“都被吃魚說中了呢,br戰隊那幫家夥的技能設計方式。”古欽言下場後,徐爍托著下巴沉吟道,“靠第一個上場的大荒來破壞場地變成平地,然後第二個上場的玩家會針對我們這邊第一個上場玩家的職業,同時設置一個克製能夠針對自己的職業的技能。”
蘇醒啐了一口道:“這幫家夥,這種打法好像是近年來第一次出現的吧?也難怪他們剛建立隊伍就直接打進了炎夏杯的決賽。”
“的確,但是我也沒打算輸掉。”夏馳宇用鼻子哼了一聲說,“他們的戰術很有針對性,那麽我們也來個針對性比較強的戰術吧。我們以……”
“讓我來吧,吃魚。”雷斯麵色嚴肅,捂著自己的胸口不甘心的說:“這次的決賽到目前為止我都沒有幫上隊伍什麽忙,請一定讓我來嚐試扭轉局勢。”
夏馳宇咧嘴笑了:“你能這樣想很好,但是,戰術方麵先聽我說。”
說著,夏馳宇轉向了徐爍,詢問他自己是否能夠做主。徐爍想了想,點頭道:“目前仍舊2:2平局,就先聽你的想法吧。還有三局比賽,現在雙方都在同一起點。”
“是。”夏馳宇應了一聲,“計劃就是,第一個我上場。由我來阻止大荒破壞場地。”
古欽言三人點了點頭,夏馳宇繼續道:“然後由雷斯第二個上場,蘇醒守底。但是我必須提醒你們,為了阻止大荒破壞場地,我可能無法戰勝對方,但我一定會想辦法讓你們能盡量輕鬆的將他擊殺掉。”
“所以,你的策略就是相信你了嗎?”古欽言在旁皺起了眉頭問。
“不錯,基本就是這樣。”夏馳宇聳了聳肩。
“先看一局吧。”古欽言冷哼了一聲說,“你不行的話,就下場讓我來。”
“嘖,真是不懂得尊敬隊長的家夥啊。”夏馳宇調侃道,隨即重新戴上遊戲頭盔。四人登陸到了比賽服,開始了他們的第五場比賽。開始比賽前,還有五分鍾準備時間。
現在的比分是2:2,至少還要贏兩場比賽才能拿下這次總決賽的勝利。這對夏馳宇來說也是一種很大的壓力,要擊殺大荒並不難,難得是如何阻止對方夷平場地。
之前比賽的場地排除開,現在至少不會再選到刀鋒山競技場這張地圖了。目前的四局比賽,地圖分別為納格蘭競技場、懸槌競技場、刀鋒山競技場和死亡礦坑。
剩下的幾張地圖則是聖劍台競技場、古國遺跡、下水道競技場、雷電王座競技場以及巨龍之墓競技場這五張地圖。當然遊戲中還有一些其它地圖,隻是都像古羅馬競技場那般不太適合拿來比賽競技所以被排除了。
而這五張地圖中,聖劍台和古國遺跡都這兩張地圖,雖然在地圖其它區域內分布著一些小型建築,但規模和體型太小很難拿來卡視角,主要隻有中間一個大柱子,這兩張地圖對他們來說不占優勢,如果隨到這兩張地圖也不是完全沒機會,但會有點難打。
至於另外三張地圖都相對比較正常,有著較多的建築物可供卡視角。還好地圖隨機選擇到了雷霆王座這張地圖上。這張地圖的特色是地圖中間有一個巨大的王座可供卡視角。這王座高達二十多米,要破壞這個王座幾乎是不可能的。
另外,在場地中也分布著四五根石筍狀的矮小石柱子,都能夠用來卡視角。
這是弊端同時也是優勢,具體就看第一場對決的情況了。
