,查看了一下屎殼郎的數據。
——
名稱:屎殼郎(2級)
兵種:雙技野蠻人
進化等級:2轉0次
建造資源:40聖水
升級途徑:3級實驗室
生命值:837(白銀裝備加成270點)
每秒傷害:132(白銀裝備加成55點)
防禦減傷:14(白銀裝備加成6點)
移動速度:28(白銀裝備加成6點)
占用人口:1
攻擊偏好:無
傷害類型:單體
天賦:無
技能:強壯(獲得50%額外生命值),石膚(減低50%受到的傷害),飛斧(每10秒投擲一次飛斧),自爆(死亡時原地爆炸)
——
二轉過後,屎殼郎的攻防屬性提升了接近50%,生命值達到了恐怖的800點,去掉強壯技能和裝備的屬性加成,裸生命也有378點,能夠把同級的巨人錘爆!
當然,更恐怖的是技能一欄,4個技能了!
這要是換成迴合手遊,差不多要趕上氪金寶寶了!
野蠻人2轉搞定後,接下來,是弓箭手2轉。
弓箭手從1轉0次開始,每次消耗3000靈魂碎片,進化到1轉10次,需要3w靈魂碎片。
而轉生的消耗更多,一次性3w,加在一起,2轉弓箭手就需要6w靈魂碎片!
此時,第二波攻城還在繼續,學習了自爆技能後,野蠻人在臨死的時候,直接衝向了敵軍,有點像抗日神劇裏麵綁了一腰帶手榴彈的烈士們,撐著最後一口氣, “轟!”的一聲原地爆炸,巨大的傷害,直接炸出一片真空地帶來!
自爆的威力尤其驚人,比飛斧的傷害還要高,而且是範圍傷害,用自爆這個技能進行防守,等同於在村口布置了一群地雷,敵人攻得越猛,被觸發的地雷就越多,用於防守非常給力,這也是蕭然為什麽選擇自爆的原因。
隨著戰鬥的持續,越來越多的靈魂碎片湧入到了係統倉庫中,隻剩下2w的靈魂碎片得以迅速補充。
3w,4w,5w,6w……
距離第二波攻城結束時間越來越近,蕭然終於湊夠了6w靈魂碎片,弓箭手的2轉進化正式開始!
“係統,把弓箭手進化到2轉!”
“弓箭手,當前進化等級1轉0次,進化到2轉0次,累計消耗靈魂碎片6w,剩餘靈魂碎片331,請主人確認!”
“確認!”
“請選擇技能!”
弓箭手的0轉全部技能,再次打開!
——
弓箭手,0轉全部技能。
攻擊技能:神速、巨力、劇毒、穿刺、連擊,爆殺、重傷、破甲、斬殺、分身。
防禦技能:金剛、強壯、嗜血、聖盾、假死、閃避、石化、霸體、神佑、幽靈。
輔助技能:疾跑、閃現、偽裝、鷹眼、奪靈、偷光、冶金、隱身、鏡像、戰歌。
控製技能:寒冰、淬毒、吹箭、竊魔、擊退、冰封、強襲、霜凍、混亂、元素。
——
蕭然挑了5個備選技能出來。
幽靈:死亡後化身幽靈,幽靈擁有本體50%的血量,並且免疫一切魔法攻擊,10秒後如果幽靈未被擊殺,幽靈弓箭手會複活。
戰歌:射出戰歌之箭,提升周圍10個單位5%的攻擊速度,持續30秒,可以疊加10層。
偷光:降低兵種50%訓練時間。
混亂:20%概率對敵人施加2秒的混亂效果,混亂狀態下會不分敵我進行無差別攻擊。
鷹眼:提升弓箭手1倍的射程。
這5個技能,蕭然略微思索了一下。
幽靈作為壓軸技能,可以讓弓箭手無限複活,但幽靈狀態下隻能逃跑,不能攻擊,等於說是10秒的重生時間,這是一個致命的短板,但不置可否,幽靈依然是一個很強的神技!
戰歌就不說了,暴力群輔,對於任何兵種,加攻速都是很變態的buff。
偷光,和野蠻人的偷光一樣,都是一個臨時抱佛腳的技能,平時沒什麽用,但一旦戰事吃緊,這個技能就是後勤部隊的有力保障。
混亂,一個可以讓敵人相互掐起來的技能,妙不可言。
鷹眼,可以讓弓箭手攻擊距離更遠的目標,功能性不容小視。
“學習戰歌,立即執行!”
最終,蕭然還是選擇了輔助技能的壓軸技能,群體加攻速!
攻速buff最多疊加10次,但可以觸發暴擊和連擊等攻擊特效,一群變異弓箭手集體加buff的話,一輪箭雨下來,算上暴擊連擊以及劇毒效果,估計能提升200%甚至更高的攻速!
不過,現在蕭然的弓箭手隻有2轉,能疊加10次達到50%的攻速提升效果就已經不錯了,200%的話,那是大後期,弓箭手滿技情況下的逆天操作。
“恭喜主人,弓箭手轉生成功,當前進化等級:2轉0次!”
