《折紙王國》,確實如超級番茄所想的那樣,受到了小孩兒哥們的產能限製,有著很明顯的“未完成”感。


    但這絲毫不影響它在玩法上的新奇與趣味。


    核心玩法隻有兩個字——


    折紙。


    進入遊戲後,超級番茄出現在小河邊的一塊空地上,手中攥著一塊初始的硬紙板和一把裁紙刀。


    然後,係統直接提醒他,可以發揮自己的腦洞,將硬紙板折成自己想要的形狀。


    隻要折疊出來的東西和實物足夠像,那麽折紙就會真的具備實物的效果。


    說得更具體一些:就像現實中的小朋友用紙殼子做劍一樣,你也可以在《折紙王國》中折出一把劍。


    然後隻要做得夠真實,這把[紙殼劍]就真的可以吹毛斷發,具備“鋒利”、“堅韌”等金屬劍的特性。


    同樣[紙殼斧]可以用來砍樹,[紙殼弓]可以用來射箭,[紙殼稿子]可以用來挖礦敲石頭。


    到這裏還沒什麽,玩家們在虛擬世界有著豐富的武器diy經驗,換成紙殼子雖然新鮮,但也不至於太讓超級番茄吃驚。


    可是當係統獎勵了他一張[紙殼恐龍]折疊方法的圖紙後,超級番茄立刻就意識到了不對勁。


    他費了番功夫,循著圖紙的方法折了個兩米多高的紙殼恐龍出來。


    然後,紙殼恐龍就真的在他眼皮子底下活了過來!


    嗷嗚嗷嗚叫了幾嗓子,撒丫子就往森林裏跑。


    看到這一幕,超級番茄立刻就確定了:這遊戲的自由度和可玩性,很可能遠超自己的預期!


    再之後,他追著紙殼恐龍跑進森林,看到了紙殼恐龍大戰三隻紙殼狼,咬得紙殼亂飛,塵土飛揚,場麵荒誕又好玩。


    這再再一次打破了他對《折紙王國》的心理預期。


    再之後,他騎著紙殼恐龍,帶著打贏紙殼狼後爆出的新紙殼,發現了一座完全由紙殼子建造而成的村莊。


    在進入村莊的瞬間,他終於完全確定:那個“萬一”的情況,真的出現了!


    小朋友們從自己的生活經驗出發,搞出了一種前所未有的新玩法——


    [折紙]


    充滿童趣,超級自由,而且……潛力無限!


    他仿佛已經看到了,未來這個遊戲發售後,玩家們合作收集紙殼子,製造出紙殼的盔甲和武器、大型怪獸坐騎,甚至一座紙殼城市!


    這一刻,在滿心的期待與歡喜之外,他甚至有些擔心——


    這種玩法雖然是他們首創,但是小朋友們要專心學習,精力有限。


    萬一有人抄了這種玩法,比《折紙王國》先一步推出……


    那小朋友們該多傷心。


    尤其是他們作為首創者沒賺到錢,反而可能被別人拿去賺錢。


    這情況超級番茄想想就受不了!


    所以他決定——


    給林遊打電話!


    什麽聯絡開發組提供支持、聯合玩家製造輿論,都不如直接打林遊電話來的靠譜和便捷。


    *


    “喂,林老板,在忙嗎?”


    “挺忙的。”


    “啊?這時間還在忙?你不是從不加班嗎?”


    “少造謠!我天天加班辛苦死了,今天就在加班檢查[搖籃計劃]的遊戲demo質量。”


    超級番茄愣了一下,但很快就反應過來:“就是加班打遊戲的意思吧?”


    “……少廢話,你就說有什麽事兒吧。”


    “伱知道《折紙王國》嗎?就是今天上線的demo之一,那個小學生開發組的作品。”


    “知道,現在就在玩,怎麽了?”


    “額,沒什麽,就是有點擔心,他們會不會因為學習的事情耽誤,導致創意被別人抄襲?”


    “不會。”林遊毫不猶豫地迴答,“在他們的作品推出之前,[搖籃計劃]不會出現第二款折紙遊戲。”


    細究起來,這種說法多少有一點武斷,尤其是超級番茄還在直播之中,更不適合。


    但林遊就這麽說了。


    而他一說完,超級番茄立刻就放心了。


    “還有別的事嗎?”