隨著倒數結束,雙方上場。對麵依舊是大荒打頭,出門後,大荒立刻就向地圖左下角攻了過去,那邊有兩根小體積的柱子在。夏馳宇計算過,對方疊加的buff並不是按破壞的建築數量來算。而是按攻擊建築的次數來算的。要達到那種誇張的速度,需要二十次攻擊。
而這種小體積的柱子,大荒隻需要一兩刀就能破壞掉,所以疊加不了太多速度。
夏馳宇開場直接利用烈風雕的加速效果衝了過去。對方破壞掉第一根柱子時,夏馳宇就已經堵在了第二根柱子前方。見狀大荒也不和夏馳宇糾纏,向著相反方向衝去。
不過,夏馳宇好幾場沒有和他對上,他似乎已經忘記了第一場吃的虧了,甩開夏馳宇一段距離後。他就一個瞬閃衝了出去。大荒的瞬閃結束後,有大劍的特效在,會自帶一段突刺的效果。而他一使用瞬閃,夏馳宇就看準時機,在他的瞬閃軌跡前方釋放了法術。
“星界轉移!”夏馳宇伸手按在地上,一道法陣在大荒的移動軌跡上閃耀出,隨即大荒就被傳送迴了之前所在的角落裏,而且還是背對夏馳宇的情況。
由於被傳送之後,周圍的景色會有一段時間再構成,這個時候玩家的視野是沒法定型的,而被傳送的玩家的朝向由傳送的法師決定,所以隻能隨便猜一個方向進行躲避。
但是大荒被傳送時處於瞬閃的突刺狀態,夏馳宇是可以預估到對方的移動走向的,直接一發爆炎術扔了出去,將大荒轟出了硬直。
火係魔法傷害比較高,不需要凝聚太多元素,利用這種中級法術也能將敵人打出硬直來。隻是夏馳宇不是單純的火係法師,所以沒有點燃的debuff附加。
將大荒打出硬直後,夏馳宇一邊利用小法術的交替令對方持續進入硬直,一邊凝聚著元素。一般法師的第一波攻擊都是這樣,利用小技能打傷害同時凝聚元素,所以法師的第一波攻擊是不可能破保護的。大荒大概也是這麽想,因此顯得特別放心。
然而夏馳宇卻給了對方一個驚喜,在大荒開始出現硬直保護時,他舉起手召喚一道雷電,利用雷電的延遲性落下的機會,伸手按在地上,低聲道:“九龍陣……”元素在他身邊凝聚成閃電狀,然後化作九隻各色巨龍在他身邊匍匐下來。
而在這個過程中,大荒即將從硬直恢複的瞬間,空中那道落雷剛好劈落。雖然傷害並不足以將大荒打出硬直,但是卻令他進入了三秒的麻痹狀態。
出現硬直保護時是不會導致控製遞減的,隻要傷害沒有讓對方進入百分之百的完全硬直免疫狀態,就可以在對方出現硬直保護時繼續用純控製技能控製對方。
控製技能隻會受到控製遞減影響。比如。對方在硬直保護達到百分之五十的時候被控製,這時候控製技能仍舊可以達到百分之百的效果,但是一旦對方硬直保護達到百分之百的時候就會免疫控製,這個時候就沒法用控製技能控住對方了。
但是,無法用控製技能將玩家的五秒硬直保護時間拖延過去。任何針對玩家的技能都會讓玩家繼續處於硬直保護的遞增狀態。夏馳宇控住大荒隻是為了釋放九龍陣而已。
打比賽的好處就在於,每一局比賽,主動和被動領域技能的使用次數都會重置,不像在正式服裏一天隻有固定的幾次使用機會。不過在擂台賽中,一整局才會重置一次,夏馳宇在第一場對決中就用掉九龍陣,這代表他在和之後的敵人對決時就沒法使用了。
