第15章 初級包裹


    月瑤想了一會,決定做一件灰色的風衣,雖然材料簡陋。


    在心中想好衣服的樣式,便開始剪裁。遊戲裏有一個好處就是可以用精神力把你想的樣子模擬出來,所以精神高的人做這些很簡單。


    月瑤卻不明白這些,隻以為這是遊戲的特點,沒有多考慮的別的。


    不一會兒,便把衣服剪裁好了。月瑤拿出針線開始縫合,盡量把針腳縫的密些,在一些比較顯眼的地方還是用了無痕針法,努力讓衣服變得美觀。


    當然繡花是少不了的,材料不行,月瑤也沒準備秀複雜的圖案,隻在領口和袖口就秀了幾朵蘭花。


    當月瑤把最後一針繡完後,熟悉的係統提示又想起了。


    “恭喜玩家時裝製作成功,由於係統中沒有此類圖紙,請命名。”


    與此同時經驗也漲了好大一截。


    ……


    這倒是之前在阿星那裏做衣服時沒有出現的。


    “呃,就叫灰色大衣吧。”


    “叮,命名成功。”


    月瑤把衣服拿起來查看了下屬性,發現這件衣服已經被命名為灰色大衣,製作者那裏顯然寫著自己的名字,而且最驚喜的是,這叫衣服居然帶屬性的!


    防禦加50,魅力加1,是一件中級時裝。


    看了眼自己的縫紉技能的熟練度,不出意外也增長了好大一截。


    月瑤興致衝衝的拿起了布又做了一件,這次把一些細節細化了一些。


    雖然做出的衣服還是中級的,但是屬性卻比第一件好了不少。衣服多了一條屬性,防禦加50,敏捷加8,魅力加2。


    但是這次給的經驗和技能熟練度卻少了不少,月瑤猜測可能是因為不是第一件吧。


    果然不出所料,月瑤接下來做的幾件附帶給的經驗和熟練度漲的更少了,怪不得說生活技能難練了。


    材料貴不說,就衝這熟練度漲得,升到高級得啥時候。縱使月瑤想做高級的服裝也有心無力呀。


    月瑤把最新一件衣服裝進包裹裏,卻被提示包裹滿了,怎麽會?


    一看才發現,剛才做的幾件時裝一件占了一格。新手包裹有15格,同類型的物品可以一組一組的累加放置,但是每件時裝的屬性都不同,所以就把不大的包裹給占滿了。


    包裹太小了不好辦呀,以後要是有什麽好東西卻因為包裹沒空間裝不走,豈不是要哭死。


    物品放在地上隔斷時間變會被刷新掉,月瑤便覺定做一個斜挎包,反正是掛在自己身上的。想到便做,不一會兒,一個女士逛街用的大小包包就做好了。


    “叮!恭喜玩家自製包裹成功。”


    聽到係統消息,月瑤便知道這比自己預期的效果要好很多。


    雖然料到了,但是當看到屬性的那一刻,月瑤還是被驚喜到了。


    初級包裹,內有25格,可放進係統背包裏使用,使用上限五個,更重要的是還有一條屬性,移動速度加1%!


    可放進係統背包使用,雖說隻能裝備五個,但是現在自己做的隻是初級包裹,如果到了中級、高級呢?這將會把包裹上線增加多少呀?而且有速度加成,並不會因為裝備太多而累贅。還可以背在外麵當裝飾包包,簡直太完美了。


    而且初級的就可以有那麽好的屬性,那等到升到高級呢?月瑤想想口水都要留下來了,以後就靠它掙錢了。


    總覺得bug 好多,來來迴迴的改。


    (本章完)

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