    “沒了沒了,不耽誤你玩遊戲了。”


    “什麽話,我是在加班!掛了。”


    林遊掛斷電話,接著折摩托。


    他和小夢、小公主也在玩這個《折紙王國》,而且已經跳過折動物的階段,進入了工業時代。


    不過小朋友們產能沒跟上,工業時代的東西還沒有設計完——當然也可能是他們的知識麵還不夠,導致設計出來的工業產品,有些可以良好運作,有些則不能。


    熱武器也是這樣,似乎限製在了手槍和步槍的水平,重型武器也會失效。


    林遊一下班就被小公主帶過來玩這個遊戲,現在已經折了一堆東西。


    這跟林遊預期中下班要做的事情完全不同。


    ——他早早下班,是考慮到朱辭夏的姐姐朱清露要來家裏做客。


    雖然小公主把他攆去上班,但他心裏也記著這件事,安排完手上的事情立刻就下線了。


    但讓他意外的是:朱清露似乎已經被妹妹完全搞定了,對他極其親切,一副“你們要結婚,我現在就迴家幫你們偷戶口本”的樣子。


    什麽考驗,什麽叮囑,什麽放狠話,統統不存在,甚至為了不打擾他們的二人世界,連飯都沒留下吃,擺擺手就瀟灑的走人了。


    搞得林遊一腦袋問號。


    問朱辭夏幹了什麽,她還不願意說。


    但是被林遊按在沙發上,抓著腋下的癢癢肉一通胳肢後,笑得上氣不接下氣,還是選擇了坦白從寬。


    她的辦法其實非常簡單粗暴——


    她收買了姐姐朱清露。


    在帶著姐姐參觀完了這間“小夢全手動高科技住宅”後,她掏出手機,為姐姐展示了自己的賬戶餘額。


    光是數清楚那串數字有幾位,朱清露就數了五六遍。


    ——之前朱清露隻知道她能拿到幾款遊戲的分紅,數字應該很可觀,但並不知道到底有“多可觀”。


    現在她清楚的知道了:自己妹妹已經是一個大富豪了——如果隻計算手上的現金,甚至在全國都排的上號。


    然後,小公主二話不說,給姐姐轉了一千萬。


    正式脫離皇室之前,這是她每星期的最高消費額度——一開始額度並沒有這麽高,但在林遊搞出來冬眠技術後,額度就提高到了一千萬。


    這個額度幾乎就是“意思意思”,表示還在照章辦事。對沒有特殊情況,每個月花銷不超過兩萬的小公主,真的跟沒有一樣。


    雖然大額轉賬要等第二天才會到賬,錢還沒進卡裏,但姐姐朱清露瞬間就被她“說服”了。


    她當即表示:“你等著,最多一個小時,我把戶口本給你送過來!”


    這當然是開玩笑的,小公主還沒退籍,結婚不是那麽簡單的事。


    朱清露也不是見錢眼開的人。


    但她確實被說服了。


    大夏的皇室成員,受到的限製是多方麵的,他們是靠曆史上被充公的大量皇室產業產生的財政收入養著的。


    雖然那些錢很多,但畢竟已經充公了,給他們每年分配到的津貼,遠沒有海外皇室那樣誇張。


    普通皇室成員大概也就比普通中產強不少,但又遠遠算不上富豪的水平——皇帝和皇後會好不少,但也不會太誇張。


    當然,他們不需要考慮房子、車子的問題,所以經濟上肯定不會窘迫。


    但要是想“做一番事業”,或者滿足更奢侈的欲望,那就不要想了。


    所以朱辭夏,是特例中的特例。


    她是第一個既保留著著皇室身份,又擁有巨額財富,還擁有極大自由,官方也願意主動退讓的皇室成員。


    而造成這一切的原因,不言自明。


    所以朱清露一直都很支持妹妹主動起來,去追求幸福。


    現在這串數字,隻是讓她更加直接、強烈地意識到這一點。


    當然,這錢她也毫無心理障礙的收了!


    反正這錢放在朱辭夏的賬戶裏也隻是九牛一毛,但在她這裏可是一筆巨款!


    她這個媒婆,促成了一對新人,這紅包拿得理直氣壯!


    ——當然,如果是林遊給,那她還是不會收的。


    薅的就是老妹的羊毛!


    而薅完了羊毛,老妹想幹嘛幹嘛,想住哪裏就住哪裏!