不過,目前第一局異常重要,夏馳宇也顧不了那麽多。九龍陣作為被動領域技能,能夠無視元素凝聚量強製發動。也就是說這個技能有著它自己單獨的元素計算方式,和夏馳宇自己凝聚的元素是分開來計算的,就算開場他也可以直接發動。
所以夏馳宇消耗了兩隻巨龍的魔法,強行破除了大荒的硬直保護,然後第二套連招時放棄破保護,直接選擇在對方硬直保護較高時,用貝希摩斯之噬打出了最大傷害。這麽兩套攻擊下來,大荒的生命值就隻剩下百分之三十幾了。
然而這個時候夏馳宇因為破保護耗費了太多技能和元素,這會兒凝聚的元素已經全都用光,魔法值剩餘不到百分之四十。九龍陣也消耗得隻剩下時間和空間巨龍。
大荒知道夏馳宇這會兒沒有元素釋放大技能,魔法值也支撐不了多久,也不急著攻擊夏馳宇,而是繼續破壞起了場地來。
夏馳宇這會兒沒有足夠的元素。就算有魔法值也放不出大技能,隻能用一些小技能阻礙對方的步伐。但當他凝聚夠元素時,對方已經將外場的幾根小柱子都破壞了,隻剩下場中央的雷霆王座。而且,這時候大荒已經疊加了十層加速buff,開始了反攻。
“可惡。好快的速度……”夏馳宇皺眉道,由於承受不了對方的壓製,不得不給自己釋放了颶風術試圖遊走一番。但是開場為了壓製敵人他已經把烈風雕用掉了,颶風術又沒有烈風雕那麽靈活和迅捷,所以很快他就被對方打出了硬直。
大荒的打法是疊加速度,但是傷害不變,所以大荒從來不選擇破保護,而是以最快的速度打完一套連招。迅速熬過五秒硬直保護時間,再打第二套連招。
大荒有異常高的速度加成,攻擊速度快,打出一套連招的時間比尋常玩家要短得多,這種打法也算是他獨特的爆發。但是將夏馳宇打出硬直後,大荒卻沒有選擇連招,而是破壞起了中場的雷霆王座來!看樣子似乎是打算徹底將場地夷平。
而且,大荒由於速度極快,這家夥居然在夏馳宇硬直即將結束的瞬間又趕過來給了夏馳宇一刀,讓他繼續陷入硬直中,然後再扭頭攻擊中心的雷霆王座。
眼見著對方打算一邊輸出夏馳宇一邊破壞掉王座,依靠給自己疊加超高的速度buff然後再將夏馳宇擊殺掉,這態度讓夏馳宇忍不了了。在大荒即將命中中間雷霆王座的瞬間,場地突然時光倒流,迴到了之前夏馳宇被大荒打出硬直之前。
“時光流韻!?”大荒驚訝道,氣急敗壞的看向了夏馳宇:“什麽時候釋放的!?”
這時候,他才發現夏馳宇身邊那隻青銅色的時光之龍不知何時沒了!
而這實際上是在夏馳宇自己的保命技能,也就是替身、精神力場和反應時間都用掉之後,他就悄悄的將時光之龍的時光迴流釋放了。
時光之龍的時光迴流比時光流韻效果還要強,不僅影響範圍更大,而且還可以主動選擇在十秒內任意時間迴溯到技能釋放的時間點。本來是打算在對方對自己連招結束後再使用,但是對方這情況似乎是打算以破壞建築為主,因此不得不提前迴溯。
這樣一來,夏馳宇就迴到了被對方連出硬直之前。這一下夏馳宇是有心理準備的,他知道對方的位置和狀態,但是大荒卻完全吃了一驚,所以猝不及防之下被夏馳宇反打進了硬直狀態。這次連招,就直接被夏馳宇打出最大傷害給擊殺掉了。艱難的拿下第一局!