華麗的轉生光環,在短短一個小時的時間內,第二次降臨了!
光環灑向所有的弓箭手,每一隻弓箭手的屬性再次提升100%,並且立即獲得戰歌技能,但看弓箭手們,一個個神采奕奕,光彩奪目,黝黑的皮膚上隱隱有光澤從中流動,比一轉的造型看起來更加犀利了!
蕭然點開了一個弓箭手的屬性,查看了一遍。
——
兵種:雙技弓箭手(2級)
進化等級:2轉0次
建造資源:80聖水
升級途徑:3級實驗室
生命值:161
每秒傷害:63
防禦減傷:7
移動速度:20
占用人口:1
攻擊偏好:無
傷害類型:單體
天賦:無
技能:神速(攻速提升50%),連擊(50%概率再發動一次攻擊),分身(起手召喚和概率召喚分身),戰歌(給10個單位增加攻速)。
——
不出蕭然所料,2轉弓箭手每秒的裸傷害已經達到了63,如果有巨力這個技能,基礎攻擊力會再提升18點,再加上蕭然的統帥技能,統帥——增加10%的全屬性,那麽在不穿裝備的情況下,弓箭手每秒能打出的傷害,將達到恐怖的89點!
而同級的法師,每秒的傷害是多少呢?是70點!但法師,是5本的兵種!
換而言之,蕭然目前的大本營雖然還是4本,但兵種的戰鬥力,已經遠遠超過5本後期的村莊了!
5本增加了一個兵營,兵營等級提升1,兵力人口上限為45*3=135,比4本多了55個人口。
但是,每個法師占用的人口是4,不是弓箭手的1,也就是說,5本每次最多訓練的法師數量隻有33位!
而蕭然一次性可以訓練多少變異弓箭手呢——80隻!
這80隻弓箭手,不僅屬性比同級法師高了一截,還掌握了各種變態的技能!
別說5本了,就算是6本後期的首領來了,麵對蕭然的村莊,也得繞著走……
尋思間,一道係統提示在腦海中響起。
“叮咚!”
“恭喜主人,成功抵禦第二波怪獸攻城!”
“警告!警告!警告!”
“第三波怪獸攻城……開始!”
但這個sss逆天技能最尷尬的地方,恰好在於所有技能都需要蕭然自主選擇,最後搭配出來的兵種究竟是王者級的戰神,還是塑料級的戰五渣,取決於蕭然自身!
“恭喜主人,成功轉生,當前野蠻人等級,2轉0次!”
一股更加強大的能量光環從天而降,身為強壯野蠻人的屎殼郎,皮膚以肉眼可見的速度迅速結痂,一道堅不可摧的石膚,凝結完成!
其他的野蠻人,跟怪物似的相繼發生二次變異,有的是體型突然長胖了一圈,有的是生成堅固的石膚,而且野蠻人的屬性跟著發生了變化,再次獲得100%的屬性提升!
蕭然點開了屎殼郎的屬性麵板,查看了一下屎殼郎的數據。
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名稱:屎殼郎(2級)
兵種:雙技野蠻人
進化等級:2轉0次
建造資源:40聖水
升級途徑:3級實驗室
生命值:837(白銀裝備加成270點)
每秒傷害:132(白銀裝備加成55點)
防禦減傷:14(白銀裝備加成6點)
移動速度:28(白銀裝備加成6點)
占用人口:1
攻擊偏好:無
傷害類型:單體
天賦:無
技能:強壯(獲得50%額外生命值),石膚(減低50%受到的傷害),飛斧(每10秒投擲一次飛斧),自爆(死亡時原地爆炸)
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二轉過後,屎殼郎的攻防屬性提升了接近50%,生命值達到了恐怖的800點,去掉強壯技能和裝備的屬性加成,裸生命也有378點,能夠把同級的巨人錘爆!
當然,更恐怖的是技能一欄,4個技能了!
這要是換成迴合手遊,差不多要趕上氪金寶寶了!
野蠻人2轉搞定後,接下來,是弓箭手2轉。
弓箭手從1轉0次開始,每次消耗3000靈魂碎片,進化到1轉10次,需要3w靈魂碎片。
而轉生的消耗更多,一次性3w,加在一起,2轉弓箭手就需要6w靈魂碎片!
此時,第二波攻城還在繼續,學習了自爆技能後,野蠻人在臨死的時候,直接衝向了敵軍,有點像抗日神劇裏麵綁了一腰帶手榴彈的烈士們,撐著最後一口氣, “轟!”的一聲原地爆炸,巨大的傷害,直接炸出一片真空地帶來!
自爆的威力尤其驚人,比飛斧的傷害還要高,而且是範圍傷害,用自爆這個技能進行防守,等同於在村口布置了一群地雷,敵人攻得越猛,被觸發的地雷就越多,用於防守非常給力,這也是蕭然為什麽選擇自爆的原因。
隨著戰鬥的持續,越來越多的靈魂碎片湧入到了係統倉庫中,隻剩下2w的靈魂碎片得以迅速補充。
3w,4w,5w,6w……
距離第二波攻城結束時間越來越近,蕭然終於湊夠了6w靈魂碎片,弓箭手的2轉進化正式開始!
