第五迴 戰爭體係指揮中心


    寰宇遊戲世界設定體係龐雜繁瑣並且各種體係並不是全公開的有些列出主幹而分支略過不提有些僅露冰山一角還有些根本就是完全掩藏在黑暗中就那些公開的而言玩家要想完全了解也是一個艱巨無比的工程


    一般而言玩家就記些重要的體係與自己有關的其餘的基本靠天書係統隨時查找戰爭體係是一個對普通玩家開放主幹對核心分子開放分支細節的半透明體係不是核心分子不能完全明白戰爭的意義


    當然有了為人民服務的青史十九令戰爭體係資料在論壇也有大量出售售價不菲一般玩家根本就浪費不起那銀子他們聽到的情報無非是道聽途說得了些一鱗半爪的資料


    神聖戰爭改版前遊戲裏為什麽沒有組織戰爭其原因很多作為戰爭號角的控製者核心分子得考慮組織遠景規劃戰爭利弊得失人脈關係權衡控製地區資源成長等等這些因素阻止了遊戲初期組織戰爭的誕生


    蜀山劍為什麽沒發動組織戰爭一是它實力太過強大發展得太過迅速四階已經沒有了合適的對手發動一次組織戰爭以它四階的位階要耗費極多的組織指數一次強對弱戰爭所能獲取的根本不足於彌補這指數損耗


    兩個超級大組織均有這一點顧慮遊戲世界不是現實世界你實力強並不能讓你勢無忌憚的一直大魚吃小魚無限製的膨脹遊戲公司絕不會允許的


    至於其他組織更有戰爭勝利但反而被解散的威脅一階的指數有多少根本就耗不起發動戰爭不僅要立刻減少許多指數而且在戰爭過程中無論勝敗自身的指數也在變化中


    戰爭勝利後增增減減各指數值後係統進行評測若低於原先值一階的解散高階的降一階核心分子更有嚴重的懲罰


    按照係統的說法那就是你擅自發動戰爭卻使原來安家立業生活美滿的百姓流離失散處於水深火熱中乃是大大的戰爭罪人要判處戰爭罪的


    遊戲公司說了我們地球聯盟是和諧、和平的世界作為聯盟合法的法人企業在遊戲裏絕不鼓勵罪惡的戰爭因此我們設定了戰爭評定指數但隻要能使指數增高那就是正義的神聖的戰爭允許


    為什麽叫神聖戰爭版以上就是由來


    遊戲公司的做法白癡都明白是為了什麽但既然定了規則那就得按這個來什麽抗議不抗議全大不過利益


    戰勝者還有這樣的威脅戰敗者那更不用說了組織就是玩家的家玩家的國度作為領導人你不能保家衛國自得承擔責任對於戰敗者懲罰重重解散的組織不用說降階的核心分子名額減少兩個


    當初神農聯盟天心明月盟為什麽在論壇譴責怒罵捶桌子掀凳子口口聲聲要戰爭卻根本不提具體開戰的時期這就是緣故了


    在神農閣第三層聯盟綜合辦公廳履行了最後一次四階高層會議的職責日後這樣級別的會議將會移至戰鬥戰術執行直屬總署召開在戰鬥總署辦公建築裏有一個戰爭聯席會議廳級別限四階成員進入


    磚牆已經被商業總署人員拆了他們沒機關術不能建造隔牆但拆牆還是很行的手裏劍光一轟便倒一麵牆現在已經清空了


    此次會員參與的有五大核心分子五大直屬總監商業開發總監五大旗隊正旗隊長武當旗隊還多了個副旗隊長各總署主要處室一把手主城分防區主管武當除首席外有三大巨頭十二強人中的六位列席


    總計五六十人這些就是聯盟高層人士了


    眾人團團圍坐由於是第一次召開這樣級別的大會各成員隨便坐最中心處便是組織的五大佬


    唐大理事長發話“組織戰爭不是兒戲你們都是高層該知道其中的危險按理說這個階段是不大會發生戰爭的不過係統一改版增加了組織戰爭獎勵我想在論壇聯合行動後地區局部戰爭應該會爆發”