與此同時,夏馳宇也保持場中央最重要的建築完好無損。隻要中間的雷霆王座完好無損,他們就有非常充裕的卡視角的空間,從而導致了對方這之後的戰術比較難以實施,但是這並不代表現在他們已經勝券在握了。
而且,夏馳宇由於第一局就用了太多技能,現在魔法值嚴重不足,也沒有九龍陣的威脅,敵人更顯得肆無忌憚。對方第二個派上場的是遊俠譚紀寧,上場後不到一分鍾就將夏馳宇打出硬直,然後一次漂亮的破保護將他順利擊殺,譚紀寧以近乎滿血的狀態進入了第三局。
“好了,我的任務完成了。”夏馳宇鬆了口氣說,“接下來就交給你了,雷斯。”
雷斯表情嚴肅,點了點頭道:“啊,我一定會全力以赴的。”
蘇醒在旁調侃道:“沒事,輸了也無所謂,不還有我呢嗎?隻要沒有場地劣勢,我一定把對方解決掉。”
但是一向溫和的雷斯沒有笑,他的注意力前所未有的集中。
“這家夥準備好好表演一把了。”古欽言在旁抱著胳膊淡淡的迴道。(未完待續。)
蘇醒啐了一口道:“這幫家夥,這種打法好像是近年來第一次出現的吧?也難怪他們剛建立隊伍就直接打進了炎夏杯的決賽。”
“的確,但是我也沒打算輸掉。”夏馳宇用鼻子哼了一聲說,“他們的戰術很有針對性,那麽我們也來個針對性比較強的戰術吧。我們以……”
“讓我來吧,吃魚。”雷斯麵色嚴肅,捂著自己的胸口不甘心的說:“這次的決賽到目前為止我都沒有幫上隊伍什麽忙,請一定讓我來嚐試扭轉局勢。”
夏馳宇咧嘴笑了:“你能這樣想很好,但是,戰術方麵先聽我說。”
說著,夏馳宇轉向了徐爍,詢問他自己是否能夠做主。徐爍想了想,點頭道:“目前仍舊2:2平局,就先聽你的想法吧。還有三局比賽,現在雙方都在同一起點。”
“是。”夏馳宇應了一聲,“計劃就是,第一個我上場。由我來阻止大荒破壞場地。”
古欽言三人點了點頭,夏馳宇繼續道:“然後由雷斯第二個上場,蘇醒守底。但是我必須提醒你們,為了阻止大荒破壞場地,我可能無法戰勝對方,但我一定會想辦法讓你們能盡量輕鬆的將他擊殺掉。”
“所以,你的策略就是相信你了嗎?”古欽言在旁皺起了眉頭問。
“不錯,基本就是這樣。”夏馳宇聳了聳肩。
“先看一局吧。”古欽言冷哼了一聲說,“你不行的話,就下場讓我來。”
“嘖,真是不懂得尊敬隊長的家夥啊。”夏馳宇調侃道,隨即重新戴上遊戲頭盔。四人登陸到了比賽服,開始了他們的第五場比賽。開始比賽前,還有五分鍾準備時間。
現在的比分是2:2,至少還要贏兩場比賽才能拿下這次總決賽的勝利。這對夏馳宇來說也是一種很大的壓力,要擊殺大荒並不難,難得是如何阻止對方夷平場地。
之前比賽的場地排除開,現在至少不會再選到刀鋒山競技場這張地圖了。目前的四局比賽,地圖分別為納格蘭競技場、懸槌競技場、刀鋒山競技場和死亡礦坑。
剩下的幾張地圖則是聖劍台競技場、古國遺跡、下水道競技場、雷電王座競技場以及巨龍之墓競技場這五張地圖。當然遊戲中還有一些其它地圖,隻是都像古羅馬競技場那般不太適合拿來比賽競技所以被排除了。
而這五張地圖中,聖劍台和古國遺跡都這兩張地圖,雖然在地圖其它區域內分布著一些小型建築,但規模和體型太小很難拿來卡視角,主要隻有中間一個大柱子,這兩張地圖對他們來說不占優勢,如果隨到這兩張地圖也不是完全沒機會,但會有點難打。
至於另外三張地圖都相對比較正常,有著較多的建築物可供卡視角。還好地圖隨機選擇到了雷霆王座這張地圖上。這張地圖的特色是地圖中間有一個巨大的王座可供卡視角。這王座高達二十多米,要破壞這個王座幾乎是不可能的。
另外,在場地中也分布著四五根石筍狀的矮小石柱子,都能夠用來卡視角。
