……


    憋了很久,一直在等這次的作者閑聊,


    因為,哼哼特別需要一次機會好好地為《王之遺跡》章節正名一次,


    同時,最後一次重申這本小說的創作思路問題。


    不多廢話,直接進入正題。


    ------華麗的分割線------


    在《王之遺跡》之前,哼哼隻接受到過一種讀者的負麵評論,就是關於文筆“囉嗦”的問題,


    一如《作者閑聊五》所言,對於這個問題,哼哼已經做出了足夠多的解釋:


    這是一本目標讀者為“零遊戲基礎”,“歸來的勇士”,以及“對《dnf》依舊滿懷感情的資深玩家”的小說!


    所以,對於所有還在噴《dnf之全民公敵》“囉嗦”、“廢話”的讀者,哼哼可以負責任地講,你們對《dnf》已經沒有一點感情了!


    就算現在還在玩,也是屬於“行屍走肉”一般地在玩,沒有任何一點激情和感情地在玩!


    所以,對於這樣一類人,“全民公敵”完全不適合你們!


    因為,這是一本對《dnf》有著八年感情的老玩家傾注全部心血的作品!


    哼哼想要喚起的,也是曾經60級版本無數玩家第一次接觸這款遊戲時的激情和熱血,這麽多年一路走來的感動還有迴憶!


    ……


    所以,對於以後所有無腦點評“囉嗦”,“廢話一大堆”的讀者,哼哼將直接進行禁言永久的處理!


    同時,哼哼將來的創作也還會一如既往地“囉嗦”,“廢話”下去,


    會對更多隨後開啟的新地圖,新遊戲模式,以及新的遊戲知識進行大費周章的講解,


    如果不喜歡,現在開始可以立刻刪書!


    ……


    以上算是重申小說創作思路的問題!


    接下來,迴到這25章來,迴到最為關鍵的重頭戲《王之遺跡》的部分了!


    其實,在創作《王之遺跡》之初,哼哼是有很多猶豫的地方的!


    首先,先來談談《王之遺跡》這十幾章內容中出現的新的負麵評論吧。


    “越來越不好看了!”——《冰之騎士》章節其中的一條章評。


    出現這條負麵評論的時候,哼哼其實是有心理準備的。


    第一,從進軍《王之遺跡》章節開始,哼哼就采取了以騎士名字作為章節標題的創作風格,完全摒棄了先前的那種詼諧,勁爆的標題創作思路。


    這就導致了一種顯而易見的後果,那就是:


    不吸引人!


    沒有很迫切想要讀下去的欲望!


    因為,從章節名根本就看不出這一章到底好不好看,有什麽精彩的地方,


    甚至,還會沒有期待。


    因為,對於本身就非常清楚《王之遺跡》副本打法還有後續boss是什麽的許多玩家讀者而言,一點期待都沒有了!


    這也是為什麽一直等到《冰之騎士》才會出現這條評論的原因,


    因為,看完前三章的標題創作思路,大家很容易就能猜到後麵會發生什麽,


    所以,出現這樣的評論,哼哼並不意外,唯一意外的是,一直等到第四章,這類評論才開始出現!


    在哼哼的預期中,也許早在《守護騎士》章節就該出現了。


    ……


    附言一條:


    如果這位點評的讀者沒有因為“越來越不好看了”,從而在《冰之騎士》就放棄繼續欣賞《dnf之全民公敵》的話,看到這裏請在章評區留個言,哼哼想知道當時你是不是這麽想的;


    或者,在《王之遺跡》章節更新的時間內,有過這個想法的讀者也請留個章評,讓哼哼看一看,是不是還有別的因素哼哼沒有考慮到的。


    ……


    再次迴到最一開始的話題:


    哼哼創作《王之遺跡》的過程中,其實存在許多猶豫的地方!


    這第一個猶豫的,就是“章節名”。


    為什麽最後選擇了統一的標準,而不采用驚爆搶眼的標題?


    因為,《王之遺跡》太特殊了!


    作為整個《dnf》遊戲當中,唯一一個能讓玩家隻需要說到一個名字,就能瞬間想起來是什麽副本的存在。


    “風騎士”、“守護騎士”、“冰騎士”、“火騎士”、“光騎士”,


    這一個個響當當的名號,給曾經的玩家們帶來了永遠無法磨滅的傷痛!


    所以,為了真正意義上地喚起那個時代的迴憶,更原汁原味地保留這些傳統,


    哼哼思慮再三,最後還是選擇了給《王之遺跡》的每一位騎士一份應得的“王的威嚴”!


    ……


    至於哼哼第二個猶豫的,就在於怎麽去打《王之遺跡》!


    一如《+14血蓮鳴鳳劍》章節中談到過的:“《王之遺跡》的難,屬於知道技巧之後也沒有那麽難的難!”