“係統,把弓箭手進化到2轉!”
“弓箭手,當前進化等級1轉0次,進化到2轉0次,累計消耗靈魂碎片6w,剩餘靈魂碎片331,請主人確認!”
“確認!”
“請選擇技能!”
弓箭手的0轉全部技能,再次打開!
——
弓箭手,0轉全部技能。
攻擊技能:神速、巨力、劇毒、穿刺、連擊,爆殺、重傷、破甲、斬殺、分身。
防禦技能:金剛、強壯、嗜血、聖盾、假死、閃避、石化、霸體、神佑、幽靈。
輔助技能:疾跑、閃現、偽裝、鷹眼、奪靈、偷光、冶金、隱身、鏡像、戰歌。
控製技能:寒冰、淬毒、吹箭、竊魔、擊退、冰封、強襲、霜凍、混亂、元素。
——
蕭然挑了5個備選技能出來。
幽靈:死亡後化身幽靈,幽靈擁有本體50%的血量,並且免疫一切魔法攻擊,10秒後如果幽靈未被擊殺,幽靈弓箭手會複活。
戰歌:射出戰歌之箭,提升周圍10個單位5%的攻擊速度,持續30秒,可以疊加10層。
偷光:降低兵種50%訓練時間。
混亂:20%概率對敵人施加2秒的混亂效果,混亂狀態下會不分敵我進行無差別攻擊。
鷹眼:提升弓箭手1倍的射程。
這5個技能,蕭然略微思索了一下。
幽靈作為壓軸技能,可以讓弓箭手無限複活,但幽靈狀態下隻能逃跑,不能攻擊,等於說是10秒的重生時間,這是一個致命的短板,但不置可否,幽靈依然是一個很強的神技!
戰歌就不說了,暴力群輔,對於任何兵種,加攻速都是很變態的buff。
偷光,和野蠻人的偷光一樣,都是一個臨時抱佛腳的技能,平時沒什麽用,但一旦戰事吃緊,這個技能就是後勤部隊的有力保障。
混亂,一個可以讓敵人相互掐起來的技能,妙不可言。
鷹眼,可以讓弓箭手攻擊距離更遠的目標,功能性不容小視。
“學習戰歌,立即執行!”
最終,蕭然還是選擇了輔助技能的壓軸技能,群體加攻速!
攻速buff最多疊加10次,但可以觸發暴擊和連擊等攻擊特效,一群變異弓箭手集體加buff的話,一輪箭雨下來,算上暴擊連擊以及劇毒效果,估計能提升200%甚至更高的攻速!
不過,現在蕭然的弓箭手隻有2轉,能疊加10次達到50%的攻速提升效果就已經不錯了,200%的話,那是大後期,弓箭手滿技情況下的逆天操作。
“恭喜主人,弓箭手轉生成功,當前進化等級:2轉0次!”
華麗的轉生光環,在短短一個小時的時間內,第二次降臨了!
光環灑向所有的弓箭手,每一隻弓箭手的屬性再次提升100%,並且立即獲得戰歌技能,但看弓箭手們,一個個神采奕奕,光彩奪目,黝黑的皮膚上隱隱有光澤從中流動,比一轉的造型看起來更加犀利了!
蕭然點開了一個弓箭手的屬性,查看了一遍。
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兵種:雙技弓箭手(2級)
進化等級:2轉0次
建造資源:80聖水
升級途徑:3級實驗室
生命值:161
每秒傷害:63
防禦減傷:7
移動速度:20
占用人口:1
攻擊偏好:無
傷害類型:單體
天賦:無
技能:神速(攻速提升50%),連擊(50%概率再發動一次攻擊),分身(起手召喚和概率召喚分身),戰歌(給10個單位增加攻速)。
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不出蕭然所料,2轉弓箭手每秒的裸傷害已經達到了63,如果有巨力這個技能,基礎攻擊力會再提升18點,再加上蕭然的統帥技能,統帥——增加10%的全屬性,那麽在不穿裝備的情況下,弓箭手每秒能打出的傷害,將達到恐怖的89點!
而同級的法師,每秒的傷害是多少呢?是70點!但法師,是5本的兵種!
換而言之,蕭然目前的大本營雖然還是4本,但兵種的戰鬥力,已經遠遠超過5本後期的村莊了!
5本增加了一個兵營,兵營等級提升1,兵力人口上限為45*3=135,比4本多了55個人口。
但是,每個法師占用的人口是4,不是弓箭手的1,也就是說,5本每次最多訓練的法師數量隻有33位!
而蕭然一次性可以訓練多少變異弓箭手呢——80隻!
這80隻弓箭手,不僅屬性比同級法師高了一截,還掌握了各種變態的技能!
別說5本了,就算是6本後期的首領來了,麵對蕭然的村莊,也得繞著走……
尋思間,一道係統提示在腦海中響起。
“叮咚!”
“恭喜主人,成功抵禦第二波怪獸攻城!”
“警告!警告!警告!”
“第三波怪獸攻城……開始!”