這是弊端同時也是優勢,具體就看第一場對決的情況了。
隨著倒數結束,雙方上場。對麵依舊是大荒打頭,出門後,大荒立刻就向地圖左下角攻了過去,那邊有兩根小體積的柱子在。夏馳宇計算過,對方疊加的buff並不是按破壞的建築數量來算。而是按攻擊建築的次數來算的。要達到那種誇張的速度,需要二十次攻擊。
而這種小體積的柱子,大荒隻需要一兩刀就能破壞掉,所以疊加不了太多速度。
夏馳宇開場直接利用烈風雕的加速效果衝了過去。對方破壞掉第一根柱子時,夏馳宇就已經堵在了第二根柱子前方。見狀大荒也不和夏馳宇糾纏,向著相反方向衝去。
不過,夏馳宇好幾場沒有和他對上,他似乎已經忘記了第一場吃的虧了,甩開夏馳宇一段距離後。他就一個瞬閃衝了出去。大荒的瞬閃結束後,有大劍的特效在,會自帶一段突刺的效果。而他一使用瞬閃,夏馳宇就看準時機,在他的瞬閃軌跡前方釋放了法術。
“星界轉移!”夏馳宇伸手按在地上,一道法陣在大荒的移動軌跡上閃耀出,隨即大荒就被傳送迴了之前所在的角落裏,而且還是背對夏馳宇的情況。
由於被傳送之後,周圍的景色會有一段時間再構成,這個時候玩家的視野是沒法定型的,而被傳送的玩家的朝向由傳送的法師決定,所以隻能隨便猜一個方向進行躲避。
但是大荒被傳送時處於瞬閃的突刺狀態,夏馳宇是可以預估到對方的移動走向的,直接一發爆炎術扔了出去,將大荒轟出了硬直。
火係魔法傷害比較高,不需要凝聚太多元素,利用這種中級法術也能將敵人打出硬直來。隻是夏馳宇不是單純的火係法師,所以沒有點燃的debuff附加。
將大荒打出硬直後,夏馳宇一邊利用小法術的交替令對方持續進入硬直,一邊凝聚著元素。一般法師的第一波攻擊都是這樣,利用小技能打傷害同時凝聚元素,所以法師的第一波攻擊是不可能破保護的。大荒大概也是這麽想,因此顯得特別放心。
然而夏馳宇卻給了對方一個驚喜,在大荒開始出現硬直保護時,他舉起手召喚一道雷電,利用雷電的延遲性落下的機會,伸手按在地上,低聲道:“九龍陣……”元素在他身邊凝聚成閃電狀,然後化作九隻各色巨龍在他身邊匍匐下來。
而在這個過程中,大荒即將從硬直恢複的瞬間,空中那道落雷剛好劈落。雖然傷害並不足以將大荒打出硬直,但是卻令他進入了三秒的麻痹狀態。
出現硬直保護時是不會導致控製遞減的,隻要傷害沒有讓對方進入百分之百的完全硬直免疫狀態,就可以在對方出現硬直保護時繼續用純控製技能控製對方。
控製技能隻會受到控製遞減影響。比如。對方在硬直保護達到百分之五十的時候被控製,這時候控製技能仍舊可以達到百分之百的效果,但是一旦對方硬直保護達到百分之百的時候就會免疫控製,這個時候就沒法用控製技能控住對方了。
但是,無法用控製技能將玩家的五秒硬直保護時間拖延過去。任何針對玩家的技能都會讓玩家繼續處於硬直保護的遞增狀態。夏馳宇控住大荒隻是為了釋放九龍陣而已。
打比賽的好處就在於,每一局比賽,主動和被動領域技能的使用次數都會重置,不像在正式服裏一天隻有固定的幾次使用機會。不過在擂台賽中,一整局才會重置一次,夏馳宇在第一場對決中就用掉九龍陣,這代表他在和之後的敵人對決時就沒法使用了。
不過,目前第一局異常重要,夏馳宇也顧不了那麽多。九龍陣作為被動領域技能,能夠無視元素凝聚量強製發動。也就是說這個技能有著它自己單獨的元素計算方式,和夏馳宇自己凝聚的元素是分開來計算的,就算開場他也可以直接發動。
所以夏馳宇消耗了兩隻巨龍的魔法,強行破除了大荒的硬直保護,然後第二套連招時放棄破保護,直接選擇在對方硬直保護較高時,用貝希摩斯之噬打出了最大傷害。這麽兩套攻擊下來,大荒的生命值就隻剩下百分之三十幾了。