    組織戰爭的獎勵對於某些小型組織的核心分子來說是可以博一博的拿了組織的前途去換自己個人的利益神聖戰爭改版後雨後初筍般建立了許多組織在其中應該是有這麽一些家夥的


    唐斬接著道“本人絕不會拿組織的前途當兒戲聯盟絕不首先宣戰但如果有別的組織發戰書那必然應戰聯盟是七八萬成員的家對任何敢來犯者我們將給予他們沉重的打擊讓他們付出應有的代價”


    二階組織指數從三千到一萬二同為二階的倆組織若進行組織戰爭首先宣戰者指數減少一千應戰者指數不減少首先跳起戰爭的必須負點戰爭責任那就是一千個指數點


    一千個指數點對於二階組織不是小數目這一千指數點指的不是組織綜合實力指數這是值是組織進階指數是組織三大指數的綜合值兩者是不等同的一個是綜合實力值一個是進階指數


    根據蜀山劍成員透露蜀山劍進階指數也就是三大指數綜合值目前是十一萬多而它的綜合實力值已經高達二百九十多萬萬妖殿則更恐怖從成立時一百多萬躍升到近七百萬但進階指數據說也才十五萬多


    組織進階指數這個是公開的以目前所有的甲等組織為列一階為零至二千九百九十九二階為三千至一萬一千九百九十九三階為一萬二至六萬九千九百九十九四階為七萬至三十九萬九千九百九十九


    根據論壇高深人士分析組織進階指數亦是係統限製超級組織的一個手段三大指數並不是人員加的越多指數就上漲而是根據特定公式計算的如恆生發展指數人員加多了但級別上不去指數就下跌了


    蜀山劍萬妖聯合會能在這樣的條件下進階到四階已經是百尺竿頭難更上一步他們的三大指數已經很難上漲了因為玩家愛級別越高以後升級時間越慢它們要想增加指數必須有特別的渠道


    還有它們必須等隻有等其他組織發展了它們才有機會更進一步組織戰爭這兩個組織是別想發動了能作為對手的隻有彼此可惜間隔茫茫**幾百萬裏、上千萬裏路程要想戰根本接觸不了對方


    你想更進一步必須等大家都發展起來大家好才是真的好一隻霸王龍生活在隻有螞蟻為食物的環境裏能不餓死已經是奇跡了領跑者跑得太遠了沒有動力源泉了這亦不是好事


    神說你們終究不是神也永遠成不了神乖乖的做人吧


    神農聯盟綜合實力指數目前是九萬多進階指數三千若對一階組織宣戰指數減少兩千戰爭勝利獎勵指數一千若在戰爭結束後達不到三千那就得降階係統給一個月的緩衝期


    開啟組織戰爭這是雙刃劍不經過詳細計算沒有組織敢這麽做一旦達不到指數緩衝期一過就得暫時沉淪


    二階對三階宣戰宣時戰指數不減戰勝後增加指數五千不過當前三階的極少以神農聯盟的實力絕對不是它們的對手一旦戰敗指數減少一萬由於隻是二階那麽位階下降一階


    種種的危險這組織戰爭是輕易開啟不得的唐斬說絕不首先宣戰所有的成員點頭既為高層他們對戰爭體係亦有點了解完全同意最高領導的意見二階不可戰三階才有實力打幾仗


    唐大理事長指示會後各高層要進行精神傳達讓那些家夥冷靜冷靜戰爭獎勵對個人是極其豐厚的但這個階段要想獲得戰爭獎勵就得拿整個組織前途壓上去我們核心分子都不敢如此你們就別癡心妄想了


    接著令各總署立刻完成進駐建築行動開啟各總署建築的功能使聯盟的指揮運轉係統開動起來聯盟不宣戰不代表別的組織不宣戰天心明月盟就是一個重大的威脅它的綜合指數已經高達十六萬


    組織進階指數也有五六千慕天心若想賭一賭它是有這個本錢的發布了各種進階後各總署的任務後五大核心全都隨戰鬥執行總監五十六級的楚狂徒走進了戰鬥戰術總署

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