組合技能是非常繁雜的一個體係。


    首先,進行技能組合的前提就是至少有複數前置技能,其次,就是技能必須要提升過。


    也就是說至少要LV1的技能才能參與組合。


    因為實際上兩、三個前置技能就可以進行組合了,而且隨著前置技能的增多,即便是一模一樣的組合,也會有多個不同的組合技能選項。


    簡單點來說,就是組合的順序不同,都有可能導致產生的結果不同。


    當時孤山矮人給了王元亨一些比較常見的經典組合。


    這些組合雖然比較常見,但是並不代表效果差了,正因為它們好用,所以才會廣泛流傳。


    例如【強韌】+【活力】+【生命】可以組合出【體壯如牛】,可以顯著的提升所屬軍團戰士的生命值和抗性,以及提升生命恢複速度,而且這是一個被動效果。


    而【強韌】+【活力】+【生命】+【沸騰】可以組合出的【活力四射】,幾乎就是【體壯如牛】的加強版,並顯著提高了生命恢複速度。


    反過來【沸騰】+【強韌】+【活力】+【生命】就可以組合出【熱血沸騰】,這個技能的平常狀態和【體壯如牛】差不多,但是它擁有一個主動效果,主動觸發後該戰士會擁有一個臨時護盾,在護盾被打破或者持續時間截止前,會提升一部分攻擊力和攻擊速度。


    而【強韌】+【活力】+【生命】+【自然】可以組合出【生機勃勃】,實際上和【活力四射】差別不大,不過,有些種族可以通過該技能在森林原野獲得額外的移動速度和隱蔽加值。


    這些技能都是一些很實用的組合。


    但是,從中可以看出,對於大部分兵種來說,假如獲得了【體壯如牛】,再去點亮【活力四射】,盡管增幅效果是疊加的,未免有些重複,實際上用於戰鬥的話效果可能並不怎麽好。


    其實,王元亨在點亮【野蠻】和【鬥士】之後,如果再將它們升級,就可以進行組合獲得【欺淩】,但他根本沒考慮過。


    因為【欺淩】的效果就是可以在攻擊弱點時製造大量額外傷害,這種簡單的效果老王根本沒看上,覺得不值得浪費一個技能點。


    另外要提一點的是,假如組合出【活力四射】了,你仍舊打算點出【生機勃勃】,那麽被重複的三個技能【強韌】、【活力】和【生命】仍舊是LV1的話,是不滿足條件的,必須升級到LV2才行。


    假如你還想要點出【熱血沸騰】,那麽重複兩次的【強韌】、【活力】和【生命】必須提升到LV3,重複一次的【沸騰】必須提升至LV2才行。


    因此,前置技能的重複使用要求也是很高的。


    而且組合技能本身是沒有等級的。


    但它會根據前置技能的等級提升效果,或者可以簡單理解為它的等級就是前置技能之和。


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    但是假如你擁有LV3的【強韌】、【活力】、【生命】,LV2的【自然】、【沸騰】。


    你已經點出了【活力四射】,然後又打算點出【生機勃勃】,那你就必須明白一點。


    你的【活力四射】等級可以理解為LV11,但是【生機勃勃】的等級就必須減去重複一次的三個技能,也就是隻有LV8的效果。


    而如果你還要接著點出【熱血沸騰】,那麽你的【熱血沸騰】效果相當於等級隻有LV4,因為有三個技能重複了兩次,【沸騰】也重複了一次。


    那是不是這樣反複堆疊這樣的屬性就沒有意義了呢。這就需要軍團領袖去認真思考,根據軍團戰士的特點來合理搭配。


    比如【活力四射】這個技能對於禦天神們或者法師軍團來說,幾乎沒有太多的效果,因為他們需要的是能量迴複,如果有人選擇了這一套那就成了“瓜娃子”了。


    但是,如果是一個本身皮糙肉厚、擁有反傷能力的軍團呢,也許他們不停堆積【活力四射】、【體壯如牛】等技能就是一個很好的選擇。


    總之,這些選擇考量著軍團領袖智慧以及是否有長遠的目光。


    ……


    第三個技能,王元亨選擇了技能【龐然大物】!


    這是一個很特殊的通用軍團技能。


    首先隻有所屬軍團戰士中擁有巨型體型的生物,這個技能才會出現。


    而【禦天神】裏麵隻有【灰皮】達到了這個要求。


    因為他的預警機形態擁有近50米的長度,沒有這麽大的身軀,他也不可能還能裝載兩名中型的超能金剛了。實際上如果不是為了滿足讓他的基礎機體擁有一定火力,他甚至可以擁有更多空間。


    至於為什麽變形後體型跟至天尊差不多,那是因為變形科技的原因,沒見都LV3【結構優化】了嗎,你們不懂就別瞎問。


    同時,因為禦天神們都是金屬機械生命,所以得到的【龐然大物】也和普通的所有區別。


    龐然大物:軍團所屬戰士體型獲得極小的增幅,整體機體強度獲得小幅度增幅。


    對於來自體型小於自身的生物的攻擊(包括法術類攻擊),強製減免3%至15%,體型差距越大,減免幅度越大。


    近戰攻擊獲得額外的3%加成,所有能力或者攻擊附帶的單體負麵效果提升為範圍性,範圍的直徑等於該戰士自身的近戰攻擊範圍的半徑。


    (你以為自己個子大就牛逼了?知不知道什麽叫中看不中……好吧,你個子大確實牛逼)


    選擇了【龐然大物】以後,王元亨立刻變化為至天尊形態感受了一下。


    也許是軍團領袖的特殊待遇,至天尊的體型增幅很驚人,人形態下增長了38厘米,身高達到了1248厘米。而包括【灰皮】在內的其他禦天神們少則幾厘米,多則不過十幾厘米。


    當然,他沒有忘記了自己的主要目的。


    迅速的跑到了一下,甚至做了幾個戰術動作,當然,這不是為了測試【衝鋒】,而是為了看看【龐然大物】的效果。


    因為體型和機體強度的增加,極有可能會增加機體的質量。


    事實上也確實如此,至天尊的人形態體重增加了近400公斤。如果是類似霜巨人這樣的生物,突然增加這麽多體重,哪怕增強了防禦,還真有點麻煩,因為肯定要影響自身的速度和靈活性。


    好在作為金屬生命,這一點對於禦天神們幾乎沒什麽影響,算不上什麽瑕疵。


    而【龐然大物】撇除改變體型這一點,其餘的優點就太多了。光是傷害減免這一條就可以讓大多數敵人知道,什麽叫做體型壓製!


    當然,王元亨更加看重的是最後那個將負麵狀態由單體改為範圍的效果,實際上這個效果還會將範圍性負麵效果的範圍擴大!


    通用軍團技能裏麵其實有【餘震】、【撼地】等技能專門針對擴大某類特殊效果範圍的技能。


    這些技能的範圍提升效果的確比【龐然大物】的強,但是這些技能針對的效果比較單一。


    而【龐然大物】就比較廣泛,並且這個技能本身的其他效果也很全麵,用來作為前置技能肯定很不錯。


    王元亨心裏已經大概對【禦天神】的組合技能有譜了,他現在就是爭取在LV4的時候把第一個組合技能點出來!


    ……

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