然而這個時候夏馳宇因為破保護耗費了太多技能和元素,這會兒凝聚的元素已經全都用光,魔法值剩餘不到百分之四十。九龍陣也消耗得隻剩下時間和空間巨龍。
大荒知道夏馳宇這會兒沒有元素釋放大技能,魔法值也支撐不了多久,也不急著攻擊夏馳宇,而是繼續破壞起了場地來。
夏馳宇這會兒沒有足夠的元素。就算有魔法值也放不出大技能,隻能用一些小技能阻礙對方的步伐。但當他凝聚夠元素時,對方已經將外場的幾根小柱子都破壞了,隻剩下場中央的雷霆王座。而且,這時候大荒已經疊加了十層加速buff,開始了反攻。
“可惡。好快的速度……”夏馳宇皺眉道,由於承受不了對方的壓製,不得不給自己釋放了颶風術試圖遊走一番。但是開場為了壓製敵人他已經把烈風雕用掉了,颶風術又沒有烈風雕那麽靈活和迅捷,所以很快他就被對方打出了硬直。
大荒的打法是疊加速度,但是傷害不變,所以大荒從來不選擇破保護,而是以最快的速度打完一套連招。迅速熬過五秒硬直保護時間,再打第二套連招。
大荒有異常高的速度加成,攻擊速度快,打出一套連招的時間比尋常玩家要短得多,這種打法也算是他獨特的爆發。但是將夏馳宇打出硬直後,大荒卻沒有選擇連招,而是破壞起了中場的雷霆王座來!看樣子似乎是打算徹底將場地夷平。
而且,大荒由於速度極快,這家夥居然在夏馳宇硬直即將結束的瞬間又趕過來給了夏馳宇一刀,讓他繼續陷入硬直中,然後再扭頭攻擊中心的雷霆王座。
眼見著對方打算一邊輸出夏馳宇一邊破壞掉王座,依靠給自己疊加超高的速度buff然後再將夏馳宇擊殺掉,這態度讓夏馳宇忍不了了。在大荒即將命中中間雷霆王座的瞬間,場地突然時光倒流,迴到了之前夏馳宇被大荒打出硬直之前。
“時光流韻!?”大荒驚訝道,氣急敗壞的看向了夏馳宇:“什麽時候釋放的!?”
這時候,他才發現夏馳宇身邊那隻青銅色的時光之龍不知何時沒了!
而這實際上是在夏馳宇自己的保命技能,也就是替身、精神力場和反應時間都用掉之後,他就悄悄的將時光之龍的時光迴流釋放了。
時光之龍的時光迴流比時光流韻效果還要強,不僅影響範圍更大,而且還可以主動選擇在十秒內任意時間迴溯到技能釋放的時間點。本來是打算在對方對自己連招結束後再使用,但是對方這情況似乎是打算以破壞建築為主,因此不得不提前迴溯。
這樣一來,夏馳宇就迴到了被對方連出硬直之前。這一下夏馳宇是有心理準備的,他知道對方的位置和狀態,但是大荒卻完全吃了一驚,所以猝不及防之下被夏馳宇反打進了硬直狀態。這次連招,就直接被夏馳宇打出最大傷害給擊殺掉了。艱難的拿下第一局!
與此同時,夏馳宇也保持場中央最重要的建築完好無損。隻要中間的雷霆王座完好無損,他們就有非常充裕的卡視角的空間,從而導致了對方這之後的戰術比較難以實施,但是這並不代表現在他們已經勝券在握了。
而且,夏馳宇由於第一局就用了太多技能,現在魔法值嚴重不足,也沒有九龍陣的威脅,敵人更顯得肆無忌憚。對方第二個派上場的是遊俠譚紀寧,上場後不到一分鍾就將夏馳宇打出硬直,然後一次漂亮的破保護將他順利擊殺,譚紀寧以近乎滿血的狀態進入了第三局。
“好了,我的任務完成了。”夏馳宇鬆了口氣說,“接下來就交給你了,雷斯。”
雷斯表情嚴肅,點了點頭道:“啊,我一定會全力以赴的。”
蘇醒在旁調侃道:“沒事,輸了也無所謂,不還有我呢嗎?隻要沒有場地劣勢,我一定把對方解決掉。”
但是一向溫和的雷斯沒有笑,他的注意力前所未有的集中。
“這家夥準備好好表演一把了。”古欽言在旁抱著胳膊淡淡的迴道。(未完待續。)