    所以,在著手創作《王之遺跡》的時候,哼哼就不得不麵臨一個實實在在的問題,


    哼哼不可能像裝作新手菜鳥一樣的,以真正意義上的第一次進入《王之遺跡》的角度,用那種完全不知道怎麽打的方式來創作!


    因為,如果哼哼真那麽做的話,純粹就是在“裝傻充愣”!


    是在侮辱所有資深玩家讀者的智商!


    如果哼哼真那麽寫的話,那才是真正意義上的“廢話”和“水文”!


    但是,如果完全使用技巧,使用現在《dnf》裏的競速強殺,硬抗傷害的辦法來打的話,又會完全體現不出《王之遺跡》副本曾經的地位!


    所以,在創作的時候,哼哼必須要平衡許多方麵的問題。


    既要照顧“零遊戲基礎”讀者對於《王之遺跡》每一關的難度以及技巧的解釋問題;


    又要喚起“歸來的勇士”讀者在《王之遺跡》中每一關曾經出現過的死亡記憶;


    甚至,還要滿足“資深玩家”讀者所期待的精彩絕倫的技術操作需求,


    這,絕對不是一次簡單的創作!


    如果大家有興趣的話,可以從《風之騎士》開始,再次迴味一遍這一路而來的打法、構思,還有操作等等所有的問題,


    這樣,你會發現《王之遺跡》這十幾章的創作包含了很多你也許從來都未曾意識到的問題。


    ……


    然後,第二條負麵評論出現在即將結束的《光之騎士》章節,


    “這樣寫就沒意思了,一寫要好幾天,後麵那麽多副本,那麽多圖,不是要寫個十年八年?”——《光之騎士》其中的一條章評。


    的確,一個《王之遺跡》寫掉十幾章,按照這樣的寫法,後麵那麽多副本,真的不知道要“水”到什麽時候去了!


    在這裏,哼哼還是要忍不住說一下當時看到這句評論時內心最真實的想法:


    拜托!能不能用腦子想一想問題?!


    從寫到現在為止,哼哼有“水”到每一張副本都去“囉嗦”,“廢話”的地步嗎?


    從“格蘭之森”,到“天空之城”,到“天帷巨獸”,再到“阿法利亞營地”以及“斯頓雪域”,哼哼有講過任何一個小副本的打法問題嗎?


    這種“廢話”,哼哼會去寫嗎?


    當然,對於這位讀者的質疑,哼哼也能夠理解;


    甚至,哼哼相信,也有一些讀者或多或少都曾有過這樣的想法。


    所以,在這裏哼哼要站出來特別聲明一次:


    《dnf之全民公敵》絕對不會“水”到拿這種毫無意義的小副本來湊字數,拖劇情!


    能夠被哼哼寫進去的,一定有著它舉足輕重的地位!


    哼哼會寫的,也是那些至少80%以上的玩家都曾經曆過的共同迴憶!


    遠古副本不止三個,但是會重筆描寫的,僅此三個!


    《比爾馬克帝國試驗場》已經完成了,《王之遺跡》也將收工,還有一個是《悲鳴洞穴》;


    這是哼哼在《dnf之全民公敵》裏唯一會寫的三大遠古副本,


    因為,它們承載了太多太多的迴憶了!


    而且,它們對於將來的劇情發展也起著至關重要的作用!


    ……


    《dnf》遊戲八年走來,uu看書 .uukanshu.om有太多可以寫的東西,但是真正會被放進《dnf之全民公敵》的,一定會是經典中的經典!


    請完全不需要擔心,也不需要質疑哼哼每一段選材的用意,


    無關緊要的東西,絕對不會出現在“全民公敵”之中的!


    ……


    這,就是《王之遺跡》的正名宣言,


    也是本次《作者閑聊》的主題。


    對這25章以來,嚴格來說,這十幾章以來關於《王之遺跡》副本開荒創作過程中已經出現的,或者說許多有過類似質疑的讀者,進行一次完整的解答。


    感謝大家一如既往的支持!


    感謝!


    ……


    附言:


    3000字的長聊,內容有些多,對於無腦擁護“全民公敵”的粉絲朋友們來說,可能有些受罪了!


    哼哼又一次發揮了自己“囉嗦”的毛病,“擺事實講道理”地大評特評!


    其實,哼哼知道,對於真正的噴子而言,這些也都是“廢話”,該噴他們還是會噴,該貶低的他們也還是會貶低,


    但之所以哼哼還是選擇站出來做一次聲明的原因,隻是為了給大家一個更加堅定地擁護和支持“全民公敵”的信心!


    哼哼不是一個為了寫作而寫作的人,


    要麽不寫,


    要麽寫到至死無憾!


    沒有平凡,隻有精彩。


    這,就是《dnf之全民公敵》!


    這,就是左哼哼!


    ……

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