    朱清露跟林遊照了個麵後,麻利的走人了。


    而得知前因後果的林遊,無言地揉了好一會兒小公主的臉,之後便是吃飯,然後一起玩遊戲。


    在選擇遊戲環節,他們沒有選林遊最感興趣的《泡世界》,也沒有選小公主最感興趣的《龍騎士》,而是被小夢拉進了《折紙王國》。


    小公主立刻就被這新奇的玩法給俘獲,也不去想什麽《龍騎士》了,開開心心玩起了折紙。


    甚至到了休息時間,也還是興致勃勃,完全沒有要下線的意思。


    要是在家裏,這個時間她早休息了。


    但是現在一離開家,遇到了玩上癮的遊戲,多少有點放飛自我,最後還是被林遊無情地拉下了線。


    雖然之後他們也沒有老老實實上床睡覺就是了。


    但不管怎麽說,至少床是按時上了……


    *


    之後的兩天,小公主再次推遲了搬家計劃,沉迷打遊戲。


    當然,沒有一直在《折紙王國》裏玩。


    那款遊戲確實受產能影響很大,隻有一個框架和玩法,很多東西都不完善,不僅聯機功能隻有一個好友聯機,甚至連主線劇情都沒有。


    它最大的作用,就是給玩家們展示了可能性,讓大家十分期待它完善後的玩法。


    但這個期待和當前的新奇體驗,已經足夠玩家們給它打出一個非常高的分數了。


    小公主更是當場給打出了10分滿分,之後才去玩自己之前期待的《龍騎士》。


    一夜過去,《龍騎士》在玩家圈已經有了一個“超級罐頭”的外號。


    玩了一上午後,她又去換別的。


    就像全世界所有的玩家那樣,哪怕再喜歡一款遊戲,麵對100個不同的遊戲世界,也很難沉下心來一直玩,總是會忍不住去別的遊戲裏嚐嚐鮮。


    而在天量的試玩玩家麵前,哪怕是一百多個試玩demo,也根本不夠看。


    周六下午,玩家們就群策群力,搞出了一個遊戲評分榜單和簡要評價,以作為試玩的參考。


    值得一提的是,[評分榜單]和[熱度榜單]並不是一迴事。


    像《地火》這款遊戲的demo,評分其實並不高,平均分也就7.1。


    因為它有一個嚴重的問題——不平衡。


    地圖裏塞滿了各種威力爆表、嚴重不平衡的武器,很多人死的時候都不知道自己是怎麽死的,這極大的影響了遊戲的評分。


    但,[不平衡]也是《地火》最大的樂趣。


    ——被別人一顆核子手雷炸成離子當然不爽,但是用一顆核子手雷炸平方圓50米內的所有建築物、生物,原地隻留下一個大坑,那可就太爽了!


    所以雖然很多人不爽的吐槽、打低分,但他們還是玩得根本停不下來!


    真真正正的熱度爆表!


    另一個熱度爆表的遊戲,則是《魅魔牢獄》。


    玩家們大致搞清楚了這款遊戲的尺度。


    具體怎麽形容呢?


    你要說它合規吧,怎麽看都不太合規。


    但你要說它違規,好像也沒有明確違反雲夢的哪條規則——裏麵的一些體驗,其實在夜之城的神秘店麵裏,也可以體驗到,當然,不是魅魔來服務。


    它有點像現實中柔式按摩的定位。


    說得更直白一點,就是擦邊。


    隻不過它擦的實在是有點狠、有點用力過頭!


    玩家們的形容是——


    “感受到了開發組在竭盡全力試探雲夢和監管的底線!”


    “除了沒有脫褲子,感覺已經做到極限了。”


    “義士啊!!!”


    是的,具體的遊戲玩法,劇情中的血腥恐怖的表現……等等事情,幾乎沒有人討論……


    大家都在搞澀澀。


    連攻略貼都是清一色的教你怎麽觸發各種福利情節和殺必死動作。


    迴帖也都是清一色的“樓主好人”。


    和諧的不像一個遊戲論壇……


    至於被林遊特殊標記的《泡世界》和《巴黎:大革命》,因為題材限製,暫時沒有掀起太大的波瀾。


    不過對他們來說,這個也不重要了。


    因為林遊已經檢驗過了demo的質量,確定了他們開發組的能力。


    所以在下周一,林遊就會發布公告,將其列入【傑出】級,正式跳出[搖籃計劃]的框架,給與特殊支持!


    ……


    在[搖籃計劃]如火如荼的同時,現實世界也在發生著劇烈的動蕩。


    二合一


    (本章完)

章節目錄

閱讀記錄

從零開始締造遊戲帝國所有內容均來自互聯網,繁體小說網隻為原作者達爾文動物園的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持達爾文動物園並收藏從零開始締造遊戲帝國最新章節